encore un test à la hauteur de la reputation de jv.com.
Ils en finissent pas de se décrédibiliser, mais là ou c´est le comble, c´est que cette fois ils crachent ds la soupe d´une grosse production francaise, et bonjour les comparatifs hors de propos et les reproches douteux qui parsement le test.
la palme avec "Un autre petit détail dommageable survient lorsque notre personnage meurt... ...Pour récupérer vos items, il va falloir revenir sur les lieux de votre mort et cliquer sur votre tombe. Ce choix n´avait pas lieu d´être dans un hack´n slash et cela hache fortement le rythme du jeu"
hem, c´est pas le cas ds diablo2? Surtout pour le citer en reference 3 lignes plus loin...
C´est pourtant pas les videos qui manque sur le net et les infos du studio qui leur font defaut?
Tout le monde à bien vu que ce jeu à été traité comme une super production qu´il est et qu´il est inattaquable sur le plan artistique et conceptuel. Quand à la réalisation, la seule demo suffit à convaincre n´importe qui de sceptique qui douterai de l´efficacité du produit fini quitte à le voir optimisé par qlqs patch.
"Silverfall est un bon petit hack´n slash" (au sens H´n´S de maman, celui qu´on prend en occasion les wk d´ennui pluvieux et qu´on install pour qlqs heures histoire de tuer le temp)
C´est vraiment petit et miserable, jv.com est le premier à gueuler sur le manque de renouvellement et de prise de risque des genres.
J´ai absolument rien vu qui le mette à des années lumiere de TQ (qui pour sa part est surnoté) ou qui le ferai passer derriere l´antédiluvien Diablo2...
Faut pas déconner, Silverfall est parfaitement en adéquation avec les technologies du moment, ainsi que le niveau de graphisme et le gameplay grand public actuel.
Et chauvin ou pas c´est un putain de bon jeu qui laisse subodorer une grande et epique saga parsemé d´addon et/ou s´étalant sur plusieurs volets.
Carton rouge jv.com (un de plus pour pas changer, jaseront les amateurs éclairés...)