J'adore la façon dont Ken Levine et son équipe ont construit le jeu. Ce type de jeu récompense, sous plusieurs aspects, le joueur qui prend plus son temps pour explorer et profiter des moindres détails du jeu. N'oubliez-pas que c'est un BioShock après tout; Sa force réside dans sa cohérence scénaristique et son souci du détails. L'histoire est terriblement bien ficelée.
Le joueur qui explore et prend son temps récolte beaucoup plus d'information via les paroles des PNJ, les affiches, les Voxophones, les Kinétoscopes. Il trouve aussi plus d'argent pour améliorer ses armes,pouvoirs, bouclier, vie, etc. Et surtout, il est capable de bien comprendre la fin du jeu.
C'est pour cela que BioShock Infinite est une réussite. Histoire et personnages intéréssants, combinaisons de pouvoirs assez importants, souci du détail, bande sonore efficace...
Et pour le coup de la comparaison avec Half-Life... Bien que ces 2 jeux soient merveilleux, je ne vois pas quels aspects vous pouvez comparez entre ces 2 jeux.