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Interview de Célia Hodent (Lead UX Fortnite, etc.) - Les femmes inspirantes du jeu vidéo en France

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Page Dossier Interview de Célia Hodent (Lead UX Fortnite, etc.)
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Pour cette première rencontre, nous nous sommes entretenus avec Célia Hodent, docteur en psychologie, forte de plus de 10 ans d'expérence dans le secteur. Depuis 2008 et son arrivée chez Ubisoft elle a pu officier dans le domaine de l'UX (expérience utilisateur) sur des licences comme Rainbow Six, avant de faire un tour chez Lucas Arts pour Star Wars 1313 (qui ne verra jamais le jour), puis de se lancer chez Epic sur les débuts d'un jeu qui deviendra grand : Fortnite.

Dossier : Les femmes inspirantes du jeu vidéo en France
Cette interview fait partie d'une série. En tout, neuf entrevues seront diffusées une à une, chaque dimanche à 16h. Elles ont été enregistrées entre fin 2019 et début 2020. A partir de dimanche prochain, elles seront rajoutées tour à tour dans le dossier : Les femmes inspirantes du jeu vidéo en France

Erratum : Célia Hodent nous précise que Darren Sugg était le directeur créatif chez Epic Games, pas directeur artistique comme dit dans la vidéo (rôle tenu par Pete Ellis)

Aujourd'hui, Célia travaille de façon indépendante, participe à des conférences et écrit des livres, avec la parution le 10 juin prochain de Dans le cerveau du gamer - Neurosciences et UX dans la conception des jeux. Elle nous raconte ici son histoire, son métier que peu comprennent encore aujourd'hui, mais aussi sa vision générale sur le jeu vidéo en tant que média.

NDLR : Cette interview a été enregistrée en décembre 2019, à Helsinki pendant le Slush Festival

Mis à jour le 10/05/2020 à 15:52
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COMMENTAIRES

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GG_JVC
GG_JVC
MP
le 28 juin à 17:47

La censure dans l'espace commentaire :rire:

JVC premier média français de jeux vidéos :rire:

Vous devriez avoir honte :ok:

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SalaTaqurao
SalaTaqurao
MP
le 09 juin à 22:16

Le village de Potemkine 2.0 et son nombre de commentaire que l'on peut compter sur ses doigts. Tout le reste a été supprimé parce que "inopportun" ou "raid, attaque de site". Bah voyons.

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simonlebon111
simonlebon111
MP
le 11 mai à 22:26

alors la directors cut? honnêtement ce serait chouette de pouvoir visionner l'interview en entier! :)

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Pseudo supprimé
le 11 mai à 09:18

Super intéressant je suis hyper contente de cette interview ! :)

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khey-legendaire
khey-legendaire
MP
le 10 mai à 18:50

Pas de commentaire :(

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Top commentaires
GG_JVC
GG_JVC
MP
le 28 juin à 17:47

La censure dans l'espace commentaire :rire:

JVC premier média français de jeux vidéos :rire:

Vous devriez avoir honte :ok:

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SalaTaqurao
SalaTaqurao
MP
le 09 juin à 22:16

Le village de Potemkine 2.0 et son nombre de commentaire que l'on peut compter sur ses doigts. Tout le reste a été supprimé parce que "inopportun" ou "raid, attaque de site". Bah voyons.

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Sommaire Dossier
  • Interview de Célia Hodent (Lead UX Fortnite, etc.)
  • Interview de Julie Chalmette (DG de Bethesda France, Présidente du SELL, VP de Women in Games)
  • Interview de Jehanne Rousseau, directrice et co-fondatrice du studio Spiders
  • Interview de Laure Valée, journaliste Esport freelance
  • Interview d'Hélène Juguet : 22 ans d'expérience chez Ubisoft
  • Interview de Sophie Krupa, Directrice de publication de JV le Mag
  • Interview d'Ina Gelbert, Directrice Xbox France
  • Interview de Rebecka Coutaz : Directrice du studio Ubisoft Annecy
  • Interview de Sophia Metz : Fondatrice et Directrice de Meltdown Bars