bien le UP de 3 mois?
Sinon autre raison encore + simple, l'insufissance en puissance des consoles ainsi que l'insuffisance des boutons sur leur pad! Et dans le cas où les devs. aurais décidé de sortir ArmA 2 sur console, ils aurais dû le brider lourdement graphiquement et au niveau du gameplay!
En gros sur console, ArmA 2 aurais été tout en low avec la distance à 500m + le jeu limité à 15~20 FPS, sans compter qu'un paquet de trucs aurais dû été retirer vu le manque de boutons sur le pad!
Donc, plutôt que de sortir un portage complêtement bâclé (déjà que le jeu est assez bâclé comme ça sans portage) et merdique, et de perdre de la réputation, ils ont tout simplement laissé tomber, et ils ont laissé OFP2: DR pour consoles! 