manifestement, ceux qui trouvent Bioshock moche n´y connaissent rien en graphisme ^^
j´avoue, point de vue textures, elles ne sont pas toutes très fines par moment (le meilleur exemple bien visible sont les valises quand on débarque) mais c´est le seul petit défaut que je vois (estompé par la qualité artistique), l´histoire de la chute d´eau en 2D c´est un peu fort, vous imaginez la config qu´il faudrait pour mettre 300 couches et en faire une "chute d´eau en 3D" juste pour le plaisir que ça fasse 100% réaliste quand on passe dedans -je vous dis pas le framerate quand vous regarderez en direction de la chute et encore pire quand vous passerez dedans xD- (sans compter que l´effet de "coulure" faut pas exagérer si vous voulez parler de réalisme, le perso voit à travers ses yeux, quand tu traverse une chute d´eau t´as pas des coulures ni même des goutes clairement visibles sur tes yeux xD)
´faut néanmoins se dire que le coté artistique dépasse le coté technique ici (mais le coté artistique est tellement énorme en même temps xD) évidement quand on ne jure que par Crysis qui n´a que son coté technique pour sortir du lot, on ne capte pas correctement ce qui le surpasse méchamment dans Bioshock ^^
dommage que beaucoup de gens ne soit plus sensible à ce qui rendait certains anciens jeux beaux malgré une technique très naze -comparé à maintenant- "la touche artistique" 