Le truc foutrement excellent avec Heavy Rain, c'est qu'on va tous pouvoir échanger ici même, sur un forum public, nos versions de l'histoire puisque normalement il est impossible de spoiler dessus. Si un des personnages meurt dans ma partie, il mourra probablement pas dans celle d'Ulti, un autre mourra dans celle de Lali et personne mourra dans celle de Laru par exemple.
Bref outre ça (je mate l'interview de D. Cage en même temps), c'est vraiment un concept excellent cette idée d'aucun game over, de continuer l'histoire quoi qu'il arrive, on franchit la barrière scénario pour aller sur le chemin d'une liberté d'action et de décision beaucoup + grandes là où tous (ou presque) les autres jeux s'arrêtent, et bam tu recommences le niveau tant que t'as pas réussi à battre le boss. Excellent pour notre expérience en tant que joueur (avec le niveau émotionnel toussa, ça va de soi) mais aussi pour la durée de vie, ça offre une rejouabilité extrêmement large et toujours une nouvelle façon d'appréhender l'histoire, la personnalité des persos, bref limite t'as l'impression de jouer à un nouveau jeu à chaque partie.
Putain c'est fort 