" Tu vas me dire que metroid est un rpg parce qu´on recupère de nouvelles armes, de nouvelles armures, plus de points d´energies... Pense au nombre de jeux comme ca qui presentent des évolutions du personnage et qui sont pourtant loin d´un rpg ( banjo kazooie sur n64 pour reprendre ton exemple, ce serait un rpg aussi ? ) "=> Ben oui, metroid a des aspects de RPG, tout comme Castlevania. Ce que je veux te dire c´est qu´au fil de l´aventure, le personnage devient de plus en plus puissant, c´est une particularité que tu cites toi-même comme propre aux RPG.Le jeux seraient vachement ennuyeux s´ils restaient enfermés dans leur format standard, c´est bien qu´ils piochent un peu ailleurs ainsi, les Zelda Oracle ont des parties en jeu de plate formes mais se ne sont pas des jeux de plates formes et inversement. Castlevania n´est pas 100% Plates formes par exemple.
Mais à t´entendre, pour toi, Chrono Cross n´est pas un RPG, ni même Sword of Mana, même pas un peu... revise un peu tes arguments. D´ailleurs, en regardant les tiens, je vois que Zelda est 100% un RPG bien que A-RPG.