Pas encore d'info là dessus mais on ne peut pas dire que ce soit quelque chose dont on est certain que ça viendra (quoi qu'il devrait y avoir un moyen, un peu comme dans GW1)
Des arènes spéciales pour des duels ça m'étonnerais et si ils donnent la possibilité d'attaquer quelqu'un dans le monde persistant, il faudra l'accord des deux joueurs, ça risque d'être lourd de recevoir sans arrêt des "Untel veut se battre, Accepter/Refuser" mais ça pourrait fonctionner.
Puis bon, y'a le problème des skills élites, si ceux de GW1 se prêtaient bien à ça, ceux de GW2 c'est autre chose, ils devrait sans doute être désactivés 
Dans une stratégie de groupe ou peut s'en sortir mais seul c'est autre chose (et puis voyez le ridicule de la situation nécro peste VS élémentaliste tornade, t'en as un en nuage et l'autre en tornade, tous les deux intouchables ^^)
Puis prenons le "Rampage As One" du Rôdeur, je vous laisse lire:
"Rampage with your pet, running 50% faster, dealing 100% critical attacks, and ignoring damage"
Ça ne se prête pas tellement à une situation de duel 