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info, video, photo ect....

lovemetal
lovemetal
Niveau 6
08 novembre 2007 à 18:15:13

:salut: si on aisseyez de maitre un max de lien de vidéo photo ect officiel du jeux sa nous fera patienté et on auras des info on trira les fake etc....
en gros on se fait de se topique un topique officielle (enfin presque) de gta
(la présentation n´est pas super je savait pas trop comment présenté tout sa... je sais toujours pas mes bon je pense que vous avez compris donc mettez texte lien de vidéo photo info que vous trouverez etc....etc.....)

:merci: :merci:

:d) apercu moteur phisique gta IV (sur you tube)

http://fr.youtube.com/watch?v=kkbb-YARB4E

http://fr.youtube.com/watch?v=SalN1PiwHZU

les pochette possibles

http://fr.youtube.com/watch?v=pg3j4IBMRZE

a vous :ok:

]iLoVEgta[
]iLoVEgta[
Niveau 9
08 novembre 2007 à 18:19:08

C´est vrai que le moteur physique sera comme sa ?
Tu est sur que ce n´est pas un fake?

]iLoVEgta[
]iLoVEgta[
Niveau 9
08 novembre 2007 à 18:20:49

Non ce n´est pas le moteur physique de gta car à la fin y´a marquer que sa pourrait bien ressembler à gta IV

le_pacha_2008
le_pacha_2008
Niveau 10
08 novembre 2007 à 18:25:54

si le jeu aura un moteur physique de ce genre sa s´annonce pas mal

vu que les mouvement sont trés réaliste,bien qu´un peu trop "saint rowtisé" vu que le personnage tombe comme un mannequin

lovemetal
lovemetal
Niveau 6
08 novembre 2007 à 18:26:27

bah je sais pas j´ai fait le topique pour sa :) pour que l´ont se pause tous des question et qu´on i réponde tous ensemble pour pouvoir se mètre d´acore :) mes a mon avis il y´a de forte chance oui
tien une vidéo que j´avais oublié il analyse tout le trailer :)

http://fr.youtube.com/watch?v=1CugIwMOaME

]iLoVEgta[
]iLoVEgta[
Niveau 9
08 novembre 2007 à 18:30:04

Merci gars vais voir sa ;)

]iLoVEgta[
]iLoVEgta[
Niveau 9
08 novembre 2007 à 18:37:55

Vraiment intéréssent cette vidéo décortique les moindres détails .

lovemetal
lovemetal
Niveau 6
08 novembre 2007 à 18:42:22

merci a killcid pour le texte :) :) :)

-GTA 4 se déroulera au cours des années 2006/2007.
-Toute la ville est accessible dès le début, aucun barrage/barrière ou autre ne seront présents
-16 joueurs pourront jouer en même temps dans Liberty City.
Il y aura un mod Deathmatch et Coopération.
-Encore une fois, on nous dit que le portable de Niko est un élément essentiel, voir crutial du jeu. Non seulement par ces multiples fonctions : téléphone (encore heureux) agenda, liste de contacts, accès au multiplayer... mais aussi parce que vous pourrez envoyer des "SMS" à vos amis jouants à GTA IV.
Autres

Autres
GTA IV suivra la trace de ses grands frères et comportera quelques signes humoristiques reconnaissables (le numéro 69 par exemple) !
Des bruits courent sur le net que RON serait la première marque de vêtements identifiée qui ferait son commerce dans le jeu, dont le style vestimentaire vendu serait le StreetWear.
Par contre comme nous le savons déjà, les transformations corporelles qui rendaient CJ si particulier dans GTA SA ne seraient plus de mise (ou de façon moindre) dans le nouvel opus Next-Gen...
Internet sera accessible de n´importe quel ordinateur présent dans le jeu et montre ainsi le nombre d´intéractivité dans Liberty City.
Vous pourrez chercher des informations sur des gens à l´aide d´ordinateurs et d´un réseau Internet créé spécialement pour le jeu.
Comme premier métier, vous devrez travailler pour un policier corrompu du nom de Francis McReary.
Un calendrier va aussi faire son apparition puisque les jours de travail influeront sur le gameplay.
Le site love-meet.net apparaît sur un screenshot, mais il ne marche pas, du moins, pas pour le moment.
Pas de chargements intempestifs pendant le jeu.
Bande son
L´Europe sera dans la radio avec une station dédiée !
Dan explique également qu´ils vont "certainement retravailler la façon dont les radios fonctionnent".
Du Jazz des années 50 est diffusé par une des radios.
La soundtrack des radios est relativement secrète, mais les bruits de rue sont extrêmement réalistes.

Gameplay
Durant la dernière partie que PSM a pu voir Niko est tué par un hélicoptère lui atterissant sur le crâne ! Bug ou gameplay innovateur, on ne sait pas?
Les échanges de tirs seront d’une très grande intensité et du jamais vu ! Vous devrez vous couvrir et tirer pendant que des objets volent un peu partout dans la salle. À un certain moment, vous pourrez même apercevoir un policier tomber des escaliers lorsqu´il se fait tirer dans les genoux.
Il vous faudra aux alentours de 3 secondes afin de connecter les fils d´une voiture pour la démarrer.
Les armes seront accessibles chez un trafiquant qu´on devra joindre via le téléphone au préalable afin qu´il nous donne un RDV.
Le portable de Niko joue un rôle de messager, agenda, appareil photo, GPS et bien évidemment de portable. Ce qui pourrait être qualifié de tout-en-un.
Le contrôle des cibles a été compliqué, maintenant Niko pourra utiliser n´importe quel objet afin de se couvrir et pourra tirer derrière des obstacles.
Rockstar a ajouté des dommages corporels aux évènements, avec certaines actions pouvant engendrer des morts différentes.
Lors de vos missions, plusieurs cutscenes sont possibles.
La difficulté accrue du jeu, pourrait bien rebuter certains fans.
Au fur et à mesure que Niko se fait toucher, il a de plus en plus de mal à se déplacer mais aussi à se défendre. Les dommages sont donc bien réel et surtout visibles.
Les missions dans GTA IV pourront être interrompus. De plus, au cours de certaines missions les rendez vous sont fixés le lendemain, vous aurez donc la possibilité de lancer plusieurs missions en même temps.
Les armes plus facilement visibles devront être mises hors de vue ou sinon vous risquez d´attirer l´attention.
GTA 4 incluera des mini-jeux aquatique et beaucoup d´autres.
Comme dans San Andreas, manger et dormir vont redonner de la vie au joueur, mais les habituels bonus de santé ne seront plus disposés dans les rues...
Niko a à sa disposition un magasin de prêt-à-porter nommé Perseus. Il y a déjà dépensé (dans les démos) 2000$ pour un costumes et de nouvelles chaussures.
Les Pay N´ Spray´s ne seront hélas plus là pour vous sauver la mise...
Les combats à mains nues seront nettement améliorés !
Lorsque Niko sort son arme, une simple croix noire dans un cercle apparaît à l´écran. Cela pourrait confirmer la possibilité d´utiliser le tir manuel dans le jeu !
Niko sera capable de monter et descendre les escaliers de secours extérieurs, et des réunions auront lieu au sommet des tours de bureaux. Il sera même possible de faire sortir des personnes de ces réunions !
En prenant votre téléphone portable, une version agrandie de l´écran du mobile apparaît dans le coin inférieur droit de l´écran de jeu dans lequel vous pourrez utiliser votre carnet d´adresses pour vous trouver un job grâce aux contacts de gangs entre autres, arranger des missions ou préparer une descente dans un quartier…
Le comportement de la police et leur réaction face aux crimes commis va être retravaillés !
Des armes "ridiculo-délirantes" feront leur apparition dans le jeu, marque de fabrique de RockStar qui n´a pas l´habitude de faire dans le "naturéaliste" !
On pourra rentrer dans une voiture en cassant une vitre; un réalisme accru donc.
Les missions sont plus longues, réalistes, différentes et plusieurs possibilités de dénouement.
Les activités annexes seront plus nombreuses.
Le tir en conduite à été amélioré et ait plus fluide et précis.
Il y aura plus d´intéractivité, vous pourrez choisir de parler avec tel ou tel personnes.
Rockstar va donner plus de liberté aux joueurs. Ils auront plus de choix, et pourront carrément décider de leur destinée. Du moins, en apparence. Car, en effet, plusieurs chemins s´offriront à eux, histoire de vous laisser vous débrouiller par vous-même.
Voler des véhicules sera considéré comme un acte grave et sera bien plus difficile que dans les précédents opus.
Il y aura possibilité de désarmer des gens, mais également de faire des ´´head-shot´´.
Le système de visée a été amélioré et possède différentes zones de tir.
Niko pourra se cacher derrière des objets quelconques.
Il sera possible de s´accrocher après quelques véhicules, notamment les camions et les engins volants.
L´habillement dans GTAIV a été décrit comme personnalisable et réaliste.
Le système de couverture emprunte des éléments à "Gears Of War" et à "Rainbow Six: Las Vegas". On nous informe également que le système de visée aura des similitudes avec celui de Resident Evil 4, c´est-à-dire une caméra située par-dessus les épaules.
Lorsque vous serez dans un taxi, vous pourrez utiliser les directions pour arriver au point voulu. Avec la touche "A" vous pourrez passer le trajet et arriver directement à l´endroit désiré, "X" demandera au chauffeur d´aller plus vite et "Y" de sortir immédiatement du taxi. Le joystick droit vous permettra de bouger la caméra.
La protection contre une rafale de balles variera en fonction du type de matériaux où vous êtes planqué, une simple planche sera moins résistante qu´une portière de voiture par exemple.
Graphismes
Les détails physiques et terrestres sont plus réalistes.
Les effets de lumières et d´eau sont magnifiques.
Les véhicules sont très détaillés, les dégâts seront visibles tels que les impacts de balles.
Indications à l’écran/caméra
Votre vue ne sera maintenant plus bloquée au-dessus du véhicule; elle accompagnera vos gestes, quand par exemple, vous tirez hors de la vitre.
Une fine bande verte autour de la mini-map de votre HUD vous indicera votre santé. (possibilité d´une deuxième bande pour votre armure?)
Le GPS sera inclus sur la carte et vous permettra de connaître le meilleur chemin à prendre (indiqué en jaune) pour vous rendre à destination.
La caméra est située à 15 pieds (environ 5 mètres) derrière le véhicule.
Le menu du jeu contient les rubriques : "Carte, Jeu, Briefing, Stats, Contrôles, Audio, Affichage".
Le HUD se limite à quelques affichages seulement : il y aura une petite carte, et un compteur d´argent. Cependant, la carte occupe encore à l´écran une place raisonnable, comme l´indice de recherche et l´argent. Mais les visuels sur la carte, dans la démonstration du moins, sont réduits à de simples spots dans le coin supérieur de l´affichage.
Fin des "indications virtuelles" (et irréalistes) telles les grosses flèches au-dessus d´un bonhomme ou d´une voiture pour vous guider dans le jeu; cela a déjà été dit dans une précédente news, c´est pour renforcer une fois de plus, le côté réaliste du jeu.
La caméra proposera plusieurs angles au choix, même dans la voiture !
Un compteur kilométrique apparaîtra lorsque vous serez en taxi.
Lorsque vous serez assis à l´arrière d´un taxi, une vue à la première personne vous permettra de voir l´intérieur du véhicule.
I.A.
Les chauffeurs de taxi joueront un rôle d´une grande importance. Si Niko veut se déplacer du point A jusqu´au point B, il n´aura qu´à appuyer sur un bouton.
Après avoir hêlé un taxi, vous avez à presser le bouton Y de la manette pour y entrer. Vous pouvez, soit vous asseoir à l´arrière et apprécier toute la durée du trajet, soit passer le voyage (option du "trip-skip"), soit payer le double au chauffeur pour qu´il aille 2 fois plus vite. Pendant le trajet vous pouvez voir et parler au conducteur. La vue de la caméra change toutes les 5 secondes.
Les taxis accompliront aussi des souhaits désirés par le joueur. Par exemple si Niko a faim, le taxi le conduira au restaurant le plus proche. Si Niko est blessé, il sera conduit à l´hôpital le plus près, et ainsi de suite.
Il sera impossible de prendre le taxi lorsque vous êtes poursuivi par la police.
Le nouveau système d´indice de recherche a été considérablement amélioré, il est maintenant basé sur la vision, avec un cercle qui représente la ligne de mire de la police/zone où vous êtes à sa portée. Il est toujours composé de 6 niveaux, comme dans les autres jeux.
Comme dit, chaque rue aura un nom, ainsi les flics pourront engager des courses poursuites puisqu´ils pourront mieux communiqués.
Les meurtres sont rendus plus difficiles dans GTA 4. Vous obtenez une étoile pour chaque crime commit tant que cela est possible. Dès l´obtention d´une étoile, un cercle visible sur le radar balaye une zone, c´est le secteur de recherche. Si vous réussissez à vous échapper de cette limite sans vous faire repérer, votre étoile clignotera puis disparaitra. La police ne sera donc pas où vous vous situez comme dans les précédents GTA. Elle ne peut donc vous attraper à moins qu´elle ne vous trouve avant.
Une IA plus développée doit faire son apparition; par exemple, pendant que le journaliste jouait, un camion s´est brusquement rabattu vers la droite, montrant l´impatience ou peut-être l´énervement du chauffeur, mais peu de détails sont donnés par Rockstar.
Les comportements du personnage seront beaucoup plus réalistes; il pourra grimper à des barreaux ou des lampadaires avec un réalisme impressionnant; le poids de Niko se fera bien ressentir.
Les bains de foules seront au rendez vous dans GTA 4 et notamment aux heures de pointes où il y aura plus de circulations et de piétons.
Les piétons ont vu leur IA (Intelligence Artificielle) amélioré, ils sont plus réels et variés avec notamment l´utilisation de téléphone portable ou de distributeur de billets. Ils mangent aussi des Mars, Kit Kat et autres snacks, lisent des journaux, toussent, éternuent, murmurent, parlent entre eux, s´assoient sur des bancs, fument et vous demanderont même si vous avez du feu, ainsi que pleins d´autres choses.
Vous pourrez voir des passants ranger des objets dans leurs sacs-à-dos.
Une femme crie "This s*** it bananas" à partir de sa voiture.
Les taxis ne s´arrêteront pas immédiatement lorsque vous leur ferez signe ou les sifflerez.
Moyens de transport
Les bateaux seront de la partie dans le jeu !
Les avions ne seront pas présents mais il sera finalement possible de piloter des hélicoptères.
Les Sanchez et les PCJ seront dans le jeu.
Multi-joueurs
Le multi-joueurs a été confirmé par Dan Houser mais ce ne sera pas un mod online. Ils ont voulus faire quelque chose d´intéressant et de sympas.
Possibilité de jouer à 16 joueurs en réseau.
Le mode coopératif de San Andreas ayant été supprimé dans GTA IV ses modes multi-joueurs comportera quelques missions coopératives.
GTA IV possèdera un mode multi-joueurs sur le Xbox LIVE ce qui changera des missions solo avec notre petit Niko.
Ville/environnement
Liberty City ne sera pas aussi grand que San Andreas, sa surface couvre à peu près les 3/4 de San Andreas.
La ville semble être composée de deux immenses îles reliées par un pont.
Rotterdam Hill se situe dans Alderney.
Au Star Junction (L´équivalent de Times Square) on peut apercevoir un théatre nommé Thespian Theatre avec comme pièce joué T.S Pirate. Ainsi qu´un magasin d´appareil photo appelé Liberty Cameras. Sur la route de Rotterdam (Pas loin de chez Little Jacob) ont croise un bar appelé Bahama Mamas.
Durant la démo, Niko traversa les zones suivantes : Presidents City, Chinatown, Lancet, Hatton Gardens, Middle Park East, Lancaster, Ruby Street, Cod Row, Denver Avenue, Exeter Avenue, Northwood, East Holland, Silicon Street, Quartz Street, The Triangle, Easton, Diamond Street and Calcium Street.
Le jeu se déroule en Octobre 2007, soit l´ancienne date de sortie du jeu.
Dan Houser a déclaré que la ville de Liberty City dans GTA IV sera bien plus grande que toutes les autres villes simples qu´ils ont pu réaliser jusque là, donnant ainsi une indication plus claire sur la taille réelle de la carte. Il maintient toujours sur le fait que "le détail" dans le jeu sera primordial !
La réplique de Central Park sera bien présente, bien que le nom fictif du parc soit toujours inconnu à ce jour.
Il n´y aura pas de zone rurale.
Staten Island ne sera pas présent dans le jeu puisque Rockstar a pensé que se n´était pas un endroit plaisant pour jouer.
Rockstar n´a pas encore décidé s´ils rejoignaient certains endroits de la carte par des ponts.
Ils essayent aussi de faire un jeu plus vivant avec aucun endroit mort ou sans vie lorsqu´on parcourt la carte.
Il n´y a plus aucun chargement lors de changement d´île ou lors de passage extérieur/intérieur ou inversement. Il est même possible de voir l´intérieur de certains bâtiments de l´extérieur.
La statue de la liberté a été renommé en : Statue of Happiness et DUMBO (Down Under the Manhattan Bridge Overpass) en BOABO (Beneath the Offramp of the Algoquin Bridge Overpass).
4 des 5 quartiers de New York ont été retranscris dans GTA IV ainsi qu´une partie du New Jersey. Brooklyn sera dans GTA 4 Broker, Manhattan deviendra Algonquin, Queens s´appellera Dukes, Bronx sera Bohan et le New Jersey, Alderney.
Aucun Ammu-Nation ne sera inclus dans le jeu., vous pourrez donc organiser des rendez-vous pour pouvoir vous procurer des armes.
Traverser une partie de la ville en taxi prendra plus de 10 minutes.
Tous les endroits du jeu possèdent une adresse et chaque rue porte un nom visible sur l´écran de jeu.
Le signal vert pour piétons sera disponible sur les feux de circulation et sera clairement visible.
Il y aura un panneau avec des publicités pour "Shark Credit Cards", "Pirate Music" et "The Whiz", qui est le type de téléphone dont Niko se servira.

bonne chance pour tout lire moi perso j´ai tous lus en 25min

]iLoVEgta[
]iLoVEgta[
Niveau 9
08 novembre 2007 à 19:02:14

C´est bon j´ai lus franchment sa déchire y´a plains d´infos que je connaissait pas.

lovemetal
lovemetal
Niveau 6
08 novembre 2007 à 19:12:18

les date de sorti posible:

sur Alapage il disse le 01/02/2008.

sur la Fnac il disse le 05/03/2008
et en édition collector le 04/03/2008

bizarre que la version collector sorte avant non? en plus la version collector est a 100€! (je dis pas que ses pas normal 100€ je dis que ses cher, pour précisé on sait jamais)

ako934
ako934
Niveau 9
08 novembre 2007 à 20:11:06

le moteur graphique de gta 4 serais europhia

]iLoVEgta[
]iLoVEgta[
Niveau 9
08 novembre 2007 à 20:18:06

Ce n´est pas europhia mais euphoria :) ,ce moteur graphique est exélent.

ako934
ako934
Niveau 9
08 novembre 2007 à 20:27:53

autant pour moi

]iLoVEgta[
]iLoVEgta[
Niveau 9
08 novembre 2007 à 20:28:34

C´est pas grave ;) .

lovemetal
lovemetal
Niveau 6
08 novembre 2007 à 20:38:53

(hésité pas a faire de la pub pour ce topique parceque plus ont est de fous plus on rit :) )
et surtout ont aura plus d´info :)

lovemetal
lovemetal
Niveau 6
08 novembre 2007 à 21:21:37

Scénario:
Niko Bellic est un immigré d´Europe de l´Est âgé d´une trentaine d´années. C´est son cousin Roman qui le persuade de venir s´installer à Liberty City, se vantant d´y avoir trouvé le rêve américain.

Cependant, à son arrivée aux États-Unis, Niko se rend compte que son cousin lui a menti et que sa nouvelle vie n´est pas celle qu´il lui avait décrite dans ses nombreux courriels. Roman s´est créé beaucoup d´ennemis et a besoin de Niko afin de l´aider à résoudre ses multiples problèmes.

Personnages de Grand Theft Auto IV:

Niko Bellic:
Niko Bellic est le personnage contrôlé par le joueur. Originaire d´Europe de l’Est, il part s´installer aux États-Unis, persuadé par son cousin Roman qui prétend y vivre le rêve américain, mais aussi pour échapper à son passé criminel qui le tiraille dans son pays d´origine. Arrivé à Liberty City par bateau, il doit aider Roman à résoudre les nombreux problèmes qu´il s´est créé dans sa nouvelle vie.

Roman:
Roman est le cousin de Niko Bellic. Résidant à Liberty City, il persuade Niko de venir le rejoindre en lui envoyant de nombreux courriels dans lesquels il se vante d´y vivre le rêve américain (deux épouses, quatre jacuzzis et quinze voitures de sport). En réalité Roman ne possède qu´une misérable compagnie de taxi et les relations entre les deux cousins se dégradent, à un tel point qu´ils finissent par se disputer constamment. Roman doit aussi rendre des comptes à divers grands personnages de la ville et c´est pour cela qu´il a besoin de l´aide de Niko.

Elizabeta:
Ce personnage féminin est représenté sur l´un des nombreux dessins promotionnels du jeu.

Little Jacob
Little Jacob est un vendeur d´armes d´origine antillaise. Il transporte sa marchandise grâce à une malle qu´il met dans sa voiture. C´est le principal fournisseur d´armes de Niko. Lui et son cousin sont de bons amis.

McReary:
Francis McReary est un policier corrompu qui "a entâché le passé de Niko". Dans une mission, il rencontre celui-ci dans un endroit appelé Castle Gardens, proche de la mer et duquel on peut observer The Statue of Happiness (qui représente la Statue de la Liberté).

Goldberg:
Goldberg est un avocat du cabinet Goldberg, Ligner & Shyster,et non pas un celebre catcheur basé à Liberty City. Dans une démo présentée aux journalistes par Rockstar Games, Niko Bellic reçoit un appel téléphonique de l´officier de police Francis McReary qui lui demande de tuer Tom Goldberg. Niko prend alors un taxi et se rend au cybercafé TW@ café où il envoie un faux curriculum vitæ à Goldberg, Ligner & Shyster en utilisant le navigateur Internet du jeu. Il fixe une entrevue avec Goldberg avant d´aller s´acheter un complet. Une fois arrivé à son entrevue, Niko tue l´avocat dans son bureau puis tombe dans une fusillade avec les forces de l´ordre.

Lola:
Tout comme Elizabeta, elle figure sur l´un des dessins promotionnels du jeu.

Trailers officiels:
"Things will be different"
Rockstar Games annonça le 27 février 2007 la sortie du premier extrait vidéo du jeu pour le 29 mars 2007 à 23h00 UTC. Un compte à rebours a alors été installé sur le site officiel. Arrivé à la fin de ce dernier, la vidéo fut en ligne mais les serveurs du site furent rapidement surchargés.

Le trailer, d´une durée d´1 minute 03, révèle que le jeu se déroulera à Liberty City, ville plagiant traditionnellement New York (New York, États-Unis) dans la série des Grand Theft Auto. Il met en scène l´arrivée en Amérique d´un immigrant vraisemblablement d´origine est-européenne. Dans un bref monologue, le personnage raconte son histoire par les mots "Life is complicated; I killed people, smuggled people, sold people. Perhaps here, things will be different" ( La vie est compliquée ; j´ai tué des gens, fait passer des clandestins, vendu des personnes. Peut être qu´ici, les choses seront différentes ). À la fin de cette phrase, l´image s´assombrit et le logo "IV" apparaît ainsi que le logo de Rockstar Games marquant la fin de l´extrait.

On peut distinguer de nombreux monuments de New York dans la vidéo tels que dans l´ordre, la Statue de la liberté, l´Empire State Building, le Chrysler Building, le Flatiron Building, Times Square et enfin le MetLife Building (dont l´enseigne est modifié ironiquement en "Getalife" (« trouve-toi une vie »). Le trailer utilise le même style cinématique que le film documentaire Koyaanisqatsi et en utilise la bande-son originale de Philip Glass.

Rockstar Games a par la suite confirmé que la réalisation du trailer avait été effectuée via le moteur Rage sur console, celui qui sera utilisé pour le jeu. Il n´a cependant pas été précisé si celui-ci a été réalisé sur la version Xbox 360 ou PS3 du jeu

"Looking For That Special Someone"
Cette vidéo est plus active que la première et nous dévoile Niko en train d´attaquer des policiers , Niko accroché a un camion ou a un hélicoptère . Elle nous montre que l´action sera plus intense lors de cette opus . Elle nous montre également quelques séquences de pilotage de véhicules comme Niko pilotant une moto avec un casque ou encore une voiture sur une autoroute . En ce qui concerne le scénario , Nico Bellic serait depuis 10 ans , a la recherche d´un homme ... Les séquences de tir seront surement plus réalistes , les vitres se déformant a l´impact , les trous apparaissant dans la voiture .

Différences avec les précédents GTA:

La plus grande déception du jeu est que le joueur ne pourra pas piloter d´avions. Cepandant il pourra voler en hélicoptère, lorsque ceux-ci seront présents en haut des toits de buildings.

Pour voler une voiture, Niko devra se faire beaucoup plus discret que dans les précédents GTA. En effet il faudra s´assurer que le propriétaire de la voiture soit hors de portée et casser la vitre de la caisse avant de la faire démarrer à toute vitesse avant de pouvoir s´en servir à proprement dit.

La recherche de police se fait beaucoup plus subtile et réaliste : il faudra échapper à un rayon de surveillance (qui grandit avec le nombre d´étoiles de recherche) affiché en bas de l´écran. Le joueur pourra se cacher dans des ruelles ou encore changer de voiture dans des lieux abandonnés afin de semer la police. En revanche on ne pourra plus compter sur le bon vieux "Pay N´ Spray" pour se faire oublier...

Les habitants de Liberty City sont beaucoup plus intelligents et diversifiés. A présent ils peuvent parler entre eux et réagir en conséquence, lire le journal, tousser, se servir de leurs téléphones portables ou de machines à sous... Les sans-abris quand à eux se chaufferont les mains près d´un feu et mendieront dans la rue. Comme d´habitude, les types de piétons changent avec l´heure.

Toute la ville ne sera pas directement accessible à Niko, il devra avancer dans le jeu pour entrer dans certains buildings.
A part le chargement du jeu de départ, il n´y aura absolument aucun "load screen", c´est-à-dire de séquence-chargement.
Si Niko pourra changer ses habits, il ne pourra plus changer son apparence physique (coiffure, tatouages...) comme dans GTA San Andreas.

Une des grandes nouveautés du jeu est que les actions du joueur (courir, sauter, taper, tirer...) ne seront plus déterminées par des animations pré-écrites par Rockstar mais par Euphoria[5], un moteur très puissant qui recrée les lois de la physique dans l´environnement : eau, air, terre ou même feu. Ainsi le mouvement du joueur sera entièrement continu et chaque situation sera complètement nouvelle (on ne volera jamais deux voitures de la même manière).

:content: source wikipedia

:d)
http://fr.wikipedia.org/wiki/Grand_Theft_Auto_IV

yop78
yop78
Niveau 3
08 novembre 2007 à 21:23:35

:merci: pour ce topic lovemetal tu m´as appris beaucoup d´infos que je ne conaissais pas,moi qui délire encore de temps en temps sur san andreas alors que je l´ai eu le jour de sa sortie,je pense que celui la,avec le mode multi en plus, aura une durée de vie illimité :banzai:

lovemetal
lovemetal
Niveau 6
08 novembre 2007 à 21:44:59

de rien yop78 ^__^ moi aussi je les acheté le jour de sa sorti et ji joue encore ses clair que le new va avoir une duré de vie énorme mes bon on aura pas le temps de sens lassé qu´il y´aura le 5 :bave:

et faite de la pub pour le topic!
et chercher vous aussi des info

:) :) :) :) :) :) :) :) :)

lovemetal
lovemetal
Niveau 6
08 novembre 2007 à 22:48:35

:d) apercu moteur phisique gta IV (sur you tube)

:d) http://fr.youtube.com/watch?v=BQn_NgHDpBQ (1min54)

:d) http://fr.youtube.com/watch?v=q5BaeEWKrRw (11 sec)

:d)
http://fr.youtube.com/watch?v=agLoOwfwy00&NR=1 (8min37)

:)

]iLoVEgta[
]iLoVEgta[
Niveau 9
08 novembre 2007 à 23:09:33

:ok: t´assure .