Nicolas Eymerich L'Inquisiteur Livre I : La Peste est le premier épisode d'une série de 4, basée sur les romans de Valerio Evangelisti. Le studio italien TiconBlu nous présente une histoire pour le moins intrigante mais le reste n'est malheureusement pas au rendez-vous...
L'aventure de L'Inquisiteur Livre I : La Peste débute en 1345. Vous incarnez Nicolas Eymerich et vous arrivez à Carcassonne afin qu'on vous remette une mission. Celle-ci a pour but de vous rendre dans un village lointain où l'Eglise semble avoir perdu tout contrôle sur celui-ci et où des faits plus qu'inquiétants se sont produits. Mais Nicolas se doute rapidement qu'il y a anguille sous roche et que toutes les informations ne lui ont pas été divulguées. Il va vous falloir enquêter avant votre départ afin de mettre un peu mieux au jour toute cette histoire. C'est donc une intrigue pour le moins intéressante dans laquelle nous sommes plongés avec une ambiance assez particulière et plutôt plaisante. Celle-ci est prenante et c'est d'ailleurs uniquement cette dernière qui vous poussera à continuer ce premier épisode si vous l'avez commencé...
Des lacunes et pas qu'un peu
C'est dans un cas comme celui-là que l'on se rend compte qu'un scénario ne peut pas tout faire. Au premier abord, nous pourrions croire à un jeu du début des années 2000... et encore. En effet, il est clair que graphiquement, le soft est plus qu'en retard : nous sommes face à des décors fixes, sans grandes ambitions ni intérêt. Les éléments en 3D ne sont pas spécialement beaux, les personnages sont plutôt moches et si leurs animations semblent avoir été travaillées, elles n'en sont pas moins ratées. Remarquez, cela peut parfois prêter à sourire. De plus, les chargements entre les décors sont longs et sans indicateurs. On se demandera donc bien (trop) souvent si le jeu n'a pas planté. Du côté des doublages en revanche, vous serez face à quelque chose d'un peu plus intéressant. Il est possible de les mettre en latin, italien et anglais. On appréciera de pouvoir écouter des conversations totalement en latin (sous-titrées bien entendu) bien que de temps en temps quelques bugs sonores s'y glissent. Mais concernant la musique, la question est : Pourquoi avoir utilisé un style metal ?! Vous aussi cela vous fait faire les gros yeux ? Bon, rassurez-vous, cela n'est pas en permanence, d'ailleurs il y a assez peu de musique, mais ces fameux morceaux arrivent durant certaines discussions où Nicolas Eymerich s'énerve, rendant la scène un tantinet comique et perdant ainsi le peu de crédibilité accordée à cette dernière.
Un gameplay non original
Du côté du gameplay, on ne trouve rien de bien innovant. Il s'agit d'un point'n click pour le moins classique, mais encore une fois pas exempt de défauts. Vous aurez à résoudre diverses énigmes plus ou moins compliquées mais dans certains cas, elles seront bien difficiles car quelques objets à ramasser sont quasiment hors caméra, ce qui, vous en conviendrez, complique quelque peu les choses. Mais heureusement, vous serez équipé de votre croix. Celle-ci permet de vous aider tout au long de l'aventure. Il suffit de cliquer dessus pour que votre personnage réalise une action qui vous fera avancer, comme ramasser tel objet ou activer tel mécanisme. Une fois cela fait, il faudra quelques secondes avant de pouvoir la réutiliser. Autre bémol, vous ferez sans arrêt des allers-retours. Cela ne serait pas un réel problème s'il n'y avait pas de longs chargements entre chaque décor mais ici, c'est le cas, et malgré une carte qui nous permet d'aller directement d'un point à un autre, cela reste encore très pénible. En revanche, vous saurez toujours quelles tâches il vous reste à accomplir grâce à votre carnet de notes dans lequel elles sont répertoriées, rien de bien exceptionnel certes, mais cela reste un bon point. Pour conclure, le gameplay sans innovation proposé par le jeu ne serait pas un souci si celui-ci n'avait aucune lacune sur son fonctionnement... or, ces lacunes sont indéniables.
Points forts
- Histoire intéressante et intrigante
- Une ambiance particulière
Points faibles
- Réalisation très en retard
- Gameplay sans ambition...
- Des lacunes
Au final, ce qu'il faut retenir de Nicolas Eymerich L'Inquisiteur Livre I : La Peste c'est son histoire et encore, pas forcément pour tout le monde. Le reste n'est que retard empêchant une progression fluide et tout réel plaisir de jeu alors que le soft aurait pu être bon, voire même très bon si la réalisation et le gameplay avaient été à la hauteur des possibilités actuelles. Le jeu est donc peu conseillé à moins que vous ne suiviez uniquement l'histoire et sa narration en faisant abstraction du reste... ce qui ne sera pas chose aisée.