Pour vider le bassin carré, il faut accéder à la commmande de vidage qui se trouve... dans la pièce de controle è_é
LoL heu... Bah alors j'ai peut être une autre idée !
De mémoire, je me rappelle qu'il faudrait (mais sans certitude) vider une baignoire... Celle qui est dans la petite pièce juste avant de pouvoir rentrer dans la grande pièce où il y a la plante 42... Et trouver une clé dedans !
Tu as essayé ?
J'ai tout fouillé, c'est bien là l'problème
En avancé les énigmes sont différentes !
" Maintenant je suis coincé à la Résidence, je sais pas où on trouve la Clé de la pièce de contrôle "
=> Pour avoir cette clé, il faut tuer la plante 42, et tu la trouveras (après le combat) dans la cheminée.
Un petit conseil, avant d'affronter cette plante, utilise le choc-V. Ce sera nettement plus facile.
Il faut donc utiliser le choc-v avant d'ouvrir la salle de contrôle Merci beaucoup
Dans le remake, tu dois aller dans la salle de bain de la chambre 003 (je crois) de la Résidence: c'est la pièce en face de la salle de sauvegarde, la ou il y a un pendu. Tu vides la baignore, la clé est dedans, un zombi devrait se réveiller alors. La Clé casque ,elle, est dans la pièce de la Plant42 après l'avoir vaincu.
>Si c'est la version PS1, je ne peux malheureusement pas t'éclairer.
hé les gars vous pouvez m'aider ? j'ai recontré la sal*perie que vous appeler hunter et je voudrais savoir si on peut trouver des balles de pompe quand on revient dans le manoir parce que chuis un peu limite coté munitions aussi les hunters sont plus nombreux que mes potes zombies qui avait investi quand j'etais dans le manoir pour la premiere fois?
Il y a à peu près autant de hunters je dirais, mais il vaut mieux utiliser le lance-grenades face à eux (en visant bien )
dsl mais chuis avec chris donc pas LG
bordel de m**de je cherche des munitions je tombe sur yawn j'ai pas de pot
il est nul contrairement à dans Umbrella chronicles
Grrrrrr.. moi je trouve pas la batterie pour l'ascenseur final
elle est juste avant là où on la met sauf dans le director's cut où elle se trouve euh... mdr j'ai oublié XD j'me souviens que celle pour l'ascenseur de la cour, elle est dans la ptite pièce d'où on peut voir l'héliport
Ca te plaît de rire de mon malheur ? è_é
Je crois avoir trouvé la solution sur un vieux topic du forum Director's cut. Je vais reprendre le combat face à l'horrible, tant pis
Alors elle est où cette batterie j'crois que c'est dans la salle qui fout le plus de bruit dans le labo
Ouais elle était aux pieds de Wesker dans la salle qui fait le plus de bruit
" TheNumberTwelve Posté le 23 novembre 2009 à 21:46:25 Il faut donc utiliser le choc-v avant d'ouvrir la salle de contrôle "
=> Pour affaiblir cette plante, il faut impérativement utiliser ce produit.
Grâce à cela, tu économiseras des munitions et des soins. Et dans ce mode, ce n'est pas un luxe d'avoir un peu plus de munitions ou de soins.
Pour finir, tu peux affronter, bien évidemment, cette plante sans utiliser le produit.
Boarf je le fais toujours Mais je viens de finir le jeu donc ça n'a plus d'importance, j'ai une nouvelle partie avec magnum munitions illimitées
Quelqu'un peut m'expliquer pourquoi j'ai débloqué cette arme ? J'ai fini le jeu en 4 h 47 (c'est beaucoup ) et j'ai fait 12 sauvegardes c'est étrange
La raison est simple. Pour avoir cette arme, il suffit tout bonnement de terminer ce mode.