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Liste des sujets

Jeu de rôle => DragonBall Z : Real Power

4-boss
4-boss
Niveau 6
17 mars 2006 à 23:18:06

Bonsoir à tous et à toutes. Il y a eu une période oû les jeux abondaients sur le forum, ceux-ci étant bien moins nombreux ces temps-ci, je décide de mettre le mien. J´essairais d´être là le plus souvent possible, mais bon avec les cours et tout je promais rien...
Si ça ne vous interesse pas j´irais voir ailleur^^

================================================

DragonBall Z : Real Power

Voici un jeu de rôle DragonBall Z. Le principe est simple : combattre afin de devenir le maître du monde, voire de la galaxie. Pour ceci, vous pouvez utiliser votre puissance au combat et tuer tout les adversaires qui se présentent à vous, ou bien acquérir un maximum d’argent (Zénis), afin d’être le plus riche joueur. Sachez que ceux qui ont l’argent possèdent le pouvoir, mais il faudra alors être un bon commerçant pour engager des mercenaires.
Ce jeu, en tant que jeu DBZ, est basé sur les combats, qui seront le plus réaliste possible. La chance vous sera un atout incontestable pour vaincre vos adversaires, mais la logique, la tactique, vous seront également indispensable.
Pour vous inscrire il vous suffit de copier coller cette fiche afin de créer votre perso et de l’enregistrer sur un document word. Vous devez inventer un personnage et ne pas en prendre un déjà existant, quitte à prendre les mêmes techniques…

Nom du perso :
Race : Sayen/Humain/Namek/Cyborg/Démon.
Résistance du corps : 1 000/1 000
Energie Psychique (Ki) : 50%
Puissance : 100
Habileté au combat : 50
Colère : 0/10
Expérience Acquise : 0
Transformations :
-
-
Techniques :
-
-
Zénis :
Objets :
-
-
-
-

Sachant que : 1 point = 100 en résistance.
10 points = 1% en Energie Psychique.
1 point = 1 point en Puissance et Habileté au combat

Répartissez 500 points parmi la Résistance du corps, l’Energie Psychique, la Puissance et l’Habileté au combat.

Les techniques et transformations seront inventées et acquises au fur et à mesure du jeu, soit gagnées à la suite de nombreux combats, soit achetées en magasin, ou encore acquises par divers objets.

Voici la description de vos statistiques :

Résistance du corps : Les coups qui vous sont infligés vous font perdre des points de Résistance du corps. Arrivée en dessous de 5% de la résistance du corps totale, votre personnage est KO (dans l’incapacité de combattre, état critique proche de la mort). Si ce nombre atteint 0 votre personnage meurt, vous devez alors recommencer le jeu depuis le début en créant un nouveau personnage.

Energie Psychique : Cette énergie, exprimée en %, sert à utiliser des techniques de Ki, notamment des boules de feu. Lorsque vous lancez une boule de feu ou une vague déferlante, vous en perdez. Cependant, vous pouvez recharger à tout moment votre Energie Psychique, que ce soit lors d’un combat ou en exploration. Sans combat, votre Ki descend petit à petit. Pour vous transformer, il faut que votre Energie Psychique soit à son maximum, 100%. Les attaques d’Energie Psychique usent cette énergie en fonction de leur puissance, consommation exprimée en % également.

Puissance : Votre puissance, détectée par les scooters, est en fait votre force, qu’elle soit physique ou psychique. Plus elle est importante, et plus vous ferez subir de dommages à vos adversaires.

Habileté au combat : Elle caractérise votre vitesse de frappe ou fuite, mais également votre capacité à parer/esquiver les coups, et à donner un certain nombre de coup en une seule attaque. Plus elle est élevée, plus vous aurez de chance de remportez la victoire, ne vous fiez donc pas uniquement à la puissance, qui est inutile si le coup ne peut atteindre la cible…

Colère : Lorsque votre colère est a son maximum, votre Puissance augmente considérablement pour un moment. Au bout d’une certaine expérience, vous acquiérerez des transformations. La colère augmente lorsque l’on vous inflige un bon nombre de dégâts, ou bien si l’un de vos amis meurt, etc…

Expérience Acquise : En combattant, vous gagnez de l’expérience. Contrairement aux autres jeux de rôle oû il faut monter de niveaux pour augmenter ses statistiques, ici vous gagnez des points à répartir a chaque gain d’expérience. Vous gagnez 10% de points à répartir dans l’expérience acquise.

Les combats :

Le guerrier dont l’Habileté au combat est la plus élevée commence le combat.

L’attaquant a alors le choix entre :

-Lancer l’attaque, qui permet d’enchaîner l’ennemi par un nombre de coups indiqués par le dé. La force d’un coup se calcul comme étant 5% de la Puissance.
-Envoyer une multitude de boules d’énergie, qui inflige 15% de votre Puissance à votre adversaire, mais qui consomme 2% d’Energie Psychique.
-Utiliser une technique Spéciale, d’une grande puissance en générale, mais consommant pas mal d’Energie Psychique.
-Utiliser un objet, qui peut vous servir a vous soigner ou autre…

L’adversaire, quand à lui, peut choisir, dans un temps délimité, entre :

-Contre-attaquer, il faut alors qu’il post « contre attaque » dans les 10 minutes qui suivent l’attaque de l’attaquant, ne marche que pour les attaques normales.
-Se défendre, ce qui diminue les dommages infligés par n’importe qu’elle attaque de l’attaquant, en fonction de l’habileté. Il doit poster dans les 10 minutes qui suivent l’attaque.
-Esquiver, il faut poster « esquive » dans les 5 minutes qui suivent le tour de l’attaquant, afin d’esquiver n’importe qu’elle attaque. Elle ne fonctionne pas à chaque fois, plus l’habileté est élevée et plus elle fonctionne.
-Contre-attaquer une technique spéciale : Il faut alors poster le nom de la vague déferlante dans les 5 minutes qui suivent le poste de la vague déferlante adverse, et il faut avoir suffisamment de Energie Psychique.

Dans tout les cas, l’un des combattants peut choisir de fuir le combat ou bien se cacher momentanément pour récupérer de l’énergie psychique ou utiliser un objet par exemple…

A chaque fin de combat vous gagnez de l’expérience (50% de l’expérience du joueur adverse perdant si vous gagnez, 20% de l’expérience du joueur adverse gagnant si vous gagnez, et 50% de la puissance d’un ennemi non-joueur si vous gagnez). Vous pouvez également gagner des zénis en travaillant pour un homme d’affaire (soit moi, soit un joueur millionnaire qui fait du commerce de planète).

Vous commencez tous l’aventure sur Terre, mais vous pourrez changer de planète afin d’en conquérir.

A présent, il ne vous reste plus qu’à vous inscrire et bon jeu :ok:

On jouera pas ce soir, ce sont les inscriptions.

kaio-70
kaio-70
Niveau 10
17 mars 2006 à 23:18:55

vegeta stp

bou-petit
bou-petit
Niveau 10
17 mars 2006 à 23:19:17

nom:goku
race:sayen

4-boss
4-boss
Niveau 6
17 mars 2006 à 23:25:39

S´il vous plait, Faites comme j´ai dis dans les régles, copiez puis collez ça :

Nom du perso :
Race : Sayen/Humain/Namek/Cyborg/Démon.
Résistance du corps : 1 000/1 000
Energie Psychique (Ki) : 50%
Puissance : 100
Habileté au combat : 50
Colère : 0/10
Expérience Acquise : 0
Transformations :
-
-
Techniques :
-
-
Zénis :
Objets :
-
-
-
-

ET ajoutez 500 points dans Resistance du corps, Puissance, Energie Psychique et Habileté au combat en faisant :
1 point d´ajout = 100 points de resistance du corps
10 point d´ajout = 1% d´Energie Psychique en plus.
1 point d´ajout = 1 point en plus en Habileté et Puissance.

Ou bien si vous ne voulez pas dites moi le nom, la race, et le nombre de points à ajouter a chaque statistique et je ferais les calculs.

:merci:

bou-petit
bou-petit
Niveau 10
17 mars 2006 à 23:27:27

Nom du perso :sangoku
Race : Sayen.
Résistance du corps : 1 100/1 100
Energie Psychique (Ki) : 150%
Puissance : 300
Habileté au combat : 150
Colère : 0/10
Expérience Acquise : 0
Transformations

kaio-70
kaio-70
Niveau 10
17 mars 2006 à 23:30:21

Nom du perso : vegeta
Race : Sayen
Résistance du corps : 1 000/1 000
Energie Psychique (Ki) : 50%
Puissance : 100
Habileté au combat : 50
Colère : 0/10
Expérience Acquise : 0
Transformations :
-
-
Techniques :
-
-
Zénis :
Objets :
-
-
-
-

mais je comprend pas les points et tout ca !!
tu peut me faire un bon persoos asser fort stp et equilibrer aussi merci !!

kaio-70
kaio-70
Niveau 10
17 mars 2006 à 23:31:34

les techniques et transformation ont les dis nous meme ou c´est toi ??

4-boss
4-boss
Niveau 6
17 mars 2006 à 23:33:57

Tu as ajouté trop de points.

100% en Energie Psychique = 1 000 points alors que tu peux ajouter que 500 points parmis toutes tes stats. Le maximum que tu peux avoir en Energie Psychique est donc de 100%, mais si tu te mets 100% en Energie Psychique tu n´auras pas de point à distribuer dans Resistance Puissance et Habileté. N´oublie pas qu´un point sur les 500 que tu dois ajouter équivaut à 100 points de Resistance du corps, 1100 en resisance signifie donc que tu n´as mis qu´un point en resistance du corps.

Je préférerais que vous inventiez les persos plutot que prendre ceux de dragonball z qui seront en fait les boss...

kaio-70
kaio-70
Niveau 10
17 mars 2006 à 23:36:08

Nom du perso : sangeta
Race : Sayen
Résistance du corps : 1 000/1 000
Energie Psychique (Ki) : 50%
Puissance : 100
Habileté au combat : 50
Colère : 0/10
Expérience Acquise : 0
Transformations :
-
-
Techniques :
-
-
Zénis :
Objets :
-
-
-
-

mais je comprend pas les points et tout ca !!
tu peut me faire un bon persoos asser fort stp et equilibrer aussi merci !!

grosbrun
grosbrun
Niveau 8
17 mars 2006 à 23:37:09

Nom du perso : janemba
Race :Démon.
Résistance du corps : 1 000/1 000
Energie Psychique (Ki) :50%
Puissance :400
Habileté au combat :100
Colère : 0/10
Expérience Acquise : 0
Transformations :
-
-
Techniques :
-
-
Zénis :
Objets :
-
-
-
-

4-boss
4-boss
Niveau 6
17 mars 2006 à 23:38:59

Les attaques je les fait en copiant sur celles de DragonBall bien sûr.

Kaio70 je te fais un perso équilibré, j´ajoute le même nombre de points partout.

Nom du perso : Sangeta (Kaio70)
Race : Sayen
Résistance du corps : 13 500/13 500
Energie Psychique (Ki) : 63%
Puissance : 225
Habileté au combat : 175
Colère : 0/10
Expérience Acquise : 0
Transformations :
-
-
Techniques :
-
-
Zénis :
Objets :
-
-
-
-

Voilà ce perso est équilibré, je lui ai ajouté 125 points (500/4) partout :ok:

Vous pouvez personnaliser vous-même le personnage en choisissant la statistique que vous voulez améliorer le plus...

kaio-70
kaio-70
Niveau 10
17 mars 2006 à 23:39:24

Nom du perso : sangeta
Race : Sayen
Résistance du corps : 1 000/1 000
Energie Psychique (Ki) : 50%
Puissance : 100
Habileté au combat : 50
Colère : 0/10
Expérience Acquise : 0
Transformations :
-
-
Techniques :
-
-
Zénis :
Objets :
-
-
-
-

mais je comprend pas les points et tout ca !!
tu peut me faire un bon persoos asser fort stp et equilibrer aussi merci !!
stp 4boss

kaio-70
kaio-70
Niveau 10
17 mars 2006 à 23:40:10

ah desoler merci !! !

4-boss
4-boss
Niveau 6
17 mars 2006 à 23:43:55

Inscrits :

Nom du perso : Sangeta (Kaio70)
Race : Sayen
Résistance du corps : 13 500/13 500
Energie Psychique (Ki) : 63%
Puissance : 225
Habileté au combat : 175
Colère : 0/10
Expérience Acquise : 0
Transformations :
-
-
Techniques :
-
-
Zénis :
Objets :
-
-
-
-

==================================================
=

Grosbrun :
Nom du perso : janemba <== Invente un nom s´il te plait, janemba sera un boss. Tu peux mettre un nom qui ressemble, les attaques ressembleront à celles de janemba :ok:
Race : Démon.
Résistance du corps : 1 000/1 000
Energie Psychique (Ki) : 50%
Puissance : 400
Habileté au combat : 100
Colère : 0/10
Expérience Acquise : 0
Transformations :
-
-
Techniques :
-
-
Zénis :
Objets :
-
-
-
-

Tu n´as ajouté que 350 points (300 en puissance et 50 en habileté) il t´en reste 150 à ajouter. Tu peux améliorer ton Energie Psychique (10 pts = 1%) ou ta Résistance du corps (1 point = 100 de Resistance) aussi.

kaio-70
kaio-70
Niveau 10
17 mars 2006 à 23:49:30

bon on peut pas jouer ce soir c´est dommage !! :(

kaio-70
kaio-70
Niveau 10
17 mars 2006 à 23:57:00

mais demain a partir de quelle heure on peut jouer ?? ?

grosbrun
grosbrun
Niveau 8
18 mars 2006 à 00:01:11

Nom du perso : abmenaj
Race :Démon.
Résistance du corps : 1 000/1 000
Energie Psychique (Ki) : 100%
Puissance : 400
Habileté au combat :100
Colère : 0/10
Expérience Acquise : 0
Transformations :
-
-
Techniques :
-
-
Zénis :
Objets :
-
-
-
-

c´est mieux comme ca?

Hugo75
Hugo75
Niveau 10
18 mars 2006 à 09:43:31

nom: piccolo
race:nameck
attaque: bombe explosife

kaio-70
kaio-70
Niveau 10
18 mars 2006 à 10:06:58

:salut: alors 4boss ya moyen de se battre pour de l´argaent !! !

cell_73
cell_73
Niveau 10
18 mars 2006 à 11:20:22

Nom du perso : Carot
Race : Démon.
Résistance du corps : 1 000/1 000
Energie Psychique (Ki) : 50%
Puissance : 100
Habileté au combat : 50
Colère : 0/10
Expérience Acquise : 0
Transformations :
- SSJ 1
- SSJ 2
Techniques :
- Kaïoken
- Téléportation
Zénis :
Objets :
-
-
-
-

La vidéo du moment