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Patch 1.4 sorti !!!!!!!!!!!!!

mothaba
mothaba
Niveau 4
12 juin 2007 à 13:50:25

rdv la pour le dl !! !!

http://www.2-worlds.com/

ScRiMi
ScRiMi
Niveau 6
12 juin 2007 à 15:21:37

Pour une fois que les développeurs se préoccupent de leur jeu après vente (faut dire mettre en vente une version béta...) et bien ce patch corrige enfin la maniabilité du cheval (et c´est maintenant très plaisant :) ),il a réequilibrer un peu le tout et ça a l´air vachement plus sympa :
fini les ours qui te tuent en une fois, maintenant ils ont besoin de 3-4 coups pour te tuer alors que j´était niveau 7 mais en contrepartie ils sont encore plus résistant, autant dire intuable pour un ptit level (>20), j´imagine les dragons ça doit être le pieds maintenant ( j´ai fini le jeu lvl 62, les dragons ne m´avaient jamais posé de problème même au niveau 40 question de synchro, ils font tjs la même chose...ça doit d´ailleurs toujours être le cas mais ce sera maintenant plus long, donc pourquoi pas :) ) après j´ai pas jouer beaucoup mais j´ai noté que le jeu était globalement plus fluide, bref que du bon, j´y retourne. :content:

_Wooddwarf_
_Wooddwarf_
Niveau 5
12 juin 2007 à 15:47:24

Comme d´habitude pour beneficier des changements il est imperatif de faire une nouvelle partie du moins pour ceux precedé d´un asterisque,utiliser des saves anterieures a la 1.4 desactivera ces derniers.En esperant qu´on aura un jeu un peu plus equilibré

Changelog 1.4

Balancing:

  • ) - Monsters strength and HP rebalanced
  • ) - Bandits strength rebalanced
  • ) - Bows strength rebalanced
  • ) - Melee combat weapons rebalanced
  • ) - Traps rebalanced
  • ) - Magic rebalanced
  • ) - Skills rebalanced
  • ) - Skill requirements rebalanced
  • ) - Equipment requirements rebalanced
  • ) - Weight rebalanced
  • ) - Objects stacking rebalanced
  • ) - fighting from horse - not so powerful
  • ) - Immunity added to some enemies (e.g. skeletons are immune for piercing and slashing, fire dragons are immune to Fire)

New features:

- Faster graphic rendering on nVidia Graphic Cards.
- Moving/selling multiple objects - with Left Ctrl pressed.
- Vit., Str., Dex., Willp. - timed potion effect displayed in inventory.
- Inventory space increased.
- New graphic settings added DOF, Horizon, water reflections, hit info, player info
- Bow auto aiming option added
- Magic aiming cursor visible even if attacking spell is not highlighted

  • ) - Killing NPCs inside houses - invisible for other NPCs
  • ) - 4 new armour sets added.
  • ) - More Animals in villages (hens, ducks, gooses).
  • ) - Magic shop near first teleport in Komorin.
  • ) - Brotherhood shop at Vesit Delurna Coral.

Fixed bugs:

  • ) - Soulpatcher gives more points than you actually have - fixed.
  • ) - Quest with Nellor - fixed
  • ) - Fariel is dying killed by spider.
  • ) - Death strike skill fixed.
  • ) - Guards harassing player after paying one of them with 30% - fixed
  • ) - torches stacking

- Many clipping bugs on various maps - fixed.
- Disarming arrow - crash - fixed
- Not working heavy maces -fixed
- Bombs explosions - fixed
- Horse behaviour - improved
- screens zooms while upgrading a skill
- game crash when buying spell card magic hammer and trying to add it directly to my active spell.
- If you set the spell bar focus to a defensive spell you can´t use a hotkey of any offensive spell that needs a target because the char doesn´t aim (and all the spells will hit the floor). It would be good if the cross-hair is always visible

Bzz_bzz_bzz
Bzz_bzz_bzz
Niveau 9
12 juin 2007 à 16:20:25

Très gros patch (176 Mo), j´espère que ma partie en cours aurait de nombreux bug fixés (pas envie de recommencer le jeu >_>)

_Wooddwarf_
_Wooddwarf_
Niveau 5
12 juin 2007 à 16:24:19

@ Bzz_bzz_bzz: comme je l´ai dit au dessus les points marqués d´un asterisque ne seront pas pris en compte avec tes anciennes saves ? en fait c´est le genre de jeu ou il faut jouer 6 mois apres sa sortie ! :-(

Bzz_bzz_bzz
Bzz_bzz_bzz
Niveau 9
12 juin 2007 à 16:33:27

Ok merci je vais voir cela.

Et oui c´est le genre de jeu à acheter même 1 an après, c´est bien domage... Ca me fait penser à Stalker mais lui c´est pire, les sauvegardes ne marchent même plus à chaque nouveau patch.

Bzz_bzz_bzz
Bzz_bzz_bzz
Niveau 9
12 juin 2007 à 16:35:55
  • ) - More Animals in villages (hens, ducks, gooses).

:d) Quoi des nouveaux animaux ?! :p)
Et en plus de la ferme :p)

Raaah domage, c´est ça qui rend vivant le jeu en plus :)

Bon bah je ferai ptre une nouvelle partie en parallèle. :)

fab_ninja
fab_ninja
Niveau 8
12 juin 2007 à 16:44:44

salut tt l´monde !

Pensez vous que tous ces patchs sortiront sur 360 sous forme de MàJ par le Live ou bien seront-il intégrés dès le départ au jeu ?

merci !

_Wooddwarf_
_Wooddwarf_
Niveau 5
12 juin 2007 à 16:51:07

bon la je viens de recommencer une enieme partie,on a enfin le deplacement multi d´items,sinon niveau combat,la un groupe de 4 groms devient tres chaud a bas level(je joue en difficile),et nouveauté,on ne peut plus avancé aussi rapidement ds les competences,liées maintenant au niveau du joueur,a suivre...

Bzz_bzz_bzz
Bzz_bzz_bzz
Niveau 9
12 juin 2007 à 16:58:09

fab_ninja :d) Si le jeu est repoussé je pense que els patch seront intégrés dès la sortie du jeu :-)))

wooddwarf :d) Cool pour le déplacement de plusieurs items, ça ira plus vite pour faire des mega potions :p)

fab_ninja
fab_ninja
Niveau 8
12 juin 2007 à 16:59:34

Merci Bzz !

Au fait , savons nous si la sortie sur 360 est le 15, le 22 ou le 29 juin ?

Bzz_bzz_bzz
Bzz_bzz_bzz
Niveau 9
12 juin 2007 à 17:01:26

29 Juin

fab_ninja
fab_ninja
Niveau 8
12 juin 2007 à 17:03:22

merci ^^ mais cette fois, c´est sur ?

Bzz_bzz_bzz
Bzz_bzz_bzz
Niveau 9
12 juin 2007 à 17:04:51

Ouais c´est bien sûr :-p
C´est soit le 29 soit le 30 (mais bon à un jour près...)

Et derien

fab_ninja
fab_ninja
Niveau 8
12 juin 2007 à 17:08:06

je pense que c´est le 29 car tous les jeux et consoles sortent un vendredi

azyloth
azyloth
Niveau 10
12 juin 2007 à 17:16:19

Owh, v´la le changelog quoi, du tout bon apparemment. Ca donne vraiment envie d´acheter le jeu en voyant ça. Mais pour savoir, les chevaux sont mieux controlables maintenant (je vois "Horse behavior - Improved", ils sont donc moins relou à chevaucher?)

Hop, c´est sûr maintenant, demain je me l´achète. :)

[The]Darkness
[The]Darkness
Niveau 9
12 juin 2007 à 17:42:35

jaimerais savoir un truc qui a pas été encore demandé. pour que les changements prennent compte en "multi" il faut se faire un nouveau personnage " multi" ?

azyloth
azyloth
Niveau 10
12 juin 2007 à 17:51:49

Heu, normalement là tous les persos multi se sont fait jertés non? Donc il faut recommencer à 0.

(ou alors c´est prévu avec le patch 1.5).

[The]Darkness
[The]Darkness
Niveau 9
12 juin 2007 à 17:57:56

non je suis aller sur le multi et certains disaient qu il fallait pas refaire de perso mais je sais pas si ceux avec des étoiles sont pris en compte :/

[The]Darkness
[The]Darkness
Niveau 9
12 juin 2007 à 17:58:56

je parle des changements

La vidéo du moment