Bon sang, Gears of War a une "vraie" histoire, en fait.
C'est très mal expliqué dans le jeu, mais un forumeur m'a fait un résumé clair et précis, et... dis-donc, j'ai enfin tout pigé ou presque !
A part ça, j'ai vu le reportage "Publicité et jeu vidéo".
Perso ça ne me dérange absolument pas d'avoir de vraies publicités dans les décors d'un jeu vidéo.
Du moment que :
-- ce jeu a un univers réaliste (c'est sûr qu'une pub pour la SNCF dans un univers d'heroic-fantasy ça ferait tâche).
-- les publicités sont sous-forme de panneaux dans le décor, et pas de cinématiques qu'on ne pourrait pas passer.
Certains jeux s'amusent à créer de fausses pubs, ça peut être amusant, mais ça leur demande du temps et de l'argent, alors qu'avec de vraies pubs, ça leur en rapporte, donc théoriquement ça leur permettrait d'améliorer d'autres aspects du jeu.
Bref.
Et j'ai vu aussi la BA de Sacred 3. Sympa.
J'ai jamais osé prendre le 2. Apparemment il a un contenu énorme (carte immense, plein de quêtes).
Mais de ce que j'en ai vu, les combats ont l'air sacrément mous. Comparés à ceux d'un Amalur ou d'un Diablo 3, en tout cas.