Oui c'est vrai, le levelling des objets c'était dommage...
Là je pense qu'il y en aura moins.
Et dans la vidéo de Gameplay de 14min avec commentaire de Todd Howard, il dit (lorsque le joueur est en face du High Priest Boss), que lorsqu'il y a des boss comme ça, il y aura des bons/meilleurs trésors... objets uniques, ou simplement gros loots
De plus, dans une autre interview, il dit que les récompenses que l'on obtenait dans Skyrim étaient parmis les plus cools/intéressantes qu'ils aient jamais fait dans les ES...
Ca risque donc d'être intéressant, surtout au vu du fait que l'histoire se déroule dans un pays chargé historiquement et culturellement, et que la présence d'objets uniques est tout à fait cohérente