Je trouve le test de NoFrag très juste.
Et personellement, je trouve les combats laborieux malgré le potentiel, et finalement ils ne deviennent qu´un "frein" à ma soif d´en voir plus dans le jeu. Les enemis trop résistants (à part les big daddys) je trouve ça lourd, ça gâche les gunfights. Prenez exemple sur les combats super dynamiques de F.E.A.R., on sent la puissance de ses armes, les enemis réagissent bien aux dégâts qu´on leur cause, tirer n´est pas "laborieux" avec des armes approximatives. Heureusement que les plasmides sont là quand même !
Et le hacking, sympatique au début, devient vraiment lourd à force.
Maintenant, tout le monde a tellement voulu imposer Bioshock comme LE jeu, que le fanboyisme devient excessif et aveugle de toute critique. Bioshock est un bon jeu, mais il n´est pas parfait, et c´est malheureusement le côté FPS qui en souffre le plus. Enfin pour ceux éduqués à l´école du pad ou des FPS récents ça ne doit pas changer grand chose, mais pour ceux qui ont l´habitude d´avoir des armes et des sensations autrement plus fortes, on ressent ce défaut.