il est oober donc interdit en zone de combat et en tournoi alors............
non il n'est pas interdit en zone de combat et dans certain tournoi il est acceptée
bref....... a ta place j'enleverai qulbutoke
Voila ma nouvelle équipe
Electrode -> Electricité (Danse pluie/Fatal-Foudre/destruction/vol-magnétik)
Hypnomade (baie sédra) -> Psy (Hypnose/dévorêve/Psycho/Ball'ombre)
Melodelfe -> Normal (Déflagration/Fatal-foudre/berceuse/Rayon signal)
Qubultoke -> Psy (ceinture force) (Voile Miroir/Riposte/Rune Protect/ Prlvt Destin)
Maraiste -> Eau/sol (séisme,danse-pluie,cascade;baillement)
Kiklee(baie sailak) -> Combat (Contre/ténacité/close combat/pied brûleur)
Pour Electrode je sais pas quoi lui mettre a la place de vol magnétik. Et pouvez vous me proposer d'autre set pour mon kiklee
Vol Magnetik est a garder !
Sa lui protége de son unique faiblesse au Sol !
Kiklee jouer en Contreur est très bien, encore faut il savoir le jouer ...
Si quelqun a a porposer une team strat qu'il n'hésite pas
Ahhhhh.... bon j'improvise une team Go!
Crefadet@Ceint.Force©Levitation
-Explosion
-Demi-Tour
-Piège de Rock
-Psyco
Ev's : 252 Vitesse 252 Attaque spé 6 Attaque
Tyranocif@Orbe Vie©Sable Volant
-Casse-Brique
-Poursuite
-Lame de Rock
-Séisme
Ev's : 252 attaque 252 Pv 6 Def.Spé
Galekid Lv1 @Grelot Coque©Fermeté
-Effort
-Aeropique
Ev's : Aucun
Minotaupe@Orve Vie©Baigne Sable
-Casse-Brique
-Seisme
-Plaie-Croix
-Danse-Lames
Ev's : 252 attaque 252 vitesse 6 pv
Scorvol@Restes©Voile Sable
-Danse-Lames
-Seisme
-Demi-Tour
-Croc Givre
Ev's : 252 attaque 252 Defense 6 Vitesse
Tentacruel@Boue Noire©Corps Sain
-Ebullition/Surf
-Tour Rapide
-Toxik
-Bomb-Beurk
Ev's : 252 attaque spe 252 pv 6 vitesse
Voila
Mauvais forum, ta team est pour la 5g, et je pense que SandStorm peut-être jouer bien mieux que sa en 4G
Galekid est pas jouable, pas d'attaques de priorité et cette variante du F.E.A.R a beaucoup trop de contres.
Voilà sinon le reste je dis rien, tu n'est pas de le bon forum désolé.
Oui j'ajouterais aussi de faire évoluer Galekid
Pour Scorvol , je lui préfererais ceci :
-Danse-Lames
-Désime
-Plaie-Croix (Mais tu peut garder Demi-Tour)
-Crocs Feu (Pour le contrer de sa faiblaisse X4 à la Glace)
Sinon pour Minotaupe je m'y connais pas trop mais je peux tout de même te dire que Griffe Acier serait mieux que Plaie-Croix.
Pour Tyranocif je te conseillerais de mettre Piège de Roc à la place de Casse-Brique . Pour combiner avec Poursuite
Dsl du double post mais j'ai écrit Désime à la place de Séisme
Je croyais que tu connaissais la technique du F.E.A.R, pas besoin de le faire évoluer bien au contraire (Rattata tu le fais pas évoluer non ?)
En fait il/elle a mit Demi-Tour pour rentabiliser les pdr je suppose, ce rôle ci s'appelle le U-Turn est a bien sa place dans une team stall; malgré que cette team ne l'est pas, elle se base tout de même un peu sur les EH (a peine)
Piège de Roc est déjà présent sur son lead, pas besoin de le rajouter a un autre pokémon (a moins de vouloir se protéger d'un Rapid Spinner mais vue que Tyra sera jouer en 2éme sa sers pa sa grand chose)
Et je vois mal Piège de Roc jouer avec Poursuite ...
avec un PHazer sa peus encore se jouer mais sans non je vois pas.
Mais tu sais pour le Rattata je fais exprès de le pas faire évoluer et puis dès que je fais un combat avec un Rattata genre je pas le Dracolosse de Peter mon Rattata vire du niveau 1 à 30 en une seule fois donc je prends un autre Rattata Niv.1
Sinon pour demi-Tour je vois ce que tu veux dire.......
J'avais pas vu les choses comme ça ^^
J'avait également remparqué l'anomalie de Piège de Roc mais bon j'y ai pas prêté attation (Trop pressé ^^)
Par contre je trouve que Poursuite et Piège de roc vont bien ensemble alors au moins mettre Hurlement à la place de Poursuite Non ?
Dsl du double post mais j'voulais dire j'me fait le Dracolosse de Peter Niv.75
Il est connu ce Ratata...
Très oui.
LucarioDrak78 => mais je sais que tu fais exprès de ne pas le faire évoluer, et c'est pareil pour Galekid, ces pokémons si on ne les faits pas évoluer pout cause que sinon leurs stats deviendront trop éléver, et risquerons peut-être de ne pas se faire OHKO (enfin qu'il devrais se faire OHKO puisque la ceinture force s'activera)
a savoir que leurs niveaux sera automatiquement remis au niv. 50 / 100 mais si ont leurs met une autre sans importance, qu'on ne les entrainent pas, et qu'on les fais pas évoluer, énormément de chance de faire un OHKO.
" Par contre je trouve que Poursuite et Piège de roc vont bien ensemble alors au moins mettre Hurlement à la place de Poursuite Non ? "
pas compris l'intégralité de ta phrase, oui je l'ai dis qu'il fallais mettre Hurlement(PHazer), mais je vois pas ou piége de roc et Poursuite vont bien ensemble sans Hurlement, explique moi s'il te plait.
Une iddée 'TSS', des avis ?
Hippodocus @ restes
Nature Malin
-Séisme -> Pour avoir une attaque stabbée.
-Piège De Roc -> Pour gêner au maximum l’adversaire lors de ses switchs, couplé à la tempête, tous ces dégâts résiduels peuvent commencer à devenir vraiment intéressants.
-Crocs Givres -> Pour contrer Drattak, complémentaire à séisme
-Paresse -> Pour pouvoir se soigner, c'est toujours utile...
252 EV PV, 252 EV Défense et 6 EV Défense spéciale
Il lance la tempête de sable, pose piège de roc, frappe un peu avec les slots offensifs physiques tout en encaissant bien les coups sur le physique. D’autant plus qu’il dispose d’un moyen plus flexible que repos pour se soigner.
Caratroc @restes
Nature prudent
-Sabotage -> Pour priver les staller de leur restes et les choices/life orber de leur boost de stat.
-Repos -> Pour augmenter son staying power.
-Encore -> Pour bloquer un Pokémon sur une attaque, ce qui peut considérablement faciliter le placerment mes sweepers (par ex. bloquer Leuphorie sur aromathérapie).
-Toxik -> Pour contrer les nasty ploters et provoquer des switchs adverses. Couplé à piège de roc.
252 EV Défense spéciale, 252 EV PV et 6 EV Défense
Avec la tempête de sable, Caratroc atteint 921 de défense spéciale, lui permettant de contrer la quasi-totalité des sweeper spéciaux sans problème.
Aquali@ restes
Nature assuré
-Abri -> Pour assurer le voeu si il et pour lui même.
-Voeu -> Peut être pseudo-passé à un autre pokémon .
-Surf -> Pour frapper en bénéficiant du stab.
-PC électrique -> Pour contrer Léviator.
252 EV PV, 252 EV Défense, 6 EV Défense spéciale
Il soigne les autres pokémon de l’équipe avec voeu, contre simiabraz, heatran et léviator, se couple bien à Caratroc.
Foretress @ Restes
Nature relax
-Tour rapide -> Pour virer les picots adverses.
-Picots -> Pour gêner l‘adversaire au moment de ses switchs, en plus de piège de roc.
-Gyroballe -> Bon degat vu la faible vitesse de forteress+stabb
-Repos
252 EV PV, 252 EV Défense et 6 EV Défense spéciale
Cizayox @ bandeau choix
Nature rigide
-Pisto-poing -> Cette attaque de priorité est Stabbée et permet de frapper avant l’adversaire, très pratique pour finir un adversaire amoché.
-Demi-tour -> Toujours Stabbée, cette attaque permet de faire de gros dégâts tout en assurant le switch de Cizayox pour un contre approprié au pokémon adverse en cas de switch .
-Surpuissance -> Puissante ataqque qui se montre utile sur leuphorie et tyra.
-Poursuite -> Pour faire très mal à un pokémon au moment de son switch et pièger Cressélia, par exemple.
252 EV PV, 252 EV Attaque et 6 EV Défense
Drattak @ orbe vie
Nature foufou
-Draco météor -> Cette attaque monstrueuse est stabbée et frappe très fort tout le metagame sauf Leuphorie et les aciers.
-Déflagration -> Pour frapper les aciers que draco météor ne contre pas.
-Séisme -> Pour frapper Leuphorie, Tentacruel et Heatran que les autres attaques n'effraient pas.
-Atterrissage -> Pour améliorer son staying power d’autant plus qu’intimidation lui apporte un soutien en défense physique non négligeable.
122 EV Attaque, 252 EV Attaque Spéciale et 136 EV Vitesse
Le combo dragon/feu/sol touche tout le metagame . Il va principalement frapper sur les switchs. De plus, il se couple bien à Cizayox, aussi bien pour la complémentarité de leurs faiblesses/résistances que par les Pokémon qu'ils menacent.
Une TSS jouer avec les EG ...
Exactement ce que je voulais jouer
Enfin bon, mon projet n'est pas exactment le même, je compte jouer avec Airmure et au lieu de prendre Drattak je prendrais Dracolosse.
Et de plus ma SS sera instaurer par Tyra et non Hipo, mais Ciza sera tout de même là pour protéger Draco et vice versa.
après le reste je ne sais pas encore quoi prendre j'hésite...
Ta team est bonne je pense, peut-être pourrais tu trouver le moyen de mettre un PHazer pour rentabiliser les pdr + picots, mais sinon c'est au point
une petite hésitation quand a Cizayox Choice Bander, je suis pas sur que Poursuite puisse se jouer avec Bandeau Choix.
Et aussi au niveau de Repos, qui joué sans Blabla Dodo peut permettre a l'adversaire de se placer comme il veut.
Mettre Restes au 3/4 de ses pokemons c'est pas très original...
Tu joues assez défensif (à part Drattak et Cizayox), ça peut être pas mal.
Garre aux contres tout de même, j'espère que tu as tout réfélchi avant de choisir des poké comme ça.
En même temps dans une TSS tu est un peu obliger de mettre des restes surtout si tu ne joue pas avec des pokémons exclusivement resistant à la SandStorm;
Pour le mode défensif c'est tout l'intêret d'une TSS, si on veut jouer offensif, la TSS n'est pas la meillieur option.
Sinon une toute petite erreur dans mon post : "Une TSS jouer avec les EG ... "
Avec les EH je voulais dire
Dites moi si je peux ameliorer ca svp .
Team Offensive :
Simiabraz@Ceinture Force©Brazier
-Close Combat
-Boutefeu
-Piege de Rock
-Demi-Tour
Ev's :
252 Vitesse
252 Attaque
Nature : Solo ( + attaque - defense )
Pose les PdR puis fait le + de degat possible en face jusqu'a la mort
Lucario@Orbe Vie©Attention
-Danse-Lames
-Vit.Extreme
-Close-Combat
-Lame de Rock
Ev's :
252 Attaque
252 Vitesse
Nature : Rigide ( +Attaque -Attaque Spe )
Le finiseur de la team a mettre a la fin vec 1 voire 2 Danse Lames et bah imaginez le resultat
Cizayox@Bandeau Choix©Technicien
-Pisto-Poing
-Poursuite
-Surpuissance
-Demi-Tour
Ev's:
252 Attaque
248 Pv
8 Vitesse
Nature Rigide ( + attaque - attaque spe )
Le sweeper MidGame pour faire mal en face . Demi Tour est la sur anticipation du switch pour mettre un pokemon qui frapperas fort dessus apres .
Dracolosse@Orbe Vie©Attention
-Danse Draco
-Dracogriffe
-Poing de Feu
-Deflagration
Ev's :
252 Attaque
252 Vitesse
6 Attaque spe
Nature Solo ( + Attaque - Defense )
Encore un sweep midgame .
Ronflex@Baie Maron©Isograisse
-Repos
-Malediction
-Plaquage
-Seisme
Ev's :
252 Attaque
252 Def Spe
Nature ( + Attaque - Vitesse )
Le seul "Staller" de la team mais base offensive .
Staross@Orbe Vie©Medic Nature
-Hydrocanon
-Tonnerre
-Laser Glace
-Soin
Ev's : 252 attaque spe 252 Vitesse
Nature Timide ( + Vitesse - Attaque )
Le sweeper spe de la team .
Voila commentez SVP .