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Journal de développement

_Tony501x_
_Tony501x_
Niveau 10
15 avril 2010 à 13:12:26

kikoo all,

quelqu'un a-t'il trouver quelquepart le journal de développement histoire qu'ils nous expliquent sur quel point ils bossent etc...

???

Tom38540
Tom38540
Niveau 10
15 avril 2010 à 13:51:04

http://maddennfl.easports.com/blog.action?blogId=locomotion

genre ça ?

_Tony501x_
_Tony501x_
Niveau 10
15 avril 2010 à 23:22:06

ouaip :)

Tom38540
Tom38540
Niveau 10
16 avril 2010 à 07:10:42

:cool:

_Tony501x_
_Tony501x_
Niveau 10
16 avril 2010 à 08:06:49

te l'as pète pas on me l'avait donner avant sur le fofo madden 10 :rire2:

Tom38540
Tom38540
Niveau 10
16 avril 2010 à 17:23:02

je l'ai posté avant lui :cool:

_Tony501x_
_Tony501x_
Niveau 10
17 avril 2010 à 00:40:26

ouais mais j'lai lu après :non:

_Tony501x_
_Tony501x_
Niveau 10
17 avril 2010 à 09:47:03

Pour les anglophobes, s'il y en a ici^^:

  • l'agility du joueur aura une plus grande importance quand le joueur voudra faire des cuts où simplement changer de direction en pleine course. Plus l'agi est haute moins le joueur perdra de vitesse lors des ces mouvements.
  • Vitesse / Accélération: ils ont enfin reproduit chez nos athletes virtuels la courbe d'accélération observé chez les sprinters notemmment... qui n'a rien de linéaire pour arriver à la vitesse max. On pourra donc réellement voir un joueur griller un autre sur 20 yards car il a plus d'accélération mais se faire torcher au 50 yards car l'autre à une vitesse supérieur.
  • les WR: encore de nouvelles anims de catchs et enfin ils devraient tentés plus souvent des catchs près de la ligne avec les deux pieds notemment sur les flats etc... idem pour les catchs en bout de end zone...

Ils devraient aussi arranger les hooks, ainsi le WR ne reviendrai plus systematiquement comme un dingue vers son QB notemment sur des 3rd down mais resterait à la ligne théorique pour le 1st down en gros...

Je crois avoir couvert l'essentiel...

_Tony501x_
_Tony501x_
Niveau 10
17 avril 2010 à 18:23:38

à j'oubliais, ils ont créer un cycle d'animation de course plus long afin que les joueurs ai l'air moins robotisés sur les longs runs....

Tom38540
Tom38540
Niveau 10
17 avril 2010 à 19:11:45

:merci:

_Tony501x_
_Tony501x_
Niveau 10
18 avril 2010 à 01:50:57

j'ai foutu le bouzin dans mes fils RSS, si j'ai le temps à chaque MAJ importante je posterai ici un chti recap ;)

konoha_senpu
konoha_senpu
Niveau 6
20 avril 2010 à 15:52:13

Ça m'a l'air plutôt pas mal ces changements.

Parce que les passes incomplètes près de la ligne parce que le WR ne sait pas garder ses pieds dans le terrain, des fois c'est abusé.

Et la course moins robotisée, c'est pas du luxe non plus.

maxdub13
maxdub13
Niveau 7
20 avril 2010 à 22:55:57

Quelques améliorations des moves qui m'ont l'air pas trop mal.

http://www.youtube.com/watch?v=uFBPzaCP_cs

http://www.youtube.com/watch?v=CStenyPMGiA

maxdub13
maxdub13
Niveau 7
20 avril 2010 à 23:12:17

sur le 1er lien , c bien penser car avant le joueur ralentisser direct quand il baisser les épaules pour passer en force

maxdub13
maxdub13
Niveau 7
23 avril 2010 à 14:49:43

http://www.youtube.com/watch?v=Tg8rEGInFS0

_Tony501x_
_Tony501x_
Niveau 10
27 avril 2010 à 12:08:37

aujourd'hui parution de nouvelles images:

https://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00036/00036732_012.htm

bon ok ce screenshot est un bug mais dans le lot des nouveautés, seul fait marquant une nouvelle jauge pour les bottés...

_Tony501x_
_Tony501x_
Niveau 10
27 avril 2010 à 12:09:12

eratum le bug est sur l'image 19... pas sur celle du lien...

maxdub13
maxdub13
Niveau 7
27 avril 2010 à 18:16:29

Le top QB rating

http://www.pastapadre.com/

_Tony501x_
_Tony501x_
Niveau 10
27 avril 2010 à 18:36:10

http://www.pastapadre.com/2010/04/26/madden-11-previews-reveal-two-big-changes

Je suis intrigué par ce gameflow je sais pa trop quoi là...

_Tony501x_
_Tony501x_
Niveau 10
27 avril 2010 à 18:43:11

ok donc le gameflow machin truc sa consiste en: entre 2 actions on ne reviendra aps forcément à l'écran de sélection du play, des play prédéfinis par l'utilisateur seront lancer en fonction de la situation. Option désactivable bien sur et j'ai survoler l'article donc sa manque encore de précision dit comme ça... (je pense que c'est pour ça que dans la vidéo il marquait "des matchs de 30 min et non plus 60)

Autre gros changement, plus de bouton d'accélération, les vitesses seront proprement calqués sur les skill et le controle des sticks dont ils parlaient avant servira surement à controler le rythme de la course, parceque des fois ralentir c'est util...

La vidéo du moment