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Liste des sujets

2952 Flood Extermination

DPX2
DPX2
Niveau 10
29 janvier 2006 à 21:22:37

De : Capitaine Carth
A : Amiral Frank et Général Galaxy

    • _Mission_***

Vous devrez vous aussi allez sur la Titania, loin de la guerre, bien entendu. Votre lieu de déploiement : http://www.ryanchurch.com[...]uciaFORESTmatte.jpg (Charlie-05-Golf-35). Votre mission sera d’analyser, de rapporter, si possible, et de faire un rapport sur diverses plantes de la planète. Votre site sera entouré et protégé par des forces alliées, afin de prévenir des attaques ennemies, si qui me semble improbable. Pour vous faire une idée de la moyenne des plantes, regardez ceci : http://www.ryanchurch.com[...]sw_ep3/FELUCIA6.jpg
Vous recevrez chacun un email pour la plante à voir. Faites attention, les Hérétiques ne seront pas là, mais il est probable que des insectes soient présent. Comme tout est géant, il se pourrait qu’eux aussi. Vous aurez des soldats avec vous, servez-vous en si ça tourne mal. Bonne chance! Et faites attention, l’air est contaminé par du pollen et des vapeurs toxiques, équipez-vous de systèmes de respiration.

    • _Rapport de Mission_***

J´étais dans mon laboratoire entrain de rangé mes produits quand un scientifique me donna une disquette que je mis dans mon ordinateur.
Celle-ci contenais des images de plantes que je devais étudié et examiné.

Je partis avec mon barda et allais sortis pour la première fois dehors en temps que scientifique. Je convoquas tout mon unité pour se préparé et se dirigé vers l´hangar ou les pélicans nous attendaient.

30 minutes plus tard après le petit voyage dans l´espace, on nous déposait dans une clairière.

http://www.ryanchurch.com/images/sw_ep3/feluciaFORESTmatte.jpg

Ou la, les hommes se déployaient, moi je m´isolaient un peu et appelais 2 soldats pour me suivre. Je m´enfonçais dans la jungle et rencontra l´arbre-papillon :

http://www.ryanchurch.com/images/sw_ep3/FELUCIAspeciesWH.jpg

Je commença a le regardé, je met mes gants et touche le tronc. Le tronc était mou et un liquide semblait si logé, je prend mon scalpel et fais une entail, de la fumée sort. Je fais un pas en arrière et de la sève sort de l´entail, je regarde mon scalpel et la lame avait fondu, c´était donc de l´acide qui se trouvait dans le tronc. L´acide s´écoula sur le long du tronc jusqu´au sol ou les herbes qui en voisinaient l´arbres fondaient comme une glace sous 40°. La deuxième partie était recouvère d´un couche gluante orangé, les flagelles étaient aussi gluante et élastique ainsi que les deux « ailes » qui constituaient le papillon. Voilà les principales donnée pour cette plante.

Je me dirigeais un peu plus loin, je descendis un talus et me retrouvais dans une petite vallée.

http://www.ryanchurch.comcom/images/sw_ep3/FELUCIA6.jpg

Je trouvais ma plante mais celle-ci était un peu plus grande que prévue, elle mesurais environ 10 mètres.

http://www.ryanchurch.com/images/sw_ep3/FELUCIAPITCHERC.jpg

Je voulais a tout pris voir l´intérieur mais j´avais pas prévu d´échelle. Je demandais de reculer et pris mon pistolet et tira sur la base du tronc, après 2 tirs, le tronc se cassa et du liquide fumant sorti par le trou tant dis que la fleurs géants s´écroulais au sol.

La vapeur était toxique, je mis vite fais mon masque pour me protégé, le liquide était acide mais pas autant que l´arbre à papillon. Je regarda l´intérieur de la plante et remarqua des carapaces géantes d´insecte, sûrement une plante carnivore.

La grand tige qui sortait de la plante était enduit d´une espèce de miel collant sûrement l´appât pour attiré les insectes.

Après cette belle journée parmi ses étrange plantes, je repartis vers le Karnage faire mon rapport

    • _Fin de Rapport de Mission_***
DPX2
DPX2
Niveau 10
29 janvier 2006 à 21:27:44

De : Capitaine Carth
A : Amiral Frank et Général Galaxy

    • _Mission_***

Un Convoi Hérétique contenant 20 Scarabs, 70 Shadows (comportant des troupes) et 30 Apparitions est en marche pour venir en aide à la base principale des Hérétique, celle-ci étant attaquée. Votre mission est d’intercepter ce convoi et de le réduire en cendres. Vous serez aidés par des Longswords et des Séraphs allié si le Convoi appelle un support aérien. En ce moment même, le Convoi est arrêté à cette position : Tango-51-Alpha-12. Empêchez-les de rejoindre leur point de rendez-vous. Bonne chance! Voici une image de leur point d’arrêt :
http://www.ryanchurch.com[...]FJBopeningshot1.jpg
Faites attention, si vous deviez vous éjecter, l’air est bourré de pollen et de vapeurs toxiques, équipez-vous de systèmes de respiration.

    • _Rapport de Mission_***

J´étais dans mon petit bureau dans le hangar des bombardiers B-5 , je lisais les rapports et regardais les différentes photos qu´on m´envoyais sur le convoi que je devais éliminé. J´avais appelé le lieutenant Corto à me rejoindre dans mon bureau pour qu´on discute des maneauvres et le voici qu´il entra dans la pièce.
-Lieutenant Corto au rapport mon capitaine dit-il au garde à vous
-Repos lieutenant, essayez-vous je vous prie....Alors, avez vous lu les rapports et regardez les différents photos ?
-Affimatif
-Bien, on feras une approche habituel, on effectueras un ras motte en esquivant ces plantes géantes et puis on largue les colis sur la cible.
-Capitaine, je crois qu´il a quelque chose qu´il vous gêne, vous m´aurez pas fais venir pour me dire quelque chose que je sais déjà...
-C´est exacte lieutenant, se qui me gêne c´est tout se foutu pollen dans l´air, je crains que sa bloque nos grilles de refroidissement et autres trucs de ventilations. Et en plus si il commence à pleuvoir pendant l´opération, tout se pollen va se transformé en une sorte de patte collante et c´est la que sa deviens réellement dangereux pour nos ventilations...
-Hmm je n´avais pas pensé à cela...que fessons nous alors ?
-Et bien nous avons pas le choix, nous devons partir...mais restons prudent.
-Bien capitaine.
-Sa seras tout lieutenant.
Les 2 officiers se levaient.
-Mon capitaine saluait-il.
-Lieutenant faite chauffé les moteurs, paré à partir.
-Bien capitaine et sortir en ferment doucement la porte.

Carth se levait et pris son casque sur une étagère métallique, éteignis les lumières, ferma son local et descendis les escaliers pour se retrouvé dans les allés de bombardiers. Il alla vers la première ligne ou son chasseur s´y trouvait, il enfila son casque et grimpait la petit échelle pour monté dans son cockpit, le technicien retira le tuyau d´essence, le cockpit se refermait au dessus de lui. Carth activa les réacteurs et s´élança dans l´espace en direction de la lune suivis de ces hommes.

Après avoir traversé « l´atmosphère » qui était plus tot du pollen.
-Je crois que je viens de me prendre un nuage de pollen de plein fouet.
-Vous qui disiez qu´il falais faire attention dis Corto.
-Bin de haut on aurait dis un nuage normal...Nous arrivons prêt de la cible.
-Je confirme, on se met en position d´attaque.
Les bombardiers descendaient en altitude et se rapprochaient de la cible qui était à moins d´un kilomètre.

Le chasseur de Carth survolait pour la première fois le convoi et lâchait une première bombe qui détruisis une Apparition.

-Je crois qu´il nous on repéréent dis Corto.
-Si ils ne l´ont pas fait se qu´ils ont un sérieux problème...Tiens voilà que les Shadows largue les troupes, se ne feras qu´augmenté le massacre.

Les canons plasma des Shadows commençaient à riposté touchant plusieurs bombardiers qui allaient s´écrasé non loin, certain pilotes avaient pu sortir leur parachute. Je les contactais par radio pour leur dire qu´ils se cachent prêt des plantes pendant le reste de la mission. Les lasers des Scarabs fendaient l´air tant dis que les projectiles de plasma s´élevaient lourdement dans les airs provenant des Apparitions

Les bombardiers survolaient massivement l´ennemi dont leur nombre diminuait à chaque bombe. Les hérétiques essayaient de se caché en dessous des plantes espèrent qu´on les attègnent pas mais en vain. Les pertes du UNSC sont relativement faible, une vingtaine de bombardiers on été détruit mais certain pilotes s´en sont sortis idem et son au sol.

-Tiens tiens, voilà des renforts ennemi dis-je
-Affirmatif je m´en occupe dit Corto
-Ok dès que j´en est fini avec le convoi, je vous rejoint, bonne chance lieutenant.
-A vous aussi mon capitaine, leader rouge et leader bleu suivez moi.

Les 2 leaders répondis à l´appel et appela leurs escadries et suivaient le lieutenant. Tandis que leader vert et leader jaune restaient avec moi pour les derniers véhicules qui constituaient se qu´il restait du convoi.

Je larguais ma dernière bombe sur un Scarab déjà bien endommagé, on survolas plusieurs fois le lieu du bombardement pour voir si il ne resterais pas des survivants mais rien en vu, et puis ce n´ai pas avec 5 hérétiques qu´ils vont gagné la guerre.

On se dirigeait vers la bataille aérienne ou Corto combattait.
-Voilà les renforts dis-je emtousiate
-On en a pas besoin dit Corto
-Bin trop tard ils vous on déjà rejoint
-Et bin pas de chance je viens de détruire le dernier chasseur
-Tss...bon on rentre a la base
-Bien chef
Je n´oublia pas les hommes au sol, je leur dis qu´un transporteur viendrait les cherches d´ici peu.

    • _Fin de Rapport de Mission_***
FranK333
FranK333
Niveau 7
29 janvier 2006 à 22:37:43

:d) Résultat du Rapport de Mission du Capitaine Carth, alias DPX2 :

Points Forts:
-Respect du briefing de mission: +20/20
-Mission réussie: +20/20
-Histoire longue: +15/15
-Histoire détaillée: +15/15
-Écriture lisible: +10/10

Points faible:
-Histoire irréaliste : +0/10
-Fautes d´orthographes : +0/10

-Note totale: 80%
-Récompense : Aucune, désolé
-Commentaires : Capitaine Carth, votre mission est irréaliste, car il est très clairement dit que l´air est irrespirable, et donc très mortel. Vous dites que vous mettez votre masque alors que de la fumée s´échappe, désolé. Votre écriture est à surveillée, des fautes de frappes et de conjugaisons sont présentes.

Résultat de la seconde mission du Capitaine Carth, alias DPX2

Points Forts:
-Respect du briefing de mission: +20/20
-Mission réussie: +20/20
-Histoire longue: +15/15
-Histoire détaillée: +15/15

Points faible:
-Histoire irréaliste : +0/10
-Fautes d´orthographes : +0/10
-Écriture illisible par moment: +5/10

-Note totale: 75%
-Récompense : Aucune, désolé
-Commentaires : Capitaine Carth, Comme votre autre rapport, ce sont les mêmes raisons, sauf que vous avez ajouté des "bin" et des "tsssss" , ça fait très cartoon et très illisible par moment. Vos fautes sont parfois très présentes, tuant la lisibilité. Attention!

FranK333
FranK333
Niveau 7
29 janvier 2006 à 23:33:30

Résultat du Rapport de Mission du Sergent Ando Bark, alia tulas :

Points Forts:
-Respect du briefing de mission: +20/20
-Mission réussie: +20/20
-Histoire longue: +15/15
-Histoire détaillée: +15/15
-Écriture lisible: +10/10
-Histoire réaliste: +10/10

Point faible:
-Fautes d´orthographes faibles: +8/10

-Note totale: 98%
-Récompense : Vous gradez Lieutenant, Bravo!
-Commentaires : Bonne mission, c´est très bien. Félicitation, Lieutenant Bark. À part quelques fautes très faibles, selon la longueur du texte, c´est bien. Continuez ainsi.

FranK333
FranK333
Niveau 7
30 janvier 2006 à 02:07:04

Désolé, c´est la nouvelle opération. L´heure de virer ceux qui n´ont pas fait leurs missions est venue. Désolé.

FranK333
FranK333
Niveau 7
30 janvier 2006 à 02:07:38

Je vais donc me rendre subtilement à la prochaine page... sans aide.... et momo n´a pas le droit d´éffacer.... :P

FranK333
FranK333
Niveau 7
30 janvier 2006 à 02:08:11

C´est trop subtil.... il me semble que j´ai fait une faute dans un mot... mais lequel... y´en a pas... héhé.

FranK333
FranK333
Niveau 7
30 janvier 2006 à 02:09:16

Galaxy regardait le croiseur hérétique déchiqueté tournoyer lentement dans l´espace, accompagné de son cortège de débris. C´était tout ce qui restait du dernier vaisseau ennemi du système, qui n´avait pas sauté dans le sous-espace à temps. D´après l´amiral ennemi, les coordonnées stellaires du monde où les hérétiques comptaient découvrir le savoir des forerunners et la localisation du dernier halo avaient été copiées dans l´ordinateur de bord de cette épave. Et, fort heureusement, les troupes d´abordage du Karnage les avaient récupérées.
Depuis trente minutes déjà, Silvermo traitait ces informations, et il avait presque terminé son décryptage. À l´extérieur du vaisseau, la flotte de relève du CSPU était arrivée pour combler les pertes en soldats et en matériel de la flotte X. Elle était accompagnée cette fois d´un petit groupe de vaisseaux scientifiques qui étudieraient Titania et sa lune déchiquetée. S’ils jugeaient cette planète acceptable, une nouvelle flotte viendrait la terraformer pour en faire une nouvelle colonie du CSPU.
Le regard de Galaxy se posa de nouveau sur la lune de Titania, à la limite de son champ de vision. Elle avait donc bel et bien été détruite par un des canons du vaisseau forerunner découvert par les rebelles dans ce système. Un pouvoir pour le moins terrifiant. Mais l´amiral ennemi capturé avait avoué l´incapacité des hérétiques à le maîtriser, et Galaxy espérait qu´ils ne s´en serviraient pas durant la prochaine bataille. Le général se demanda ce qu´il adviendrait si les dernières paroles de l´interrogatoire du prisonnier étaient vraies, si les hérétiques avaient déjà découvert le dernier halo.
-J’ai terminé de décrypter le journal de bord, mais il reste un tout dernier dossier à décrypter, amiral, dit Silvermo. Il contient des protocoles de navigation.
-Laissez-le aux bons soins du SRN, répondit Frank, et ouvrez-moi les autres. Général ?
Galaxy se retourna et avança vers le siège de commandement à côté duquel Frank se tenait, debout.
Silvermo ferma les yeux et parut se concentrer intensément pendant quelques secondes, décompressant les données des fichiers hérétiques.
-J´y suis. Voici les fichiers que contenait le journal de bord.
Trois dossiers holographiques apparurent dans les airs, devant Silvermo. Sur l´un d´eux était écrit "rapport de contact", sur un autre "rapport d´excavation" et sur le dernier "rapport des découvertes".
-J´ai déjà déverrouillé tous les accès, commenta Silvermo, et je peux ouvrir le fichier que je veux.
-Montre-nous le contenu du rapport des découvertes.
Ce rapport était tout aussi compartimenté, et de nouveaux fichiers apparurent. Certains à propos de l´armement du vaisseau forerunner, d´autres à propos de son architecture, de son système de propulsion, de sa matrice transluminique, de son journal de bord ou des données piratées de son système de navigation. Frank pointa le dernier dossier du doigt, et Silvermo l´ouvrit. Du texte et des symboles mathématiques apparurent dans les airs. Frank les ausculta. Il y avait des morceaux de rapports des forerunners, commentés par les scientifiques hérétiques. Une ligne de chiffres et de lettres majuscules était mise en valeur en particulier, avec une longue liste de commentaires.
-C´est ce que nous cherchons, dit Frank. Enregistre ces coordonnées, et recherche voir si ça colle avec une position connue.
-Aye aye, sir.
L´hologramme disparut, pour réapparaître quelques instants après.
-Ce sont les coordonnées du système Alpha Ceti, un système de l´Alliance!
-Quoi ? Dit l´amiral. Ce complexe se trouve chez nous ?
-J´en ai bien peur, continua Silvermo. Alpha Ceti est un système Covenant, contrôlé par l´Alliance depuis longtemps. Une bataille s´y est déroulée lors de la Guerre Covenante, une petite flotte d´humains avait tenté d´y pénétrer, sans succès.
-Attendez, dit Galaxy, vous voulez dire que cette base de données forerunner était sur notre territoire depuis des décennies et que nous n´avons jamais rien remarqué ?
-Oui, les complexes Forerunners sont très discrets. Ils ne peuvent en général être découverts que par excavation, car ils sont fait d´un matériau très complexe qui déforme les données de nos instruments d´analyse pour se faire passer pour de la roche.
-L´heure est grave, l´interrompit Frank. Si la base forerunner est dans le système Alpha Ceti, les hérétiques l´envahiront. Nous devons partir, immédiatement. Prévenez toute la flotte.

L´espace Einsteinien se déchira devant la coque du Karnage, vaisseau suivi de toute la flotte X. Les soutes étaient ravitaillées en armes, vivres et munitions, les dortoirs et les tubes cryogéniques étaient remplis de soldats, les tourelles étaient sous tension. La flotte la plus puissante de l´Alliance était prête au combat.
Onze heures s´étaient écoulées depuis son départ du système Bêta Miriatis, et les rebelles avaient peut-être eu le temps d´attaquer. Mais pour l´heure, nul ne pouvait le savoir. La flotte était aux abords de la colonie Covenante Ceti II, certes, mais elle s´était placée derrière sa plus lointaine lune pour plus de discrétion.
Frank regarda la carte holographique de son siège de commandement. Cela lui fit tout drôle de se retrouver enfin à l´intérieur des frontières de l´Alliance. Mais il se trouvait encore à plus de dix mille années-lumière de son foyer, qui se trouvait sur Terre...
-Aucune communication détectée, annonça l´officier communications. Toutes les fréquences sont muettes.
-Pas de signature d´approche subspatiale, annonça l´officier radar.
-Perturbations magnétiques, annonça l´officier navigation. Sans doute dues à la présence de plasma.
Silvermo confirma.
-Il n´y a alors plus aucun doute. Ils sont là. Que tous les vaisseaux contournent la lune, formation en V inversé, en avant trois quarts.
-En avant trois quarts, répéta le pilote principal du Karnage.
Les tourelles à plasma et les canons MAC étaient déjà chauffés et prêts à tirer. Une goutte de sueur dégoulina le long du visage de l´amiral.
La baie vitrée ne montrait pour l´instant qu´un monde mort, criblé de cratère, une lune stérile et sans atmosphère, que la flotte était en train de contourner par bâbord. L´étoile de ce système apparut, formant un halo éblouissant sur la surface de l´astre désolé, alors que Ceti II se dévoilait peu à peu...
-Contacts, nombreux contacts, orbite basse au dessus des tropiques! Affirma l´officier radar.
La planète était encore à plusieurs milliers de kilomètres, et les ennemis n´étaient pas à portée de tir.
-Les perturbations magnétiques arrivent de leur position, c´est un bombardement!
Ainsi, les hérétiques commençaient déjà à vitrifier la colonie ! Mais alors...
-Où se trouve la flotte de sécurité ?
-Plus aucune trace, amiral. Mais je détecte de nombreuses épaves, que les rebelles sont en train de rassembler au-dessus du pôle nord de la planète.
Un cadre apparut autour du pôle nord de Ceti II sur la baie vitrée, et l´image s´agrandit brusquement, montrant un important champ de débris. Plus bas, un croiseur rebelle léger tractait la carcasse déchiquetée d´un transporteur Covenant de l´Alliance.
-Silvermo, combien y avait-il de vaisseaux dans ce système ?
-Treize vaisseaux de guerre, et plusieurs dizaines de vaisseaux civils. Cinq stations de défense orbitales étaient aussi présentes.
Il y avait peu d´épaves civiles dans le champ de débris. Les civils avaient donc fui à temps. Les rebelles ne cherchaient pas à les détruire, ils avaient un but bien précis. Une quinzaine de vaisseaux hérétiques flottait aux côtés des croiseurs de l´Alliance.
-Combien de vaisseaux ennemis dans le système ?
-Quarante, tout rond, répondit Silvermo. Ils ont interrompu leur vitrification pour former plusieurs groupes de combat, selon la procédure standard.
-Des troupes au sol ?
-Trois croiseurs stationnent au-dessus d´une zone montagneuse, à la surface de la planète.
l´I.A. du vaisseau illustra ses propos en agrandissant la zone décrite. Trois gros croiseurs de classe CCS stationnaient effectivement, très rapprochés, au-dessus de ce qui semblait être une base provisoire ennemie.
-Un croiseur se trouve également au-dessus de la capitale de la planète. Je suppose qu´ils voulaient anéantir les communications de la colonie.
-Combien reste-il de civils à la surface ?
-La population initiale de la planète était de soixante millions de Covenants. Je suppose qu´ils y sont encore, à la merci de l´ennemi.
-Plus pour longtemps. Ordonnez à toute la flotte d´avancer vers l´ennemi. En avant toutes.
Le Karnage avança en tête de la formation. Les réacteurs à fusion des vaisseaux fonctionnaient au maximum de leurs capacités, propulsant les vaisseaux plusieurs fois plus vite que des balles de fusil. La planète grossissait à vue d´oeil dans la baie vitrée du centre de contrôle.
Les cinquante-sept vaisseaux de la flotte X se mirent sur le même plan que la flotte rebelle. Cette dernière s´était regroupée en cinq groupes de vaisseaux, et les canons de la flotte de l´Alliance s´orientèrent en conséquence. La flotte X devrait percer les défenses adverses en les anéantissant en quelques salves. Les vaisseaux hérétiques étaient largement moins puissants que ceux de la flotte X, les meilleurs du CSPU, et moins nombreux de surcroît.
De nombreux petits contacts radars apparurent.
-Des vaisseaux d´abordage ennemis, en très grand nombre, dit l´officier radar. Peut-être cent ou cent cinquante par vaisseau. Ils doivent vouloir nous aborder si leur flotte est détruite.
-Bien, prévenez le chef des tourelles, il va avoir du travail. Mais d´abord, qu´il cible le vaisseau amiral ennemi.
Le vaisseau amiral hérétique était en tête, comme le Karnage. C´était un énorme transporteur de troupes. Plusieurs centaines de phantoms s´en échappèrent, descendant se réfugier sur la planète, en même temps que des flots de chasseurs séraphins.
-Nous seront à portée de tir dans trente secondes, amiral, annonça Silvermo.
La flotte rebelle était désormais nettement visible, parfaitement alignée. La bataille allait se livrer comme à l´époque napoléonienne.
-Canons MAC chargés et parés à tirer, amiral, dit un officier humain.
-Tourelles laser et torpilles à plasma chargées et parées à tirer, annonça un officier élite.
-Missiles Shiva et Archers parés à tirer, termina un humain.
-Amiral, dit Silvermo, nous serons à portée de tir dans cinq...
Frank attendait toujours. Plus que quelques secondes. Toutes les solutions de tir étaient déjà programmées, il n´y avait plus rien à faire. Juste attendre.
Les flancs des vaisseaux hérétiques s´illuminèrent de rouge, les tourelles à plasma surchargées irradiant de leur couleur rubis les flancs des croiseurs.
-Amiral, nous...
-À tous les vaisseaux, FEU À VOLONTÉ !
Les projectiles furent tous tirés en même temps, d´un côté comme de l´autre. Les lances de plasma s´attiraient mutuellement, les faisant dévier de leur route pour les envoyer se perdre dans l´espace. Les lasers Covenants du CSPU arrivèrent les premiers dans les rangs hérétiques, désactivant la quasi-totalité de leurs boucliers énergétiques. Les tirs de super-MAC et les torpilles à plasma leur succédèrent quelques millisecondes plus tard, déchirant les coques et vidant les vaisseaux de leur atmosphère.
Les tirs rebelles atteignirent tout aussi bien leurs cibles. Chaque groupe de cinq vaisseaux ennemis avait concentré ses tirs sur un seul vaisseau de l´Alliance, leur seul espoir de les détruire. Deux croiseurs et un destroyer humain furent littéralement pulvérisés par les tirs des vaisseaux rebelles, avec tout leur équipage à leur bord. Un croiseur lourd Covenant subit le même sort, transpercé de bout en bout par une lance de plasma puis achevé par deux torpilles ennemies. Un dernier vaisseau, mixte, fut décapité de sa proue, mais les dommages qu´il subit s´arrêtèrent là.
Les tirs du Karnage sur le vaisseau amiral ennemi avaient également fait mouche. Les tourelles du croiseur lourd du CSPU avaient atteint le compartiment des réacteurs du vaisseau, ce qui le pulvérisa.
-Préparez une deuxième salve! Vite! Cria Frank.
Les canons se rechargèrent alors qu´une demi-douzaine de vaisseaux hérétiques s’extirpait du champ de débris qui avait constitué autrefois la flotte d´invasion rebelle. Ils tirèrent leurs ultimes salves de plasma, endommageant gravement les ponts supérieurs d´un destroyer lourd Covenant. Mais la flotte X eut tôt fait de riposter. Les six survivants ennemis furent pulvérisés par les tirs conjugués de la totalité de la flotte de l´Alliance.
Alors que des dizaines d´épaves carbonisées commençaient à piquer du nez vers Ceti II, plusieurs dizaines d´escadrons de chasseurs séraphins ennemis accélérèrent en direction de la flotte X, qui s´était maintenant immobilisée.
-Envoyez la chasse, Silvermo.
-Oui, amiral!
Les pilotes étaient déjà prêts à partir, et les hangars s´ouvrirent tout le long du Karnage pour laisser s´échapper les centaines de chasseurs-intercepteurs C709 Longswords et de séraphins Covenants qui répondraient à l´attaque ennemie.
-Vaisseaux d´abordage en approche, amiral! Avertit un officier radar.
-Envoyez les coordonnées au chef des tourelles, nos chasseurs sont occupés.
-Oui amiral.
-Amiral ! Dit Silvermo, mes capteurs détectent deux autres contacts ennemis. Des croiseurs légers, de trois cent mètres de long. L´un se trouve à la surface, à l´endroit où se trouvaient trois vaisseaux tout à l´heure, et l´autre stationne juste au-dessus.
-Je vois. S’il y a tant de mouvement dans cette région, c´est qu´il s´y trouve quelque chose d´important. L´artefact doit se trouver à cet endroit.
-Je crois que vous avez raison amiral, mais... attendez, le croiseur qui se trouve en orbite basse bouge... c´est une trajectoire de saut!
La baie vitrée agrandit la scène. Le petit vaisseau s´engouffra dans un cercle de lumière.
-Bon sang ! Si ce connard s´est tiré avec l´artefact...
-Peut-être pas, contesta Silvermo, il reste un vaisseau ennemi à la surface. Il est peut-être parti chercher des renforts.
-Dans ce cas, nous devons partir d´ici, et vite. Les hérétiques ont l´air de tenir énormément à cet artefact, et dieu sait ce qu´ils feront pour le récupérer. Je veux un rapport des pertes dans la minute qui suit. Dès que les chasseurs ennemis seront éliminés, envoyez des équipes de secours inspecter les épaves de vaisseaux ennemis, ainsi que celles de notre propre flotte. Puis envoyez les troupes au sol. Les hérétiques ne peuvent plus quitter cette planète, et la bataille ne fait que commencer.

FranK333
FranK333
Niveau 7
30 janvier 2006 à 02:10:24

Félicitation aux membres suivants :
-Moustidead, qui a gradé Sergent.
-[TuLaS], qui a gradé Lieutenant.
-natrasp-711, qui a gradé Lieutenant.
-ghost_of_hunter, qui a gradé Capitaine.
-Externius, qui a gradé Membre du Grand Conseil!

Malheureusement, certains membres ont été virés, dont :
-Kochonlander.
-Orc_killer.
-TXO.
-Spectror
-0024

BIENVENUE DANS 2952 FLOOD EXTERMINATION !

:d) Pour vous inscrire, il nous faut savoir:
1. Votre race (Humain ou Covenant (Élite, Brute ou Hunter)) :
2. Votre âge (virtuel) :
3. Votre nom et votre prénom (virtuels) :
4. Votre biographie (virtuelle) :
5. Le poste que vous désirez (avec le vrai nom du poste (voir plus bas)) :
6. La raison pour laquelle vous avez choisi ce poste :
7. Êtes-vous prêt à respecter les plus haut gradés que vous, à être gentil, à faire de votre mieux pour créer une bonne ambiance, à faire votre possible pour être présent (1 fois pas semaine minimum) ?
8. Questions ? Commentaires ?

:d) Voici les grades du Croiseur CSPU Karnage (Les anciens membres reprendront leurs grades respectifs. Le statut de chacun est noté avant le nom du membre) :

|Caporal| : tous les nouveaux membres le sont en partant. Le caporal n’a droit qu’à 1 seul poste d’attaque.
||Sergent|| : le caporal a une promotion après 2 semaines, s’il écrit sa mission et est assez présent (1 passage par semaine minimum).
|*Lieutenant*| : le sergent à une promotion après 2 semaines si il est assez présent et écris de manière claire et soignée ses histoires. Le lieutenant a droit à 2 postes d’attaque.

    • Capitaine** : le lieutenant à une promotion après 3 missions ayant remporté au moins 90%.

<Commandant> : le capitaine à une promotion après 4 missions ayant remporté au moins 95%.
<-Membre du Grand Conseil-> : pour être Membre du Grand Conseil, il faut avoir fait 4 Missions ayant remporté au moins 95% en étant Commandant. Le seul point faible toléré est la présence de fautes d´orthographe. Le Membre du Grand Conseil a droit de proposer de nouvelles choses pour le clan, des inventions pour les scientifiques, faire des histoires sur la mission actuelle... a tout droit, quoi ! Il n´y a que 3 Membres du Grand Conseil permis ! Le membre ayant ce grade n’est plus obligé de faire ses missions, il peut donc quitter ses postes pour les laisser aux futures recrues.

:d) Liste des opérations :
=> À la frontière de l´Inconnu : Page 26 à 48
Récit d´introduction page 26
=> Risque Enfoui : Page 49 à 61
Récit d´introduction page 49
=> Nous ne faisons que passer : Opération en cours
Récit d’introduction page 62

:d) Voici les postes du Croiseur CSPU Karnage :

Amiral : FranK333

Général : captaingalaxy

I.A. principale du Karnage : Silvermo
I.A. secondaire du Karnage : place disponible

Membre principal du Grand Conseil : <-Membre du Grand Conseil-> chef256
Membres secondaire du Grand Conseil : 2 places disponibles
(Le Grand Conseil comporte aussi 3 Prophètes Mineurs)

Pilote principal du CSPU Karnage : place disponible
Copilote principal du CSPU Karnage : place disponible

Chef des Tourelles Défensives du Karnage : |*Lieutenant*| natrasp-711
Sous-chef des tourelles défensives du Karnage : Place disponible
(400 Marines et 400 Covenants)
=> Armes : 220 Tourelles MAC, 450 Tourelles Automatiques, 280 Lances Missiles, 300 Tourelles Plasma, 200 Lance Torpilles, 5 missiles nucléaires Shiva

Chef des Médecins : place disponible
Sous-chef des médecins : place disponible
(850 médecins pour le Croiseur, 1500 médecins de Combat)
=> Armes : toutes + l´AOCP (page 25) + sniper EBT (page 48) + mitrailleuse SBP90 (page 49) + seringues, morphine et tout le matériel médical.

Labo. 1.
Chef des Scientifiques : **Capitaine** ghost_of_hunter
Sous-chef des scientifiques : |*Lieutenant*| natrasp-711
(300 Scientifiques)
Labo. 2.
Chef des Scientifiques : **Capitaine** DPX2
Sous-chef des Scientifiques : Place disponible
(300 Scientifiques)
=> Inventions scientifiques :
--AOCP (page 25)
--Lance-grenades HYDRA (page 38)
--Fusil de sniper EBT (page 48)
--Mitrailleuse SBP90 (page 49)
--Mitrailleuse Lourde VENOM TE et H (page 55)

Chef des Techniciens : Place disponible
Sous-chef des Techniciens : place disponible
(600 Techniciens Humains, 600 Ingénieurs, 600 Techniciens Élites)

:d) POSTES D’ATTAQUE:

:d) FORCES AÉRIENNE:

Chef des Bombardiers : **Capitaine** DPX2
Sous-chef des Bombardiers : place disponible
(3000 Pilotes)
=> Armes : armes légères et grenades Humaines et Covenantes + l´AOCP (page 25).
=> Véhicules : 1500 bombardiers Longswords et 1500 bombardiers Séraphs

Chef des Transports : place disponible
Sous-chef des Transports : place disponible
(3000 pilotes)
=> Armes : armes légères et grenades Humaines et Covenantes + l´AOCP (page 25).
=> Véhicules : 700 Pélicans, 700 dropships covenants, 700 Phantoms et 700 Shadows.

Chef Abordeur : <-Membre du Grand Conseil-> Chef256
Sous-chef abordeur : <Commandant> lap1roz
(2500 Marines, 2200 Covenants) + une I.A.
=> Armes et équipements : toutes les armes + l´AOCP (page 25) + Lance-grenades HYDRA (page 38) + Mitrailleuse SBP90 (page 49) + VENOM TE et H (page 55) + virus informatiques et jet-packs
=> Véhicules : 100 navettes d’abordage humaines et 100 vaisseaux d’abordage covenants.

Chef des Chasseurs : |Caporal| spartan-084
Sous-chef des Chasseurs : Place disponible
(4000 Pilotes)
=> Armes : armes légères et grenades humaines et covenantes + l´AOCP (page 25).
=> Véhicules : 900 chasseurs Longswords, 900 Banshees et 900 Séraphs.

:d) INFANTERIE :

Chef des Éclaireurs : |Caporal| Romgeo
Sous-chef des éclaireurs : Place disponible
(1500 Marines, 1500 Élites)
=> Armes et Équipements : fusils de sniper covenants, fusils de sniper humains S2
AM, carabines covenants, l´AOCP (page 25), + sniper EBT (page 48), détecteurs de mouvement, jumelles longue distance et détecteurs de chaleur.
=> Véhicules : 1000 ghosts, 1000 ATVs.

Chef des Troupes Humaines : |*Lieutenant*| [TuLaS]
Sous-chef des troupes humaines : Place disponible
(8000 Marines) + une I.A.
=> Armes et équipements : toutes les armes et grenades humaines + l´AOCP (page 25) + Lance-grenades HYDRA (page 38) + Mitrailleuse SBP90 (page 49) + VENOM TE (page 55).
=> Véhicules : 600 Scorpions, 1000 Warthogs, 1500 ATVs.

Chef des Troupes Covenantes : **Capitaine** Zarbmo
Sous-chef des troupes Covenantes : **Capitaine** ghost_of_hunter
(8000 Covenants) + une I.A.
=> Armes et équipements : toutes les armes et grenades Covenantes + l´AOCP (page 25) + Lance-grenades HYDRA (page 38) + sniper EBT (page 48) + Mitrailleuse SBP90 (page 49) + VENOM TE et H (page 55).
=> Véhicules : 200 Apparitions, 200 Ghosts, 200 Spectres et 200 Banshees

Chef de l’Équipe d’Exploration : **Capitaine** Dautry ***ABSENCE MOTIVÉE***
Sous-chef de l’équipe d’exploration : Place disponible
(1000 Marines, 1000 Covenants)
=> Armes : toutes + l´AOCP (page 25) + Lance-grenades HYDRA (page 38) + sniper EBT (page 48) + Mitrailleuse SBP90 (page 49) + équipement d’exploration.
=> Véhicules : 700 Warthogs

:d) INFANTERIE MÉCANISÉE :

Chef Artilleur : place disponible
Sous-chef artilleur : place disponible
(2000 artilleurs Covenants, 2000 artilleurs humains)
=> Armes : armes Lourdes humaines et Covenantes + l´AOCP (page 25) Lance-grenades HYDRA (page 38).
=> Véhicules : 700 Apparitions, 700 mortiers automatiques

Chef des troupes en Ghosts : |Caporal| Kalia_Worms
Sous-chef des troupes en Ghosts : Place disponible.
(2000 Elites, 2000 Marines)
=> Armes : armes légères et grenades Covenantes et Humaines + l´AOCP (page 25).
=> Véhicules : 4000 Ghosts

Chef des Véhicules de Combat : <-Membre du Grand Conseil-> externius
Sous-chef des Véhicules de Combat : **Capitaine** ghost_of_hunter
(2500 Marines, 2500 Covenants)
=> Armes : armes légères et grenades humaines et Covenantes + l´AOCP (page 25).
=> Véhicules : 1000 Scorpions, 1000 Apparitions, 800 Warthogs, 800 Spectres, 600 Ghosts

Chef des fantassins lourds : ||Sergent|| Masterkev117
Sous-chef des fantassins lourds : |Caporal| bznours
(500 fantassins lourds humains et Covenants)
=> Armes : ESAR (Exo-Skeletton Assault Rifle) + l´AOCP (page 25).
=> Véhicules : 500 armures exosquelettes (page 5)

:d) TROUPES DU GÉNIE :

Chef de l´Équipe de Destruction : <Commandant> lap1roz
Sous-chef de l´équipe de destruction : ||Sergent|| moustidead
(1000 Marines, 500 Brutes et 500 Hunters)
=> Armes : canons à combustible, grenades, mines, lance-roquettes M41 SSR, sabre-grenades, fusil d’assaut BR55 + l´AOCP (page 25) + Lance-grenades HYDRA (page 38) + Mitrailleuse SBP90 (page 49) + VENOM TE et H (page 55).
=> Véhicules : 200 Scorpions, 200 Apparitions, 300 Warthogs avec canons gauss, 300 Warthogs avec lance-roquettes

:d) INFANTERIE SPÉCIALE :

Chef des Élites Furtifs : <-Membre du Grand Conseil-> externius
Sous-chef des élites furtifs : **Capitaine** Zuka-Zamamee
(6000 Elites) + une I.A.
=> Armes : armes légères, grenades Covenantes, épées plasma + l´AOCP (page25).

Chef des Troupes de Choc: |Caporal| rvdandmarcoom
Sous-chef des troupes de choc : Place disponible
(3000 ODST et 3000 Elites Spec-Ops) + une I.A.
=> Armes et équipements : toutes + l´AOCP (page 25) + Lance-grenades HYDRA (page 38) + sniper EBT (page 48) + Mitrailleuse SBP90 (page 49) + VENOM TE (page 55) + tout l´équipement (silencieux, lunettes de vision nocturne...)
=> Véhicules : 450 Warthogs et 450 Ghosts

Chef des Spartans : <-Membre du Grand Conseil-> chef256
Sous-chef des Spartans : |*Lieutenant*| natrasp-711
(30 Spartans) + une I.A.
=> Armes et équipements : toutes + l´AOCP (page 25) + Lance-grenades HYDRA (page 38) + sniper EBT (page 48) + Mitrailleuse SBP90 (page 49) + VENOM TE (page 55) + tout l’équipement (silencieux, lunettes de vision nocturne...)
=> Véhicules : tous

L´ALLIANCE A BESOIN DE VOUS !

FranK333
FranK333
Niveau 7
30 janvier 2006 à 02:10:58

« Nous ne faisons que passer »

:d) Voir histoire pré mission page 62 :g)

31 Janvier 2953 (calendrier militaire)/ Vaisseau CSPU Karnage/ système Alpha Ceti/ à proximité de la planète Ceti II.

La Flotte X est maintenant de retour dans le territoire du CSPU, non pas pour célébrer la dernière victoire, mais pour s’attaquer à une colonie Covenante, Ceti II, et la reprendre. La Flotte Hérétique s’étant échappé de Titania, dans le système Bêta Miriatis, a rejoins une flotte encore plus grande. Ils avaient réussis à s’enfuir avec le Vaisseau Forerunners, celui-ci contient des infos sur beaucoup de choses, notamment sur l’ancien QG des Forerunners. Grâce à l’Amiral Hérétique capturé, beaucoup d’informations furent dévoilés, et en plus des informations décryptées par notre Intelligence Artificielle, nous trouvèrent finalement nous aussi la position de ce monde important. C’était une colonie Covenante de l’Alliance, Ceti II, dans le système Alpha Ceti, sur la limite territoriale. Le QG des Forerunners serait enfouis très profondément dans le sol, se faisant passer pour de la roche. À notre arrivée près de Ceti II, celle-ci était 90% vitrifiée, seule une petite zone était laissé intacte. La flotte de défense de l’Alliance s’est faite rapidement exterminée, mais avec l’aide des Stations de Défenses Orbitales, l’Alliance a pu détruire un peu d’Hérétiques. Un grand combat a commencé entre les quarante vaisseaux Hérétiques et les cinquante-sept vaisseaux de notre flotte. L’espace, la ville principale des Covenants et le site s’excavation vous attend. Rompez!

Pour faire la mission que l´on vous donnera, vous devez écrire un récit expliquant comment vous avez rempli vos objectifs. Nous corrigerons ensuite la mission selon des critères : le Respect du Briefing (Si vous avez fait ce qu’il fallait faire), la réussite de la mission (Si ce n’est pas vous, ce sera un autre héhé), la longueur de la mission (je ne veux pas de « Je suis allé, j’ai vaincu, ils l’ont eu dans le cul, fin ». Minimum : 15 Lignes), si l’histoire est détaillée (décrivez ce que vous voyez, décrivez ce que vous faites, décrivez ce que vous décrivez…), si l’histoire est réaliste (ça ne se peut pas survivre sans blessures à un saut de 50 mètres), si votre récit est lisible (tellement rempli de fautes qu’on ne comprend rien) et la qualité de l´orthographe (utilisez Word pour ça, faites un effort pour bien écrire). Lorsque vous ferez un rapport de mission, vous devrez tous mettre :
- Une date : Ex. : 10h20, 24 Juin 2953 (Calendrier Militaire)/ Système Solaire, Croiseur CSPU Karnage, en orbite autour de la Terre
- Votre nom : Ex.: Black White
- Votre grade : Ex. : Lieutenant
- Vos objectifs de mission (Réécris tel quel qu’ordonné plus bas)
- Récit : Le récit que vous aurez écrit selon les objectifs.
Pour la mission, vous devez utiliser les armes, véhicules et forces étant écrits dans votre poste. Si vous avez 1000 Marines, ne dites pas que vous avez apportés 1500 Marines. Vous devez aussi dire combien de pertes vous avez eu. Véhicules endommagés, détruits, soldats tués, soldats blessés. Un Chef et un Sous-chef de même poste ont la même mission, mais vous devez la faire chacun pour soi, sans souligner la présence de l’autre. Vous n’êtes pas obligé d’utiliser tout vos soldats, armes et véhicules. Bon, voici la liste des missions :

Missions effectuées : 0/23 --- Inventions effectuées : 0/*

Mission de l’IA Silvermo :
Voir mission des Elites Furtifs. Vous devrez les accompagner à bord du Croiseur Hérétique. Aidez-les à se rendre à leur destination et piratez les ordinateurs de bord. Nous devons avoir les rapports sur les recherches et l´excavation qu´on effectuées les hérétiques.

Mission du Lieutenant natrasp-711:
Votre mission commence lors de la bataille spatiale, dans l’histoire de pré mission. Attaquez le Vaisseau-Mère Hérétique et défendez le Karnage face aux Phantoms et Séraphs. Il ne faut absolument pas que leurs Phantoms puissent nous aborder! Défendez le Karnage, et anéantissez le maximum de vaisseaux ennemis!

Mission de ghost_of_hunter, natrasp-711 et de DPX2: En tant que chefs des scientifiques :
1. Inventez, Créez, Produisez!
2. Sur ordre de l’État-major, nos Armures Exosquelettes mériteraient une mise à jour. Armes, systèmes, à vous de proposer quelque chose. Ces Armures ont un bouclier énergétique, deux mitrailleuses ESAR (Exo-Skeletton Assault Rifle), sont équipés de l’AOCP et sont manipulés grâce aux implants neuraux des soldats. Voir la page 5 pour de plus amples informations sur les Armures Exosquelettes. Comparé à l’opération précédente, cette mission ne peut vous faire grader.

Mission du Capitaine DPX2 :
La Cité Covenante Ketiss, de Ceti II, est immense, et les Hérétiques l’ont presque prise. http://www.halo.fr/imagess/storyboard2/storyboard18.jpg . Sur l’autoroute 491, 10 Scarabs, 70 Shadows (comportant des troupes) et 30 Apparitions sont en marche pour venir en aide au centre-ville. Survolez l’autoroute et détruisez le convoi. La guerre fait rage la dessous, si vous voyez quelque chose de plus à détruire, ne vous gênez pas. Vous serez aidés par des Longswords et des Séraphs allié si le Convoi appelle un support aérien, ou si des troupes aériennes se trouvent déjà dans la zone. Bonne chance! Position de l’autoroute 491 : Hotel-12-Yankee-65.

Mission du Conseiller Chef256 et du Commandant lap1roz :
Votre lieu de mission se trouve au dessus du Pôle Nord de Ceti II. Toute la flotte de sécurité de Ceti II a été détruite par la flotte Hérétique, et les débris des vaisseaux ont été assemblés au dessus du Pôle Nord, en orbite. Allez fouiller le site, à la recherche de survivants, et infiltrer les vaisseaux, si possible. Trouvez le maximum de boites noires, nous devons savoir ce qui s’est passé en notre absence, lorsque la flotte ennemie est arrivée. Bonne chance!

Mission du Caporal spartan-084:
Vous avez un choix d’objectifs, cette fois-ci. Soit vous racontez la bataille spatiale, soit vous raconter la bataille au dessus de Ketiss, la Cité Covenante de Ceti II. Tel qu’il est dit dans l’histoire de pré mission, vous êtes envoyés dans l’espace, pour protéger la flotte. Après la bataille spatiale terminée, vous êtes envoyés sur la planète, vers la Cité Ketiss, pour détruire les forces aériennes ennemies présentes. Dans un cas ou dans l’autre, vous serez aidé par des milliers de forces aériennes alliés. Bonne chance! Position de Ketiss : Hotel-00-Alpha-85. Ketiss : http://www.halo.fr/imagess/storyboard2/storyboard18.jpg .

Mission du Caporal Romgeo :
Ketiss: http://www.halo.fr/images/storyboard2/storyboard18.jpg. Lieu de déploiement: Hotel-07-Bravo-54 ( http://www.halo.fr/imagess/storyboard2/storyboard19.jpg ) . Ketiss est la Cité Covenante de Ceti II, les forces terrestres Hérétiques ont envahis la ville, la guerre fait donc rage. Votre mission : Sécurisez un quartier d’immeubles à logements. Les civils Covenants n’ont pas eu le temps de quitter la zone, et ces immeubles seront bientôt envahis. Vous devez protéger la zone, et sécurisez le maximum de civils. Des Troupes Alliés seront présentes. Vous pouvez utiliser les hauteurs à votre avantage. Bonne chance!

Mission du Lieutenant [TuLaS] :
Votre mission est d’attaquer les Hautes Places de la Cité Ketiss. Cette Cité est la Ville principale de Ceti II. Les Hautes Places sont là où le Maire, un Elite, se tient. Sa Demeure, ainsi que certains complexes sont présent. Là aussi, la guerre fait rage. Repoussez les Forces Hérétiques, aidez les Forces du Maire et essayez de sauver le Maire. Vous serez aidé de forces humaines alliés. Tuer des Hérétiques pour moi. Ketiss : http://www.halo.fr/imagess/storyboard2/storyboard18.jpg . Zone de déploiement: Hotel-21-Delta-11 (Hautes Places: http://www.halo.fr/imagess/storyboard2/storyboard20.jpg ). Les Hautes Places sont immense, ne laissez quand même pas un Hérétique survivre.

Mission du Capitaine zarbmo et du Lieutenant ghost_of_hunter :
Votre mission est d’attaquer une petite partie de la Cité Ketiss, Cité Covenante de Ceti II. Vous serez déposés à l’extérieur de la Cité, sur l’autoroute 154, et devrez avancer à l’intérieur de la Cité. Vous aurez à votre disposition 4 Scarabs. Infiltrez la Cité, et frayez-vous un chemin jusqu’à la zone industrielle. Là, les Hérétiques vont installer une bombe de type nucléaire. Pour détruire la Cité, ils auront besoin d’une seconde bombe, une autre unité du Karnage se chargera de cette bombe. Attaquez la zone industrielle, et sécurisez la bombe. Ketiss : http://www.halo.fr/imagess/storyboard2/storyboard18.jpg . Zone de déploiement: Hotel-99-Echo-11 ( Autoroute 154)

Mission du Capitaine Dautry :
Un des vaisseaux hérétiques qui était présent sur le site d´excavation a rejoint la flotte pour nous combattre, et il a été abattu. Il s´est écrasé vers l´équateur de la planète, dans la zone vitrifiée par la flotte ennemie. D´après les dernières communications du vaisseau, ce dernier contenait des artefacts forerunners trouvés par les hérétiques sur leur site d´excavation. Ces objets sont très précieux à leurs yeux, et ils ont envoyé une division d´infanterie pour les récupérer dans l´épave du vaisseau. Rendez-vous dans le croiseur, anéantissez les forces ennemies et récupérez les artefacts. Position du site du crash : yankee-uniform-28. Bonne chance !

Mission du Caporal Kalia_Worms:
Les troupes hérétiques ont attaqué la capitale de la planète, Ketiss, depuis une base provisoire située à quarante kilomètres de la cité. Il est temps de chasser définitivement les rebelles de la planète. Votre objectif est de mener l´assaut contre cette base, nommée base echo, et de la rayer de la carte. Il s´agit en fait d´un camp composé de tentes blindées d´élites et d´habitations préfabriquées de grunts, le tout entouré de plusieurs dizaines de véhicules rangés à l´air libre. Il n´ont aucune fortification, ne pensant pas que vous débarqueriez avec vos gros canons. Le camp mesure plus de deux kilomètres de côté, et vous aurez à faire face à plusieurs centaines de soldats ennemis. Pour vous assister dans votre tâche, les véhicules de combat du karnage attaqueront à vos côtés. Position de la base echo : foxtrot-romeo-45. Bonne chance !

Mission du Conseiller Externius et du Lieutenant ghost_of_hunter :
Les troupes hérétiques ont attaqué la capitale de la planète, Ketiss, depuis une base provisoire située à quarante kilomètres de la cité. Il est temps de chasser définitivement les rebelles de la planète. Votre objectif est de mener l´assaut contre cette base, nommée base echo, et de la rayer de la carte. Il s´agit en fait d´un camp composé de tentes blindées d´élites et d´habitations préfabriquées de grunts, le tout entouré de plusieurs dizaines de véhicules rangés à l´air libre. Il n´ont aucune fortification, ne pensant pas que vous débarqueriez avec vos gros canons. Le camp mesure plus de deux kilomètres de côté, et vous aurez à faire face à plusieurs centaines de soldats ennemis. Pour vous assister dans votre tâche, les troupes en ghosts du Karnage attaqueront à vos côtés. Position de la base echo : foxtrot-romeo-45. Bonne chance !

Mission du Sergent Masterkev117 et du Caporal bznours :
Une colonne de blindés se dirige à vitesse grand V vers le site d´excavation hérétique que nos troupes spéciales sont en train d´attaquer. Votre mission est simple : détruisez-la avant qu´elle n´atteigne le site d´excavation. La colonne se compose de trente-huit apparitions et de vingt-deux shadows bourrés de troupes équipées d´armes lourdes. Il y aura aussi des hunters, une trentaine. Tuez- les ! Point de débarquement : kilo-hotel-89, la colonne va passer à un kilomètre de ce point. Bonne chance !

FranK333
FranK333
Niveau 7
30 janvier 2006 à 02:11:23

Mission du Commandant lap1roz et du Sergent moustidead :
Votre objectif est d´intercepter un convoi qui s´apprête à pénétrer dans la cité principale de Ceti II, Ketiss. Ce convoi transporte une bombe à plasma lourde Covenante destinée à détruire la cité, qui est actuellement attaquée par nos troupes. Si cette bombe explose, ce serait une véritable catastrophe. Vous devez absolument détruire ce convoi. Pour cela, vous pouvez utiliser les immeubles environnants. Le convoi se compose de dix apparitions, de dix-sept spectres, de huit shadows bourrés de troupes, de trente-deux ghosts et d´un scarab, contenant la bombe. Point où doit se rendre le convoi : Tango- Charlie-57. Bonne chance !

Mission du Conseiller Externius et du Capitaine Zuka-Zamamee :
Toutes les forces d´intervention spéciales du Karnage seront à nouveau envoyées sur un site d´excavation. Cette fois, les rebelles creusent dans une montagne. Trois gros croiseurs stationnaient au-dessus du trou ainsi creusé, mais deux d´entre eux ont été participé à la bataille spatiale, et ont été détruits. Il n´en reste qu´un, qui leur sert de base mobile. Une fois que la base au sol et l´ascenseur gravitationnel du vaisseau auront été sécurisés par les troupes de choc, abordez le croiseur et tuez l´ensemble de son équipage, discrètement. Silvermo, l´intelligence artificielle du Karnage, vous accompagnera. Atteignez le centre de contrôle du vaisseau et laissez Silvermo pénétrer les systèmes de l´ordinateur de bord. Nous devons avoir les rapports sur les recherches et l´excavation qu´on effectuées les hérétiques. Une fois cela fait, ressortez du croiseur après y avoir déposé une petite surprise nucléaire, que vous ferez exploser une fois que toutes les autres troupes auront quitté le secteur. Position du site d´excavation et du croiseur : Yankee-66-Zoulou-5. Bonne chance !

Mission du Caporal rvdandmarcoom :
Toutes les forces d´intervention spéciales du Karnage seront à nouveau envoyées sur un site d´excavation. Cette fois, les rebelles creusent dans une montagne. Les travaux sont déjà bien avancés, ils ont décapités la montagne. Trois gros croiseurs stationnaient au-dessus du trou ainsi creusé, mais deux d´entre eux ont participé à la bataille spatiale, et ont été détruits. Il n´en reste qu´un, qui leur sert de base mobile. Je vous demande d´attaquer cette position hérétique et d´anéantir toutes forces ennemies à la surface. J´insiste bien, à la surface seulement! Tuez tous les rebelles sur le chantier d´excavation et emparez-vous de l´ascenseur gravitationnel du croiseur. Les Élites furtifs viendront alors pour l´aborder, et les Spartans arriveront pour pénétrer à l´intérieur du complexe forerunner souterrain. Position du site d´excavation et du croiseur : Yankee-66-Zoulou-5. Bonne chance !

Mission du Conseiller Chef256 et du Lieutenant natrasp-711 :
Toutes les forces d´intervention spéciales du Karnage seront à nouveau envoyées sur un site d´excavation. Cette fois, les rebelles creusent dans une montagne. Les travaux sont déjà bien avancés, ils ont décapités la montagne. Trois gros croiseurs stationnaient au-dessus du trou ainsi creusé, mais deux d´entre eux ont participé à la bataille spatiale, et ont été détruits. Il n´en reste qu´un, qui leur sert de base mobile. Une fois que la base au sol aura été sécurisée par les troupes de choc, pénétrez dans le site d´excavation et infiltrez le complexe souterrain Forerunners. Nous n´avons aucune idée de ce qu´il peut y avoir là-dessous, alors soyez prudents. Le général Galaxy vous accompagnera avec son escouade de choc personnelle (ils ne porteront pas d´armures Mjolnir). Sa mission est classée secrète par les directives du SRN, alors contentez-vous de lui obéir sans poser de questions, et de le laisser seul avec son équipe dans le complexe lorsqu´il vous demandera de remonter à la surface. Position du site d´excavation et du complexe souterrain Forerunners : Yankee-66-Zoulou-5. Bonne chance !

:d) VEUILLEZ PRENDRE EN NOTE QUE L’OPÉRATION « NOUS NE FAISONS QUE PASSER » SE TERMINERA LE DIMANCHE 12 FÉVRIER 2006 À 20H00, HEURE QUÉBECOISE OU LE LUNDI 13 FÉVRIER 2006 À 2H DU MATIN, HEURE EUROPÉENNE. TOUT MEMBRE N’AYANT PAS POSTÉ SA MISSION AVANT CETTE DATE SERA EXCLU DU CLAN, SAUF S’IL A UNE ABSENCE MOTIVÉE ET QU’IL EST RÉELLEMENT ABSENT :g)

natrasp-711
natrasp-711
Niveau 6
30 janvier 2006 à 11:21:44

Wow :ouch2:

:bravo: Captain et toi, vous avez un sacré bon travail :bravo:

Mais il y a justet un petit truc qui me dérange ; j´avais démissionné du poste de chef des tourelles du Karnage pour devenir scientifique.

Mais grâce à mon nouveau grade de Lieutenant, je désire prendre la place de sous-chef des troupes de choc, même si ça risque de faire un peu bizare avec ma place chez les Spartans. :rire2:

Général Galaxy je serait honoré de faire cette mission avec vous. :fier:

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
30 janvier 2006 à 14:00:03

Frank : La liste des opérations et leurs pages... hum hum.
Quand je l´ai fais : " c´est inutile silvermo on en a pas besoin t´as fais ça pour rien " et là tu rajoutes :/
Sinon, merci à Frank et Captaingalaxy pour la nouvelle mission, qui sera plus facile à lire vu que moins longue ( la dernière était énorme ^^ et avec si peu d´espace dans le texte, c´était pénible à lire :peur: )

ghost_of_hunter
ghost_of_hunter
Niveau 9
30 janvier 2006 à 18:09:48

:d) WOOOOWWWWWW :ouch:

Excellente pré-mission, comme d´habitude :-) :bravo:

Ahhh j´ai hâte de m´y mettre... :fou:

rvdandmarcoom
rvdandmarcoom
Niveau 10
30 janvier 2006 à 19:40:55

bon m

Bznours
Bznours
Niveau 8
30 janvier 2006 à 19:43:46

frank>> tu m´avais pas dis que je graderais , et masterkev il est pas viré (c pas que je l´aime mais chef de ma section ca me plairait
Ps merci pour les demandes de modifications sur les exo squelletes

rvdandmarcoom
rvdandmarcoom
Niveau 10
30 janvier 2006 à 19:45:12

pardon bug.

Bznours
Bznours
Niveau 8
30 janvier 2006 à 19:46:48

la virgule c un point dinterrogation raté en fait

rvdandmarcoom
rvdandmarcoom
Niveau 10
30 janvier 2006 à 19:52:53

Farnk, les postion Yankee-66 Zoulou-5 sont a la base de la montagne ou au sommet ou encore sur la montagne ?

[tulas]
[tulas]
Niveau 9
30 janvier 2006 à 20:12:32

chapo pour le récit!
il est ´achment bien!

La vidéo du moment