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Liste des sujets

~~ La Divine Blade ~~

-MJDark-
-MJDark-
Niveau 10
21 janvier 2006 à 12:42:04

la Compagnie de la Garde

:d) J´ai choisis ce nom d´après une suggestion d´adjudant xbox.

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
21 janvier 2006 à 12:48:09

J´y apporte déjà mon soutien, mais au fait Jilly, qui souhaites-tu recruter dans ta Compagnie?
Si tu veux, je poste les fiches des membres, pour que tu puisses mieux voir

-MJDark-
-MJDark-
Niveau 10
21 janvier 2006 à 12:49:02

Ben je compte recruter en fonction des aptitudes et fonction, pour que les aptitudes principales de la compagnie soient respectées.

-MJDark-
-MJDark-
Niveau 10
21 janvier 2006 à 12:49:41

Si elle est crée bien sûr ^^

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
21 janvier 2006 à 13:04:51

:globe: Critique Du Briefing

Imrikl, grâce à vous nous avons enfin mis la main sur ce maudit Général. Vous méritez bien votre place au sein de la 7ème Compagnie, nous nous ferons un plaisir de torturer ce Général, vous pouvez disposer soldat!

:d) Qualités et Défauts du récit : ( maximum 13 points d´expérience gagnés par qualité )

  • Respect du Briefing : +13
  • Cohérence : +13
  • Longueur du récit : +11
  • Orthographe : +9
  • Détails : +10
  • Lisibilité : +13
  • Réalisme : +13

Je pense que tout est dit dans les notes, l´orthographe n´est pas mauvaise en soi, mais il faut que je souligne les fautes commises, d´orthographe ou de conjugaison, parfois de construction de phrase.
Concernant les détails, certaines phases sont rapidement sautées ou trop peu détaillées, mais globalement c´est très bon. La prochaine fois, ce serait bien d´écrire un récit plus long.

:globe: Aptitudes gagnées :-)))
Combat rapproché passe au troisième niveau

Expérience gagnée :
Qualités/défauts = + 82 xp
1 compétence au 3ème niveau = + 30 xp
Récit rendu dans un délai de trois jours : + 15 xp
Total = 127 xp

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
21 janvier 2006 à 13:07:12

:globe: The Divine Blade :globe:

Histoire de la Divine Blade :
http://silvermo.free.fr/forumhalo3/divineblade.html#Histoire

:d) Fonctionnement

  • A chaque Mission ou Récit hors mission, vous gagnez de l´expérience, au bout d´un certain temps vous pouvez, grâce à cette expérience acquise, accéder à de nouvelles fonctions, aptitudes, nouveaux équipements et monter en grade, donc diriger une escouade !
    • La Participation et la Qualité des Récits sont primordiales, lisez le chapitre Qualités/Défauts
      • Concernant le Calcul d´Expérience, voir tout en bas de la Liste

:d) Formulaire d´inscription à Divine Blade

Pseudo : ( sur Jeuxvideo.com )
Nom : ( votre nom de Personnage dans La Divine Blade )
Email : ( votre adresse email )
Race : ( voir : Les Races )
Fonction : ( voir : Les Fonctions )
Arme utilisée : ( voir : Les Races )
Véhicule utilisé : ( voir : Les Races )
Aptitudes : Attribuées selon la fonction.
Histoire de présentation : ( Histoire de votre Personnage )
Expérience : /

:d) Membres de la « Divine Blade » :

=== Haut Commandement ===
-Silvermo (Commandant en chef) (E)

=== Compagnie du Carnage ===
(Camouflage/ Soutien/ Sabotage)
-Koth (Assassin) - Lieutenant (J) - 1304 xp
-Orphan (Assaut) - Sergent (H) - 497 xp
-Alpha Elite (Assaut) - Sergent (E) - 364 xp
-Gluk (Assaut) - (H) - 252 xp
-´yucka momamme (Assaut) - (E) - 209 xp
-Anst ´Samamee (Assaut) - (E) - 0 xp

=== Compagnie du Soleil Rouge ===
(Combat Rapproché/ Corps à Corps)
-Spectror (Démolition) - Capitaine (H) - 1829 xp
-Jetkas (Médecin) - Sergent (E) - 583 xp
-grumuf (Assaut) - (E) - 334 xp
-Imrikl (Assaut) - (E) - 201 xp
-Kralgar (Assaut) - (E) - 85 xp
-Braintax (Assaut) - (E) - 0 xp

=== Compagnie de L´Ombre ===
(Reconnaissance/Infiltration/Espionnage)
-Kora ´Artasee (Espion) - Lieutenant (E) - 771 xp
-Vyran (Eclaireur) - Sergent (G) - 730 xp
-Jilly Matthewee (Eclaireur) - Sergent (E) - 373 xp
-Grzuth (Eclaireur) - (G) - 281 xp (absent)
-Sherlin Sankutame (Eclaireur) - (E) - 226 xp
-Zakamee (Eclaireur) - (E) - 2 xp

=== Compagnie du Chaos ===
(Destruction/ Vitesse/ Pilotage)
-Snioper (Sniper) - Sergent (J) - 491 xp
-Thorus (Assaut) - (E) - 206 xp
-Ash´ee (Pilote) - (E) - 146 xp
-Urla `Epsolee (Assaut) - (E) - 100 xp (absent)
-Stricker (Eclaireur) - (E) - 10 xp
-Gold´ee Bowomee (Pilote) - (E) - 0 xp

_________Liste des Opérations effectuées_________
Voir ici : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7487-11244113-1-0-1-0-0.htm
pages 3 à 22 : Filons en Douce
pages 23 à 29 : Douce Nuit
pages 30 à 35 : Marchand de Sable et Grain de Sable
pages 40 à 49 : Incognito
pages 49 à 61 : Le Salut des Héros
pages 62 à 89 : Descente aux Enfers. ( voir aussi pages 63 et 81)
pages 103 à 106 : 20.000 Lieues sous les mers
pages 132 à 136 : Dédale
pages 141 : Dédale Seconde Partie
pages 164 à 183 : Percée du Bouclier
pages 185 à 200 : Percée du Bouclier Seconde Partie
pages 201 à 216 : Au Diable
pages 226 à 232 : Double Tranchant
pages 243 à 252 : Prière de la sagesse
Voir ici : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-10723-584278-1-0-1-0-0.htm
pages 8 à 35 : Hémoglobine
pages 49 à 62 : Bouge-toi ou Gêle
pages 71 à 85 : Échapatoire
pages 88 à ... : Tumulte

_________Conquêtes_________
Dernière Mise à jour : Opération Echappatoire
http://img256.imageshack..us/img256/5381/nouvcov9tv.jpg

:pacg: Les Races

_________Pour les Grunts_________
Armes au départ : pistolet plasma, grenades plasma
Véhicules au départ : Ghost ou aucun
Equipement disponible par la suite :
Sergent : Needler
Lieutenant : Armure renforcée ( nécessite l´aptitude Endurance )
Capitaine : Camouflage optique ( nécessite l´aptitude Camouflage )
Major : Canon à combustible ( nécessite Combat rapproché, Destruction )
Expérience au départ : 75
Expérience dans les missions : entre -15 et 15 xp par qualité/défaut

_________Pour les Jackals_________
Armes au départ : pistolet plasma, bouclier a plasma
Véhicules au départ : aucun
Equipement disponible par la suite :
Sergent : Bouclier plasma amélioré ( nécessite l´aptitude Protection )
Lieutenant : Fusil Sniper ( nécessite l´aptitude Sniper )
Capitaine : Camouflage optique ( nécessite l´aptitude Camouflage )
Major : Armure énergétique ( nécessite l´aptitude Endurance )
Expérience au départ : 50
Expérience dans les missions : entre -15 et 15 xp par qualité/défaut

_________Pour les Hunters_________
Armes au départ : canon à combustible ( fuel rod) et bouclier de son armure
Véhicules au départ : aucun
Equipement disponible par la suite :
Sergent : Bouclier amélioré : Piques
Lieutenant : Armure complète ( nécessite l´aptitude Endurance )
Capitaine : Camouflage optique ( nécessite l´aptitude Camouflage )
Major : Double Canon à Combustible ( nécessite l´aptitude Destruction, Combat rapproché )
Expérience au départ : 50
Expérience dans les missions : entre -14 et 14 xp par qualité/défaut

_________Pour les Brutes_________
Armes au départ : Fusil Plasma ou Lance Grenades
Véhicules au départ : Ghost
Equipement disponible par la suite :
Sergent : Spectre ou Apparition ( nécessite l´aptitude Pilotage )
Lieutenant : Fusil à plasma rouge amélioré ( nécessite l´aptitude Combat rapproché )
Capitaine : Armure énergétique ( nécessite l´aptitude Endurance )
Major : Marteau ( nécessite l´aptitude Destruction )
Expérience au départ : 25
Expérience dans les missions : entre -13 et 13 xp par qualité/défaut

_________Pour les Elites_________
Armes au départ : 1. Fusil plasma ou Carabine Covenant ,grenades plasma
Véhicules au départ : Ghost ou Phantom
Equipement disponible par la suite :
Sergent : Apparition ( nécessite l´aptitude Pilotage )
Lieutenant : Needler + : Banshee ou Spectre ( nécessite l´aptitude Pilotage, Agilité )
Capitaine : Camouflage optique ( nécessite l´aptitude Camouflage )
Major : Epee Plasma ( nécessite Corps à Corps, Combat rapproché, Destruction )
Expérience au départ : 0
Expérience dans les missions : entre -13 et 13 xp par qualité/défaut

:pacg: Les Fonctions

_____________Accessible dès le départ_____________
Assaut : Combat en première ligne
[Donne les aptitudes : Combat rapproché, Corps à Corps]
Eclaireur : Reconnaissance de zones inconnues
[Donne les aptitudes : Reconnaissance, Agilité]
Garde : Protection d´individus ou de lieux.
[Donne les aptitudes : Protection, Endurance]
Pilote : Pilotage de Véhicules Aériens ou au Sol.
[Donne les aptitudes : Pilotage, Agilité]

_____________Accessible avec un nombre d´xp Minimum_____________
Soutien : Porter de l´aide à des unités en situation délicate, Faire Diversion
( 250 xp Minimum ) - [Donne les aptitudes : Soutien, Diversion]
Médecin : Soin d´unités alliées
( 300 xp Minimum ) - [Donne les aptitudes : Médecine, Self-Contrôle]
Informaticien : Piratage : Réseaux et Communications
(400 xp Minimum ) - [Donne les aptitudes : Technologies, Vol de données]
Scientifique : Analyser des Technologies ennemies, faire des inventions occasionnelement
( 2 Missions minimum + Approbation du Commandant )
[Donne l´ aptitude : Technologies, Invention]

_____________Accessible à partir d´un certain grade_____________
Sniper : Tir de Précision sur cibles Distantes
( Sergent Minimum ) - [Donne les aptitudes : Sniper, Self-Contrôle]
Démolition : Destruction de Matériel, bâtiments, Perçage de Blindages.
( Sergent Minimum ) - [Donne les aptitudes : Destruction, Sabotage]
Espion : Espionnage, Récupération de Données.
( Lieutenant Minimum ) - [Donne les aptitudes : Vol de données, Espionnage, Traduction]
Assassin : Missions Noctures ou Assassinats d´ennemis dangereux.
( Lieutenant Minimum ) - [Donne les aptitudes : Assassinat, Camouflage]
Infiltration : Pénétrer sans se faire repérer dans des lieux Hostiles.
( Lieutenant Minimum ) - [Donne les aptitudes : Infiltration, Camouflage]

  • Monter de Grade vous permet de choisir une nouvelle fonction.
  • Accéder à une nouvelle fonction remplace l´ancienne, mais vous permet de conserver vos aptitudes et leur niveau.

============> Listes des aptitudes <===========
Agilité, Assassinat, Camouflage, Combat rapproché, Corps à Corps, Destruction, Diversion, Endurance, Espionnage, Infiltration, Médecine, Piratage, Pilotage, Protection, Reconnaissance, Sabotage, Self Contrôle, Sniper, Technologies, Traduction,Vitesse, Vol de données

  • Vous ne pouvez pas choisir n´importe quelle aptitude, vos aptitudes sont déterminées par le choix de la Fonction.
  • Tenez compte du niveau de votre aptitude dans les récits, soyez cohérent avec votre niveau.
  • Voir aussi ci-dessous le point au sujet de « L´Expérience, les Qualités, Aptitudes »

:pacg: L´Expérience, les Qualités, Aptitudes et Grades :

:pacg: Les Grades ( IMPORTANT, lisez bien ce qui concerne votre grade )
Voir ici : http://silvermo.free.fr/forumhalo3/divineblade.html#Grades

_________Qualités, Défauts_________
Voir ici : http://silvermo.free.fr/forumhalo3/divineblade.html#Qualites

_________Aptitudes_________
Voir ici : http://silvermo.free.fr/forumhalo3/divineblade.html#Aptitudes

_________Calcul de l´Expérience_________
1) Lors de votre inscription, selon la race choisie, vous recevez déjà des points d´expérience. ( de 0 à 75 selon la race )
2) Par jour de participation à la Divine Blade, vous recevez 1 xp supplémentaire ( voir les stats )
3) Dans chaque mission, selon votre rapport, vous recevez des xp pour chaque qualité, et en perdez pour chaque défaut. La quantité varie selon les races.
4) Si vous rendez votre rapport de mission dans les trois premiers jours de la mission, vous recevez 15 xp supplémentaires.
5) A la fin d´une mission, une de vos aptitudes est augmentée d´un niveau par le Commandant :
Vous recevrez par exemple 20 xp pour une aptitude montée au niveau 2, 40 pour une aptitude montée au niveau 4, 100 pour une aptitude montée au niveau 10 ... ensuite ça changera. ( 20 xp pour une aptitude niveau 12, 50 pour une aptitude niveau 5.
6) Vous avez le droit d´écrire plusieurs récits entre les missions, cependant un seul sera noté, et une note de 0 à 15 xp sera attribuée.

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
21 janvier 2006 à 13:08:56

========= Liste des inscrits =========

Pseudo : Silvermo
Email : silvermo@gmail.com
Nom : Silvermo
Race : Elite
Fonction : Commandant en chef
Arme utilisée : Fusil Plasma, grenades plasma
Véhicule utilisé : Banshee
Aptitudes : assaut/infiltration 2ème niveau
Histoire de présentation : Ayant été nommé à la tête de la Divine Blade, j´ai bien l´intention de ne laisser aucun humain en vie et de faire honneur aux Dieux !

Pseudo : HK-48
Email : hk_48@hotmail.com
Nom : Spectror
Race : Hunter
Fonction : Démolition
Véhicule utilisé : aucun
Arme utilisée : Fuel rod et bouclier ( munis de piques ) , Armure Complète
Aptitudes : Destruction* 10ème niveau/Protection, Endurance, Sabotage, Médecine 3ème niveau, Self-Contrôle, Infiltration
Histoire : formé pour la démolition dans une brigade d´élite, extrêmement précis mais ça ne me sert à rien ( avec les armes que j´ai...)
Expérience : 1829 xp

Pseudo : samourai-soldat, Hellsing-vamp
Email :  samourai_inconu@msn.com
Nom : Jetkas
Race : élite
Fonction : Médecin
Arme utilisée : Fusil à plasma
Véhicule utilisé : Phantom, Apparition
Aptitudes : Pilotage 2ème niveau/Agilité 4ème niveau/Self Contrôle 2ème niveau/ Médecine 3ème niveau
Histoire de présentation : Après avoir été un mercenaire pandant de longue années(il sont commes les covenants normaux mais travaille pour l´argent et ne respecte pas les prophètes)je fut capturés et obligés de faire partie de la grande armée covenant si je voulais éviter la peine de mort et aujourd´hui je suis recruté dans la Divine Blade mais de mon plein gré.
Expérience : 583 xp

Pseudo :  DPX2
Email : dpx212@hotmail.com
Nom : Vyran
Race : grunt
Fonction : Eclaireur
Arme : Needler, Armure améliorée
Véhicule utilisé : Ghost
Aptitudes : Soutien/ Diversion 2ème niveau/ Agilité 4ème niveau/ Repérage 4ème niveau
Histoire de présentation: je suis un grunt courageux et tout mignon et je peux être très michant quand j´en ai envie...
Expérience : 730 xp

Pseudo : Halo-59
Email : tiweb@free.fr
Nom : Ash´ee ( alias Halo-59)
Race : Elite
Fonction : Pilote
Arme utilisée : Carabine covenant
Véhicule utilisé : Phantom
Aptitudes : Agilité 2ème niveau/Pilotage
Histoire de présentation : J´étudia les sciences en général et je finit 1er de mon groupe.
Je suis allé aussi à une école de pilotage, mais j´arreta les études.
Expérience : 146 xp

Pseudo : stipuleddemon
Email : spartan830@hotmail.com
Nom : demon
Race : Hunter
Fonction : Assaut
Arme utilisée : canon hunter
Véhicule utilisé : Aucun
Aptitudes : Corps à Corps 3ème Niveau/Combat rapproché 2ème Niveau
Histoire de présentation : présentation: mais parent on été enrolerv dans l armée quand j avait 15ans et maitenants que je suis asser vieux je m enrole a mon tour dans l armée covenants
Expérience : 187 xp

Pseudo : EFFETS
Nom : ´yucka momamme
Email : td1992@msn.com
Race : élite
Fonction : Assaut
Arme utilisée : carabine covenant, grenade a plasma
Véhicule utilisé : Ghost
Aptitudes : Combat rapproché 2ème niveau/Corps à Corps 2ème niveau
Histoire de présentation : petit élite dont le père à été tué dans un bombardement humain, on unique but est maintenant de détruire ces salo**** d´humains.
Expérience : 209 xp

Pseudo : theriendutout (trdt ou rienderien)
Nom : grumuf
Email : petroletteparty@hotmail.fr
Race : élite
Fonction : Assaut
Arme utilisée : fusil plasma
Véhicule utilisé : ghost
Aptitudes : Corps à Corps /Combat rapproché 4ème niveau
Histoire de présentation :
je m´appelle grumuf je suis tt frais je viens de terminer mon entrainement pour aller dans cette famause divine blade mon reve ! j´attend les ordres de mes superieurs et j´attaque sachant que je suis specialiser au sniper et au corps à corps je suis prêt! yes sir!
Expérience : 334 xp

Pseudo : GoldJiMa, -[MJ]Dark-
Nom : Jilly Matthewee
Email : GoldJiMa@gmail.com
Race : Elite
Fonction : Eclaireur
Arme utilisée : Carabine Covenant
Véhicule utilisé : Ghost
Aptitudes : Repérage 3ème niveau et Agilité 2ème niveau
Histoire de présentation : Je suis un élite récemment enrôlé dans l´armée Covenant et j´espère bien servir mon peuple.
Expérience : 373 xp

Pseudo : Matboy
Nom : Grzuth
Email : Mathieu_lebeuf@hotmail.com
Race : Grunt
Fonction : Éclaireur
Arme utilisée : pistolet plasma, grenades plasma
Véhicule utilisé : Ghost
Aptitudes : Repérage, Agilité 3ème niveau
Histoire de présentation : Moi être Grzuth et moi viens d’arrivé. Moi avoir hâte d’explorer les territoires ennemis qui seront bientôt conquis par nous ! Divine Blade, moi être votre !
Expérience : 281 xp

Pseudo : Gluk-Muluk, nicky_62
Nom : gluk
Email : stinger_nikita@hotmail.com
Race : Hunter
Fonction : Assaut
Arme utilisée : canon à barreau de combustible et bouclier de mon armure
Véhicule utilisé : aucun
Aptitudes : Corps a corps 2ème niveau ,Combat rapproché 2ème niveau
Histoire de présentation : Un des rares survivants de sigma ocanus IV (cote d´azur) j´ai perdu mon frere de sang lors de cette mission.
Expérience : 252 xp

pseudo: masterkev117
nom:Thorus
e-mail: masterkev@hotmail.fr
race: elite
fonction: Assaut
arme de départ: carabine covenant
véhicule de départ: ghost
aptitude: combat rapproché 3ème niveau, Corps à Corps
histoire: les humains ont souiller l´un des halo et doivent ètre puni pour cette acte impardonnable
Expérience : 206 xp

Pseudo : le-destroyeur
Nom : ebonix
Email : laurent240693@aol.com
Race : hunter
Fonction : assault
Arme utilisée : canon à combustible
Véhicule utilisé : aucun
Aptitudes : corps à corps,combats rapprochés
Histoire de présentation : famille executé par les humains,je souhaite tous les anéantir
Expérience : 51 xp

Pseudo : Koth
Email : nyankaquest@hotmail.com
Nom : Koth
Race : Jackal
Fonction : Assassin
Arme utilisée : Pistolet à plasma, bouclier à plasma, Needler
Véhicule utilisé : aucun
Aptitudes : Combat rapproché 3ème niveau, Protection 4ème niveau, Corps à corps 2ème niveau, Endurance 2ème niveau, Assassinat, Camouflage
Histoire de présentation : Ayant il y a bien longtemps affronté les humains à bord du trusth, je reprend mes fonctions et empêcherai tout humain de faire un pas de plus !
Expérience : 1304 xp

Pseudo : kochonlander
Email : neohanderson@hotmail.com
Nom : Snioper
Race : Jackal
Fonction : Sniper
Arme utilisée : Fusil Sniper Covenant, Bouclier Plasma Amélioré
Véhicule utilisé : Aucun
Aptitudes : Agilité 2ème niveau/Sniper 3ème niveau/Self-Contrôle 2ème niveau/ Repérage
Histoire de présentation : C´est par un coup de chance que je suis entré dans la sainte armée covenants et c´est aussi une chance si je suis toujours en vie...
Expérience : 491 xp

Pseudo : Adjudantx-box
Nom: Sherlin Sankutame
Email: ronan_marteil@msn.com
Race : Elite
Fonction : Eclaireur
Arme utilisée : Fusil plasma
Véhicule utilisé : Ghost
Aptitudes : Repérage et Agilité 3ème niveau
Histoire de présentation : Elite fidèle a la race Covenants jusqu´au bout, il lui arrive parfois de se poser des questions sur le but de certains ordres, et sur ce les actes de certains de ses supèrieurs.
Malgré cela il reste fidèle, entrainé à suivre les ordres à la perfection, il lui arrive néanmoins de faillir.
Dés son début d´entrainement il avait l´esprit d´initiative, ce qui lui à permis de devenir éclaireur.
Entrainé à survivre au cours de plusieurs missions, la durée du temps lorsuq´il est loin de ses troupes n´est pas un dérangement pour lui.
Il connait de nombreuses technicques de camouflage, aussi bien optiques, olfactives que sonores.
Il effectua la plupart de ses missions sans échouer dans aucun objectifs, mais parfois il lui arrivait de ne pouvoir tout accomplir.
Il à été incorporé dans la Divine Blade pour sa fidélitée et sa fiabilitée.
Expérience : 226 xp

Pseudo : popokill
Email : /
Nom : Orphan
Race : Hunter
Fonction : Assaut
Arme utilisée : Fuel rod et Bouclier
Véhicule utilisé : Aucun
Aptitudes : Corps à Corps 2ème niveau/Combat Rapproché 4ème niveau/ Destruction/ Sabotage
Histoire de présentation : Zuka et Leemo étaient deux hunters de la même unité qui se considéraient comme des frères. A la mort de Leemo, tué dans un assaut de grande envergure, Zuka voulu mettre un terme à ses jours, déchiré par la mort de son frère d´arme. mais il n´en eut pas le courage et décida de venger son ami en intégrant la "Divine blade". il devint alors le premier hunter combattant en solitaire et fut surnommé "Orphan", l´orphelin.
Expérience : 497 xp

Pseudo:Dautry
Nom : Zakamee
E-mail: thobeau650111744@aol.com
Race : élite
Fonction : Eclaireur
Arme utilisée:fusil plasma
Véhicule préféré : ghost
Aptitudes: Repérage/ Agilité
Histoire de présentation : Vous ne me voyez pas, vous ne m´entendez pas... je ne suis qu´une ombre, mais je causerai votre perte !
Exprérience: 2 xp

Pseudo: imrikl
Nom: Imrikl
Email: tonio17770@hotmail.fr
Race: élite
Fonction: assaut
Arme utilisée: carabine covenant, grenade à plasma
Véhicule utilisé: ghost
Aptitudes: combat rapproché 3ème niveau , corps à corps
Histoire de présentation: mon père a été tué lachement par des humains lors d´une embuscade. Je me suis juré de trouver le repos seulement quand les humains seront tous exterminés.
Expérience : 201 xp

Pseudo : Master_Chief2
Nom : Anst ´Samamee
Email : pingouinestropie@hotmail.com
Race : Elite
Fonction : Assaut
Arme utilisée : Carabine
Véhicule utilisé : Ghost
Aptitudes : combat rapproché, corps à corps
Histoire de présentation : La raison de mon arrivée dans la Divine Blade est une raison de vengeance, mon meilleur Asve ´Kulomee fut tué par des humains avec des armures, plus tard des Covenants éclaireurs revenirent de leur mission et disent avoir vus des humains en armure, depuis cette parole, mon seul désire est de venger mon meilleur ami assassiné par ces assassins aux fusils cruels .
Expérience : A venir

Pseudo : Speedmonster_2
Nom : Urla `Epsolee
Email : speedmonster72@hotmail.com
Race : Elite
Fonction : Assaut
Arme utilisée : Carabine Covenant, Grenades Plasma
Véhicule utilisé : Ghost
Aptitudes : Corps a Corps 2ème niveau/Combat Rapproché
Histoire de présentation : Je suis Urla `Epsolee, et je suis dans la Divine Blade parce que j´ai fait mes preuves dans l´armée de base.Je compte être bien plus qu´un simple recrue, et j´éspère que la Divine Blade va changer quelque chose a cette guerre.
Expérience : 100 xp

Pseudo: Keyser[niak]
Nom: Kralgar
Email: alexwilliamk@hotmail.fr
Race: Elite
Fonction: Assaut
Arme: Carabine Covenant et Grenades Plasma
Vehicule au départ: Phantom
Aptitudes : Combat rapproché 2ème niveau/Corps à Corps
Histoire: Kralgar, élite récemment muté après la destruction de saint anneau
Expérience : 85 xp

Pseudo : Gold-bow
Nom : Gold´ee Bowomee
Email : gold-bow@hotmail.fr
Race : Elite
Fonction : Pilote
Arme utilisée : Carabine Covenante
Véhicule utilisé : Ghost
Aptitudes : Pilotage,Agilité
Histoire de présentation : Serviteur dévoué,toujours prêt à défendre l´Alliance.
Expérience :

Pseudo : Azhaagg
Nom : Stricker
Email : simon.carrie@club-internet.fr
Race : Elite
Fonction : Eclaireur
Arme utilisée : Carabine convenante
Véhicule utilisé : Ghost
Aptitudes : Repérage, Agilité
Histoire de présentation : Je suis un sniper confirmé et donc un assassain mais je suis en train de perfectionner mon camouflage.Demandez moi d´eliminer un humain et je ne faillerai pas a ma tache
Expérience :

Pseudo : Cptn_ALPHA45
Email : bilalboss@hotmail.fr
Nom : Alpha Elite
Race : Elite
Fonction : Assaut
Arme utilisée : Fusil à plasma
Véhicule utilisé : Ghost
Aptitudes : Combat rapproché 4ème niveau/Corps à Corps 2ème niveau
Histoire de présentation : Elite né dans les années 2529, ayant combattu sur Halo 1, un des rares survivants aux combats, a obtenu le grade d´Elite noir mais a été renvoyé de l´armée suite aux remous du projet Jackal géant.
A la recherche d´une nouvelle armée : la Divine Blade.
Expérience : 364 xp

Pseudo : Frank-333
Email : FranK_641@hotmail.com
Nom : Kora ´Artasee
Race : Elite
Fonction : Espion
Arme utilisée : Carabine cov, Needler, grenades plasma
Véhicule utilisé : Ghost, Banshee
Aptitudes : Espionnage 4ème niveau, Traduction 3ème niveau, Reconnaissance, Agilité, Technologies, Vol de données
Histoire de présentation : Ma famille entièrement tuée, je servirai les Dieux et tuerai chaque humain jusqu´au tout dernier.
Expérience : 771 xp

Pseudo : spartan-084
Nom : Braintax
Email : vin_martin37@hotmail.com
Race : Elite
Fonction : Assaut
Arme utilisée : Carabine covenant et grenades plasma
Véhicule utilisé : Phantom
Aptitudes : Corps à corps et Combat rapproché
Histoire de présentation : Je suis un élite fraichement sorti de l´entraînement et je compte bien faire mes preuves, je déteste les humains et les floods.
Expérience :

imrikl
imrikl
Niveau 7
21 janvier 2006 à 13:36:18

je suis pour la création de la compagnie de la garde avec pour fonction: traduction, protection et médecine.
Je propose de faire une autre compagnie avec pour fonction sniper et assassinat.

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
21 janvier 2006 à 14:06:48

:d) Ce serait, selon Jilly, la nouvelle Compagnie.

=== Compagnie de la Garde ===
(Protection/ Sniper/ Médecine/ Traduction)
-Jetkas (Médecin) - Sergent (E) - 583 xp
-Jilly Matthewee (Sniper) - Sergent (E) - 373 xp
-grumuf (Assaut) - (E) - 334 xp
-Anst ´Samamee (Assaut) - (E) - 0 xp

Theriendutout
Theriendutout
Niveau 10
21 janvier 2006 à 17:07:44

Rapport de mission

  • grumuf

Matériel supplémentaire : Détonnateur pour la bombe
Lieu : Passerelle d´Arrimage des Transporteurs d´Ondalee
Objectifs : Les covenants ayant appris qu´une bombe a été posée dans l´Ondalee, ils se sont rebellés, et tentent de fuir. Mais le problème est qu´ils sont contaminés par le virus à coup sûr, comme vous. Empêchez-les de s´enfuir de l´Ondalee, mais attention! Ils n´auront aucune peine à vous liquider pour leur survie. Il y a énormément de vaisseaux, alors il va falloir être agile, Soldat. Une fois les covenants tués, fuyez avec le Sergent Jetkas, et activez la bombe à distance.

Rapport de mission :

Une nouvelle mission m´a été confiée et je la remplirais avec gloire ! J´ai l´immense chance d´être avec mon sergent, Jetkas. Nous étions dans la Passerelle d´Arrimage des Transporteurs de l´Ondalee.

Je remplace lors de mon rapport Passerelle d´Arrimage des Transporteurs de l´Ondalle par P.A.T.O.

P.A.T.O. +0 :
Je n´avais encore jamais vu le sergent aussi près que maintenant. Il avait l´aire décontractée, du moins il ne montrait pas qu´il ne l´était pas. L´idée d´être contaminé par le virus, ne me fait guère peur. Je faisais confiance aux scientifiques de la Divine Blade, ils allaient certainement trouver un vaccin.
alors Grumuf ? t´es prêt pour cette nouvelle mission ?
oui sergent !
tu peux m´appeler Jetkas tu sais
sa ne me serais que trop d´honneur. Sergent.
Non non j´insiste ! bientôt une grande bataille aura lieu !
Oui et je suis prêt !
Une bataille contre nos frères, mais seulement ce qui oseront s´opposer à nous !
Et je ne les laisserais même pas le temps de laisser sortir leurs armes.
Bien, concentres toi maintenant, nous allons bientôt y aller.
Oui sergent !
Jetkas....
Cette communication m´a mis en confiance, et cela grâce au sergent Jetkas, j´ai pus un peu mieux le connaître et je le trouvais fort sympathique. Bon, l´heure de la discute était terminer et il fallait se préparer pour l´action. Nous avions un objectif à remplir, celui de ne laisser partir personne de l´Ondalle. Le sergent avait l´aire d´être déterminé sur ce coups là.

P.A.T.O. +5 :
-bon Grumuf j´attends de toi la simplicité, la réflexion, l´agilité et la furtivité.
- vous ne serez déçus, sergent !
-bien et je ferais de même pour ma part.
- bien sergent !
- suis moi !
.
P.A.T.O. +7 :
Nous étions à l´avant du vaisseau sur les cotés, et la bombe que j´avais soigneusement placé se trouvait à l´arrière dans la salle des machines. Nous avons donc conclus que l´essentiel de l´action se déroulerait certainement là bas.

P.A.T.O.+9 :
Nous longions un couloir long, mais rectiligne. Ce qui nous empêchés de nous cacher si il y avait action. Il fallait donc atteindre le bout du couloir le plus vite possible.

PATO+10 :
Nous étions maintenant arrivé au bout de ce couloir. Il y avait une porte, il suffisait de mettre la paume de sa main pour qu´elle s´ouvre. Chose faite.

PATO+11 :
-avant que l´on rencontre un covenant, ne fais rien car ils ne sont pas au courent que nous sommes là, pour remettre de l´ordre dedans.
- oui sergent !

A peine terminer le dialogue qu´un Grunt se fit apparaître.
- vite élites !! Il y a une bombe dans ce vaisseau qui va faire tous sauter
- quoi ? répliqua Jetkas. Que dis tu ? Une bombe va exploser ? Viens le dire en face de moi ! Pour que je vois dans tes yeux si cela est un mensonge ou non !
Et le Grunt exécuta l´ordre donné pas Jetkas, il vint chez lui. Je me retournais et regardé autour de moi pour voir si personne été dans les parages. J´entendis un crac, je me retournais pour être de nouveau en face du sergent, le Grunt était par terre, mort a coup sûr car la nuque était brisée.
-cachons le avant que quelqu´un s´en aperçois !
- oui sergent, mais ou ?
- je dirais que personne n´aurait l´idée de chercher derrière cette caisse
- oui je pense que personne n´aurait cette intelligence.
- bon continuons.

Nous n´avons même pas encore parcourus le cinquième du chemin, et il fallait faire vite, car je m´imaginais les pires choses déjà.
tu n´as pas l´aire bien.. me dit Jetkas
en effet, imaginons qu´un imbécile de Grunt a la mauvaise idée d´essayer de désactiver la bombe ? où qu´il la bouge, cette bombe explose au moindre mouvement et aux contacts humains !
en effet... mais je ne connais aucun raccourcis dans l´ondalee qui puisse nous y emmener plus rapidement il faudra suivre notre chemin et ne pas perdre une seconde !
tout a fait d´accord avec vous, sergent !

Nous avons accélérer notre pas, mais il fallait tout de même être vigilent, regarder autour de nous si il n´y avait personnes qui essayé de s´échapper de ce vaisseau. Sinon il y aurait la plus grande panique jamais connue dans l´histoire de la divine blade.
stop ! dis jetkas. Il y a du bruit !
Des bruits de pas se faisait belle bien entendre, des pas très rapide, on a vite conclus que c´était un petit groupe de covenants qui couraient.

Nous voyons maintenant ce petit groupe, il était formé de 3 grunts et d´un élite.
sauvez vous tout va sauter ! dis un grunt
il y a une bombe !
aaaaaaaaaaaa !
Le regard du sergent croisa le mien et nous nous comprîmes de suite, je sortis mon fusil plasma et fis feu tout comme le sergent. Les trois Grunts étaient vite mis au tapis, mais l´élite eu le temps de se cacher.
sors de la ! et ta mort sera rapide et sans douleur !
ignobles traîtres !
sors ou nous faisons feux !
je préfère mourir que de me rendre !
tu l´auras voulus !

Je fis feu en premier, je savais que l´élite était concentrée sur moi, je tirais de telle sorte que l´élite ne pouvait fuir ou bouger, il fallait que le sergent fasse vite car j´étais bientôt en surchauffe. Ca y est la grenade plasma que le sergent avait lancé c´est bien collé sur le corps de l´élite. Avant d´exploser en mille morceaux il lâcha un cri fort, et nous espérions que personne ne les a entendus.

PATO+ 26 :
Nous restâmes sur nos gardes quelques minutes encore avant de repartir. Nous marchâmes sur un rythme élevé mais constant, nous avons soigneusement cachés les corps mais il nous avons laissé le sang bleu de nos frères, nous n´avions pas assez de temps pour les dissimuler.
je crois que le plus gros est encore a passé ! dis jetkas
à bon ? pourquoi ?
voici la salle des repas ! il y a toujours des covenants qui y sont !
nous verrons bien...

Arrivé dans cette salle, le sergent avait vu bon, à quelques détails près, en effet nous nous attendions a tous, sauf à ça. Le sergent était tous aussi épaté que moi. Devant nous se tenait une élite de couleur argent, il était debout sur une table, et fis un discours :
frères ! nous savons tous qu´il y a une bombe ici de plus des rumeurs cours que nous sommes contaminés par un virus ! nous ne pouvons rester sans rien faire ! battons nous pour sortir de ce vaisseau et désactivons cette bombe !
oui ! allons y !

Les choses se présentaient très mal, cette élite a réussit à former un groupe de 15 covenants, dont 4 élites avec lui.
bien, grumuf tu as entendus cet élite on va faire sa très vite ! je pense qu´une grenade bien visée, c´est-à-dire qui attirerai sur sa tête, ferais arrêté cette pagaille, parce que c´est le chef.
Oui, je pense que vous avez plus d´expérience que moi, pendant que vous lancez la grenade je ferais tomber la table pour nous y cacher, si jamais sa dégénère.
Faites !

Et le sergent lança sa grenade, elle survola tout le monde pour aller se coller sur la tête de l´élite. Mais il était très intelligent, il eu le réflexe d´enlever son casque et de le jeter dans un coin ou il y avait personne. Et fis feu directement sur nous, les autres n´avaient pas tardé à le suivre.
-tuer les se sont des traîtres !
- je n´avais pas vu les choses comme sa ! Une fois de plus le sang jaillira !
-oui sergent !
- bon tu t´occupe de ces quelques Grunts pendant que moi, j´essaye de tuer les élites !
-oui sergent !

Je pris de nouveau mon fusil a plasma, je fermai les yeux une minute pour me concentrer, et me leva et fis feu, je touchai 2 grunts qui tomba à terre mort. Mais les autres continua à faire feux et me toucha. Je n´avais rien sentis, heureusement que mon armure avait tous pris. J´avais réussis à voir où été placé les Grunts, ils ne sont pas très dispersés. Une grenade ne suffira pas pour tous les tuer, mais j´en lancerais une juste devant eux pour que, lorsqu´elle éclate, elle aveugle les grunts et je pourrais donc les prendre par surprise. J´avais la grenade dans la main, je la lançai et elle atterrit à l´endroit voulus. C´était le moment ou jamais je me levais et courus me réfugier derrière une table qui était celle-ci derrière les grunts. Le nuage bleu c´était propagé, et ils voyaient un nouveau clair. Il attendit un signe de vie de ma part pour qu´il recommence à faire feu. J´en ai donc profité pour tirer sur eux par surprise, ils n´avaient eu le temps de se retourner. Tous les grunts étaient à terre sans vie. Jetkas combattait plus que trois élites. Maintenant je comprend pourquoi il était sergent, il manié son arme d´une très grande agilité et gardé une maîtrise de son sang froid comme personne pouvait le faire. Un deuxième élites tomba à terre. Il ne restait plus que l´élite vêtus d´une armure en argenté et un élite bleu. Tous deux lança une grenade, une grosse explosion fut lieu. Lorsque la fumée bleu disparut, il n´en resté plus qu´un, le bleu ! Mais où été donc bien passé l´autre ? Je ne me suis pas posé de questions, je courus vers mon ennemie et avec mon élan je le tapai d´un puissant coup de cross dans le dos. Il tomba a terre en hurlant de douleur, une boule de plasma dans la tête avait suffit pour le faire taire. Mais lorsque j´ai relevé la tête il était trop tard le sergent avait été pri dans le piège, l´élite argent le tenait au coup et braquait son fusil plasma à la gorge. Il fallait que je trouve vite un solution, nous n´avions plus beaucoup de temps, pour cause de deux chose : le virus qui nous contaminé et la fuite de nos lâches frères.
relâches le !
pourquoi ? pourquoi écouter vous vos supérieur ? ils vous mentent depuis le début !
tu devrais êtres punis pour avoir dis une telle chose... relâches le et nous te laisserons en paix !
je crois que c´est a moi de décider se que je veux, j´ai un otage et pas n´importe lequel un sergent ou plutôt ton sergent !
que veux tu ?
m´enfuir !
t´enfuir ? réfléchis ! si tu t´en va de ce vaisseau tu contamineras encore plus de gens !
je les tuerais tous et je me ferais vacciner !
naïf...
arffff.......arggggggg ...mais mais aaaaaaaaaa

Le sergent pris l´occasion pour lui donner un coup de coude dans le ventre. L´élite lâcha prise sans résistance. Il tomba a terre, de la mousse sortit de sa bouche et ces yeux étaient devenus blancs, sa peau virait au jaune.
si nous ne voulons pas avoir la même fin que cette élite il faudra se dépêcher.
Oui ! vite
Nous sommes bientôt arrivé dans la salle des machines ! courages soldat
Oui sergent !

PATO+42 :

Et nous continuâmes notre route en courent.
plus que 500 mètre avant d´arriver dans le couloir qui mène à la salle des machines !
ont y arrivera !
ne crions pas victoire de si tôt !
...

Nous étions devant une porte, la même porte ou un grunt m´avait agrippé le pied pour me demander de l´aide, d´ailleurs il y était toujours...
mais c´est quoi le code qu´il faut rentrer !! ce n´est plus le même !
laissez moi faire, j´avais pris soin de le changer avant de partir de la salle.
Faites vites !
La porte c´était ouverte, nous courûmes le petit couloir, et nous vîmes la porte de la salle des machines mais explosé pas les démons de la précédente mission. Je me sentais devenir faible et drôle en même temps, est ce que c´était le début de l´effet du virus ? Ou le stress ? Le sergent vit dans mes yeux que quelque chose n´allai pas.
qu´as-tu de nouveau ?
je me sens bizarre ...
ce sont certainement les premiers symptômes du virus ! moi aussi je me sens bizarre depuis peu...
ils nous ne reste donc plus beaucoup de temps, allons voir si personne n´est dans la salle des machines... et partons de cet endroit maudit.
Oui !

Arrivé dans la salle, tout était encore resté à sa place, les trous des balles de mitraillettes humaines, de BR55, des marques de grenades humaines et covenants, et mon sang !
Je fais le tour de la pièce personne était là. La bombe était encore la, bon, sa je le savais depuis le début sinon tous le vaisseau serais déjà en mille morceaux...

  • LUMIERE ROUGE QUI CLIGNOTE*

- nooooooonnnnnnnnn ! Cela signifies que une porte menant à un phantom c´est ouverte ! Dis le sergent. Des covenants veulent s´enfuir ! Comment allons nous faire pour les arrêter ?
- combien de temps faut t´il pour qu´un phantom soit apte pour décoller ?
- 5 minute tout au plus !
Les effets du virus se firent de plus en plus ressentir et nous étions épuisé par les nombreux conflits...
si nous courons, nous devrions arriver dans les 3 minutes qui suivent ! à côté de la porte il y a un ascenseur qui peut nous emmener directement à la salle de lancement.
Allons si sans perdre une seconde !
Nous courûmes aussi vite que possible bien que nos jambes se faisaient très lourdes pour cause des effets du virus. Lorsque la porte se refermai derrière nous je cassai le boîtier où nous tapions le code, ceci bloquerais la porte pour toujours et donc personne ne pourra l´ouvrir.
vite l´ascenseur est là ! dit jetkas

Theriendutout
Theriendutout
Niveau 10
21 janvier 2006 à 17:08:50

PATO+ 52 :

Nous avons courons jusqu´à la porte qui nous mèneraient dans la zone de largage. La porte s´ouvre, le phantom avait les moteurs à plein gaz et les portes étaient ouvertes.

attire leurs attentions ! dis Jetkas
mais...
fais !

Je me mis face au phantom, et je lui tirai une floper de plasma dessus, cela ne l´abîmerais pas mais les ordres étaient clair, attirer leur attention. C´était bon, j´avais attiré leur intention, je l´avais deviné grâce aux tourelles qui c´étaient tournées vers moi. Je courus et je montai l´étage supérieur. Les tourelles me tirèrent dessus, j´étais caché derrière un poteau, mais il allait bientôt céder au tir des tourelles. Tout a coups un bruit ce fit entendre, la porte se refermait, mais doucement. Le pilote l´avait remarqué et fis demis tour pour être face à la porte. Un gros bruit de moteur se fit entendre, il mettait les gaz, la porte n´était pas encore totalement fermée mais cela suffisais déjà pour qu´ils ne puissent s´échapper.
mais ... mais .. ils sont fous !!! dis je. Ils y vont quand même !
J´étais immobile, je ne pouvais plus bouger tant ma peur était grande ! Le virus en était certainement aussi la cause.
casse toi ! viens ! casse toi !
je peux plus bouger !
Jetkas courus vers moi et me porta sur le dos, il referma la porte derrière lui et alla dans l´ascenseur.
sa va ? héééé ! reste avec moi !
oui sa va sa va ! merci sans vous ...
tais toi ! tu aurais fais la même chose.
Un tremblement se fit sentir, la porte s´ouvrit et nous nous précipitâmes d´y sortir, nous n´avions que fait 5 pas que l´ascenseur explosa à son tour.
bon, maintenant nous allons mourir en gloire !! dis Jetkas
pourquoi ?
nous devons faire sauter la bombe !
a mince ! koff kofff kofff j´avais oublier de te dire que j´avais un détonateur pour la bombe, je peux l´activer a distance !
magnifique ! mais comment sortons nous de ce vaisseau ?
bonne question...mai c´est quoi se bruit ?

jetkas alla à une fenêtre et vis un phantom :
il vient nous chercher à coups sûr ! c´est la 7eme compagnie !

Jetkas envoya un signal au pilote, le pilote nous a donner comme point de rendez vous la plate forme n°deux. Nous nous tenons un bras sous l´autre pour encore arriver à marcher correctement tant le virus nous faisait souffrir et nous allâmes à la plate forme n°deux.

PATO + 75 :
A l´intérieur de ce phantom il y avait toute ma compagnie, tous ce qui été dans l´ondalee, nous étions tous épuisés... mais ils attendaient une chose, c´est que j´appuis sur le bouton magique

Clic !

Un tremblement se fit ressentir et nous exclamâmes notre joie même si nous avions mal !
Le vaisseau avait explosé, nous étions tous soulagés, d´une de rentrer et d´autre que se soit finit. Espérons que les scientifiques ont eux aussi, fait leurs travails.

Mission accomplie avec fierté

Grumuf

Theriendutout
Theriendutout
Niveau 10
21 janvier 2006 à 17:10:27

et voila récit posté:
dsl jetkas mais tu n´été pasla deux jour de suite :s je te la file volontier et on fait se qu´on a dit :)

-MJDark-
-MJDark-
Niveau 10
21 janvier 2006 à 17:32:51

Mince, je n´avais pas pris en compte un détail dans mon briefing, et ce détail va me faire changer toute ma mission...
Les boules!!

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
21 janvier 2006 à 17:48:01

:globe: Critique Du Briefing

grumuf, vous avez accompli votre mission avec brio. Vous pouvez disposer, le vaccin devrait parvenir en priorité aux membres de la Septième Compagnie puisqu´ils étaient sur le terrain même des opérations. Je suis fier de vous promouvoir au rang de Sergent!

:d) Qualités et Défauts du récit : ( maximum 13 points d´expérience gagnés par qualité )

  • Respect du Briefing : +13
  • Cohérence : +13
  • Longueur du récit : +13
  • Orthographe : +5
  • Détails : +12
  • Lisibilité : +8
  • Réalisme : +11

Globalement c´est bon, mais fais attention à l´orthographe, il y a de nombreuses fautes. Concernant la note du réalisme, j´ai mis 11 à cause de détails manquant qui nuisaient au réalisme. Exemple quand tu dis que tu traverses tout un long couloir en une minute à peine, car tu ne précises pas que le couloir est muni d´une plate-forme de transport, qui accélère grandement la vitesse de traversée d´un couloir. Tu vois de quoi je parle? Aussi, quand tu dis réfléchir pendant un minute durant le combat pour te concentrer, ça ne me paraît pas très réaliste, tu aurais le temps de te faire tuer. De même, tu dis qu´un Phantom met cinq minutes avant de décoller. Tu le dis pour les besoins du scénario et de ton récit, mais ça paraît démesuré pour une époque si avancée. Un temps de trente secondes aurait été plus réaliste. Pour la note de lisibilité, j´étais parfois confus durant les dialogues, car je ne savais pas toujours qui parlait, n´oublies pas de le préciser comme je le fais pour mes dialogues dans le récit principal.
Quoi d´autre... Ah oui! Je remarque souvent dans les récits ( pas que le tien mais aussi ceux de certains membres ) « un bruit se fit entendre », « un tremblement se fit sentir ». Ce sont des erreurs, il serait mieux de dire : « Nous entendîmes un bruit », « nous ressentions un tremblement ».
Je t´ai promu au rang de Sergent étant donné que la plupart du temps, l´orthographe est le seul point noir, et que tes récits sont longs et rendus dans des délais très courts, et cohérents avec les autres. En ce qui concerne les grades supérieurs, il faudrait remédier à ces quelques points noirs qui entâchent souvent tes récits, je te souhaite une bonne continuation pour les missions suivantes, soldat... ou plutôt Sergent! Et n´oublies pas les conseils.

:globe: Aptitudes gagnées :-)))
Combat rapproché passe au cinquième niveau

Expérience gagnée :
Qualités/défauts = + 75 xp
1 compétence au xème niveau = +50 xp
Récit rendu dans un délai de trois jours : + 15 xp
Total = 140 xp

spectror
spectror
Niveau 4
21 janvier 2006 à 17:52:52

Enfin le dernier de ma compagnie rendu...

Je vais pouvoir m´y mettre.

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
21 janvier 2006 à 18:28:57

Spectror : Il serait temps ^^
-MJDark- : Aïe, je te souhaite du courage

-MJDark-
-MJDark-
Niveau 10
21 janvier 2006 à 18:31:54

Finalement ça va, j´ai pu bricoler tout ça et l´arranger.

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
21 janvier 2006 à 18:32:03

:globe: The Divine Blade :globe:

Histoire de la Divine Blade :
http://silvermo.free.fr/forumhalo3/divineblade.html#Histoire

:d) Fonctionnement

  • A chaque Mission ou Récit hors mission, vous gagnez de l´expérience, au bout d´un certain temps vous pouvez, grâce à cette expérience acquise, accéder à de nouvelles fonctions, aptitudes, nouveaux équipements et monter en grade, donc diriger une escouade !
    • La Participation et la Qualité des Récits sont primordiales, lisez le chapitre Qualités/Défauts
      • Concernant le Calcul d´Expérience, voir tout en bas de la Liste

:d) Formulaire d´inscription à Divine Blade

Pseudo : ( sur Jeuxvideo.com )
Nom : ( votre nom de Personnage dans La Divine Blade )
Email : ( votre adresse email )
Race : ( voir : Les Races )
Fonction : ( voir : Les Fonctions )
Arme utilisée : ( voir : Les Races )
Véhicule utilisé : ( voir : Les Races )
Aptitudes : Attribuées selon la fonction.
Histoire de présentation : ( Histoire de votre Personnage )
Expérience : /

:d) Membres de la « Divine Blade » :

=== Haut Commandement ===
-Silvermo (Commandant en chef) (E)

=== Compagnie du Carnage ===
(Camouflage/ Soutien/ Sabotage)
-Koth (Assassin) - Lieutenant (J) - 1304 xp
-Orphan (Assaut) - Sergent (H) - 497 xp
-Alpha Elite (Assaut) - Sergent (E) - 364 xp
-Gluk (Assaut) - (H) - 252 xp
-´yucka momamme (Assaut) - (E) - 209 xp
-Anst ´Samamee (Assaut) - (E) - 0 xp

=== Compagnie du Soleil Rouge ===
(Combat Rapproché/ Corps à Corps)
-Spectror (Démolition) - Capitaine (H) - 1829 xp
-Jetkas (Médecin) - Sergent (E) - 583 xp
-grumuf (Assaut) Sergent - (E) - 474 xp
-Imrikl (Assaut) - (E) - 201 xp
-Kralgar (Assaut) - (E) - 85 xp
-Braintax (Assaut) - (E) - 0 xp

=== Compagnie de L´Ombre ===
(Reconnaissance/Infiltration/Espionnage)
-Kora ´Artasee (Espion) - Lieutenant (E) - 771 xp
-Vyran (Eclaireur) - Sergent (G) - 730 xp
-Jilly Matthewee (Sniper) - Sergent (E) - 373 xp
-Grzuth (Eclaireur) - (G) - 281 xp (absent)
-Sherlin Sankutame (Eclaireur) - (E) - 226 xp
-Zakamee (Eclaireur) - (E) - 2 xp

=== Compagnie du Chaos ===
(Destruction/ Vitesse/ Pilotage)
-Snioper (Sniper) - Sergent (J) - 491 xp
-Thorus (Assaut) - (E) - 206 xp
-Ash´ee (Pilote) - (E) - 146 xp
-Urla `Epsolee (Assaut) - (E) - 100 xp (absent)
-Stricker (Eclaireur) - (E) - 10 xp
-Gold´ee Bowomee (Pilote) - (E) - 0 xp

_________Liste des Opérations effectuées_________
Voir ici : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7487-11244113-1-0-1-0-0.htm
pages 3 à 22 : Filons en Douce
pages 23 à 29 : Douce Nuit
pages 30 à 35 : Marchand de Sable et Grain de Sable
pages 40 à 49 : Incognito
pages 49 à 61 : Le Salut des Héros
pages 62 à 89 : Descente aux Enfers. ( voir aussi pages 63 et 81)
pages 103 à 106 : 20.000 Lieues sous les mers
pages 132 à 136 : Dédale
pages 141 : Dédale Seconde Partie
pages 164 à 183 : Percée du Bouclier
pages 185 à 200 : Percée du Bouclier Seconde Partie
pages 201 à 216 : Au Diable
pages 226 à 232 : Double Tranchant
pages 243 à 252 : Prière de la sagesse
Voir ici : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-10723-584278-1-0-1-0-0.htm
pages 8 à 35 : Hémoglobine
pages 49 à 62 : Bouge-toi ou Gêle
pages 71 à 85 : Échapatoire
pages 88 à ... : Tumulte

_________Conquêtes_________
Dernière Mise à jour : Opération Echappatoire
http://img256.imageshack..us/img256/5381/nouvcov9tv.jpg

:pacg: Les Races

_________Pour les Grunts_________
Armes au départ : pistolet plasma, grenades plasma
Véhicules au départ : Ghost ou aucun
Equipement disponible par la suite :
Sergent : Needler
Lieutenant : Armure renforcée ( nécessite l´aptitude Endurance )
Capitaine : Camouflage optique ( nécessite l´aptitude Camouflage )
Major : Canon à combustible ( nécessite Combat rapproché, Destruction )
Expérience au départ : 75
Expérience dans les missions : entre -15 et 15 xp par qualité/défaut

_________Pour les Jackals_________
Armes au départ : pistolet plasma, bouclier a plasma
Véhicules au départ : aucun
Equipement disponible par la suite :
Sergent : Bouclier plasma amélioré ( nécessite l´aptitude Protection )
Lieutenant : Fusil Sniper ( nécessite l´aptitude Sniper )
Capitaine : Camouflage optique ( nécessite l´aptitude Camouflage )
Major : Armure énergétique ( nécessite l´aptitude Endurance )
Expérience au départ : 50
Expérience dans les missions : entre -15 et 15 xp par qualité/défaut

_________Pour les Hunters_________
Armes au départ : canon à combustible ( fuel rod) et bouclier de son armure
Véhicules au départ : aucun
Equipement disponible par la suite :
Sergent : Bouclier amélioré : Piques
Lieutenant : Armure complète ( nécessite l´aptitude Endurance )
Capitaine : Camouflage optique ( nécessite l´aptitude Camouflage )
Major : Double Canon à Combustible ( nécessite l´aptitude Destruction, Combat rapproché )
Expérience au départ : 50
Expérience dans les missions : entre -14 et 14 xp par qualité/défaut

_________Pour les Brutes_________
Armes au départ : Fusil Plasma ou Lance Grenades
Véhicules au départ : Ghost
Equipement disponible par la suite :
Sergent : Spectre ou Apparition ( nécessite l´aptitude Pilotage )
Lieutenant : Fusil à plasma rouge amélioré ( nécessite l´aptitude Combat rapproché )
Capitaine : Armure énergétique ( nécessite l´aptitude Endurance )
Major : Marteau ( nécessite l´aptitude Destruction )
Expérience au départ : 25
Expérience dans les missions : entre -13 et 13 xp par qualité/défaut

_________Pour les Elites_________
Armes au départ : 1. Fusil plasma ou Carabine Covenant ,grenades plasma
Véhicules au départ : Ghost ou Phantom
Equipement disponible par la suite :
Sergent : Apparition ( nécessite l´aptitude Pilotage )
Lieutenant : Needler + : Banshee ou Spectre ( nécessite l´aptitude Pilotage, Agilité )
Capitaine : Camouflage optique ( nécessite l´aptitude Camouflage )
Major : Epee Plasma ( nécessite Corps à Corps, Combat rapproché, Destruction )
Expérience au départ : 0
Expérience dans les missions : entre -13 et 13 xp par qualité/défaut

:pacg: Les Fonctions

_____________Accessible dès le départ_____________
Assaut : Combat en première ligne
[Donne les aptitudes : Combat rapproché, Corps à Corps]
Eclaireur : Reconnaissance de zones inconnues
[Donne les aptitudes : Reconnaissance, Agilité]
Garde : Protection d´individus ou de lieux.
[Donne les aptitudes : Protection, Endurance]
Pilote : Pilotage de Véhicules Aériens ou au Sol.
[Donne les aptitudes : Pilotage, Agilité]

_____________Accessible avec un nombre d´xp Minimum_____________
Soutien : Porter de l´aide à des unités en situation délicate, Faire Diversion
( 250 xp Minimum ) - [Donne les aptitudes : Soutien, Diversion]
Médecin : Soin d´unités alliées
( 300 xp Minimum ) - [Donne les aptitudes : Médecine, Self-Contrôle]
Informaticien : Piratage : Réseaux et Communications
(400 xp Minimum ) - [Donne les aptitudes : Technologies, Vol de données]
Scientifique : Analyser des Technologies ennemies, faire des inventions occasionnelement
( 2 Missions minimum + Approbation du Commandant )
[Donne l´ aptitude : Technologies, Invention]

_____________Accessible à partir d´un certain grade_____________
Sniper : Tir de Précision sur cibles Distantes
( Sergent Minimum ) - [Donne les aptitudes : Sniper, Self-Contrôle]
Démolition : Destruction de Matériel, bâtiments, Perçage de Blindages.
( Sergent Minimum ) - [Donne les aptitudes : Destruction, Sabotage]
Espion : Espionnage, Récupération de Données.
( Lieutenant Minimum ) - [Donne les aptitudes : Vol de données, Espionnage, Traduction]
Assassin : Missions Noctures ou Assassinats d´ennemis dangereux.
( Lieutenant Minimum ) - [Donne les aptitudes : Assassinat, Camouflage]
Infiltration : Pénétrer sans se faire repérer dans des lieux Hostiles.
( Lieutenant Minimum ) - [Donne les aptitudes : Infiltration, Camouflage]

  • Monter de Grade vous permet de choisir une nouvelle fonction.
  • Accéder à une nouvelle fonction remplace l´ancienne, mais vous permet de conserver vos aptitudes et leur niveau.

============> Listes des aptitudes <===========
Agilité, Assassinat, Camouflage, Combat rapproché, Corps à Corps, Destruction, Diversion, Endurance, Espionnage, Infiltration, Médecine, Piratage, Pilotage, Protection, Reconnaissance, Sabotage, Self Contrôle, Sniper, Technologies, Traduction,Vitesse, Vol de données

  • Vous ne pouvez pas choisir n´importe quelle aptitude, vos aptitudes sont déterminées par le choix de la Fonction.
  • Tenez compte du niveau de votre aptitude dans les récits, soyez cohérent avec votre niveau.
  • Voir aussi ci-dessous le point au sujet de « L´Expérience, les Qualités, Aptitudes »

:pacg: L´Expérience, les Qualités, Aptitudes et Grades :

:pacg: Les Grades ( IMPORTANT, lisez bien ce qui concerne votre grade )
Voir ici : http://silvermo.free.fr/forumhalo3/divineblade.html#Grades

_________Qualités, Défauts_________
Voir ici : http://silvermo.free.fr/forumhalo3/divineblade.html#Qualites

_________Aptitudes_________
Voir ici : http://silvermo.free.fr/forumhalo3/divineblade.html#Aptitudes

_________Calcul de l´Expérience_________
1) Lors de votre inscription, selon la race choisie, vous recevez déjà des points d´expérience. ( de 0 à 75 selon la race )
2) Par jour de participation à la Divine Blade, vous recevez 1 xp supplémentaire ( voir les stats )
3) Dans chaque mission, selon votre rapport, vous recevez des xp pour chaque qualité, et en perdez pour chaque défaut. La quantité varie selon les races.
4) Si vous rendez votre rapport de mission dans les trois premiers jours de la mission, vous recevez 15 xp supplémentaires.
5) A la fin d´une mission, une de vos aptitudes est augmentée d´un niveau par le Commandant :
Vous recevrez par exemple 20 xp pour une aptitude montée au niveau 2, 40 pour une aptitude montée au niveau 4, 100 pour une aptitude montée au niveau 10 ... ensuite ça changera. ( 20 xp pour une aptitude niveau 12, 50 pour une aptitude niveau 5.
6) Vous avez le droit d´écrire plusieurs récits entre les missions, cependant un seul sera noté, et une note de 0 à 15 xp sera attribuée.

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
21 janvier 2006 à 18:32:22

:globe: « Opération : Tumulte » :globe:

Lisez le récit de Sherlin Sankutame ( Pseudo : adjudantX-BOX ) page 81.

:globe: CONTACT
14H48, le 1 Janvier 2553, à bord du Naandulee.

Sherlin Zankutame avait lutté comme un forcené à quelques pas de moi à peine, mais la situation m´imposait de me préoccuper des objectifs, quel que soit le risque encouru. Il a lutté face au démon, de toutes ses forces, pour ma sauvegarde et son honneur. Mais Sherlin Zankutame est un jeune combattant et ne peut rivaliser encore avec ces démons coriaces. Et la situation s´empirait...
Rapidement de nombreux humains et démons ont parcouru la distance entre la porte et le terminal où je me situais, Sherlin Zankutame tomba à côté de moi, et j´étais accompagné et encerclé par ces lâches. J´ai combattu pour mon honneur, pour mon compagnon d´arme. J´ai combattu avec comme seuls pensée et désir ceux de mourir en faisant mon devoir. Les mouvements nombreux et rapides, derrière, devant, et sur les côtés, m´ont mis à bout de forces, j´ai tué ou blessé mortellement un démon, tandis que j´ai brisé le bras d´un second, mais ils furent trop nombreux pour moi.
Maintenant je ne peux plus agir, je suis traîné comme un rapace au sol, et je perds peu à peu mes esprits...

:globe: SIBERIE, ENTRE CIEL ET TERRE.
15H00, le 1 Janvier 2553, à bord du Vaisseau Phantom immatriculé « Naufrage » en route vers la base.

-Contact demandé avec la base, urgemment, répondez!
-Veuillez vous immatriculer.
-Ici le Capitaine Ronk´sulee, Pilote du Naufrage, de retour de la mission Echappatoire. Je dois parler au Major Eni´Uramee!
-Impossible pour le moment, il est au conseil.
-C´est à propos du Commandant...
...
-C´est une urgence, répondez...
-Patientez un instant, je vous mets en liaison avec le conseil.

:globe: EUROPE OCCIDENTALE
15h05, le 1 Janvier 2553, Quartier Général de la Divine Blade. Salle de conférence au huitième sous-sol, SALLE 8-G.

Orondu, Lina Kurumee et Eni´Uramee sont présents, ainsi que d´autres éminences. Ils discutent des plans trouvés et transmis par le Commandant Silvermo depuis le vaisseau de transport « Naandulee » à peine quelques minutes auparavant.
Ils reçoivent un appel du Centre des Opérations, Orondu répond.
-Major Orondu en liaison.
-Major, dit le Capitaine Ronk´sulee, j´ai de mauvaises nouvelles, de haute importance.
-Parlez donc.
-Cela concerne le Haut-Commandant, poursuit le Capitaine Ronk´sulee.

Le Major Orondu est le supérieur direct de ce Capitaine, mais durant l´absence du Haut-Commandant, le Major Eni´Uramee a la responsabilité de la base. Orondu transfère la communication afin que toute l´assemblée présente puisse écouter et juger.
Le Capitaine Ronk´sulee poursuit la discussion avec l´assemblée.

-J´ai reçu cette information de la part d´un Élite de la septième compagnie, qui accompagnait le Commandant en personne durant la mission.
-Comment cet infâme scélérat a-t-il pu laisser prendre le Commandant? s´énerve Lina Kurumee.
-Laissez-le poursuivre. dit Orondu
-Cet Élite, Sherlin Sankutame, a eu l´intelligence et le réflexe de poser un traceur sur le pied d´un des démons, ce qui permet...
-Le Commandant était en proie à des démons? Et cet Élite est toujours vivant? l´interroge Eni´Uramee.
-En effet, Major, les démons semblaient avoir prévu cela, ils étaient une dizaine autour du Commandant, et Sherlin n´a rien pu faire. Un démon est tout de même tombé sous les coups portés par le Commandant.
-Major Eni´Uramee, on devrait directement localiser le Commandant et intervenir, ne pensez-vous pas? suggéra Lina Kurumee
-Nous allons agir, mais Orondu doit d´abord nous faire le bilan de l´opération. Orondu?

Orondu n´est pas le plus grand stratège, ni le plus intelligent ou expérimenté des Majors, mais il est le plus habile à traiter l´information en masse pour en tirer le contenu principal.
L´assemblée tout entière a les yeux rivés sur Orondu, qui devant son terminal de liaison prépare le compte rendu de la situation.
Enfin il se tourne vers le Conseil et parle.
-Bien, je serai bref puisque nous n´avons pas beaucoup de temps :

« L´opération ne s´est pas soldée par une victoire ou une défaite, mais elle s´est terminée dans la confusion la plus totale, des mauvaises informations ont été transmises de toutes parts, et j´ai donc eu du mal à faire la part des choses.
Selon les rapports, il n´y a plus aucun démon ou « spartan », dans l´Ondalee. Il est encore trop tôt pour le savoir, mais le virus pourrait bien s´être répandu, malgré nos efforts pour le dérober. Plusieurs échantillons pouvaient avoir été emmenés par les démons... Je propose donc que le croiseur Ondalee soit nettoyé de ses occupants. Le virus met un certain temps à agir, donc la septième compagnie devra agir vite... Ils pourraient également être contaminés.
Le croiseur Naandulee connaît une situation particulière. Nos soldats y ont découvert la bombe placée par nos soins. Ils se rebellent maintenant et tentent de quitter la zone. Il faut les éliminer, nous ne savons pas s´ils sont contaminés, les nacelles seront donc volontairement inaccessibles, par la force.
Un problème ne venant jamais seul, les rapports indiquent que plusieurs de nos unités ont été liquidées aux environ du poste de commandement du Naandulee. De fait, les humains se sont barricadés dans cette salle, où le Commandant Silvermo a été capturé. Il faudrait les déloger...
Ensuite le Naandulee et l´Ondalee devront disparaître.
Il faudrait également éloigner les autres croiseurs de la zone et leur demander de tirer sur tout vaisseau provenant de l´Ondalee ou du Naandulee. »

:globe: SIBERIE
15h20, le 1 Janvier 2553, lieu inconnu.

Cette pièce sent l´humain...
Je me réveille, à genoux, et soudain je suis frappé dans le dos par un objet de consistance dure. Je me retourne et je vois un démon, en tenue noire étanche, éraflée par endroits, aux bras.
-Chien de covenant! Les mains dans le dos! Me crie-t-il.

Je fais comme si je ne comprenais pas, bien que je comprenne et parle leur langue comme il se doit pour un Commandant.
Je remarque qu´il n´est pas tout seul, trois marines l´accompagnent, et me regardent. Je m´aperçois que je suis dans une cellule, mais je n´ai pas le temps d´en voir plus que le démon me frappe à l´épaule, avec la crosse de son arme. Je ressens une forte douleur, et pourtant il ne semble avoir utilisé qu´une petite partie de sa force. Il ricane, et les marines aussi. Je reste de marbre, à genoux. La porte de la cellule est verrouillée, mais on voit au travers. J´ai droit à une cellule dont les parois sont faites d´un matériau incolore. Ils m´ont enlevé toutes mes armes et mon armure, et j´ignore ce que je puis faire d´ici. Le démon s´est éloigné, les marines entament une ronde et ne font guère plus attention à moi.

Je me lève, m´approche de la paroi, et regarde aux alentours. La cellule où je me trouve est située au milieu d´une grande salle, je regarde autour de moi et je comprends enfin ce qui se trame. Il y a de nombreuses autres cellules ( environ une vingtaine ), et dans chacune d´entre elles sont détenus des soldats de haut rang covenants, je tente de reconnaître des visages, je porte mon attention sur les Élites.
Sans succès je continue à regarder leurs visages, mais la plupart ne me regardent même pas, ne me reconnaissant sûrement pas sans mon armure, mon armature, mon sceau. L´un d´eux se tourne vers ma position, et s´immobilise. Je le regarde perplexe, et il me fait des signes... Je tente de comprendre, mais il m´aide. Il me fait un signe des mains, le signe du symbole de la septième compagnie. Je suis étonné, intrigué, enfin il me fait des signes en agitant son bras gauche, et m´épelle son nom de code.

:globe: EUROPE OCCIDENTALE
Au même moment, Quartier Général de la Divine Blade. Salle de conférence au huitième sous-sol, SALLE 8-G.

-Bien résumé Major Orondu, dit Eni´Uramee, mais je vous en prie, poursuivez. Il faut en venir à nos autres découvertes.
-J´y venais, votre éminence :

« Grâce à Sherlin Zankutame, et le traceur placé sur le pied d´un des démons, nous avons déterminé le parcours établi par les humains qui ont quitté l´Ondalee et le Naandulee. Ils s´en sont allés à l´Est, près de ce qui semblent être des montagnes. Il apparaît qu´ils seraient basés là, je parle bien sûr des démons. Un assaut de grande envergure contre cette base sera dirigé par le Major Unlulee présent dans les environs. Le Commandant doit sûrement être situé dans les environs. Ainsi, nous parviendrons à faire d´une pierre, deux coups!
Je dois aussi vous avouer que nous ne sommes pas restés à rien faire durant tout ce temps. Nous avons suivi d´autres démons et d´autres opérations, et il apparaît que les démons veulent remettre le coup de la contamination d´un vaisseau... le Transporteur de troupes nommé Kinasee. Il est le seul à n´avoir pas reçu l´ordre de quitter sa position, pour la raison que du matériel en est déchargé en vue d´une opération dans le Nord. Les démons ont profité de sa proximité pour se rendre dans les environs, nos tentatives pour les arrêter se sont soldées par des échecs. Il faut les empêcher de remplir leur mission, à tout prix! De plus, nous y avons du matériel de grande importance, qui sera vital pour les prochaines batailles, et des officiers comptant parmis nos plus brillants s´y trouvent en ce moment pour établir des plans. »

« Enfin, car j´arrive bientôt au bout, nous avons lancé un assaut contre la base scientifique repéré il y a peu, un assaut visant à ce que des scientifiques envoyés sur place parviennent à réaliser un vaccin contre le virus. Il leur manque quelques informations détenues dans les laboratoires des niveaux inférieurs. Grâce à celà, les membres de la septième compagnie ayant été en contact avec le virus pourront être vaccinés. Le temps presse donc, tout va se jouer très vite.
Les humains l´ont compris et plusieurs centaines de chasseurs sont en route pour la base scientifique. Nos banshees et Phantoms y ont été envoyés en renfort, la bataille aérienne va se jouer au-dessus de la base scientifique. Nous serons en nombre inférieur dans les airs. Ainsi tous les pilotes disponibles sont appelés à riposter à l´assaut. Terminé. »

Dans l´assemblée, les officiers se levent, et attendent les ordres.
Le Major Lina Kurumee s´empare de « Tranchante », son épée à énergie plasma, qu´il active et tient devant lui. La pièce s´illumine et la teinte bleue du plasma prend le dessus sur le blanc de l´armure d´Orondu.

-Qu´attend-t-on pour y aller? Faites décoller tous nos chasseurs, que les troupes s´activent, car je participe à l´assaut! dit le Major Lina Kurumee, très motivé par l´opportunité de massacrer des humains, et mieux encore des démons.
-Je n´attends que vous, Lina Kurumee « seigneur de guerre », pour nous y mener! dit Orondu.
-Bien, répondit Eni´Uramee, mais avant d´y aller et de les trancher en personne, Lina Kurumee, il serait plus raisonnable de faire appel aux valeureux soldats de la Septième compagnie qui n´ont pas fait défaut à leurs objectifs jusqu´alors, de plus ils seront vite sur les lieux.
-Et ils n´ont pas intérêt à faire défaut, car ils sont pour la plupart atteints par le virus. renchérit Orondu
-Alors je les contacte en personne! répond Lina Kurumee.

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
21 janvier 2006 à 18:32:57

:globe: SIBERIE
15h20, le 1 Janvier 2553, lieu inconnu.

K...o...r...a... Kora...Kora ´Artasee! Je n´en reviens pas, il est vivant!
Il s´agit du Lieutenant présent dès les débuts de la septième compagnie, avec le Jackal Koth, et ayant accompli maintes missions pour le compte de notre Lame Divine. Il me donne un grand espoir. Je vais tenter de lui répondre par des signes, mais une horreur m´apparait devant moi. Un visage humain vient s´interposer dans mon champ de vue. C´est un marines qui a aperçu mes signes.
Je le provoque, en effectuant des gestes de mes mains, en agitant mes doigts. Cela l´énerve et il me braque de son arme. Mais il ne peut rien me faire, je suis un otage de grande importance.

J´espère que ça va fonctionner... J´agite encore mes mains, je fais mine de parler aux autres covenants détenus en cellules. L´humain enfin répond comme je le voulais.

-Je vais t´apprendre à te croire plus malin que moi!

Le marines approche de la porte de ma cellule, et l´ouvre. J´agite encore mes bras, cette fois vers lui. Il me donne un coup de crosse au ventre, je me laisse faire. Je souffre mais j´encaisse, j´endure les coups, jusqu´à ce qu´il s´arrête et décide de se retourner. Il n´a pas osé trop m´abîmer, il a eu tort.
Je me lève d´un bond et le saisis à la tête. Je lui enfonce mes doigts dans ses yeux, et lui griffe la peau par des gestes violents. Il crie et c´est ce que je désire. Je me saisis de son arme...
Les autres marines arrivent, je crains d´avoir affaire au démon.
Je tiens l´humain contre moi, en otage, ou plutôt comme un bouclier, tandis que j´ouvre le feu sur les deux autres humains présents. J´espère n´avoir pas produit trop de bruit.
Je ne vois pas le démon, mais j´aperçois la porte d´où sont arrivés les humains. Je me prépare à faire face à de nouveaux arrivants, tandis que je donne un coup de crosse violent dans la nuque de mon bouclier humain. Il tombe inerte au sol...

Je me précipite sur ses poches en cherchant de quoi ouvrir les cellules. Je trouve le pass utilisé pour ouvrir la mienne, et me rends dans la cellule proche où Kora ´Artasee est détenu. J´ aperçois maintenant que tous ont les yeux rivés sur moi, épatés, intrigués, impatients.
J´arrive près de la porte de sa cellule, et je place le pass dans l´emplacement indiqué. La porte s´ouvre à mon étonnement le plus grand.

-Les humains sont vraiment retardés au niveau sécurité. ricane Kora ´Artasee. Excusez-moi, Haut-Commandant, je suis à vos ordres!

Kora ´Artasee est tout comme moi habillé légèrement, et il est assez ridicule pour nous, de parader ainsi. Je lui donne le pass, afin qu´il libère nos camarades, tandis que je cherche des armes plus intéressantes... en fait les miennes, et mon armure.
Je me rends là où sont tombés les autres marines, et je cherche après un autre pass, que je trouve.
J´accède au panneau d´ouverture de la porte et y insère le pass, et celle-ci s´ouvre instantanément. Je trouve directement ce que je cherche. Je suis dans une pièce-couloir, qui sert à garder nos équipements, et qui précède une autre pièce, qui devrait mener vers le reste des pièces, et donc vers la sortie, du moins si elle est à cet étage.
Il y a une quantité d´équipements, je n´en reviens pas...
Je me saisis d´une épée à énergie plasma, et... d´une autre. J´en vois une troisième, une quatrième, et dix autres rangées. Il y a en armement de quoi largement munir trois compagnies entières. Je repère mon armure, j´y remarque quelques coups portées par l´ennemi, mais ce n´est pas de grande importance, elle me protégera toujours. Je repère ma tenue militaire également, que j´enfile. Je m´équipe de mon armure, et de mon casque. J´active l´écran de protection de mon armure.

-Permission de nous équiper, Commandant? demanda un élite derrière moi.
-Permission accordée, ... quels sont vos noms et grades, soldat?
-Enfa´ranee, Caporal et Sniper de la sixième compagnie, au rapport mon Commandant!

Ils s´équipent, tandis que je sens en moi une grande motivation à mener un tel groupe. Nous sommes décidés à nous en sortir, et nous nous en sortirons! La plupart semblent avoir déjà manié des épées à énergie, ce que je vérifie en constant leur facilité à les mouvoir.

-Lieutenant Kora ´Artasee prêt et paré pour le combat, Commandant!
-Capitaine Tonk´orlee prêt et paré pour le combat, Commandant!
-Sergent Nur´Idelee paré à faire feu, Commandant!
-Caporal Andar´ondolee prêt à trancher, Commandant! J´avais envie d´essayer une épée à énergie avant de mourir, Commandant!

-Si vous survivez, je vous donnerai en personne le châtiment pour avoir utilisé une telle arme, Caporal! Mais... vous vous éviterez ce châtiment si vous nous ouvrez la voie, Caporal.
-Ce sera un honneur, Commandant.

Il ouvrit la porte, tous les autres s´étaient équipés, et nous étions une vingtaine, tous officiers ou sous-officiers, expérimentés et la plupart maniant la Lame Divine, cette redoutable épée à énergie.

:globe: EUROPE OCCIDENTALE
Beaucoup plus loin, au même instant, Quartier Général de la Divine Blade.
Salle de conférence au huitième sous-sol, SALLE 8-G.

-Ici le Major Lina Kurumee à Septième compagnie, passez sur la fréquence 84 pour recevoir votre briefing!

:globe: Objectifs de la Mission : Tumulte ( 3/22 Rapports rendus )

:d) === Compagnie du Carnage ===

  • Lieutenant Koth

Matériel supplémentaire : Aucun
Lieu : Frégate Naandulee
Objectifs : Contactez les autres croiseurs aux environs. Dites-leur de liquider les nacelles de survie et vaisseaux de transport en provenance du Naandulee et de l´Ondalee. Ensuite, rendez-vous dans le Hangar d´évacuation, et nettoyez la zone, éliminez les covenants qui voudraient s´échapper. Ils sont contaminés, tout comme vous. Mais eux n´ont pas votre espoir d´être vacciné. Et ils ont perdu le contrôle d´eux-mêmes. Une fois celà fait, fuyez à bord du Phantom « Dérive », tandis que Alpha Elite fera sauter à distance le Naandulee

  • Sergent Orphan

Matériel supplémentaire : Aucun
Unité supplémentaire : un Hunter vous accompagnera
Lieu : Frégate Naandulee
Objectifs : Les covenants ont appris qu´une bombe avait été placée dans le Naandulee au niveau du moteur à énergie plasma. Ils vont tenter de la désamorcer ou de fuir la frégate. Allez sur place, liquidez tous les covenants présents ( une cinquantaine ou plus? ). Liquidez aussi les ingénieurs, officiers, n´hésitez pas, ils sont contaminés, et sont un danger pour vous comme pour leurs camarades. C´est une triste époque... Une fois celà fait, fuyez à bord du Phantom « Dérive », tandis que Alpha Elite fera sauter à distance le Naandulee

  • Gluk

Matériel supplémentaire : Aucun
Lieu : Frégate Naandulee
Objectifs : Il y a eu un véritable bain de sang dans le dortoir de la frégate. Ou plutôt, un bain de tripes. Le virus y a été répandu, les covenants ayant respiré l´air sont morts trois quarts d´heure après. Bientôt ce sera votre tour, mais nos scientifiques vont bientôt achever le vaccin. Bref, il y a de l´espoir pour vous, si vous faites rapidement ce que je vous demande : liquidez les covenants encore en vie qui sont dans les environs, ainsi que dans les autres couloirs entourant le dortoir. Calcinez leurs corps, je vous le demande. Ils se défendront, et n´oubliez pas qu´il n´y a pas que des élites, grunts et jackals... Il pourrait y avoir vos frères de sang, ou de race, comme vous l´entendez. C´est pénible mais c´est ainsi. Une fois celà fait, fuyez à bord du Phantom « Dérive », tandis que Alpha Elite fera sauter à distance le Naandulee

  • Alpha Elite

Mission : Accomplie
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-10723-584278-89-0-1-0-0.htm
Expérience : 140 xp

  • ´yucka momamme

Matériel supplémentaire : Détonnateur de la bombe
Lieu : Frégate Naandulee
Objectifs : Même objectif que Anst ´Samamee, mais autre part :
Nettoyez la salle du Conseil où le commandant du vaisseau et ses gardes ont été tués. Des humains y seraient toujours, des TCAO cette fois. Nous les y avons enfermés, il vous suffira pour entrer dans la pièce d´entrer un code : 464711, à partir de ce moment là ils seront à votre merci. Versez-leur sang.

  • Anst ´Samamee

Matériel supplémentaire : Aucun
Lieu : Frégate Naandulee
Objectifs : Nos officiers ont été massacrés, notre Commandant enlevé, le poison répandu, et les auteurs, ces démons, se sont envolés. Alors on va massacrer les humains restant dans le Naandulee, je vous fais confiance pour nettoyer le quartier des officiers, la passerelle de commandement, le hangar des transporteurs... Massacrez-les, vengez notre Commandant! Une fois celà fait, fuyez à bord du Phantom « Dérive », tandis que Alpha Elite fera sauter à distance le Naandulee

:d) === Compagnie du Soleil Rouge ===

  • Capitaine Spectror

Matériel supplémentaire : Aucun
Lieu : Sibérie, Base militaire des Spartans
Objectifs : Vous allez participer au grand assaut du Major Unlulee contre la base militaire. Il y aura des Chars Scorpions dans le camp adverse. Estimation des troupes en présence : 2200 humains en surface, 1200 covenants déjà présents, et d´autres en renfort. Estimation des humains dans la base : 1500. C´est essentiellement une mission d´assaut, le but est que la bataille soit remportée. Il fera froid, bougez pour ne pas geler. Ne pénétrez pas encore dans la base. L´assaut vise à sécuriser la surface.

  • Sergent Jetkas

Matériel supplémentaire : Aucun
Lieu : Hangar d´évacuation d´urgence de l´Ondalee
Objectifs : Lisez l´objectif de Grumuf, c´est plus ou moins le vôtre, sauf qu´ici les covenants seront encore plus nerveux... Vous n´avez rien à craindre, soit vous vous faites tuer, soit le virus vous tuera. Autre possibilité, vous tuez les covenants qui tenteront de s´enfuir et on vous vaccine. Une fois les covenants tués, fuyez avec grumuf, qui fera sauter l´Ondalee.

  • grumuf

Mission : Accomplie
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-10723-584278-91-0-1-0-0.htm
Expérience gagnée : 140 xp

  • Kralgar

Matériel supplémentaire : Phantom
Lieu : Sibérie, au dessus de la base scientifique
Objectifs : Si vous avez bien lu le récit de la mission, vous savez qu´une bataille importante va se jouer entre nos Banshees, Phantoms, et les chasseurs des humains. Il y aura des centaines et des centaines de chasseurs humains. Les troupes covenants sont en nombre au sol, de même que les troupes humaines. Vous combattre essentiellement dans les airs et participerez à la bataille aérienne la plus violente depuis des semaines. Bon courage.
PS : Gold´ee Bowomee de la Compagnie du Chaos a les mêmes objectifs que vous, et participera donc avec vous à la bataille.Il en est de même pour Braintax, de votre Compagnie.

  • Imrikl

Mission : Accomplie
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-10723-584278-90-0-1-0-0.htm
Expérience gagnée : 127 xp

  • Braintax

Matériel supplémentaire : Phantom
Lieu : Sibérie, au dessus de la base scientifique
Objectifs : Si vous avez bien lu le récit de la mission, vous savez qu´une bataille importante va se jouer entre nos Banshees, Phantoms, et les chasseurs des humains. Il y aura des centaines et des centaines de chasseurs humains. Les troupes covenants sont en nombre au sol, de même que les troupes humaines. Vous combattre essentiellement dans les airs et participerez à la bataille aérienne la plus violente depuis des semaines. Bon courage.
PS : Gold´ee Bowomee de la Compagnie du Chaos a les mêmes objectifs que vous, et participera donc avec vous à la bataille.Kralgar de votre Compagnie, a également les mêmes objectifs

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