Mes arguments sont dans toutes les pages d'avant, amuse toi à les lire si ça te chante !!
Des espaces ouverts:
Argument idiot et ridicule, tes espaces ouvert sont la plus belle contradiction de ce jeu, autant dans les anciens Splinter il fallait entrer dans des bâtiments fermés au possible et complètement hermétiques autant ici tous ces soi-disant bâtiment ultra important, on toutes leurs fenêtres ouvertes, aucun barreaux, toutes portes ouvertes, peu de caméras et quasiment aucun laser et je passe les chiens de garde.
Tes espaces ouvert permettent juste d'aider au maximum les joueurs occasionnels et moyens qui ne veulent pas se prendre la tête, tes espaces ouverts bien que se trouvant dans une usine, un musée ou des bureaux sont tous au final découpés de la même manière.
Conviction offre de l'infiltration plus subtile que les précédents Splinter, rien qu'avec cette phrase tu te ridiculise complètement !!
Repose toi on est dimanche, va rejouer aux anciens épisodes et arrête de dire n'importe quoi.