Aaah que ça à du bon de se faire massacrer misérablement par un groupe de bandits
Le rebalançage de la force des ennemis était vraiment nécessaire, maintenant ça va être un plus palpitant d´écumer le monde, surtout en mode difficile si la mort peut nous attendre à chaque tournant héhé. Inventaire doublé, cheval maniable, fin de l´alchimie cumulative abusive, possibilité de tuer un PNJ dans son sommeil discrètement... que du bon ce patch.
Le seul changement que je n´aime pas trop c´est les couleurs sur la mini-carte, c´est un peu trop fouilli, par contre sur la grande carte c´est un +