pas forcement, tout depend qui a demandé en premier pour le jeux, et stop avec les terme superior a tout va, c'est un fait assez averé depuis des lunes que les SDK de MS sont proches entre leur console et leur pc, DX a des avantages que Opengl n'a pas , MS peut faire ce qu'il veut de son API pour les dev et leur faciliter la vie
le seul point fort de openGL c'est opensource mais c'est aussi son point faible pour l'optimisation
C'est comme CUDA et OpenCL, nVIDIA fait ce qu'il veut de cuda pour rendre la vie facile et openCL est Opensource