1- le multi demande beaucoup d'investissement et United Front Games (nouveau studio) est seul à faire le jeu. Ils n'ont pas autant de moyens (financiers) qu'un jeu Rockstar!
2- soyons honnête un jeu nous marque pour son histoire et son univers avant tout, pas pour son multi (qui ne fait bien souvent que reprendre les mécanismes du jeu en solo).
3- un multi ne sert qu'à glaner un peu de durée de vie avant la lassitude, son absence n'est pas un problème si le solo est assez intense et bien ficelé (et pour un GTA-Like de nombreuses quêtes annexes aussi).
Batman Arkham, Metal Gear, Zelda, Alan Wake, Splinter Cell, et beaucoup d'autres....Toute époque confondu ils ont été nombreux à être adulées par la presse et les joueurs MÊME sans un mode multi! C'est la preuve que le solo peut suffire. "Tout le monde le fait alors faut le faire" c'est vraiment un argument de simplet....
C'est pas en collectionnant les modes pour se donner un genre qu'on fait un bon jeu!