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Liste des sujets

2952 Flood Extermination

Bznours
Bznours
Niveau 8
01 février 2006 à 15:06:49

frank:voilà mon premier message(il est en page 34 ou quelque chose comme ca)

bznours Posté le 28 décembre 2005 à 20:46:38

1. Votre race: Humain
2. Votre âge (virtuel) : 22 ans
3. Votre nom et votre prénom (virtuels) : Locklear (j’ai pas d’idées pour le prénom on est obligé d’en avoir un ?)
4. Votre biographie (virtuelle) : Engagé à 17 ans dans l’armée, l’âge minimum, ses aptitudes au combat lui ont permises de se faire remarquer bien vite, malheureusement ses tendances excessives à recourir à la violence lui ont values la mention de tête brûlée et son transfert dans le corps d’élite de l’armée, les Troupes de Choc Aéroportées Orbitales,puis après quelques années de bon et loyaux services il a été transferé chez les Fantassins Lourds où il s´est bien vite fait une place et une réputation. Le métier de soldat se transmet de père en fils dans sa famille, ses ancêtres ont tous servis dans les TCAO un d’eux a même servi dans la Résistance sous la grade d’adjudant durant l’Invasion il y a de ça quelques centaines d’années .Il a appris à se servir d’une arme à 6 ans ce qui fait de lui un très bon tireur. Même si il a une préférence pour les armes lourdes il se sert très bien des armes plus "légères"
5. Le poste que vous désirez: sous-chef des fantassins lourds
6. La raison pour laquelle vous avez choisi ce poste : Plus les armes sont grosses et puissantes plus je les aime
7. Êtes-vous prêt à respecter les plus haut gradés que vous, à être gentil, à faire de votre mieux pour créer une bonne ambiance, à faire votre possible pour être présent (1 fois pas semaine minimum) ?j e ferais ce que je peux pour la présence et je ferai toujours preuve de respect et de gentillesse (sauf si on me cherche)
8. Questions ? Commentaires ? Aucunes, aucuns prêt à servir à bord du vaisseau

ghost_of_hunter
ghost_of_hunter
Niveau 9
01 février 2006 à 16:17:33

DEBUT DE TRANSMISSION<<<

DUPLEX AVEC LES BUREAUX DES GENERAUX ETABLI

FICHIER ZOULOU ALPHA 5 1 0 3 TRANSMIT

LECTURE DU FICHIER

Nom du fichier : ZA - 5103
Auteur : **Capitaine** ghost_of_hunter, chef des scientifiques du labo n°1
Destinataires : Amiral FranK, général Galaxy
Codage : rouge
Clé publique : exo_evo
Objet du fichier : brevet suite à une demande express de l’Etat major

OBJECTIF : Sur ordre de l’État-major, nos Armures Exosquelettes mériteraient une mise à jour. Armes, systèmes, à vous de proposer quelque chose. Ces Armures ont un bouclier énergétique, deux mitrailleuses ESAR (Exo-Skeletton Assault Rifle), sont équipés de l’AOCP et sont manipulés grâce aux implants neuraux des soldats. Voir la page 5 pour de plus amples informations sur les Armures Exosquelettes. Comparé à l’opération précédente, cette mission ne peut vous faire grader.

RAPPORT<<<

Suite à une demande express de l’Etat major, mon équipe et moi-même avons amélioré les Armures Exosquelettes de nos soldats, enfin un bon challenge pour les scientifiques fort avisés du Karnage…

Voici les améliorations apportées :

Eliminons le sujet tout de suite, nous n’avons pas amélioré les ESAR des exosquelettes. En réalité, ce n’est pas faute d’avoir essayé. On a voulu adapté les armes pour qu’elles tirent du 16 mm en balles explosives, mais quand nous avons montré les courbes de financement à l’un des Lieutenant du service du budget, il est tombé inexplicablement dans les pommes et nous avons préféré rayer cette option de la liste :gni:

Au niveau de l’armure, nous avons amélioré la résistance des armures en leur adjoignant une couche de titane-A supplémentaires, et nous avons amélioré le système de bouclier énergétique de 7 KV, mais on ne sait pas ce que les Hérétiques nous réserves avec cet Artefact.

Au niveau des armes, quelques évolutions sont à mettre en évidences :

Nous avons mis en place sur les exos squelettes deux mortier de 85 mm, d’une portée de tir de 5500 mètre maximum. Ces mortier fonctions avec des recharge de 5 charge de 85 chacun, donc 10 tirs sont possible deux à deux où un par quand les mortiers sont rechargés. Nous n’avons pas tenté le 120 mm, cela aurait alourdi de trop l’armure

Deuxièmement, nous avons créer un AOCP MARK VI, exprès pour les exos squelettes, qui est un AOCP beaucoup plus bourrin donc, mais qui à la particularité d’éjecter sa batterie plasmatique à l’avant du véhicule quand celle-ci arrive à bout de force

Nous avons également installé, en option, une arme de remplacement à l’un des deux ESAR. Il s’agit d’un missile de type Anaconda SAM (air/sol) ou d’un missile sol/sol de gros calibre.

Pour ce qui est des implants neuraux, nous avons installé la version v 9.6, la toute nouvelle version breveté par le Karnage, qui améliore considérablement les réflexe et la puissance de l’exo squelette.

RECAPITULATIF DES CARACTERISTIQUE DES ARMURES EXOSQUELETTES :

:d) ARMES

:d) 2 ESAR (Exo-Skeletton Assault Rifle)

:d) [AJOUT] AOCP MARK VI, spécialement conçu avec éjection de la batterie en surchauffe

:d) [AJOUT] Deux mortiers de 85 mm, avec chargeur de 5 obus chacun

:d) [AJOUT] En option : un bras lance missile Anaconda SAM ou lance missile sol-sol gros calibre

:d) SYSTEME

:d) [AJOUT] Système de contrôle neural v 9.6 Karnage ©

:d) RENFORCEMENT

:d) [AJOUT] Blindage de base + une couche de titane-A de plus (couche de 50 mm)
Bouclier énergétique de base + Un ajout de 7 KV de puissance au bouclier

    • Capitaine** extrock balgia

FERMETURE DU FICHIER

DUPLEX AVEC LES BUREAUX DES GENERAUX TERMINE

FIN DE TRANSMISSION<<<

Bznours
Bznours
Niveau 8
01 février 2006 à 16:47:27

milles mercis pour les améliorations j´en ferai bon usage :sournois:

ghost_of_hunter
ghost_of_hunter
Niveau 9
01 février 2006 à 17:01:27

mais de rien, mon cher bznours

:d) PS: J´aime particulièrement bien les deux obus de 85 mm ^^ :fou: bien bourrin ces trucs là :ok:

captaingalaxy
captaingalaxy
Niveau 10
01 février 2006 à 18:15:36

Kalia_Worms : tu graderas à la prochaine opération. En effet, cela fonctionne par cycles de deux semaines :ok:

natrasp-711 : milles excuses, ce sera fait :rouge:

ghost_of_hunter : tout cela m´a l´air parfait :) je consulterai l´amiral pour la décision définitive :-)))

ghost_of_hunter
ghost_of_hunter
Niveau 9
01 février 2006 à 21:08:38

:d) Galaxiy :g)

Merci, mon général :-)

J´attend votre verdict final

PS: Si vous désierez faire la MAJ, c´est le moment ;)

captaingalaxy
captaingalaxy
Niveau 10
01 février 2006 à 21:30:59

Mouarf merci hunter, mais après plusieurs semaines on commence à avoir l´habitude ^^

BIENVENUE DANS 2952 FLOOD EXTERMINATION !

:d) Pour vous inscrire, il nous faut savoir:
1. Votre race (Humain ou Covenant (Élite, Brute ou Hunter)) :
2. Votre âge (virtuel) :
3. Votre nom et votre prénom (virtuels) :
4. Votre biographie (virtuelle) :
5. Le poste que vous désirez (avec le vrai nom du poste (voir plus bas)) :
6. La raison pour laquelle vous avez choisi ce poste :
7. Êtes-vous prêt à respecter les plus haut gradés que vous, à être gentil, à faire de votre mieux pour créer une bonne ambiance, à faire votre possible pour être présent (1 fois par semaine minimum) ?
8. Questions ? Commentaires ?

:d) Voici les grades du Croiseur CSPU Karnage (Les anciens membres reprendront leurs grades respectifs. Le statut de chacun est noté avant le nom du membre) :

|Caporal| : tous les nouveaux membres le sont en partant. Le caporal n’a droit qu’à 1 seul poste d’attaque.
||Sergent|| : le caporal a une promotion après 2 semaines, s’il écrit sa mission et est assez présent (1 passage par semaine minimum).
|*Lieutenant*| : le sergent à une promotion après 2 semaines si il est assez présent et écris de manière claire et soignée ses histoires. Le lieutenant a droit à 2 postes d’attaque.
**Capitaine** : le lieutenant à une promotion après 3 missions ayant remporté au moins 90%.
<Commandant> : le capitaine à une promotion après 4 missions ayant remporté au moins 95%.
<-Membre du Grand Conseil-> : pour être Membre du Grand Conseil, il faut avoir fait 4 Missions ayant remporté au moins 95% en étant Commandant. Le seul point faible toléré est la présence de fautes d´orthographe. Le Membre du Grand Conseil a droit de proposer de nouvelles choses pour le clan, des inventions pour les scientifiques, faire des histoires sur la mission actuelle...  a tout droit, quoi ! Il n´y a que 3 Membres du Grand Conseil permis ! Le membre ayant ce grade n’est plus obligé de faire ses missions, il peut donc quitter ses postes pour les laisser aux futures recrues.

:d) Liste des opérations :
=> À la frontière de l´Inconnu : Page 26 à 48
Récit d´introduction page 26
=> Risque Enfoui : opération en cours
Récit d´introduction page 49
=> Nous ne faisons que passer : opération en cours
Récit d´introduction page 62

:d) Voici les postes du Croiseur CSPU Karnage :

Amiral : FranK-333

Général : captaingalaxy

I.A. principale du Karnage : Silvermo
I.A. secondaire du Karnage : place disponible

Membre principal du Grand Conseil : <-Membre du Grand Conseil-> chef256
Membres secondaire du Grand Conseil : <-Membre du Grand Conseil externius + 1 place disponible
(Le Grand Conseil comporte aussi 3 Prophètes Mineurs)

Chef des Tourelles Défensives du Karnage : place disponible
Sous-chef des tourelles défensives du Karnage : place disponible
(400 Marines et 400 Covenants)
=> Armes : 220 Tourelles MAC, 450 Tourelles Automatiques, 280 Lances Missiles, 300 Tourelles Plasma, 200 Lance Torpilles, 5 missiles nucléaires Shiva

Chef des Médecins : place disponible
Sous-chef des médecins : place disponible
(850 médecins pour le Croiseur, 1500 médecins de Combat)
=> Armes : toutes + l´AOCP (page 25) + sniper EBT (page 48) + mitrailleuse SBP90 (page 49) + seringues, morphine et tout le matériel médical.

Labo. 1.
Chef des Scientifiques : **Capitaine** ghost_of_hunter
Sous-chef des scientifiques : |*Lieutenant*|  natrasp-711
(300 Scientifiques)
Labo. 2.
Chef des Scientifiques : **Capitaine** DPX2
Sous-chef des Scientifiques : place disponible
(300 Scientifiques)
=> Inventions scientifiques :
--AOCP (page 25)
--Lance-grenades HYDRA (page 38)
--Fusil de sniper EBT (page 48)
--Mitrailleuse SBP90 (page 49)
--Mitrailleuse Lourde VENOM TE et H (page 55)

Chef des Techniciens : place disponible
Sous-chef des Techniciens : place disponible
(600 Techniciens Humains, 600 Ingénieurs, 600 Techniciens Élites)

:d) POSTES D’ATTAQUE:

:d) FORCES AÉRIENNE:

Chef des Bombardiers : **Capitaine** DPX2
Sous-chef des Bombardiers : place disponible
(3000 Pilotes)
=> Armes : armes légères et grenades Humaines et Covenantes + l´AOCP (page 25).
=> Véhicules : 1500 bombardiers Longswords et 1500 bombardiers Séraphs

Chef des Transports : place disponible
Sous-chef des Transports : place disponible
(3000 pilotes)
=> Armes : armes légères et grenades Humaines et Covenantes + l´AOCP (page 25).
=> Véhicules : 700 Pélicans, 700 dropships covenants, 700 Phantoms et 700 Shadows.

Chef Abordeur : <-Membre du Grand Conseil-> Chef256
Sous-chef abordeur : <Commandant> lap1roz
(2500 Marines, 2200 Covenants) + une I.A.
=> Armes et équipements : toutes les armes + l´AOCP (page 25) + Lance-grenades HYDRA (page 38) + Mitrailleuse SBP90 (page 49) + VENOM TE et H (page 55) + virus informatiques et jet-packs
=> Véhicules : 100 navettes d’abordage humaines et 100 vaisseaux d’abordage covenants.

Chef des Chasseurs : |Caporal| spartan-084
Sous-chef des Chasseurs : place disponible
(4000 Pilotes)
=> Armes : armes légères et grenades humaines et covenantes + l´AOCP (page 25).
=> Véhicules : 900 chasseurs Longswords, 900 Banshees et 900 Séraphs.

:d) INFANTERIE :

Chef des Éclaireurs : |Caporal| Romgeo
Sous-chef des éclaireurs : place disponible
(1500 Marines, 1500 Élites)
=> Armes et Équipements : fusils de sniper covenants, fusils de sniper humains S2
AM, carabines covenants, l´AOCP (page 25), + sniper EBT (page 48), détecteurs de mouvement, jumelles longue distance et détecteurs de chaleur.
=> Véhicules : 1000 ghosts, 1000 ATVs.

Chef des Troupes Humaines : |*Lieutenant*| [TuLaS]
Sous-chef des troupes humaines : place disponible
(8000 Marines) + une I.A.
=> Armes et équipements : toutes les armes et grenades humaines + l´AOCP (page 25) + Lance-grenades HYDRA (page 38) + Mitrailleuse SBP90 (page 49) + VENOM TE (page 55).
=> Véhicules : 600 Scorpions, 1000 Warthogs, 1500 ATVs.

Chef des Troupes Covenantes : **Capitaine** Zarbmo
Sous-chef des troupes Covenantes : **Capitaine** ghost_of_hunter
(8000 Covenants) + une I.A.
=> Armes et équipements : toutes les armes et grenades Covenantes + l´AOCP (page 25) + Lance-grenades HYDRA (page 38) + sniper EBT (page 48) + Mitrailleuse SBP90 (page 49) + VENOM TE et H (page 55).
=> Véhicules : 200 Apparitions, 200 Ghosts, 200 Spectres et 200 Banshees

Chef de l’Équipe d’Exploration : **Capitaine** Dautry ***ABSENCE MOTIVÉE***
Sous-chef de l’équipe d’exploration : place disponible
(1000 Marines, 1000 Covenants)
=> Armes : toutes + l´AOCP (page 25) + Lance-grenades HYDRA (page 38) + sniper EBT (page 48) + Mitrailleuse SBP90 (page 49) +  équipement d’exploration.
=> Véhicules : 700 Warthogs

:d) INFANTERIE MÉCANISÉE :

Chef Artilleur : place disponible
Sous-chef artilleur : place disponible
(2000 artilleurs Covenants, 2000 artilleurs humains)
=> Armes : armes lourdes humaines et Covenantes + l´AOCP (page 25) Lance-grenades HYDRA (page 38).
=> Véhicules : 700 Apparitions, 700 mortiers automatiques

Chef des troupes en Ghosts : |Caporal| Kalia_Worms
Sous-chef des troupes en Ghosts : place disponible.
(2000 Elites, 2000 Marines)
=> Armes : armes légères et grenades Covenantes et Humaines + l´AOCP (page 25).
=> Véhicules : 4000 Ghosts

Chef des Véhicules de Combat : <-Membre du Grand Conseil-> externius
Sous-chef des Véhicules de Combat : **Capitaine** ghost_of_hunter
(2500 Marines, 2500 Covenants)
=> Armes : armes légères et grenades humaines et Covenantes + l´AOCP (page 25).
=> Véhicules : 1000 Scorpions, 1000 Apparitions, 800 Warthogs, 800 Spectres, 600 Ghosts

Chef des fantassins lourds : ||Sergent|| Masterkev117
Sous-chef des fantassins lourds : |Caporal| bznours
(500 fantassins lourds humains et Covenants)
=> Armes : ESAR (Exo-Skeletton Assault Rifle) + l´AOCP (page 25).
=> Véhicules : 500 armures exosquelettes (page 5)

:d) TROUPES DU GÉNIE :

Chef de l´Équipe de Destruction : <Commandant> lap1roz
Sous-chef de l´équipe de destruction : ||Sergent|| moustidead
(1000 Marines, 500 Brutes et 500 Hunters)
=> Armes : canons à combustible, grenades, mines, lance-roquettes M41 SSR, sabre-grenades, fusil d’assaut BR55 + l´AOCP (page 25) + Lance-grenades HYDRA (page 38) + Mitrailleuse SBP90 (page 49) + VENOM TE et H (page 55).
=> Véhicules : 200 Scorpions, 200 Apparitions, 300 Warthogs avec canons gauss, 300 Warthogs avec lance-roquettes

:d) INFANTERIE SPÉCIALE :

Chef des Élites Furtifs : <-Membre du Grand Conseil-> externius
Sous-chef des élites furtifs : **Capitaine** zuka-zamamee
(6000 Elites) + une I.A.
=> Armes : armes légères, grenades Covenantes, épées plasma + l´AOCP (page25).

Chef des Troupes de Choc : |*Lieutenant*| natrasp-711
Sous-chef des troupes de choc : |Caporal| rvdandmarcoom
(3000 ODST et 3000 Elites Spec-Ops) + une I.A.
=> Armes et équipements : toutes + l´AOCP (page 25) + Lance-grenades HYDRA (page 38) + sniper EBT (page 48) + Mitrailleuse SBP90 (page 49) + VENOM TE (page 55) + tout l´équipement (silencieux, lunettes de vision nocturne...)
=> Véhicules : 450 Warthogs et 450 Ghosts

Chef des Spartans : <-Membre du Grand Conseil-> chef256
Sous-chef des Spartans : |*Lieutenant*| natrasp-711
(30 Spartans) + une I.A.
=> Armes et équipements : toutes + l´AOCP (page 25) + Lance-grenades HYDRA (page 38) + sniper EBT (page 48) + Mitrailleuse SBP90 (page 49) + VENOM TE (page 55) + tout l’équipement (silencieux, lunettes de vision nocturne...)
=> Véhicules : tous

L´ALLIANCE A BESOIN DE VOUS !

captaingalaxy
captaingalaxy
Niveau 10
01 février 2006 à 21:31:49

« Nous ne faisons que passer »

:d) Voir histoire pré mission page 62 :g)

31 Janvier 2953 (calendrier militaire)/ Vaisseau CSPU Karnage/ système Alpha Ceti/ à proximité de la planète Ceti II.

La Flotte X est maintenant de retour dans le territoire du CSPU, non pas pour célébrer la dernière victoire, mais pour s’attaquer à une colonie Covenante, Ceti II, et la reprendre. La Flotte Hérétique s’étant échappé de Titania, dans le système Bêta Miriatis, a rejoins une flotte encore plus grande. Ils avaient réussis à s’enfuir avec le Vaisseau Forerunners, celui-ci contient des infos sur beaucoup de choses, notamment sur l’ancien QG des Forerunners. Grâce à l’Amiral Hérétique capturé, beaucoup d’informations furent dévoilés, et en plus des informations décryptées par notre Intelligence Artificielle, nous trouvèrent finalement nous aussi la position de ce monde important. C’était une colonie Covenante de l’Alliance, Ceti II, dans le système Alpha Ceti, sur la limite territoriale. Le QG des Forerunners serait enfouis très profondément dans le sol, se faisant passer pour de la roche. À notre arrivée près de Ceti II, celle-ci était 90% vitrifiée, seule une petite zone était laissé intacte. La flotte de défense de l’Alliance s’est faite rapidement exterminée, mais avec l’aide des Stations de Défenses Orbitales, l’Alliance a pu détruire un peu d’Hérétiques. Un grand combat a commencé entre les quarante vaisseaux Hérétiques et les cinquante-sept vaisseaux de notre flotte. L’espace, la ville principale des Covenants et le site s’excavation vous attend. Rompez!

Pour faire la mission que l´on vous donnera, vous devez écrire un récit expliquant comment vous avez rempli vos objectifs. Nous corrigerons ensuite la mission selon des critères : le Respect du Briefing (Si vous avez fait ce qu’il fallait faire), la réussite de la mission (Si ce n’est pas vous, ce sera un autre héhé), la longueur de la mission (je ne veux pas de « Je suis allé, j’ai vaincu, ils l’ont eu dans le cul, fin ». Minimum : 15 Lignes), si l’histoire est détaillée (décrivez ce que vous voyez, décrivez ce que vous faites, décrivez ce que vous décrivez…), si l’histoire est réaliste (ça ne se peut pas survivre sans blessures à un saut de 50 mètres), si votre récit est lisible (tellement rempli de fautes qu’on ne comprend rien) et la qualité de l´orthographe (utilisez Word pour ça, faites un effort pour bien écrire). Lorsque vous ferez un rapport de mission, vous devrez tous mettre :
- Une date : Ex. : 10h20, 24 Juin 2953 (Calendrier Militaire)/ Système Solaire, Croiseur CSPU Karnage, en orbite autour de la Terre
- Votre nom : Ex.: Black White
- Votre grade : Ex. : Lieutenant
- Vos objectifs de mission (Réécris tel quel qu’ordonné plus bas)
- Récit : Le récit que vous aurez écrit selon les objectifs.
Pour la mission, vous devez utiliser les armes, véhicules et forces étant écrits dans votre poste. Si vous avez 1000 Marines, ne dites pas que vous avez apportés 1500 Marines. Vous devez aussi dire combien de pertes vous avez eu. Véhicules endommagés, détruits, soldats tués, soldats blessés. Un Chef et un Sous-chef de même poste ont la même mission, mais vous devez la faire chacun pour soi, sans souligner la présence de l’autre. Vous n’êtes pas obligé d’utiliser tout vos soldats, armes et véhicules. Bon, voici la liste des missions :

Missions effectuées : 1/23 --- Inventions effectuées : 0/*

Mission de l’IA Silvermo :
Voir mission des Elites Furtifs. Vous devrez les accompagner à bord du Croiseur Hérétique. Aidez-les à se rendre à leur destination et piratez les ordinateurs de bord. Nous devons avoir les rapports sur les recherches et l´excavation qu´on effectuées les hérétiques.

Mission du Lieutenant natrasp-711:
Votre mission commence lors de la bataille spatiale, dans l’histoire de pré mission. Attaquez le Vaisseau-Mère Hérétique et défendez le Karnage face aux Phantoms et Séraphs. Il ne faut absolument pas que leurs Phantoms puissent nous aborder! Défendez le Karnage, et anéantissez le maximum de vaisseaux ennemis!

Mission de ghost_of_hunter, natrasp-711 et de DPX2: En tant que chefs des scientifiques :
1. Inventez, Créez, Produisez!
2. Sur ordre de l’État-major, nos Armures Exosquelettes mériteraient une mise à jour. Armes, systèmes, à vous de proposer quelque chose. Ces Armures ont un bouclier énergétique, deux mitrailleuses ESAR (Exo-Skeletton Assault Rifle), sont équipés de l’AOCP et sont manipulés grâce aux implants neuraux des soldats. Voir la page 5 pour de plus amples informations sur les Armures Exosquelettes. Comparé à l’opération précédente, cette mission ne peut vous faire grader.

Mission du Capitaine DPX2 :
La Cité Covenante Ketiss, de Ceti II, est immense, et les Hérétiques l’ont presque prise. http://www.halo.fr/imagess/storyboard2/storyboard18.jpg . Sur l’autoroute 491, 10 Scarabs, 70 Shadows (comportant des troupes) et 30 Apparitions sont en marche pour venir en aide au centre-ville. Survolez l’autoroute et détruisez le convoi. La guerre fait rage la dessous, si vous voyez quelque chose de plus à détruire, ne vous gênez pas. Vous serez aidés par des Longswords et des Séraphs allié si le Convoi appelle un support aérien, ou si des troupes aériennes se trouvent déjà dans la zone. Bonne chance! Position de l’autoroute 491 : Hotel-12-Yankee-65.

Mission du Conseiller Chef256 et du Commandant lap1roz :
Votre lieu de mission se trouve au dessus du Pôle Nord de Ceti II. Toute la flotte de sécurité de Ceti II a été détruite par la flotte Hérétique, et les débris des vaisseaux ont été assemblés au dessus du Pôle Nord, en orbite. Allez fouiller le site, à la recherche de survivants, et infiltrer les vaisseaux, si possible. Trouvez le maximum de boites noires, nous devons savoir ce qui s’est passé en notre absence, lorsque la flotte ennemie est arrivée. Bonne chance!

Mission du Caporal spartan-084:
Vous avez un choix d’objectifs, cette fois-ci. Soit vous racontez la bataille spatiale, soit vous raconter la bataille au dessus de Ketiss, la Cité Covenante de Ceti II. Tel qu’il est dit dans l’histoire de pré mission, vous êtes envoyés dans l’espace, pour protéger la flotte. Après la bataille spatiale terminée, vous êtes envoyés sur la planète, vers la Cité Ketiss, pour détruire les forces aériennes ennemies présentes. Dans un cas ou dans l’autre, vous serez aidé par des milliers de forces aériennes alliés. Bonne chance! Position de Ketiss : Hotel-00-Alpha-85. Ketiss : http://www.halo.fr/imagess/storyboard2/storyboard18.jpg .

Mission du Caporal Romgeo :
Ketiss: http://www.halo.fr/imagess/storyboard2/storyboard18.jpg Lieu de déploiement: Hotel-07-Bravo-54 ( http://www.halo.fr/imagess/storyboard2/storyboard19.jpg ) . Ketiss est la Cité Covenante de Ceti II, les forces terrestres Hérétiques ont envahis la ville, la guerre fait donc rage. Votre mission : Sécurisez un quartier d’immeubles à logements. Les civils Covenants n’ont pas eu le temps de quitter la zone, et ces immeubles seront bientôt envahis. Vous devez protéger la zone, et sécurisez le maximum de civils. Des Troupes Alliés seront présentes. Vous pouvez utiliser les hauteurs à votre avantage. Bonne chance!

Mission du Lieutenant [TuLaS] :
Votre mission est d’attaquer les Hautes Places de la Cité Ketiss. Cette Cité est la Ville principale de Ceti II. Les Hautes Places sont là où le Maire, un Elite, se tient. Sa Demeure, ainsi que certains complexes sont présent. Là aussi, la guerre fait rage. Repoussez les Forces Hérétiques, aidez les Forces du Maire et essayez de sauver le Maire. Vous serez aidé de forces humaines alliés. Tuer des Hérétiques pour moi. Ketiss : http://www.halo.fr/imagess/storyboard2/storyboard18.jpg . Zone de déploiement: Hotel-21-Delta-11 (Hautes Places: http://www.halo.fr/imagess/storyboard2/storyboard20.jpg ). Les Hautes Places sont immense, ne laissez quand même pas un Hérétique survivre.

captaingalaxy
captaingalaxy
Niveau 10
01 février 2006 à 21:32:34

Mission du Capitaine zarbmo et du Lieutenant ghost_of_hunter :
Votre mission est d’attaquer une petite partie de la Cité Ketiss, Cité Covenante de Ceti II. Vous serez déposés à l’extérieur de la Cité, sur l’autoroute 154, et devrez avancer à l’intérieur de la Cité. Vous aurez à votre disposition 4 Scarabs. Infiltrez la Cité, et frayez-vous un chemin jusqu’à la zone industrielle. Là, les Hérétiques vont installer une bombe de type nucléaire. Pour détruire la Cité, ils auront besoin d’une seconde bombe, une autre unité du Karnage se chargera de cette bombe. Attaquez la zone industrielle, et sécurisez la bombe. Ketiss : http://www.halo.fr/imagess/storyboard2/storyboard18.jpg . Zone de déploiement: Hotel-99-Echo-11 (Autoroute 154)

Mission du Capitaine Dautry :
Un des vaisseaux hérétiques qui était présent sur le site d´excavation a rejoint la flotte pour nous combattre, et il a été abattu. Il s´est écrasé vers l´équateur de la planète, dans la zone vitrifiée par la flotte ennemie. D´après les dernières communications du vaisseau, ce dernier contenait des artefacts forerunners trouvés par les hérétiques sur leur site d´excavation. Ces objets sont très précieux à leurs yeux, et ils ont envoyé une division d´infanterie pour les récupérer dans l´épave du vaisseau. Rendez-vous dans le croiseur, anéantissez les forces ennemies et récupérez les artefacts. Position du site du crash : yankee-uniform-28. Bonne chance !

Mission du Caporal Kalia_Worms:
Les troupes hérétiques ont attaqué la capitale de la planète, Ketiss, depuis une base provisoire située à quarante kilomètres de la cité. Il est temps de chasser définitivement les rebelles de la planète. Votre objectif est de mener l´assaut contre cette base, nommée base echo, et de la rayer de la carte. Il s´agit en fait d´un camp composé de tentes blindées d´élites et d´habitations préfabriquées de grunts, le tout entouré de plusieurs dizaines de véhicules rangés à l´air libre. Il n´ont aucune fortification, ne pensant pas que vous débarqueriez avec vos gros canons. Le camp mesure plus de deux kilomètres de côté, et vous aurez à faire face à plusieurs centaines de soldats ennemis. Pour vous assister dans votre tâche, les véhicules de combat du karnage attaqueront à vos côtés. Position de la base echo : foxtrot-romeo-45. Bonne chance !

Mission du Conseiller Externius et du Lieutenant ghost_of_hunter :
Les troupes hérétiques ont attaqué la capitale de la planète, Ketiss, depuis une base provisoire située à quarante kilomètres de la cité. Il est temps de chasser définitivement les rebelles de la planète. Votre objectif est de mener l´assaut contre cette base, nommée base echo, et de la rayer de la carte. Il s´agit en fait d´un camp composé de tentes blindées d´élites et d´habitations préfabriquées de grunts, le tout entouré de plusieurs dizaines de véhicules rangés à l´air libre. Il n´ont aucune fortification, ne pensant pas que vous débarqueriez avec vos gros canons. Le camp mesure plus de deux kilomètres de côté, et vous aurez à faire face à plusieurs centaines de soldats ennemis. Pour vous assister dans votre tâche, les troupes en ghosts du Karnage attaqueront à vos côtés. Position de la base echo : foxtrot-romeo-45. Bonne chance !

Mission du Sergent Masterkev117 et du Caporal bznours :
Une colonne de blindés se dirige à vitesse grand V vers le site d´excavation hérétique que nos troupes spéciales sont en train d´attaquer. Votre mission est simple : détruisez-la avant qu´elle n´atteigne le site d´excavation. La colonne se compose de trente-huit apparitions et de vingt-deux shadows bourrés de troupes équipées d´armes lourdes. Il y aura aussi des hunters, une trentaine. Tuez- les ! Point de débarquement : kilo-hotel-89, la colonne va passer à un kilomètre de ce point. Bonne chance !

Mission du Commandant lap1roz et du Sergent moustidead :
Votre objectif est d´intercepter un convoi qui s´apprête à pénétrer dans la cité principale de Ceti II, Ketiss. Ce convoi transporte une bombe à plasma lourde Covenante destinée à détruire la cité, qui est actuellement attaquée par nos troupes. Si cette bombe explose, ce serait une véritable catastrophe. Vous devez absolument détruire ce convoi. Pour cela, vous pouvez utiliser les immeubles environnants. Le convoi se compose de dix apparitions, de dix-sept spectres, de huit shadows bourrés de troupes, de trente-deux ghosts et d´un scarab, contenant la bombe. Point où doit se rendre le convoi : Tango- Charlie-57. Bonne chance !

Mission du Conseiller Externius et du Capitaine Zuka-Zamamee :
Toutes les forces d´intervention spéciales du Karnage seront à nouveau envoyées sur un site d´excavation. Cette fois, les rebelles creusent dans une montagne. Trois gros croiseurs stationnaient au-dessus du trou ainsi creusé, mais deux d´entre eux ont été participé à la bataille spatiale, et ont été détruits. Il n´en reste qu´un, qui leur sert de base mobile. Une fois que la base au sol et l´ascenseur gravitationnel du vaisseau auront été sécurisés par les troupes de choc, abordez le croiseur et tuez l´ensemble de son équipage, discrètement. Silvermo, l´intelligence artificielle du Karnage, vous accompagnera. Atteignez le centre de contrôle du vaisseau et laissez Silvermo pénétrer les systèmes de l´ordinateur de bord. Nous devons avoir les rapports sur les recherches et l´excavation qu´on effectuées les hérétiques. Une fois cela fait, ressortez du croiseur après y avoir déposé une petite surprise nucléaire, que vous ferez exploser une fois que toutes les autres troupes auront quitté le secteur. Position du site d´excavation et du croiseur : Yankee-66-Zoulou-5. Bonne chance !

Mission du Caporal rvdandmarcoom et du Lieutenant natrasp-711:
Toutes les forces d´intervention spéciales du Karnage seront à nouveau envoyées sur un site d´excavation. Cette fois, les rebelles creusent dans une montagne. Les travaux sont déjà bien avancés, ils ont décapités la montagne. Trois gros croiseurs stationnaient au-dessus du trou ainsi creusé, mais deux d´entre eux ont participé à la bataille spatiale, et ont été détruits. Il n´en reste qu´un, qui leur sert de base mobile. Je vous demande d´attaquer cette position hérétique et d´anéantir toutes forces ennemies à la surface. J´insiste bien, à la surface seulement! Tuez tous les rebelles sur le chantier d´excavation et emparez-vous de l´ascenseur gravitationnel du croiseur. Les Élites furtifs viendront alors pour l´aborder, et les Spartans arriveront pour pénétrer à l´intérieur du complexe forerunner souterrain. Position du site d´excavation et du croiseur : Yankee-66-Zoulou-5. Bonne chance !
-Récit à la page 62.

Mission du Conseiller Chef256 et du Lieutenant natrasp-711 :
Toutes les forces d´intervention spéciales du Karnage seront à nouveau envoyées sur un site d´excavation. Cette fois, les rebelles creusent dans une montagne. Les travaux sont déjà bien avancés, ils ont décapités la montagne. Trois gros croiseurs stationnaient au-dessus du trou ainsi creusé, mais deux d´entre eux ont participé à la bataille spatiale, et ont été détruits. Il n´en reste qu´un, qui leur sert de base mobile. Une fois que la base au sol aura été sécurisée par les troupes de choc, pénétrez dans le site d´excavation et infiltrez le complexe souterrain Forerunners. Nous n´avons aucune idée de ce qu´il peut y avoir là-dessous, alors soyez prudents. Le général Galaxy vous accompagnera avec son escouade de choc personnelle (ils ne porteront pas d´armures Mjolnir). Sa mission est classée secrète par les directives du SRN, alors contentez-vous de lui obéir sans poser de questions, et de le laisser seul avec son équipe dans le complexe lorsqu´il vous demandera de remonter à la surface. Position du site d´excavation et du complexe souterrain Forerunners : Yankee-66-Zoulou-5. Bonne chance !

:d) VEUILLEZ PRENDRE EN NOTE QUE L’OPÉRATION « NOUS NE FAISONS QUE PASSER » SE TERMINERA LE DIMANCHE 12 FÉVRIER 2006 À 20H00, HEURE QUÉBECOISE OU LE LUNDI 13 FÉVRIER 2006 À 2H DU MATIN, HEURE EUROPÉENNE. TOUT MEMBRE N’AYANT PAS POSTÉ SA MISSION AVANT CETTE DATE SERA EXCLU DU CLAN, SAUF S’IL A UNE ABSENCE MOTIVÉE ET QU’IL EST RÉELLEMENT ABSENT :g)

FranK333
FranK333
Niveau 7
01 février 2006 à 22:53:55

captaingalaxy Posté le 01 février 2006 à 07:26:37 Avertir un administrateur à propos de ce message !
Oui mais il peut peut-être remplacer son armure par celle d´un TCAO, et combattre alors à leurs côtés, non :question:
Enfin encore une fois c´est toi qui prendra la décision finale, mais externius est par exemple un hunter, et il commande les... élites furtifs :fou: ça non plus n´est pas très réaliste, mais c´est quand même possible... et dans les anciennes versions de FE, des TCAO et même des élites pouvaient commander des spartans...

:d) D´accord, je comprends, tu as raison.

:d) bznours: Très bien, merci, tu verras bientot si tu dois grader ou non. Pardon encore.

:d) ghost_of_hunter: Chouette! Mais... ça fait beaucoup :p . Pas grave, c´est bien, je donne mon accord. Bravo.

:d) captaingalaxy: La Décision définitive? Je l´accepte ^^.

externius
externius
Niveau 8
02 février 2006 à 13:29:17

c´est peut être en demander un peu trop de la par de frank et de galak mais bon ...
serait-il possible que vous affichiez les noms et race fictive des membres ? sa serai plus cohérent dans les rapports.

PS : sinon tant pis
PS2: je dis sa parceque je trouve pas le nom fictif de kilia wors, et il vas légèrement intervenir dans mon rapport ( kilia si tu lis sa, poste ton nom fictif et ta race stp merci :o)) )

merci bien de votre attention :content:

Kalia_Worms
Kalia_Worms
Niveau 5
02 février 2006 à 15:55:54

Je m´appele (dans le jeu) John Viwte et, je suis un humain. :)

rvdandmarcoom
rvdandmarcoom
Niveau 10
02 février 2006 à 16:39:50

j´ai remarquer que nous attaquons beaucoup les hérétiques, mais ils ne nous attaques pas beaucoup, ils ont foncé bêtement sur cetiII sans prendre en compte le fait qu´il s´agissait d´une colonie contrôlé et défendus par le CSPU, personnelement, je trouves les hérétiques sans intelligence, un peu comme l´I.A dans halo.
Ce n´est que mon humble avis, puisse les supérieur en prndre compte dans la prochaine mission.

captaingalaxy
captaingalaxy
Niveau 10
02 février 2006 à 18:21:59

rvdandmarcoom : tu as tort. Lorsqu´ils ont attaqué la planète, elle n´était défendue que par 13 croiseurs de l´Alliance et une poignée de stations CAM. Et nous les attaquons autant qu´ils nous attaquent. De plus, les Covenants non plus n´ont pas pris en compte le fait que les humains contrôlaient Reach pour l´attaquer et rechercher le cristal :-)))

externius : nous verrons :)

rvdandmarcoom
rvdandmarcoom
Niveau 10
02 février 2006 à 19:07:02

ce n´était ke mon avis

876543210
876543210
Niveau 2
02 février 2006 à 19:15:28

:cool: ce topic je peut m´inscrire c moi spartan member

rvdandmarcoom
rvdandmarcoom
Niveau 10
02 février 2006 à 20:49:05

bien sur :) ! rempli la fiche en début de topic

externius
externius
Niveau 8
02 février 2006 à 21:48:28

Bonne lecture ;)

Rapport du conseillé Igido Nosa Hurru, le chef des véhicules de combat.

:d) objectif :
Les troupes hérétiques ont attaqué la capitale de la planète, Ketiss, depuis une base provisoire située à quarante kilomètres de la cité. Il est temps de chasser définitivement les rebelles de la planète. Votre objectif est de mener l´assaut contre cette base, nommée base écho, et de la rayer de la carte. Il s´agit en fait d´un camp composé de tentes blindées d´élites et d´habitations préfabriquées de grunts, le tout entouré de plusieurs dizaines de véhicules rangés à l´air libre. Il n´ont aucune fortification, ne pensant pas que vous débarqueriez avec vos gros canons. Le camp mesure plus de deux kilomètres de côté, et vous aurez à faire face à plusieurs centaines de soldats ennemis. Pour vous assister dans votre tâche, les troupes en ghosts du Karnage attaqueront à vos côtés. Position de la base écho : foxtrot-romeo-45. Bonne chance !

BREFING :

Véhicules :

600 Warthogs (sur 800 à ma disposition :o)) )

soldats :
600 pilotes+ 600 tireur + 600 passagers :
1 800 soldats (sur 5 000 à ma disposition ;) )

1 Février 2953 (calendrier militaire)/ 10e âge de la Réclamation / Vaisseau CSPU Karnage/ système Alpha Ceti/ à proximité de la planète Ceti II.

8h30
Tout le monde est près. Pour cette mission, je vais utiliser uniquement des warthogs, même si des troupes en ghost nous accompagneront. J’ai d’ailleurs demandé au caporal John Viwte de me retrouver en salle de briefing n°3.

8h42
Le caporal viens d’arriver, je lui explique brièvement le plan grâce à mon IA (Sphax) qui lui montre les plans holographiques de la zone, et une représentation virtuelle du futur combat. Le plan est extrêmement simple mais pas moins risqué. Les ghosts les prennent à revers pendant que mes warthogs foncent tout droit dans leurs lignes. A la moindre difficulté quelques véhicules de ma section viendront en renfort, mais sa ne sera pas nécessaire.
« -Entendus Conseillé ! » dit-il en me saluant
Puis il partit préparer ses troupes.

9h08
Tout les warthogs sont en place, l’assaut va commencer.
« Soldats ! L’heure est venue de me prouver votre valeur ! Je ne vous demande pas de réfléchir, seulement de foncer droit sur l’ennemi et de tuer un maximum d’hérétique ! En position soldats !
-Ici le chef des troupes en ghost, attendons les ordres.
-L’Ekgolo ? Les hérétiques n’ont pas encore détectés notre présence, vous pouvez attaquer quand vous voulez.
-Merci Sphax. A L ATTAQUE !! !!! »
Les 600 warthogs ainsi que les ghosts mirent le pieds au planché, ceux-ci bondirent vers les positions ennemis.
Cette base avait été prise et reprise 4 fois depuis les 2 dernières heures, et le terrain avait subit un bombardement récemment, on aurait dis du gruyère, avec des cadavres un peu partout, des débris, des tranchées improvisées…etc. Nous allions effectuer la première attaque massive de véhicules sur la zone. Les pilotes donnaient le meilleur d’eu même, ils faisaient tout pour ne pas gêner les autres, tout en roulant à 160km/h sur ce terrain si complexe. Les véhicules faisaient littéralement des bonds, et certain se renversèrent. Le combat qui s’en suivit fût des plus terrible que je connus. Les hérétiques nous avaient remarqués, et une nuée de roquettes, de barreaux à combustibles, de grenades et de balles s’abattit sur nous. Ils avaient aussi cachés des mines dans le sol, se fut un massacre.
« Sphax ! Personne ne m’a jamais parlé de mines !
-Il s’agit de vieux modèles, indétectable depuis l’orbite.
-Nos pertes ?
-Et bien…. Plus de 38% des troupes total…
-Et le point positif dans tout sa ?
-Les troupes en ghost sont à 200 mètres de l’ennemi, et comptent 0% de perte. Les hérétiques mobilisent toutes leurs forces sur nous.
-CHEF ! ON SE FAIT LAMINER !
-TAISEZ VOUS ET CHARGER ! Pilote ! Passez la seconde !
-Entendus.
Le warthogs fila à toute vitesse en première ligne, les roquettes fusaient, les grenades aussi…
Nous défonçâmes enfin une tente grunt qui explosa légèrement, et entrâmes dans les lignes ennemies, les rôles s’inversèrent.
Il y eu alors un flot de warthogs qui s’engouffra dans la bataille, et les pertes hérétiques augmentèrent.
« -L’Ekgolo Whiten ? Nous sommes dans la zone, le combat commence, terminé.
-Entendus caporal. »
Et le combat reprit de plus belle, et toujours aussi férocement. L’infanterie hérétique se faisait écraser par nos véhicules, les petits malins cachés dans leur tranché nous mitraillaient avec des mitrailleuses lourdes et les autres se faisaient hacher menu par les mitrailleuses légères des warthogs, ou grillé par les ghosts. Les rares véhicules hérétiques se furent discret, et très vite maîtrisés. Ce génocide dura environ 20 minutes.
Nos véhicules perdirent un peu de terrain, et notre nombre diminua de seconde en seconde. Etant en place de tireur, je ne vis pas un hérétique situé à ma droite (je visai à ma gauche), celui si nous visa, avant de se prendre une balle qui lui fit exploser le crâne. Il eu cependant une dernière seconde de vie, pendant laquelle il appuya sur la gâchette. La roquette fila à toute vitesse, et percuta la roue avant gauche de mon véhicule. Le pilote fut tué sur le coup, et une barre de fer de la carrosserie du warthog se logea dans le torse du passager, moi je fus protégé en partie par mon bouclier - fixé sur mon bras gauche - et en partie par la mitrailleuse, qui fondit en quelques secondes. Je me retrouvai alors au sol, à demi conscient, possédant si peu de force que je ne pus qu’observer mes soldats se battre, et mourir. Après quelques minutes de patience, des forces me revinrent. En me relevant, je vis que tout était désert. Quelques corps bougeaient encore, et j’entendis des gémissements. Je me leva lentement, et vis seulement des cadavres, des carcasses de véhicules et du sang. Le ciel quant à lui était rempli de colonne de fumée noire.
« Sphax ?
-Oui je suis là L’Ekgolo, je me suis occupé des troupes comme j’ai pus…
-Où sont les hérétiques ?
-Ils se sont rassemblé, puis replié un peu plus au nord, ils sont une centaine environ, sans compter les blessés…
-Et nous ?
-Environ 200 survivants dans ta section, mais seulement 4 warthogs sont en état de marche.
-Et les troupes de John Viwte ?
-Peu de perte, elles sont en première ligne sur le front de la dernière poche hérétique de la zone. »
Pendant que Sphax finissait sa phrase, je leva les yeux et vis une nuée de phantoms se mêler aux colonnes de fumé. Il se passa alors sous mes yeux un débarquement massif de véhicules à antigravitée. Des spectres, des ghosts mais aussi des apparitions tombèrent du ciel. Je vis un ghost me tomber dessus, je levai mon bouclier qu’il percuta. Le pilote du ghost se releva, me fixa et se mit au garde à vous.
« Conseillé ! Vous avez besoin de renfort ?
- Volontié. »
Un spectre me conduisit vers le lieux de la dernière bataille de la zone.
Les hérétiques avaient formés un bunker avec des parois blindé de tente pour les élites. Plutôt ingénieux, mais j’ai mieux.
« Apparition : feu à volonté. »
Une pluie d’obus à plasma tomba alors sur le bunker de fortune, le bombardement dura 5 grosses minutes environ.
« Cessez le feu. »
Là où se trouvait une centaine d’ennemi quelques minutes plus tôt se dressait maintenant un gigantesque cratère noir.
« Soldats ! Rassemblez les blessés ! Sphax : appel le Karnage, qu’il nous paye notre billet de retour
-Entendus. »

10h38
Nous sommes tous à bord du Karnage. Je sors de l’infirmerie et me rends directement en salle de débréfing n°2, ou l’amiral et le général m’attendent.
« Conseillé, votre technique était audacieuse, ce qui ne m’étonne pas de votre part, mais il est vrai que certains détails nous on échappés, nous sommes profondément désolé pour vos troupes…. Mais vous avez remplis votre objectif, et nous vous en remercions. Rompez soldat, et reposez vous, ainsi que vos troupes. »
Je salua et partis saluer les survivants de ce massacre…

DEBREFING :

Véhicules :

597 Warthogs détruit

soldats :
1 629 morts

DEBREFING DU DEBARQUEMENT :

Véhicules :
9 ghosts
2 apparitions
5 spectres

soldats :
26 morts

Note perso : bon je pense que les habitués auront reconnu mon style :-) mais pour une fois je me suis fais laminé ^^, et oui dans les guerres il n’y a pas que des victoires, et c’est ce que j’ai voulus faire pour une fois :o)) . Enfin voila la mission est quand même rempli et je me suis bien marré à l’écrire :content: .

externius
externius
Niveau 8
02 février 2006 à 21:53:03

90 lignes environ .... je suis un peu déçus.... d´habitude je fais le double ... mais bon j´espère que vous apréciez ce rapport :o)) .

PS : ghost of hunter :d) désolé t´aq presque plus de warthogs :-)

ghost_of_hunter
ghost_of_hunter
Niveau 9
02 février 2006 à 21:57:14

:d) externius :g)

Pas mal !! !! ^^

Pour les warthogs, c´est pas grave :-)

La vidéo du moment