le pire c est que ce n´est meme pas le mec qu´on a attaqué qui avait ces chars, mais son allié... donc sur les temps que l´on construise 4 predators chacun et qu´on attaque (note: notre rush n a pas pour but d annihiler directement l ennemi mais surtout de l éprouver et de le ralentir vu qu on se retire souvent en laissant quelques batiments...), je disais donc 4 prédators chacn et qu on attaque, le gars avait eu le temps de faire 4 mamouths optimisés et de les envoyer dans la base de son allié. Mieux: directement aprés ce petit rush il a ravagé la base de spawnycher avec facilemenr 10 autres mamouth. Ayant eu le temps d´en construire quelques uns et quelques tours "lance-flammes" (le machin ionique), j ai pu repousser son assaut (détruisant tous ses chars). Mais voila qu il remet ça 3 minutes aprés avec encore plus de mamouths. Ce qui me dérange, c´est surtout le début de partie: en construisant 2 raffineries, 1 centrale, une usine à chars et 5 prédators, je ramais déjà question thunes. Lui, da,s le même laps de temps avait déjà fait au minimum 1 raffinerie, une centrale, un post de commandement, un labo techniques, l´optimisation des mamouths et une armée de chars assez conséquantes sans que l´argent ne semble lui poser problème (j´avais créé la partie avec 10 000 unités de ressources de départ)... N´est ce quand même pas un peu bizarre?...