Dans 8 mois, sortira Madden NFL 09, quelles améliorations voudriez vous voir ?
Pour moi :
- Nouveau système de fumble : Actuellement, le porteur a completement la balle à 1 moment, et d´un coup, il la perds, alors que le hit a eu lieu quelques 10èmes de secondes auparavant. Pour la recovery, il faudrait que parfois, il y ai des attroupement au sol, ou chaque joueur essaie de récupérer la balle, parce qu´aujourd´hui chaque joueur est indépendant des autres.
- Meilleurs blocks de retours : ca s´est déjà arrangé sur next gen, ou les joueurs se reculent pour bien protéger le retourneur. En retour d´interception ou de fumble, il faudrait des joueurs un peu perdus qui ne blocks pas, d´autres qui courent juste devant le porteur de balle, d´autres qui blockent un peu en fonction des différences de physique...
- Cutback joystick : Ca s´est surtout sur les retours, et dans le openfield, car actuellement, un joueur ne peut pas picker d´un coup en angle droit, ou éviter des tackles en se décalant sur le coté (genre le début du punt return de Burleson contre les Browns...)
- Animation "fluide" et "réaliste" : Quand un joueur dans Madden break un tackle, il se remet en position de course tout de siute (mouvement brusque), de même le QB en playaction : d´abord il y a le mouvement de fake au HB, et d´un coup il se retrouve en position prêt à lancer. Autre exemple : lorsqu´on met un playeur in motion, au moment ou il finit sa motion, il se place en position face au jeu subitement. Ca passe aussi par des mouvement plus réalistes, et la, tout le monde pense aux joueurs qui courent en ligne droite sur next gen, ont a l´impression qu´ils ont un balai dans le c**.
- Présentation : Comme pour le point précédent, la présentation pourrait être faite sur le modèle de APF de 2K : Quand un joueurs va en touche, les joueurs hors du terrain s´éloignent ou le retiennent, les joueurs devraient aussi faire plus de célébrations, ou narguer les adversaires, y compris un autre joueur que celui au coeur de l´action (pas que le RB qui a courru 40yds, mais aussi son fullback ou le WR qui blockait pour lui...), joueurs s´aidant à se relever, cheerleaders, public plus dynamique, remettre Al Michael et John Madden à commenter (car le mec de la radio est tout seule et ne fait que du play by play et jamais d´analyse)
- Jeu avec erreur et moins automatique : Dans madden, avez vous déjà vu un botched snap, un handoff raté, un punt ou un kickoff raté quand vous visez bien, un joueur trébucher sur la pelouse (quand il pleut ou neige par exemple). Ca serait ainsi moins lassant de jouer et on peut se faire surprendre à tous moment, quand on essaie de "run out the clock", ou qu´on se demande pourquoi faut il encore kicker l´extra point.
- des laterals dans le jeu^^, des tricks plays sur les kickoff returns,...
- meilleur blocking et travail dans la pocket : Actuellement dans madden c´est simple, on voit le DL mal blocké ou qui vient tout seul, et alors, soit on a des reflexes et on lance vite, soit on se fait sacker. Mais pourquoi le QB ne pourrai pas bouger un peu et eviter l´adversaire, ou alors, un DL blocké juste a coté du QB pourrai le pousser (en poussant aussi son blockeur), ou etendre son bras pour aggriper le QB tout en étant toujours blocké. Alors qu´aujourd´hui, il n´y a que 3 statuts possible pour un joueur qui tente d´atteindre le QB (sack le QB, cours, est blocké) et il n´y a pas de situation intermédiaire difficile à anticiper et à deviner
Voila, a vous