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Liste des sujets

avis sur Rhem 4

nayaisis
nayaisis
Niveau 6
02 février 2011 à 10:48:49

Oui c'est vrai, par exemple ici on parle souvent de la galerie des tableaux, mais en fait il y aplusieurs endroits dans Rhem IV avec des tableaux. Idem pour les pierres!

jouxjoux
jouxjoux
Niveau 10
02 février 2011 à 19:20:08

Je viens de terminer le jeu et là il me faut des vacances pour mes neurones. :-( c'était vraiment difficile à certains endroits et je remercie tout ceux qui ont donnés des réponses pour s'en sortir.

Une chose que je n'ai pas trop aimé est la répétition du code pour la salle des 9 portes. Ils auraient pu faire comme pour la salle des 6 portes, ça aurait été plus sympa. A la fin je n'arrivais même plus à saisir les 3 lumières! :malade:

Autrement j'ai bien aimé les différents endroits, les différents secteur et surtout le petit train qui vous rend " chèvre"!

Bon, les énigmes sont toujours assez, jusqu'à très et même trop difficiles. Mais on s'y attendait!

Je referai le jeu plus tard, la tête reposée. ça sera une joie d'y aller de nouveau, maintenant que je connais le chemin! :o))

Gavilan
Gavilan
Niveau 10
02 février 2011 à 20:48:12

Oui, d'accord avec cette analyse. Le coup des portes et des aiguillages, c'est un peu indigeste à la longue. Pour le reste, c'est toujours un défi cérébral avec le bon vieux truc de Knut, l'indice du début qui ne sert qu'à la fin, et pan, je me suis fais avoir, j'avais oublié de prendre tout en note, ou pas encore bien dans le jeu. Il faudrait pesque un échauffement avant, comme pour les grands sportifs :ok:

Gavilan
Gavilan
Niveau 10
09 février 2011 à 23:49:48

Avec un peu de recul je réalise que cet opus n'est pour moi pas le plus difficile et encore moins le plus long. Il y a des énigmes novatrices, très tordues mais globalement, presque moins de difficultés concernant des mécanismes complexes. Dans Rhem I, je me souviens de la rotonde pour démarrer le jeu qui m'avait demandé beaucoup de temps pour m'y retrouver. La zone du dome vert et du bâtiment carré, avec ses souterrains. L'ascenseur de Rhem II avec des sorties décalées, et le palais des glaces avec un dégagement vers le point d'arrivée initial du train, pour ne citer que ces difficultés. Rhem II reste pour moi le plus difficile! En attendant Rhem V. Pourvu qu'il n'y ai pas d'épreuves telle celle de l'horloge aux 3 aiguilles de la zone Nord. C'est limite de l'épreuve de vitesse :ok:

nayaisis
nayaisis
Niveau 6
14 février 2011 à 16:00:47

Ce qui est vrai c'est que nous ne butons pas sur les mêmes énigmes. On peut buter sur un endroit là où d'autres passerons facilement et vice versa. Il est donc assez difficile de savoir quel opus est le plus difficile, pour ces mêmes raisons.
Je n'ai malheureusement pas fait le I et le II (parce que je n'en avais entendu parlé à ce moment et je le regrette un peu).
mais j'étais sans doute sur d'autres jeux et à cette époque j'avais moins de temps libre! Je me rappelle d'un jeu qui s'appelait SCHIZM, ou j'ai passer pas mal de temps, c'était peu être en même temps?

benleg1
benleg1
Niveau 10
14 février 2011 à 16:49:06

Schizm est sorti juste avant Rhem 1 et j'ai cherché plus compliqué que nécessaire dans Rhem parce que j'étais un peu perturbé par la complexité de Schizm. Le passage ou il faut combiner les actions des deux avatars est me semble t'il resté un exemple unique.
Par la suite, Schizm 2 fut vendu avec la solution intégrée. Trop de machiavelisme tue le jeu.

nayaisis
nayaisis
Niveau 6
14 février 2011 à 18:43:50

je suis d'accord avec ton analyse. c'est pourquoi je n'avais pas acheté le 2ème opus. Je me souviens entre autre d'un passage musical où il fallait avoir vraiment l'oreille!

Gavilan
Gavilan
Niveau 10
14 février 2011 à 18:50:24

Je partage. Schizm I m'avait enchanté, le 2 est baucoup plus fade. Pour Rhem, c'est une question de tournure d'esprit et de méticulosité dans la prise de note. Rien n'est anodin. Un oubli, et c'est des heures à tourner en rond. 2 indices non regroupés et là aussi même punition. Pas de droit à l'erreur :ok: En plus, il y a des mécanismes réellement tordus dans Rhem. Pour les comprendre, parfois, j'y réfléchis sans jouer, ça vient mieux.

lee_sterick
lee_sterick
Niveau 8
15 février 2011 à 10:14:26

C'est vrai que graphiquement les deux Schizm étaient un peu différents et dans un univers un peu onirique...

Rhem quand à lui a toujours les mêmes graphismes, qui évoluent insensiblement avec le temps, ce qui ne déconcerte pas les inconditionnels et les énigmes quelques soient leurs difficultées sont toujours réalistes et transposables physiquement dans notre réalité.

Un parc d'attraction "Rhem" serait tout à fait réaliste et réalisable...

nayaisis
nayaisis
Niveau 6
15 février 2011 à 11:58:38

C'est vrai que parfois dans Rhem on tourne en rond sur une énigme, surtout le soir, et le lendemain matin, en me réveillant je me suis dit "tiens mais c'est bien sûr!". cela m'est arrivé au moins 2 ou 3 fois.

Gavilan
Gavilan
Niveau 10
15 février 2011 à 13:53:24

:d) Lee Sterick
J'avais moi aussi imaginé un tel parc en vous imaginant toutes et tous déhambulant dans ce dédale :lol:
ça pourrait être drole

:d) Nayaisis
Pour ce qui est de résoudre les énigmes, moi c'est le plus souvent à tête reposée que me viennent les solutions, et pas juste 2 ou 3 fois. Enfin pour les énigmes les plus tordues. C'est quand je fais des schémas avec Excel par exemple que je vois les choses comme pour les codes des portes de l'ascenseur Nord. Tout devient limpide et je revient armé de mes cetitudes au lieu de divaguer comme une âme en peine, quoi que, parfois ça m'arrive comme tout un chacun :ok:

nayaisis
nayaisis
Niveau 6
17 février 2011 à 09:53:05

Oui c'est sûr. Moi j'ai bien faire mes shémas sur papier et je prends pour cela des cahiers de papier millimétré, c'est aussi très pratiques. Il existe même du papier millimétré transparent pour certaines énigmes :rire2:

Gavilan
Gavilan
Niveau 10
17 février 2011 à 12:10:50

Pour le papier transparent, j'ai lu ça, et c'est une idée que je n'avais pas eu, je vais la retenir pour Rhem V :ok:

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