CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Patch correctif pour NBA 2k9 mercredi !

khalid
khalid
Niveau 8
02 décembre 2008 à 09:53:28

Grosse grosse nouvelle ! D'après 2k Sports, un patch devrait sortir mercredi pour corriger les quelques bugs dont souffre ce superbe jeu depuis sa sortie pour enfin devenir la simulation quasi-parfaite :)

Brève liste des améliorations:
- Correction du lag en online (à voir)
- Stats réalistes des matches simulés en association ! (fini les Spurs à 110 ppg :rire: )
- Fin du lag sur le premier LF en online
- Moins de point in the paint !
- Réussite aux tirs moins bonne lorsque le défenseur colle au tireur. (normal)
- Pas certains, mais diminution de l'effet de Blur (flou/surbrillance) sur PS3, mais à vérifier.

Voilà en gros les quelques changements. A vos téléchargement mercredi :p

stedou11
stedou11
Niveau 6
02 décembre 2008 à 10:11:06

à voir comme tu dis

JORDAN1624
JORDAN1624
Niveau 5
02 décembre 2008 à 11:28:50

Merci pour l'info Khalid mais c certainement et malheuresement un fake !!!!

la source malheuresement ne viens que du forum de 2k sports et même si le pseudi en question s'appelle "ron adminn", rien ne prouve que ce n'est pas un usurpateur qui à pris admin comme pseudo pour être plus crédible...
dans les news officielles di site 2k sports, rien ne parle de ca ni sur le net alors que c censé sortir mercredi... ca parit pas ogique faut avouer...

même si étant tellement fan de basket (je joue) et de nba et de jeux video, j'y croids un peu car je n'en peux plus des tocards qui mettent 99 % de leurs points in the paint sans savoir jouer, a cause d'une débilité complètement absurde du jeu...

Je supplie donc les dieux du basket et du jeux video pour que ce soit vrai

khalid
khalid
Niveau 8
02 décembre 2008 à 11:48:42

Ben non... Le sujet en question est quand même épinglé sur le forum officiel de 2K sports et c'est réellement l'admin qui a posté cette info, donc je comprends pas trop ton histoire de fake :question:

Et si c'en est un,il est drôlement bien réussi.

-Fannumber1-
-Fannumber1-
Niveau 10
02 décembre 2008 à 13:04:59

ron admin n est pas un fa

-Fannumber1-
-Fannumber1-
Niveau 10
02 décembre 2008 à 13:05:41

ron admin n est pas un fake . c est un mec credible, un vrai gar de 2k

Kevin-londonien
Kevin-londonien
Niveau 9
02 décembre 2008 à 13:15:30

Si il n'y a autant de points IN PAINT, c'est la classe :cool:

JORDAN1624
JORDAN1624
Niveau 5
02 décembre 2008 à 13:15:53

OK a mercredi donc
mes excuses les plus chères à ron admin et à khald donc...
Grand merci à 2K et àRON ADMIN si les points in te paint sont réellement revu aussi. Y en a réellement marre de défendre bien et de se prendre 45 points à 90 % par lebron and co....

Kevin-londonien
Kevin-londonien
Niveau 9
02 décembre 2008 à 13:23:21

Ouais mais j'y crois pas trop :-(
Pour empêcher ça faut changer la nature même du jeu..

PetitFoufou
PetitFoufou
Niveau 8
02 décembre 2008 à 14:38:48

C'est peut-être vrai. En tout cas, ca serait vraiment bien.

grecos91
grecos91
Niveau 4
02 décembre 2008 à 15:27:21

Au moins ça prouve ke 2k peut largement concurencer ea sports en ce qui concerne les mises à jours (délais, réalisme....)

james23
james23
Niveau 6
02 décembre 2008 à 16:30:01

Qu'est-ce que "In the paint" ?

grecos91
grecos91
Niveau 4
02 décembre 2008 à 16:47:14

in the paint c'est tt ce qui se passe ds la raquette, pres du panier.........la zone de non droit quoi :)

Aquarius28
Aquarius28
Niveau 9
02 décembre 2008 à 16:55:40

Si seulement ça pouvait être vrai ...

[JV]michaelJ
[JV]michaelJ
Niveau 10
02 décembre 2008 à 17:39:32

moins de réussite quand le défenseur colle a l'attaquant, plutôt interressant j'espère que c'est surtout pour le offline ça éviterait de se prenre des grosses branlées en Superstar

pour le online c'est plutôt bon l'histoire des points "in the paint"

et sinon j'ai pas compris "grecos91" quand tu dis que ça pourrait concurrencer ea en terme de délai et surtout de réalisme car pour toi ea est plus réel que 2k????

grecos91
grecos91
Niveau 4
02 décembre 2008 à 17:58:22

no en fait moi jsui un pro 2k. Je voulais dire que la plupart des gens (en particulier les pro nba live) pensent que le systeme des maj de nba 2k9 ne vaut rien par rapport à ceux de nba live 09 ou encore fifa 09.
Et là depuis le début de saison on a l'exemple parfais que 2k arrive trés bien à concurencer en terme de mise à jour ea....grâce notament à la régularité, la rapidité (par ex le trade crawford-harrington a été mis en ligne dés le lendemain), la qualité mais aussi jai constaté une grande volonté de communication du 2k insider (le gars qui s'occupe des maj) via son blog où tt le monde peut lui conseiller des améliorations....

dc pour résumer, je parlai de délai et de réalisme pour les mises à jour :). en ce qui concerne le jeu, c'est évident pr moi ke 2k9 est bien superieur à nba live.

Kevin-londonien
Kevin-londonien
Niveau 9
02 décembre 2008 à 18:15:50

Inbound Bug - We have corrected an issue where teams would not inbound the ball after a made basket, resulting in a non-authentic experience. This turned out to be a timing-specific issue with regards to quitting out of another game mode.

Player DNA – We found an issue where face sliders were getting offset when downloading the DNA of a player that another user has previously uploaded. Downloaded players should now look identical to when the original user uploaded the Player DNA.

Created Player Scrolling Crash – When a player was created with the ‘Thick’ body type and was not placed on a team, on the Bobcats, or on the Thunder, the game would crash when attempting to load the player model in the create player screen or in-game. This issue has been addressed.

Exiting Game Mode Crash – A crash was identified when the user attempted to leave a game mode (Association, Playoffs, etc.) when starting the game mode after receiving an updated Living Roster. This issue has been addressed.

Development Drill Crash – Related to the issue above, a few users were seeing a crash when attempting to perform a development drill after loading an Association file. The triggering issue has been identified and resolved.

Substitution Issue – It was discovered that when the user would change their ‘Substitution Method’ to ‘By Rotation’, the CPU would remain in the ‘By Fatigue’ method which would result in inconsistent subs or none at all. The CPU will now replicate the ‘Substitution Method’ chosen by the user’s team.

2K Cam Framerate – We have greatly improved the framerate gameplay in the 2K camera. Additional cameras have also seen performance boosts with the changes made.

Injury Frequency – In-game injuries during The Association will now occur at a lower frequency. This is particularly true with hard fouls, loose ball dives, and general falls.

Association League Leaders – Users playing through The Association with 5 minute quarters were finding that their players who should qualify for the league leaders weren’t properly being listed. This issue has been corrected.

Association Simulation – The simulator inside The Association has been tuned to produce more realistic game results. We found the final scores for most games to be too high pre-patch.

Online

Player Match Crash – It was discovered on launch day that when a certain number of users simultaneously select the ‘Player Match’ option, the game will eventually crash when looping through the available players.

Team-Up Lag – An intense round of optimization has taken place for the Team-Up experience. The changes made grant significant speed improvements for users on slower broadband connections such as lower-end DSL connections. The end result is a much smoother gameplay experience for everyone.

‘2K’ Cam – In order to increase user satisfaction with the title, we have added the ‘2K’ camera angle as a playable camera angle when playing online.

First FT Lag / Difficulty – The first free throw of an online game had a variable amount of lag depending on which camera was chosen for the shot. We have corrected this issue by asserting a fixed camera for this shot that eliminates any controller lag. In addition to this, the ‘make’ window for free throws in online play has been increased to account for the timing difference.

Waiting For Opponent – Users with poor connections were causing the game to loop too long on the “Waiting for Opponent” dialog before continuing on into the game. We’ve cleaned up this behavior to place players into the game in a much quicker fashion.

Quick Match Connection Problems – An issue was identified where users were being re-directed to the online FAQ instead of being taken into a game. This message will now only appear in appropriate situations.

Online League Injuries – In online leagues, injured players that were taken off the roster weren’t healing. The game now properly detects injured players and heals them in the appropriate time frame regardless of where they are placed on the roster.

PS3 Voice / Team-Up – An issue was uncovered where voice chat would drop or become intermittent when more than two users were talking simultaneously. This issue has been resolved.

Team-Up Cameras – The Broadcast camera for Team-Up has been optimized to show the user a better balance of their player, the ball, and they player they should be guarding. Also, 2K Cam has been added to the list of cameras the user can use during Team-Up play.

Gameplay

Subbing Fouled Out Player – A bug was found where you could substitute in a player who had previously fouled out, only when using the quick-sub method of the On-The-Fly Coaching menu.

Resetting Substitutions – When the user queued up substitutions via the On-The-Fly Coaching feature, re-accessing the feature before the substitutions actually took place would cause the subs to be reset such that the user would have to manually perform them again. We have addressed this issue.

Points Off Turnovers – It was discovered that this statistic was not calculating correctly when it is reported to the server for online league games. We have isolated the issue in the AI and have addressed the problem such that the stat is correctly reported.

Double Dribble Issue – By performing a sequence of moves that ended in a hop step, the user was able to perform a double dribble. This issue has been corrected.

Jab Step Fixes – The ‘Jab Step’ move has been reconstructed to be more balanced in the post. Specifically, it should not be effective in user vs. user games unless the ball-handler touches the defender. Also, performing the ‘Jab Step’ should no longer make the defense go back when the ball-handler loses the dribble.

Points in the Paint – In an effort to increase user satisfaction, we have tuned interior defense in combination with shooting percentages for shots taken in the paint. The result is something we feel will be more in-line with what our users are expecting.

Shooting Percentages – Continuing with the above description, we have tuned down shot success of perimeter shots when the defender is amply covering the offensive player taking the shot.

PlayVision – PlayVision in Team-Up was showing everyone’s starting point with no indication on which was yours. We have changed the behavior to only show the floor art for the player you are controlling.

General Fixes – A large number of other smaller issues have been addressed with the aim of increasing user satisfaction. These changes, while minor, have improved the quality of gameplay.

byloute
byloute
Niveau 10
02 décembre 2008 à 20:21:45

A vrai dire le gros problème des updates EA c'est que ça te laisse toutes les stats sur le banc et si tu les mets, ça colle pas trop avec la DNA de l'équipe

De plus les joueurs qui restent en réserve bougent pas, genre tu laisses TP en réserve il rejoue JAMAIS

Sinon pour 2k je viens de dl la mise à jour, les sliders de base sont un peu meilleurs niveau shoot (je joue en Pro les autres niveaux trichent) faut que je joue plus pour voir si les gars vont moins inside .. en tout cas tu peux vite calmer certains drives avec un gros pivots là

Aquarius28
Aquarius28
Niveau 9
02 décembre 2008 à 20:24:23

Et comme par hasard ce soir je pourrais pas y gouter ...

Sinon Il est nécessaire de recommencer son Association ?

rappersdelight
rappersdelight
Niveau 1
02 décembre 2008 à 21:28:58

la mise à jour en question est donc dispo???

La vidéo du moment