Cela fait quelques années qu'Ubisoft a décidé de taper dans les grosses licences Tom Clancy pour chercher à séduire un plus grand public amateur d'action en tout genre. Chez Jeuxnoob on appelle ça le cancer de l'humanité. Cette majorité de personnes casuals qui, par leur manque de culture video-ludique, réussissent tout de même à influencer les plus grands développeurs et éditeurs du domaine. Pourquoi ? Parce qu'ils sont plus nombreux, je viens de te le dire... Donc quitte à salir les plus grands noms, autant se faire un max de thune. C'est ce qu'il s'est passé avec le nouveau Splinter Cell lors de l'E3 2012. Déjà que Conviction avait bien enfoncé le clou, là on est passé à un niveau au-dessus.
Le ton est donné, les puristes peuvent aller se faire mettre, Sam Fisher ne sera plus jamais comme avant : Nouveau statut de leader, nouvelle organisation secrète, et nouvelle voix (en version originale). L'agent secret fait ses missions en plein jour, armé jusqu'au dents, n'hésite pas à défoncer des portes et foncer tête baissée sous les rafales de balle.
Pour bien vous rendre compte de la gravité de la situation, on a converti les séquences les plus choquantes de la vidéo de présentation à l'E3 en fichier GIF (Enjoy les 100mo à charger) pour vous permettre de bien visualiser ce que l'on reproche au 6ème volet de la série des Splinter Cell :
Premièrement, les lunettes sonar complètement abusées. Où est la putain de difficulté ?
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Le fameux Mark & Execute. L'élément de gameplay qui tue tout le challenge du jeu depuis Conviction. Avec la vue omnisciente, vous pouvez définitivement oublier la difficulté.
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Les escalades impossibles à la Assassin's Creed...
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Et tant qu'à faire, pourquoi on ajouterai pas une arbalète comme dans Assassin's Creed ? Un Splinter Cell sans arbalète c'est pas un Splinter Cell.
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Kalashnikov, défonçage de porte et bon vieux sprint sous les balles. Un vrai Marcus Fenix. J'espère que t'apprécie cette bonne grosse phase l'infiltration.
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Et pour finir, Sam peut demander des tirs de missile à distance.
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Voila tout. Maintenant vous avez tous les éléments à votre disposition pour comprendre a quel point c'est la decadence du casual consoleux de 12 ans.