Mais a tu posté ton vrai récit????? En passant captain, oublie pas de me donner tes idées pour la carabine grunt.
Je vais augmenter l´xp maximale pour les hors missions, peut-être la doubler. Pas + que ça. Je vais rajouter l´idée aux vingt autres ^^
Bon, je vais noter le récit de Frank-333
Momo :
moi être content
Matboy : et je fais quoi si j´ai pas d´idées ? ![]()
Ok je sort...
Critique Du Briefing
Kora ´Artasee, votre mission a été menée à bien. Que dire d´autre ? Continuez sur votre lancée, vos missions sont accomplies de manière excellente !
Qualités et Défauts du récit : ( maximum 13 points d´expérience gagnés par qualité )
Aptitudes gagnées ![]()
Agilité passe au second niveau
Expérience gagnée :
Qualités/défauts = + 87 xp
1 compétence au 2ème niveau = + 20 xp
Récit rendu dans un délai de trois jours : + 15 xp
Total = 122 xp
Commentaire :
Peu de choses à dire, donc c´est positif. Très peu de fautes, sauf dans une courte zone du texte dont tu as négligé la relecture sûrement ^^
J´ai retiré un point pour le Respect du Briefing à cause de l´Épée à énergie.
Ok captain je vais les trouver moi même les idées. Surement faire comme la carabine normal mais en plus petit avec un moin gros chargeur. Momo, tu devrais faire une MAJ. Sa l´aiderais! haha si tu veux en!
The Divine Blade
Mission actuelle : Opération Destinée Incertaine : Fin le 18 ou 19 février.
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-10723-584278-116-0-1-0-0.htm
Histoire de la Divine Blade :
http://silvermo.free.fr/forumhalo3/divineblade.html#Histoire
Fonctionnement
Les Qualités, Aptitudes et Grades :
_________Les Grades ( IMPORTANT )_________
Voir ici : http://silvermo.free.fr/forumhalo3/divineblade.html#Grades
_________Qualités/Défauts_________
Voir ici : http://silvermo.free.fr/forumhalo3/divineblade.html#Qualites
_________Aptitudes_________
Voir ici : http://silvermo.free.fr/forumhalo3/divineblade.html#Aptitudes
Formulaire d´inscription à Divine Blade
Pseudo : ( sur Jeuxvideo.com )
Nom : ( votre nom de Personnage dans La Divine Blade )
Email : ( votre adresse email )
Race : ( voir : Les Races )
Fonction : ( voir : Les Fonctions )
Arme utilisée : ( voir : Les Races )
Véhicule utilisé : ( voir : Les Races )
Aptitudes : Déterminées par le choix de la Fonction
Histoire de présentation : ( Histoire de votre Personnage )
Expérience : /
Membres de la « Divine Blade » :
=== Haut Commandement ===
-Silvermo (Commandant en chef) (E)
[Grade requis : Major]
(Camouflage/ Soutien/ Sabotage)
( Effectifs : 15 covenants )
Matériel : Tous les véhicules : Aptitude Pilotage requise
[Requis : Grade de Sergent minimum. 490 xp. Fonction Assassin ou Espion ou Sniper ou Soutien]
____Chef : ____
-Koth (Assassin) - Lieutenant (J) - 1304 xp
____Membres : ____
-Kora ´Artasee (Espion) - Lieutenant (E) - 1014 xp
-Jilly Matthewee (Sniper) - Sergent (E) - 492 xp
-Snioper (Sniper) - Sergent (J) - 491 xp
(Combat Rapproché/ Corps à Corps)
( Effectifs : 15 covenants )
Matériel : Tous les véhicules : Aptitude Pilotage requise
[Requis : Grade de Sergent minimum. 350 xp. Combat rapproché ou Corps à Corps niveau 4]
____Chef : ____
-Orphan (Assaut) - Sergent (H) - 609 xp
____Membres : ____
-Alpha Elite (Assaut) - Sergent (E) - 511 xp
-grumuf (Assaut) Sergent - (E) - 474 xp
-´yucka momamme (Assaut) - (E) - 209 xp
-Note : Si par exemple vous désirez faire carrière dans une Unité comptant beaucoup de troupes, comme l´Unité Occulte, il est nécessaire que vous y ayez débuté en tant que simple soldat. En général, si vous vous trouvez dans une Unité depuis un bon moment et que vous y avez obtenu un grade, vous pouvez demander son commandement s´il n´y a personne de plus gradé que vous dans l´Unité. Vous ne pouvez pas commander une Unité où vous n´avez pas fait suffisamment vos preuves. ( soit trois missions dans l´unité, soit l´obtention d´un grade )
[[[[ ^ COMMANDEMENT ^ ]]]]
Les Majors Lina kuramee et Unlulee
-Places disponibles : ( nécessiste un grade de Capitaine ou Major )
[[[[ * AVIATION * ]]]]
((((( Unité Espadon )))))
( Effectifs : 1200 covenants )
Matériel : Phantoms et Banshees pour le Combat
[Requis : Aptitude de Pilotage de niveau 3. Phantom ou Banshee requis]
Chef : ( Place disponible pour un Major )
Gradés : ( Place disponible pour un Sergent minimum )
-
((((( Unité Ouragan )))))
( Effectifs : 2800 covenants )
Matériel : Phantoms et Dropships pour le Transport
[Requis : Aptitude de Pilotage. Phantom ou Dropship requis]
Chef : ( Place disponible pour un Capitaine)
Gradés : ( Place disponible pour un Sergent minimum )
Pilotes :
-Gold´ee Bowomee (Pilote) - (E) - 95 xp
[[[[ ** ASSAUT ** ]]]]
((((( Unité Émanation )))))
( Effectifs : 50 saboteurs vétérans )
Matériel : Apparitions, Spectres, Banshees : Aptitude de Pilotage nécessaire
[Requis : 1000 xp, Combat rapproché ou Corps à Corps de niveau 3. Sabotage ou Destruction niv 7]
Chef : ( Place disponible pour un Major )
Gradés : ( Place disponible pour un Lieutenant minimum )
Soldats :
-
((((( Unité Extinction )))))
( Effectifs : 500 des meilleurs combattants )
Matériel : Apparitions, Spectres, Banshees : Aptitude de Pilotage nécessaire
[Requis : 1000 xp, Combat rapproché ou Corps à Corps de niveau 6. Sabotage ou Destruction niv 3]
Chef : ( Place disponible pour un Major )
Gradés : ( Place disponible pour un Lieutenant minimum )
Soldats :
-
((((( Unité Ravage )))))
( Effectifs : 2 400 combattants vétérans )
Matériel : Apparitions, Spectres : Aptitude de Pilotage nécessaire
[Requis : 600 xp, Combat rapproché ou Corps à Corps de niveau 6]
Chef : ( Place disponible pour un Major )
Gradés : ( Place disponible pour un Sergent minimum )
Soldats :
-
((((( Unité Fléau )))))
( Effectifs : 9 000 combattants aguerris )
Matériel : Apparitions, Ghosts : Aptitude de Pilotage nécessaire
[Requis : 350 xp, Combat rapproché ou Corps à Corps de niveau 4]
Chef : ( Place disponible pour un Major )
Gradés : ( Place disponible pour un Sergent minimum )
Soldats :
-
((((( Unité Expiation )))))
( Effectifs : 14 000 combattants aguerris)
Matériel : Ghosts, Dropships, Shadows, Spectres : Aptitude de Pilotage nécessaire
[Requis : 250 xp, Combat rapproché ou Corps à Corps de niveau 3]
Chef : (Place disponible pour un Major)
Gradés : (Place disponible pour un Sergent minimum)
Soldats :
-
((((( Unité Illumina )))))
( Effectifs : 41 000 recrues )
Matériel : Ghosts, Shadows : Aptitude de Pilotage nécessaire
[Requis : Aptitudes de Combat rapproché et Corps à Corps]
:::Recrutement d´Élites, Hunters, Brutes principalement:::
Chef : (Place disponible pour un Major)
Gradés : (Place disponible pour un Sergent minimum)
Soldats :
-Urla `Epsolee (Assaut) - (E) - 154 xp
-Kralgar (Assaut) - (E) - 85 xp
-Sachalme (Assaut) - (E) - 51 xp
-Idigo Nosa Hurru (Assaut) - (H) - 50 xp
-Braintax (Assaut) - (E) - 0 xp
-Anst ´Samamee (Assaut) - (E) - 0 xp
-
((((( Unité Occulte )))))
( Effectifs : 84 000 recrues )
Matériel : Ghosts : Aptitude de Pilotage nécessaire
[Requis : Aptitudes de Combat rapproché et Corps à Corps]
:::Recrutement de Grunts et Jackals principalement:::
Chef : (Place disponible pour un Major)
Gradés : (Place disponible pour un Sergent minimum)
Soldats :
-Imrikl (Assaut) - (G) - 201 xp
-Sniper-Ben (Assaut) - (J) - 124 xp
-Grunty Grutu (Assaut) - (G) - 88 xp
-Yapyap (Assaut) - (G) - 75 xp
-Yayat (Assaut) - (G) - 9 xp
-
[[[[ *** SÉCURISATION *** ]]]]
( Effectifs : 50 covenants )
Matériel : Phantoms, Spectres : Aptitude de Pilotage nécessaire
[Requis : Aptitude Sniper. Les aptitudes Repérage et Agilité sont un atout]
Chef : (Place disponible pour un Lieutenant)
Gradés : -Sherlin Sankutame (Sniper) Sergent - (E) - 339 xp
Soldats :
-
( Effectifs : 220 covenants )
Matériel : Shadows et Phantoms pour le transport
[Requis : Aptitude Médecine, 300 xp au moins]
Chef : (Place disponible pour un Capitaine)
Gradés : -Jetkas (Médecin) - Sergent (E) - 583 xp
Médecins :
-
( Effectifs : 350 covenants )
Matériel : Dropships pour le Tranport
[Requis : Aptitudes de la Fonction Éclaireur ou Infiltration]
Chef : (Place disponible pour un Capitaine)
Gradés : -Vyran (Infiltration) - Lieutenant (G) - 895 xp
-Grzuth (Eclaireur) Sergent - (G) - 392 xp
Soldats :
-Stricker (Eclaireur) - (E) - 10 xp
-Zakamee (Eclaireur) - (E) - 2 xp
-
( Effectifs : 350 covenants )
Matériel : Phantoms, Spectres : Aptitude de Pilotage nécessaire
[Requis : Aptitudes de la Fonction Protection ou Soutien]
Chef : (Place disponible pour un Capitaine)
Gradés : (Place disponible pour un Sergent minimum)
Soldats :
-
[[[[ **** RENSEIGNEMENT - RECHERCHE **** ]]]]
( Effectifs : 70 covenants )
Matériel : Phantoms : Aptitude de Pilotage nécessaire
[Requis : 300 xp. Aptitudes liées à la Fonction Espion ou Assassin ou Informaticien]
Chef : (Place disponible pour un Capitaine)
Gradés : (Place disponible pour un Sergent minimum)
Soldats :
-
( Effectifs : 40 covenants )
Matériel : Phantoms ou Dropships pour le Transport
[Requis : Aptitudes Invention et Technologies]
Chef : ( Place disponible pour un Capitaine )
Gradés : ( Place disponible pour un Sergent minimum )
Scientifiques :
-
Fiches des membres : Mise à jour du 26 janvier
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-10723-584278-101-0-1-0-0.htm
!! ! Pour voir votre fiche de membre, faites-en la demande sur le topic. !! !
_________Liste des Opérations effectuées_________
Voir ici : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7487-11244113-1-0-1-0-0.htm
pages 3 à 22 : Filons en Douce
pages 23 à 29 : Douce Nuit
pages 30 à 35 : Marchand de Sable et Grain de Sable
pages 40 à 49 : Incognito
pages 49 à 61 : Le Salut des Héros
pages 62 à 89 : Descente aux Enfers. ( voir aussi pages 63 et 81)
pages 103 à 106 : 20.000 Lieues sous les mers
pages 132 à 136 : Dédale
pages 141 : Dédale Seconde Partie
pages 164 à 183 : Percée du Bouclier
pages 185 à 200 : Percée du Bouclier Seconde Partie
pages 201 à 216 : Au Diable
pages 226 à 232 : Double Tranchant
pages 243 à 252 : Prière de la sagesse
Voir ici : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-10723-584278-1-0-1-0-0.htm
pages 8 à 35 : Hémoglobine
pages 49 à 62 : Bouge-toi ou Gêle
pages 71 à 85 : Échapatoire
pages 88 à 112 : Tumulte
pages 115 à ... : Destinée incertaine
_________Conquêtes_________
Dernière Mise à jour : Opération Echappatoire
http://img256.imageshack..us/img256/5381/nouvcov9tv.jpg
Les Races
_________Pour les Grunts_________
( Nom covenant : Unggoy )
Armes au départ : pistolet plasma, grenades plasma
Véhicules au départ : Ghost ou aucun
Equipement disponible par la suite :
Sergent : Needler, Armure améliorée
Lieutenant : Armure renforcée ( nécessite l´aptitude Endurance )
Capitaine : Camouflage optique ( nécessite l´aptitude Camouflage )
Major : Canon à combustible ( nécessite Combat rapproché, Destruction )
Expérience au départ : 75
Expérience dans les missions : entre -15 et 15 xp par qualité/défaut
_________Pour les Jackals_________
( Nom covenant : Kig-Yar )
Armes au départ : pistolet plasma, bouclier a plasma
Véhicules au départ : aucun
Equipement disponible par la suite :
Sergent : Bouclier plasma amélioré ( nécessite l´aptitude Protection )
Lieutenant : Fusil Sniper ( nécessite l´aptitude Sniper )
Capitaine : Camouflage optique ( nécessite l´aptitude Camouflage )
Major : Armure énergétique ( nécessite l´aptitude Endurance )
Expérience au départ : 50
Expérience dans les missions : entre -15 et 15 xp par qualité/défaut
_________Pour les Hunters_________
( Nom covenant : Lekgolo )
Armes au départ : canon à combustible ( fuel rod) et bouclier de son armure
Véhicules au départ : aucun
Equipement disponible par la suite :
Sergent : Bouclier amélioré : Piques
Lieutenant : Armure complète ( nécessite l´aptitude Endurance )
Capitaine : Camouflage optique ( nécessite l´aptitude Camouflage )
Major : Double Canon à Combustible ( nécessite l´aptitude Destruction, Combat rapproché )
Expérience au départ : 50
Expérience dans les missions : entre -14 et 14 xp par qualité/défaut
_________Pour les Brutes_________
( Nom covenant : Jiralhanae )
Armes au départ : Fusil Plasma ou Lance Grenades
Véhicules au départ : Ghost
Equipement disponible par la suite :
Sergent : Spectre ou Apparition ( nécessite l´aptitude Pilotage )
Lieutenant : Fusil à plasma rouge amélioré ( nécessite l´aptitude Combat rapproché )
Capitaine : Armure énergétique ( nécessite l´aptitude Endurance )
Major : Marteau ( nécessite l´aptitude Destruction )
Expérience au départ : 25
Expérience dans les missions : entre -13 et 13 xp par qualité/défaut
_________Pour les Elites_________
( Nom covenant : Sangheili )
Armes au départ : 1. Fusil plasma ou Carabine Covenant ,grenades plasma
Véhicules au départ : Ghost ou Phantom
Equipement disponible par la suite :
Sergent : Apparition ou Spectre ou véhicule précédent ( nécessite l´aptitude Pilotage )
Lieutenant : Needler + : Banshee ou véhicule précédent ( nécessite l´aptitude Pilotage, Agilité )
Capitaine : Camouflage optique ( nécessite l´aptitude Camouflage ) + véhicule précédent
Major : Epee Plasma ( nécessite Corps à Corps, Combat rapproché, Destruction )
Expérience au départ : 0
Expérience dans les missions : entre -13 et 13 xp par qualité/défaut
Les Fonctions
_____________Accessible dès le départ_____________
Assaut : Combat en première ligne
[Donne les aptitudes : Combat rapproché, Corps à Corps]
Eclaireur : Reconnaissance de zones inconnues
[Donne les aptitudes : Reconnaissance, Agilité]
Garde : Protection d´individus ou de lieux.
[Donne les aptitudes : Protection, Endurance]
Pilote : Pilotage de Véhicules Aériens ou au Sol.
[Donne les aptitudes : Pilotage, Agilité. Permet d´avoir les 2 véhicules disponibles par montée en grade, au lieu d´un]
_____________Accessible avec un nombre d´xp Minimum_____________
Soutien : Porter de l´aide à des unités en situation délicate, Faire Diversion
( 250 xp Minimum ) - [Donne les aptitudes : Soutien, Diversion]
Médecin : Soin d´unités alliées
( 300 xp Minimum ) - [Donne les aptitudes : Médecine, Self-Contrôle]
Informaticien : Piratage : Réseaux et Communications
(400 xp Minimum ) - [Donne les aptitudes : Technologies, Vol de données]
Scientifique : Analyser des Technologies ennemies, faire des inventions occasionnelement
( 2 Missions minimum + Approbation du Commandant )
[[Donne les aptitudes : Technologies, Invention]
_____________Accessible à partir d´un certain grade_____________
Sniper : Tir de Précision sur cibles Distantes
( Sergent Minimum ) - [Donne les aptitudes : Sniper, Self-Contrôle]
Démolition : Destruction de Matériel, bâtiments, Perçage de Blindages.
( Sergent Minimum ) - [Donne les aptitudes : Destruction, Sabotage]
Espion : Espionnage, Récupération de Données.
( Lieutenant Minimum ) - [Donne les aptitudes : Vol de données, Espionnage, Traduction]
Assassin : Missions Noctures ou Assassinats d´ennemis dangereux.
( Lieutenant Minimum ) - [Donne les aptitudes : Assassinat, Camouflage]
Infiltration : Pénétrer sans se faire repérer dans des lieux Hostiles.
( Lieutenant Minimum ) - [Donne les aptitudes : Infiltration, Camouflage]
______Listes des aptitudes______
http://silvermo.free.fr/forumhalo3/divineblade.html#Aptitudes
______Calcul de l´Expérience______
1) Lors de votre inscription, selon la race choisie, vous recevez déjà des points d´expérience. ( de 0 à 75 selon la race )
2) Par jour de participation à la Divine Blade, vous recevez 1 xp supplémentaire ( voir les stats )
3) Dans chaque mission, selon votre rapport, vous recevez des xp pour chaque qualité, et en perdez pour chaque défaut. La quantité varie selon les races.
4) Si vous rendez votre rapport de mission dans les trois premiers jours de la mission, vous recevez 15 xp supplémentaires.
5) A la fin d´une mission, une de vos aptitudes est augmentée d´un niveau par le Commandant :
Vous recevrez par exemple 20 xp pour une aptitude montée au niveau 2, 40 pour une aptitude montée au niveau 4, 100 pour une aptitude montée au niveau 10 ... ensuite ça changera. ( 20 xp pour une aptitude niveau 12, 50 pour une aptitude niveau 5.
6) Vous avez le droit d´écrire plusieurs récits entre les missions, cependant un seul sera noté, et une note de 0 à 15 xp sera attribuée.
Tu es trop bon pour nous Silvermo!
Opération : Destinée Incertaine ![]()
Postée en page 116 après la mise à jour de la liste.
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-10723-584278-116-0-1-0-0.htm
Déjà postés :
Mission : Accomplie
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-10723-584278-118-0-1-0-0.htm
Expérience gagnée : 122 xp
Mission : Accomplie
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-10723-584278-116-0-1-0-0.htm
Expérience gagnée : 147 xp
Mission : Accomplie
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-10723-584278-116-0-1-0-0.htm
Expérience gagnée : 103 xp
Mission : Accomplie
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-10723-584278-117-0-1-0-0.htm
Expérience gagnée : 43 xp
Mise à jour complète en page suivante.
Matboy :
http://www.halo.fr/imagess/storyboard/storyboard303.jpg
L´arme en haut à droite, je la trouve pas mal ![]()
La carabine grunte pourrait tirer... je sais pas, comme la carabine classique mais avec des projectiles plus petits ![]()
Et les élites pourraient en prendre une dans chaque main, en double maniement ![]()
J´ai une question momo, comment choisis-tu quelle aptitude monter à chaque mission ? C´est au pif ou une fois une et une fois l´autre ?
Captaingalaxy-> J´ai demandé a Speedmonster_2 de me faire un dessin. Si il voit sa il va peut prendre en conte ta demande. Et j´ai une bonne idée de se que je vais faire pour la carabine.
ben alors pourquoi me demandes-tu mon avis matboy ![]()
On sait jamais. Vous pouvez avoir des idées personnels qui aurait pu m´aider!
Je suis en train de réaliser le dessin ^^ Et en même temps, ma mission ![]()
Cool! Tyu penses avoir fini le dessin quand?
Bon momo je compte faire ma mission (sisi j´te jure
! ) mais je retrouve pas les récits des gars de ma compagnie pour me donner des idées et avoir une idée du décors donc si tu pouvais l´aider STP ^^
EFFETS
J´ai terminé, mais je ne peux utilliser le scanner avant demian, tu l´auras sur ta boîte mail demain soir je pense donc.. ou cette nuit ^^
Le sniper je le ferai une autre fois
C´est ok, moi je risque de l´avoir cette nuit parce que j´habite au québec. Et pour le Sniper sa presse pas car je n´est droit qu´a une invention par semaine je crois. Merci encore pour tout!