Ouais enfin moi j´ai du mal a voir la différence profonde , à part pour le système de monté de niveau entre Zelda et par exemple Sword of mana ou même Golden Sun :
_ya des quetes principales et des quetes secondaire(qu´on ai pas toujour obligé de faire et qui influent pas franchement sur la quête principale)
_c´est ultra linéaire
_les PNJ disent toujours la même chose ou presque et on peut au mieu dire " oui/non"
_on aquière des artefacts qui nous permettent d´accéder à d´autre zones et d´aller toujours plus loin dans le monde du jeu
C´est un peu comme chercher la différence entre metroid et Castelvania, le " gameplay" est quasment le même sauf que dans l´un on a des niveaux et dans l´autre non. Bref si Golden Sun, les FF, Sword of mana et les autres sont des RPG on peut dir que Zelda est un genre de RPG
Mais pour moi un bon jeu de rôle c´est par exemeple ce bon vieux Might and Magik VII:
_on choisi la race, le sexe, l´âge de son perso
_on progresse dans des classes bien précise
_on vas directement vers là où on veut accomplir les quêtes qu´on nous a demandé
_la quête principale apparait pas vraiment
_on doit vers la moitié du jeu choisir entre l´ombre et la lumière et là ça change tout!!
_bref la liberté d´action est vraiment grande
Pareil pour les Fallouts où les quêtes secondaires entrent en plus en conflit les une avec les autres
En fait on devrait pas appellé " jeu de rôle" les jeux japonnais vu le peu de liberté qu´ils offrent