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Test Hogworld : Gnart's Adventure

Hogworld : Gnart's Adventure : Trailer de sortie

489 vues
Profil de Logan,  Jeuxvideo.com
Logan - Journaliste jeuxvideo.com

Si vous avez épuisé tous les livres audio de Marlène Jobert, voici un bon palliatif. En effet, Hogworld : Gnart's Adventure est davantage un conte qu'un jeu vidéo. Néanmoins, comme il s'appuie sur des mécanismes propres à n'importe quel jeu iPhone, penchons nous quelques instants au-dessus de lui pour voir ce que l'aventure nous réserve.

Hogworld : Gnart's Adventure

Pensé pour les enfants de 4 ans et plus, Hogworld : Gnart's Adventure a tout du jeu d'éveil, du moins en apparence. En effet, le titre est avant toute chose un conte interactif dans lequel le joueur va devoir incarner le dénommé Gnart. Ce dernier va accomplir un long périple pour aller chez son dentiste avant d'assister à l'anniversaire d'une de ses amies. Vu sous cet angle, le tout semble peu engageant. Ceci est encore plus vrai quand on sait que les textes sont entièrement en anglais et donc difficilement accessibles à un jeune public francophone. Cependant, si jamais vos bambins sont rompus à la pratique de la langue de Shakespeare, voici de quoi il en retourne exactement.

Hogworld : Gnart's Adventure
La variété des environnements traversés ne fait pas oublier la faible durée de vie du soft.
Ainsi, sous couvert d'un périple jonché de rencontres insolites, vous allez devoir diriger Gnart du bout de vos petits doigts boudinés. Pour se faire, vous n'aurez qu'à tapoter vers la droite ou la gauche de l'écran pour le faire avancer, parler aux différents personnages ou récolter un ou deux objets utiles à la progression. Et c'est bien là que se situe le principal problème car en soi, Hogworld : Gnart's Adventure n'est rien d'autre qu'une sorte d'histoire vaguement interactive vendue 4 euros. Un peu excessif même s'il a pour vocation de mélanger le plaisir d'un livre et celui d'un jeu vidéo. Dommage qu'il soit si peu attractif à cause d'une histoire peu intéressante et d'un aspect ludique incroyablement limité. On aura beau nous rabâcher que le tout est à destination des pitis n'enfants, on a quand même du mal à plier l'échine devant ce jeu qui, sous couvert d'un beau visuel et d'une ambiance sympathique, se contente de bien peu pour appâter le jeune chaland.

Hogworld : Gnart's Adventure
Cette phase est sans doute la plus ludique de l'aventure.
En effet, comme précisé plus haut, le synopsis plus ou moins adapté à un enfant de 4 ans se veut didactique d'un point de vue vidéoludique. Ceci passe donc par une sollicitation limitée qui aurait pu trouver un terrain favorable lors de deux séquences de courses (dans wagon de mine et sur une grenouille) sauf que ces dernières peuvent être «passées» sans un seul tapotage sur l'écran. Au final, on se demande donc comment le titre a été pensé par les développeurs. De plus, difficile de légitimer le tout par le fait que le soft est destiné aux gamins car que le joueur cible ait 4, 15 ou 30 ans, la conclusion est la même : on nous demande de débourser. Bref, tant qu'à choisir, autant opter pour un livre adapté et économiser la somme réclamée puisqu'on note quelques problèmes dans les déplacements de Gnart et des textes en surimpression. Un peu fort de café pour un jeu au contenu si famélique.

Les notes
  • Graphismes14/20

    Si le design est épuré, il n'en demeure pas moins charmant dans le choix de ses couleurs et de ses environnements. De plus, les personnages ont ce petit côté enfantin plutôt agréable qui sied parfaitement à l'ambiance générale du soft.

  • Jouabilité11/20

    Hogworld : Gnart's Adventure n'étant pas à proprement parlé un jeu, le gameplay se résume à sa plus simple expression. En somme, il vous suffira de tapoter l'écran pour avancer et utiliser un ou deux objets et c'est tout. Cependant, malgré cet état de fait, les déplacements de notre personnage sont lents et on note parfois des textes qui se chevauchent.

  • Durée de vie5/20

    Vu que l'avancée ne pose aucun problème, on fera le tour du «jeu» en une vingtaine de minutes environ. Un peu limite pour un jeu monnayé 4 euros.

  • Bande son14/20

    Le doublage anglais est de très bonne facture et si on aurait aimé Marlène Jobert comme narratrice, le trublion qui commente nos faits et gestes s'en sort haut la voix. De plus les musiques sont enchanteresses et ajoutent une petite touche magique à l'ensemble.

  • Scénario8/20

    En tant que conte pour enfants, l'histoire de Hogworld : Gnart's Adventure est accessible à tous. Si on appréciera la grande aventure proposée, il est dommage que la trame ne soit pas un peu plus ambitieuse à l'image des diverses rencontres à peine esquissées.

Bien que la forme et la narration de Hogworld : Gnart's Adventure soient de bonne facture, on tiquera énormément sur tout le reste. En effet, sous des dehors de jeu vidéo, le titre ici présent n'est en fait qu'une sorte de conte interactif dont le gameplay n'est même pas optimal. De plus, la durée de vie s'étirant difficilement jusqu'à la demi-heure, le prix de vente semble légèrement excessif. Enfin, le tout n'étant disponible qu'en anglais, nos chères têtes blondes risquent de passer à côté du plus important, l'histoire, qui, elle-même, aurait mérité d'être plus ambitieuse.

Note de la rédaction

8
13

L'avis des lecteurs (2)

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