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Liste des sujets

This is ULTRAAA !

[[[Cactus]]]
[[[Cactus]]]
Niveau 8
22 septembre 2010 à 13:23:04

Bon on a retiré le Bélier des ultra, non pas pour le nerfer mais pour qu'il puisse taper plusieurs bâtiments à la fois, ou bien des unités ET des bâtiments en même temps.
Donc suite a ce "power up" il faut avoir qu'on mérite notre petit nerf de 5 de dégat contre blindé ^^

Explication en images :

http://www.youtube.com/watch?v=Px0zB9_ePmI&feature=player_embedded

Délicieux =D

[[[Cactus]]]
[[[Cactus]]]
Niveau 8
22 septembre 2010 à 13:26:09

J'entends déjà les autres pleurer, mais ne vous inquietez pas ça sera corrigé au prochain patch... :lol: (ça nous laisse le temps de rigoler un peu ) moins que ça soit la raison du retard actuel ^^)

LUDDDO
LUDDDO
Niveau 9
22 septembre 2010 à 13:27:37

:lol: le ragequit

sedajosh
sedajosh
Niveau 10
22 septembre 2010 à 13:28:15

A ouais y a comme un soucis dans le splash damage là ^^.

En tout cas c'est sacrement efficace !!

thyle
thyle
Niveau 10
22 septembre 2010 à 13:33:32

Oo
Tout les VCS qui tombent, je me suis demandé sir c'était pas un bug ... Ou un autre truc du genre. Et j'avait raison. Oo

style-k
style-k
Niveau 10
22 septembre 2010 à 13:39:31

C'est quoi ça?
C'est un bug c'est pas possible lol

Infantile
Infantile
Niveau 6
22 septembre 2010 à 13:48:41

Ah ok, ça sent le nerf ultra d'ici 1 mois :hum:

Et maraudeurs par la même occasdion :svp:

YouWantMe
YouWantMe
Niveau 9
22 septembre 2010 à 13:59:00

Je sent qu'on va avoir que du ZvZ :noel:
_____________________
SA KRASH DU FE :hap:

Lord_Unknown
Lord_Unknown
Niveau 10
22 septembre 2010 à 14:01:20

'Suffit que l'Ultra tape le bâtiment central de ton wall, et ils tombent tous.

Pareil pour les VCS, essayez de réparer, maintenant.

minibooba01
minibooba01
Niveau 10
22 septembre 2010 à 14:12:50

si c'est vrai c'est quand meme abusé

VisionElf
VisionElf
Niveau 10
22 septembre 2010 à 14:13:43

Au moins l'Ultra sert maintenant à quelque chose.

nazdreg31
nazdreg31
Niveau 10
22 septembre 2010 à 14:14:40

Je sent qu'on va avoir que du ZvZ :noel:

Ou pas,vu le temps qu'il faut pour faire des ultras,si les gens s'amusent à faire que ça ca va etre freewin,y'aura rien en def.

Et les ZvZ se reglent à coup de speedlings/baneling/roach/muta hydra en général,rarement plus loin

Rouge11
Rouge11
Niveau 10
22 septembre 2010 à 14:22:09

Joke ? C'est quoi ce putain de splash là ?

Selfcontrol
Selfcontrol
Niveau 27
22 septembre 2010 à 14:30:19

Le fonctionnement du splash de l'ultra est le suivant :

Taille de la cible + 2.

Par conséquent, si l'ultralisk attaque un bâtiment et qu'un VCS vient le réparer, il sera englobé dans l'aire d'effet de l'attaque de l'ultralisk.

C'est dû au fait que l'attaque spéciale contre les bâtiments a été supprimée afin que l'ultralisk puisse être plus efficace contre les petits bâtiments qui sont très proches les uns des autres. Ensuite, je me demande si Blizzard s'attendait à cet effet. J'espère :D

Mais si c'est le cas, j'ai presque envie de dire tant mieux. Incroyable qu'un terran puisse s'en sortir avec une attaque au sol en ayant juste une PF et des tas de VCS qui réparent.

PiouPiou-piou
PiouPiou-piou
Niveau 4
22 septembre 2010 à 14:40:27

Aaaaah, mais ... il c'est n'importe quoi ! Il determine la zone en fonction de la taille du batiment ?!?

[Psychosocial]
[Psychosocial]
Niveau 9
22 septembre 2010 à 14:40:54

Sympa l'erreur ^^
Et chaud le mec qui a dit qu'avant les ultra servaient a rien :O

Kern[JV]
Kern[JV]
Niveau 7
22 septembre 2010 à 19:45:46

Bonheur, je crois que j'ai enfin trouvé une raison pour sortir les ultralisk :-d

BananaBlooD
BananaBlooD
Niveau 10
22 septembre 2010 à 19:49:13

l'ultra se sort en mass en 20 minute et le zerg a un def.

Dragule
Dragule
Niveau 10
22 septembre 2010 à 20:52:39

Sympa le nouvel ultra :)

Bon, toujours aussi chiant a sortir, mais la, le base snipe a coup d'ultra va faire MAAAAL ! :content:

pkranger93
pkranger93
Niveau 10
22 septembre 2010 à 20:59:48

Enfin une solution pour les zergs face à une forteresse planétaire, tant mieux pour vous.

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