Tout d´abord être raideur, c´est basé le principal de ses revenus sur les raides (c´est à dire les pillages ou les rc (=recyclages) de malheureux défenseurs). Il faut donc avoir un compte pour raider, en effet il est très différent d´un comtpe de mineur.
Je vais vous faire partager mon expérience et développé ici une stratégie de raideur basée sur les 2 premières galaxies de l´univers. Tout d´abord, au niveau des planètes (1 PM + 8 colonies) pour être raideur il faut avoir 6 planètes "fixes" (+1 PM) c´est à dire des planètes qui ne changeront jamais de position et que vous garderez toujours sur votre compte. Peu importe la taille de ses planètes, puisqu´elles seront principalement équipées de chantier spatiaux, usines de nanites (pour construire rapidement des flottes) et non de mines pour avoir des ressources : je pense que des planètes entre 100 et 150 cases sont largement suffisantes. Ses 6 colonies fixes doivent être placés de manière à ce que vous controlliez la G1 / g2. Je conseille par exemple de les faire comme suit : (1:80) (1:160) (1:240) (1:320) (1:480) (2:200) avec votre PM en 1:400, de telle sorte que vous puissiez avoir des colos fixes partout en G1 pour pouvoir vous rapprocher de vos cibles. (PS : vous pouvez faire plus de colos en g2, j´ai choisi ici d´aller principalement en g1, car je suppose que le compte est crée en g1 ... mais ce n´est que à titre indicatif). Ensuite il vous reste 2 colonies à placer. Ce ne sont pas des colonies fixes, mais des "flottantes" ou des "volantes" c´est à dire des colonies que vous coloniserez uniquement pour vous rapprocher le maximum de votre cible (dans son système solaire par exemple) et que vous détruirez une fois que la cible sera détruite. Peu importe la taille de ses colonies, qu´elle fasse 10 ou 320 cases c´est sans interet puisque sur ses colos là, vous ne construirez même pas une centrale électrique level 1 ^^ ... maintenant que nous avons vu les planètes, attaquons nous au plus important : LES FLOTTES. Pour être un bon raideur, il faut avoir des flottes importantes, pour pouvoir passer les défenses de l´ennemi et lui casser ses flottes, lui piller ses ressources. Pour construire des flottes, il ne faut pas le faire n´importe comment ... plusieurs stratégies existent. Je vais vous expliquer brièvement la meilleure (gniark gniark
). Le principal vaisseau de votre flotte est le VB (= Vaisseau de Bataille) il a un énorme rapport qualité / prix et c´est un excellent combattant ... Personnellement je ne vous conseillerez pas de faire de bombardiers / destructeurs ... Mais le VB ne suffit pas, en effet, face à des gros défenseurs, vous risquer de perdre beaucou beaucou si vous lancer uniquement des VBs, donc il vous faut des vaisseaux "tampons" (c´est à dire qui disperseront les tirs ennemis, pendant que vos VBs pourront tirer tranquillement). En gros, de la même manière qu´un bon défenseur construit 10 Artilleries légères pour 1 Gauss, ou 1 lanceurs de plasma ; le raideur doit construire 1 Vb pour 20 ou 20 Cles (=Chasseurs légers). Leur nombre très important réduira les pertes comme je vous l´ai expliqué. Si vous ne me croyez pas, simuler avec
http://www.drago-sim.com : mettez une flotte et une défense pour le défenseur conséquente (1000 artilleries légères, 2 000 Vbs par exemple) et donnez à l´attaquant assez de Vbs pour qu´il gagne le combat. Regardez les pertes de l´attaquant, les pertes du défenseur, et le bénéfices. Maintenant rajoutez 5 à 10 fois plus de Cles par rapport au nombre de Vbs ... resimuler et là vous voyez les bénéfices se multiplier ... Donc vous l´aurez compris, pour attaquer il vous faudra des Cles et des VBs (avec quelques croiseurs vers la fin de l´univers, car passer 2 000 VBs, il est inutile de trop trop monter leur nombre selon certains...). Mais les vaisseaux les plus importants d´un raideur sont les recycleurs. En effet, une fois le combat fini, il y a un Cdr (=Champ de ruines) de plusieurs dizaines de millions de ressources, donc il vous faudra avoir des milliers de recyclos pour récupéré tout ca
(tous les autres vaisseaux sont inutiles pour un raideur, sauf quelques transporteurs au cas ou, ou des sondes pour espionner ^^).
Maintenant que nous avons vu les bases, je vais vous expliquer un peu plus de choses ... Tout d´abord pour être un bon raideur il vaut mieux avoir une lune (ou plusieurs) Pourquoi ? Eh ben tout simplement, parce que la lune a pleins d´avantages : d´abord elle permet de stocker les flottes et les ressources, donc de laisser votre planète produire vos ressources (un raideur a souvent tellement de ressources que ca ne tient pas dans un hangar, et stoppe la production de la planète ou est sa flotte, et si elle est sur une colo fixe, ca peut géner^^). De plus, une lune permet de phalanger les ennemis : c´est à dire que vous pouvez voir les mouvements de leur flotte (pratique pour phalanger), et sur une lune, vous êtes impossible à phalanger, donc les autres ne peuvent pratiquement jamais vous recycler si vous avez une lune et que vous êtes pas un gros noob
^^ La lune doit bien évidemment être placée sur une colos fixes, ou même sur la PM. Pour la construire, il y a plusieurs techniques que je vous dévoilerais plus tard. Et finalement l´avantage ultime de la lune : si vous en posséder plusieurs, avec une porte de saut spatial, vous pouvez téléporter vos flottes instatanement d´une lune à l´autre sans rien payer en deut :D (pratique, surtout entre 2 lunes de 2 galaxies distinctes).
Je concluerai en disant qu´une fois que vous avez tout pour pouvoir raider, c´est à dire une belle flotte, des planètes bien placés, et équipées (nanites surtout^^), des lunes ... Il ne vous reste plus qu´a prendre du plaisir et vous amuser : RAIDER ! Vous pouvez évidemment faire des HoF (recycler des grosses flottes du défenseur, en placant des volantes à coté de lui, l´espionnant et l´attaquant quand il ne s´y attend pas). Vous pouvez préparer un missilage avec votre alliance. Construire une volante, avec un silo de missile lvl 5-6 et faire pleins de MIP, avec plusieurs joueurs et détruire toutes les défenseurs du malheureux (avant de le recycler sauvagement aussi ^^). Vous pouvez réaliser un phalangeage (c´est à dire utiliser votre lune pour voir à quelle heure les flottes ennemis rentrent sur la planète, puis envoyer vos Vbs et Cles 2 secondes après le moment ou les flottes défenseurs rentrent, et envoyer les recycleurs 4 secondes après. c´est super pratique, puisque même si le défenseur est connecté, il ne peut rien faire pour éviter de se faire recycler, donc cette méthode est plus couteuse, difficile à réaliser mais elle marche à 100 %). Une fois le phalangeage réalisé, plus personne ne peut rien faire, et ca doit être super dégoutant de se faire rc comme ca -snif- ... En un mot vous pouvez prendre du plaisir à jouer à ogame et bien vous amuser... Par contre je vous conseille de ne pas parler aux autres joueurs, et de rester solitaire pour avoir plus de cibles, en effet, un raideur ne FAIT AUCUN PNA ... et les meilleurs raideurs sont ceux qui n´ont pas d´alliance ... A propos d´alliance, l´avantage du raideur est aussi qu´il peut entrer en guerre (et franchement ca vaut le cout^^). Il peut attaquer à lui seul, 50 - 100 - 200 joueurs d´alliances ennemies
et même gagner la guerre ^^ Raideur c´est trop cool ! ^^
Bon voilà ce que je dis n´est pas exhaustif, et si vous avez des questions, ou des choses à dire, n´hésitez pas.
;)