Avec ses graphismes qui se perdent et s´effacent dans une confusion de couleurs, avec ses monstres difformes de pattes à modeler, avec ses couleurs qui bavent, non contentes d´être déjà délavées, et sous le fard d´un brouillard qui condamne le monstre à une silouhette risible, il est ridicule que vous prétendiez à une quelconque immersion du joueur dans la série des Silent Hill. Seul la musique et les sons peuvent dans ce cas être salutaire, et suprendre le joueur, lui faire éprouver la peur. Mais le visuel ridicule du jeu vient sans cesse rappeler au joueur qu´il est devant un Resident Evil avec le moteur 3D de Tomb Raider PS1. SH, c´est du RE atténuée, avec quelques idées à exploitées peut-être mais dans un Resident Evil.