Salut à tous.
Suite à ce topic : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-19348-1092647-1-0-1-0-pc-redecouvrez-totalement-le-jeu.htm
Je crée ce nouveau topic pour vous proposer un pack de + de 50 mods : 417 Mo environ (270 Mo compressés).
Si vous avez l'impression d'être un dieu vivant
tant votre puissance est inégalable,
Si vous trouvez le jeu un peu trop facile, même en difficile,
Si vous trouvez que le jeu perd de son intérêt une fois passé le cap du level 30-35,
Si vous trouvez que se procurer de l'équipement haut level est trop facile,
Si vous aimez Skyrim, mais vous ne le trouvez pas parfait, avec une difficulté très mal dosée, et des compétences un peu cheat à haut level,
Alors ce pack de mods devrait vous convenir.
Il faut savoir que le peu que j'ai pu tester, je n'ai rencontré aucun bug majeur.
L'installation du mod est expliqué en 4 étapes (dans le .rar). C'est une installation MANUELLE, non-installable avec Nexus Mod Manager. (sauf si vous bidouillez un peu
Voici mes conseils : Effectuer l'installation du pack de mod sur une install CLEAN, mettre la difficulté du jeu en difficile, recommencer une nouvelle partie (pas une sauvegarde d'un niveau 1, recommencer entièrement dès le début), mettre Deadly Dragons en difficile.
Avec ce pack de mods, il vous faudra survivre, et parfois fuir les combats à bas level. Les dragons seront un véritable challenge, avec du stuff unique très puissant, MAIS difficile à récupérer. Vous ne ferez pas votre premier dragon au level 10. Si vous décidez de monter forge ou enchantement, ça ne sera plus aussi cheaté qu'avant (presque nécessaire). Les diverses potions ont bien plus d'intérêt en combat
Finit de vendre vos potions de résistance à tel élément. Les combats sont aussi plus nerveux et réalistes.
Bref, voici un grossier résumé :
- Ajoute de petits animaux dans les villes.
- Ajoute différents sons / musiques en extérieur et en donjon.
- Ajoutes différentes espèces à la faune de Bordeciel et augmente son nombre d'interactions. La vie en extérieur est plus animée. Le niveau des ennemis est également plus élevé.
- Corrige les propriétés de beaucoup d'armes et armures, et rajoute des recettes manquantes à la forge.
- Ajoute plusieurs espèces de dragons, augmente leur nombre, et donc leurs spawns. Nouveau butin pour craft des armures HL (vrai challenge).
- Modifie complètement l'interface de base.
- Modifie la map pour la rendre plus grande et lisible.
- Supprime l'intro de Bethesda et change le menu principal.
- Modifie le cooldown des cris.
- Augmente la durée et la puissance (lumineuse) des torches.
- Permet de "trier" ses objets dans les coffres (catégories).
- Supprime le Fast Travel, et augmente le prix des chariots. Cependant, les chevaux se déplacent plus vite.
- Ajout d'un "Hall of Doors". Il s'agit d'une pièce magique qui contient des portes vers les endroits les plus visités de Bordeciel. Les portes ne sont utilisables que si vous avez visité les endroits auparavant, et trouvé les clés permettant d'ouvrir les portes du "Hall of doors". Une des entrées se situe dans la pièce où étudie le mage du Jarl de Blancherive. Attention, la salle est protégée par des créatures.
- Amélioration des textures pour le sang.
- Amélioration du système de combat, pour le rendre plus réaliste et plus rapide. Pas mal de modifications apportées au niveau de la parade, du système d'armure, des dégats.
- Change certaines compétences raciales.
- Amélioration du système de vampire.
- Améliore le visuel d'impact des sorts. Par exemple, si vous lancez un sort de feu sur une surface, il y aura un effet brulé, voir des craquements si vous insistez bien. Idem pour les sorts de glace et de foudre.
- Ajoute des "finish" pour toute les armes au corp à corp.
- Modifie les perks pour plusieurs compétences comme les armures lourdes, légères, toutes les écoles de magie. Augmente les dégats des mages destruction à haut niveau, mais diminue la probabilité de stun un ennemi en cas de lancement de sort à deux mains. Redonne de l'intérêt à l'école de guérison.
- Réduit le poids des potions dans l'inventaire. (vous en aurez besoin 
- Corrige certains bugs qui peuvent faire planter / ramer le jeu après un certain temps de jeu.
- Améliore le système de marchands. Un commerçant à qui vous vendez souvent des objets aura plus d'or en réserve. Les marchands sont maintenant plus spécialisés, un alchimiste aura des potions plus puissantes et en plus grosse quantité qu'un généraliste. Ce qui n'est pas forcément le cas dans le jeu de base.
- Modifie la police du jeu.
- Correction au niveau de la forge. Ajouts de recettes manquantes.
- Ajouts d'armes enchantées qui manquait au jeu de base (sur les pnj).
- Change le système de furtivité, le rendant plus difficile. Avoir 100 en furtivité est beaucoup moins cheaté qu'a la base.
- Permet de craft des flèches.
- Améliore le système de favoris en le rendant plus grand et lisible. Vous ne vous perdrez plus dans vos favoris. Possibilité de mettre des raccourcis supplémentaires, et de faire des combos d'équipement sur une seule touche (genre : équiper dague main droite et épée main gauche en appuyant sur 1). La fenêtre de favoris est entièrement modifiable.
- Les chevaux sont maintenant peureux. Finit les combats ou vos chevaux se jettent sur vos assaillants.
- Améliore le soleil (tout simplement!).
- Modifie le curseur du jeu.
- Les métiers d'enchantement et de forge sont plus difficile à monter jusqu'au niveau max.
- Améliore le système de crochetage, le rendant plus difficile.
- Modifie l'arbre de talent "Enchantement".
- Modifie la vision nocturne pour la rendre plus agréable.
- Diminue la probabilité de se prendre une tempête de neige en pleine face dès que vous montez un petit peu en altitude.
- Le cri "Furie élémentaire" fonctionne désormais avec les arcs.
- Il est maintenant possible d'attendre / dormir jusqu'à 48h.
- Modifie le temps in game. Les journées et les nuits sont deux fois plus longues.
- Corrige le bug permettant de up une compétence gratuitement en volant l'or de son entraîneur.
- Ajoute une traduction Française des panneaux, emblèmes, et même des pièces d'or.
- Ajoute différentes recettes de forge, que l'on obtient en fonction de ses factions.
- Rend les gardes un peu plus personnalisés. Ils ne sont plus tous exactement pareil. Ajoute aussi des gardes d'élites.
- Corrige un bug qui faisait que la musique en combat ne se lançait plus, une fois passé un certain cap d'armure.
- Diversifie la faune de Bordeciel.
- Enlève l'effet de brouillard qu'il y avait en extérieur et intérieur (donjon).
- Améliore le ciel de nuit.
- Modifie le début du jeu. Lorsque vous commencez le jeu, vos compétences sont toutes à 0, et votre vie, mana et vigueur sont à 50. Les compétences étant à 0, il est normal que vos compétences seront up très rapidement au début.
- Ajoute des Héros et des Vilains en Bordeciel. Ils progressent comme vous. Si vous avez une prime élevée, ils peuvent partir à votre recherche.
- Les PNJ sont maintenant moins idiots. Ils ne resteront plus à vous attendre sur la terre ferme si vous êtes dans l'eau. Ils peuvent se heal (potions, sorts), et se protéger (sorts), voir même se heal entre eux, et ressuciter leurs alliés.
- Ajoute plus de perks pour les PNJ.
- Le respawn des créatures est plus rapide.
- La difficulté du jeu est augmentée. Réglez votre niveau de difficulté en fonction de ça. (conseillé : difficile)
Téléchargement : https://rapidshare.com/files/2908159030/Compilation_de_Mods.rar
Avant toute chose, je précise que ce pack de mods traduit beaucoup de textes du jeu en anglais. Pas au niveau des dialogues (à ma connaissance), mais au niveau des objets, et des noms de maisons / pnj. En espérant que ca ne vous refroidira pas.
J'attend vos réactions, commentaires, rapport de bugs... etc
Si vous avez besoin d'aide, postez directement sur ce topic.
Pensez à sauvegarder régulièrement, le monde de Bordeciel vous réserve des surprises!
Bon jeu.
PS : Je ne suis pas l'auteur de ces mods, j'ai simplement rassemblé les mods pour plus de facilité. La liste des mods, des moddeurs, et le lien vers leurs mods sont disponible dans le fichier "Credits.txt" présent dans l'archive.