J'ai le même sentiment, je suis moins fan des environnements sous terre. J'ai peut-être aussi plus de mal à m'oreinter sur plusieurs niveaux. Dans le II, parfois il n'est pas simple de savoir repèrer un endroit par rapport à un autre sur le plan vertical.
Voilà, je suis à 8 heures de jeu. J'ai déjà refais 3 fois mon plan, problème d'échelle. Voilà un point qui est parfois déroutant dans Rhem. Le même nombre de pas dans une direction ne représente pas toujours la même distance sur un chemin parallèle. C'est encore vérifié avec Rhem IV. Je débute toujours mes plans en tenant compte du nombre de clic, et chaque fois, les liaisons entre zones se font mal. Au niveau des énigmes, là encore, il faut venir avec son générateur, quelle pagaille, il n'y a rien qui marche. Je viens de trouver une profusion d'indices, ça couvre des pages et des pages de cahier, après il faut tout organiser façon puzzle.
Juste une question ?
Rhem V sera t-il vendu avec bloc et stylo? Je pense que pour Knut, il y a là une idée à creuser 
Mika
Pour ce qui est des énigmes que je n'ai pas encore trouvé, je pense que venant de Knut Muller, rien ne peut me surprendre, mais s'il y parvient, je reviendrais en parler ici. Là j'en suis à me battre avec une porte qui me résiste (couloir marqué KYNA, loquet relevé) et avec la zone des dômes (boitier qui ne s'ouvre pas). J'ai déjà visité la zone derrière la maison de Kales avec l'espece de maison ciculaire sur pilotis (elle, pas eu encore accès). Parfois, ça avance trop vite, on ne pense pas à suivre les câbles. Les miens se croisent parfois 
Allez, @+ et affaire à suivre...