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MSG5 La différence de gen en image

No-fake-is-bacK
No-fake-is-bacK
Niveau 25
19 février 2014 à 06:00:04

http://i.minus.com/ib0glNUd9KAwK4.gif

On n'y voit les versions ps3/360 ps4/one

Ne me dite pas que Kojima n'a pas fait expret de bousiller la version one ! C'est juste limite le même portage que la version 360 que l'on a sur one ! Regardez serieux !

Me dite pas que ya rien de choquant là

No-fake-is-bacK
No-fake-is-bacK
Niveau 25
19 février 2014 à 06:06:11

On est limite sur du " photo réaliste " sur une des versions ! Je vai pas la nommer tellement celà m'écoeur !

Vapor-X
Vapor-X
Niveau 8
19 février 2014 à 06:07:47

Les devs sont des gros enc**** :nonnon:

No-fake-is-bacK
No-fake-is-bacK
Niveau 25
19 février 2014 à 06:10:09

en faite Kojima a mentit regarde:

http://playerone.tv/news/v/5080/comparer-metal-gear-solid-5-ground-zeroes-et-metal-gear-solid-4-est-un-non-sens-selon-kojima.html

et là il dit ça: http://www.jeuxactu.com/mgs-ground-zeroes-1080p-sur-ps4-et-720p-sur-xbox-one-91732.htm

Un gros soucis la

No-fake-is-bacK
No-fake-is-bacK
Niveau 25
19 février 2014 à 06:11:57

pendant que sur ps4 ils se taperont un truc mais qui tire du photo réalisme alors que nous on aurra la version limite 360.

Que l'on vienne pas me dire que la One peut pas mieux faire que le laidron que l'on va se taper comme version

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 19 février 2014 à 06:13:51

Certes sur ps4 (là où tu veux en venir comme la plupart des plaintes) c'est plus fin mais la difference ps4/one ne casse pas des briques pour autant.

En tout les cas je parle de ce qu'ont a pu voir. Il faut aussi savoir que le marketing voudrais ne pas exploiter au max le fox engin afin de garder des ressources pour PP et donc garder cette aspect evolutif de maniere global que kojima laisse entendre

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 19 février 2014 à 06:21:29

Une derniere parenthèse pour boucler la boucle.

konami et Sony sont deux industries Japonaise et n'oublie pas aussi que Kojima est avant toutun homme d'affaire.

Dans ce contexte, il dira toujours des choses qui tourneront principalement à son aventage et à ses confrere Sony .

De plus et au delà du graphisme mgs est avant tout une histoire, experience videoludique riche a travers un gameplay qui pour est excellent.

Pour finir cessons de limiter les choses à une image ou à une resolution et attendons ce que reserve l'avenir pour pouvoir émettre un avis concret et objectif.

tugais-rf
tugais-rf
Niveau 6
19 février 2014 à 06:36:26

Salut à tous ))

@Furious-mousse : Je te rejoins lorsque tu dis que l'aspect principal d'un jeu est son histoire ou tout du moins ses mécaniques de jeux dans certains genres. Cependant, il est également légitime aujourd'hui de s'attendre à ce qu'une console "new-gen" offre des performances graphiques plus importantes que celle de la génération précédente. La similarité apparente des version 360 et XB1 reste quoi qu'on en dise inquiétante d'un point de vue matériel.

Pour revenir aux performances de la XB1, j'ai lu sur un site anglo-saxon (Polygon il me semble) que la différence de performances entre les deux consoles était dû au Kinect de Microsoft. L'augmentation de ses capacités engendrerait de facto un besoin de puissance supplémentaire délivrée par la console, puissance qui n'est plus alloué du coup à faire tourner les jeux.

Toujours selon ce site, Microsoft plancherait sur une optimisation du Kinect afin de rendre un peu de puissance à la console et ainsi pouvoir exploiter les jeux en 1080, comme le fait sa concurrente.

Ça fait beaucoup de "si", mais je ne pense pas que Microsoft puisse se payer le luxe de se faire remonter les bretelles quasi systématiquement lorsqu'il y a des comparaisons entre les jeux présent sur les deux plateformes.

yag078
yag078
Niveau 33
19 février 2014 à 06:46:38

La ou ça me fait penser que kojima est du cote de Sony,c est qu il parle même pas de kinect ,même pas au il utilise l accessoire.
Je me souviens dans métal gear 1 avec psycho nantis ,ou il fallait changer de port avec la manette et la avec kinect qui offre beaucoup plus de possibilité ,nada.

Alors on me fera pas penser le contraire

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 19 février 2014 à 06:50:24

Salut tugais c'est au plaisir de te lire.

Concrètement, si nous nous tournions aupres des images ps4/ps3 la differences graphique reste similaire avec la one/360 choses de logique Pourquoi?

Par ce que faire un version trop differente sur l'ancienne gen serait : dégoûter les possesseurs de la ps3 et 360 de l'intériorité graphique par rapport à la next gen et ça cest important de le souligner.

Le souci est la, nous voyons les choses en tant que consommateurs hors il est essentiel de dire que Kojima se doit en tant qu homme d'affaire d'adapter ses offres pour une meilleur rentabiliter.

Ainsi il permet de repondre plus ou moins au attente sur chaque support

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 19 février 2014 à 06:53:10

Apres nous comparons deux console next gen qui ne sont pas tres comparable car elles ont deux politiques tres differents.

En gros, la one se veut plus riche, plus social, plus familial avec la kinect tout en proposant une console qui pourrais correspondre à des purs gamer.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 19 février 2014 à 06:57:22

Maintenant et en effet elle accumule pas mal de défauts et je pense que nous en saurons un peut plus autour des grande vacance.

Seulement, une conclusion hâtive serait pour moi une erreur quand nous savons que la one vient à peine d'être commercialiser 15 pays à ce que je sache

picojojo
picojojo
Niveau 12
19 février 2014 à 07:37:44

Il a fait ce quil a pu, il n'a pas pu travailler avec les nouveaux sdk , donc encore un portage rapide a vouloir porter cela sur plusieurs plateformes.
Je pensais l'acheter mais avec le peu d'heure de jeu et la maintenant la flemme des développeurs , pas pour moi.

En ce début de gen, j'aurai plus tendance a acheter un jeu ou des efforts ont été fournis au lieu d'un simple portage ..

collestic
collestic
Niveau 10
19 février 2014 à 07:47:20

La similarité apparente des version 360 et XB1 reste quoi qu'on en dise inquiétante d'un point de vue matériel.

=> Ouais enfin bon, la XBOX ONE a quand même du matos récent, et est beaucoup plus puissante que la 360, avoir le même résultat que la 360 c'est uniquement un portage foireux..

Je suis d'accord que la PS4 est plus puissante, mais si les dévs commencent à bacler sur One ça va pas arrangeait les choses.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 19 février 2014 à 08:05:38

oui mais la ce n'est pas la faute de la one ! c'est la faute des développeurs .

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 19 février 2014 à 09:32:13

De toute facon c'est a nous joueurs de punir les devellopeurs . Surtout que quand verrat les exclues, une telle difference n'est pas justifié.

J'attire aussi l'attention sur le fait que tout les jeux avec un grosse difference sont des jeux cross gen ou la puissance brut de la ps4 permet de faire mieux sans se fouler.

Mon avis que la differnce serrat bien moins flagrante sur les vrais jeu next gen (genre ryse).

Doublepnwed
Doublepnwed
Niveau 10
19 février 2014 à 09:46:01

Comparaison vidéo http://trailers-ak.gametrailers.com/gt_vault/1/t_metalgearsolidv_consolecomparison_10kbps.mp4
+ Kojima rajoute que la version Ps4 aura droit à un traitement spécial concernant le ciel, basée sur la simulation de l'atmosphère http://i.imgur.com/vBKXl2y.png

vbtfe2
vbtfe2
Niveau 10
19 février 2014 à 09:49:48

sur certaines images c'est plus flagrant, mais outre les limitations techniques de la One (à priori), Kojima a clairement privilégié la PS4 c'est clair :ok: certains traitements auraient pu parfaitement être intégrés à la One

yesman95
yesman95
Niveau 7
19 février 2014 à 09:54:50

En vidéo, c'est mieux:
http://www.youtube.com/watch?v=60FqLOMOPgU

La version PS4 est plus net et moins aliasé de mon point de vue :doute:

Undertek
Undertek
Niveau 10
19 février 2014 à 10:04:49

C'est clair que la version ps4 est nettement supérieure. Ce jeu là je ne pense pas le prendre sur One...

Sujet fermé pour la raison suivante : Topic verrouillé.
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