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Test Last Bronx
Profil de Kazuo13,  Jeuxvideo.com
Kazuo13 - Journaliste jeuxvideo.com

Alors que le combat fait rage sur consoles en matière de jeux de baston, voilà que Last Bronx fait son apparition en 1997 sur Sega Saturn. Contrairement à la plupart des jeux du genre, ce dernier se déroule dans un univers 100% Japonais. Il est l'un des rares jeux en 3D à proposer du combat au corps-à-corps.

Last Bronx

Le studio AM2 étant occupé avec la franchise à succès des Virtua Fighter, c'est aux développeurs de la division conjointe AM3 (future Sega Rosso) de s'y coller. Initialement conçu sur borne d'arcade en 1996, Last Bronx est l'un de ces jeux abandonnant le traditionnel combat à mains nues pour celui à l'arme blanche, à l'image de Toshinden 2 ou encore Soul Edge (Soul Blade en VO). Prenant pour contexte la guerre des gangs dans un Tokyo actuel, le soft met en scène huit combattants, tous chef d'un gang distinct et possédant son arme de prédilection. S'il n'y a pas de réelle histoire à proprement parler, chacun d'entre eux a sa raison de combattre ainsi que son propre rival direct.

Last Bronx
Le combat fait rage.
Last Bronx repose sur un gameplay des plus classiques, basé sur le principe du « PKG » (Punch, Kick and Guard ou poing, pied, et garde en français) introduit par les développeurs de AM2 sur Virtua Fighter. Le concept est efficace et la prise en main se fait rapidement. Néanmoins, le jeu n'en reste pas moins technique. Comme tout bon jeu du genre qui se respecte, chaque combattant possède son lot de combos. Si certains sortent sans peine, d'autres vous demanderont un poil plus de patience et de dextérité. Last Bronx est également l'un des rares jeux à intégrer la notion de « taunt ». Si elles n'ont aucun effet direct, il est toujours amusant (ou pas) d'entendre le CPU vous rabaisser verbalement après vous avoir enchainé un combo ayant couté la moitié de votre barre de vie. Si le soft est très classique dans sa prise en main, il le reste aussi dans sa structure des matchs, le vainqueur étant désigné en accomplissant deux victoires par Knock Out ou en possédant la jauge de santé la plus remplie après un laps de temps limité.

Last Bronx
Le choix est pauvre.
Le jeu affiche des graphismes de grande qualité entachés seulement par un léger aliasing et un clipping assez prononcé. Chose bizarre sachant que les développeurs de Sega-AM3 ont utilisé le même moteur que celui de Virtual Fighter 2 et Fighting Vipers, des jeux n'ayant jamais rencontré ce problème. Malgré cela, la modélisation des combattants et des environnements est tout bonnement irréprochable. Les personnages sont lisses, détaillés et bénéficient d'une animation crédible grâce au procédé de la motion capture. La présence d'éléments en 3D dans les décors ajoute aussi une certaine profondeur aux arènes. De plus, le jeu se révèle extrêmement fluide et tourne à 60 FPS. Les cut-scenes animées en guise d'intro et de fin pour chaque personnage sont soignées mais malheureusement trop courtes. On en redemande.

Last Bronx
L'animation est fluide et crédible.
Dans l'ensemble, les thèmes musicaux qui accompagnent chaque stage sont corrects mais aucun ne fait réellement sensation ou ne s'accorde avec le combattant le représentant. Les bruitages sont de bonne facture, le son des impacts se faisant plus ou moins lourd ou claquant selon le type d'arme et la puissance du coup. Les cris des personnages, bien qu'un poil exagérés, restent convaincants. La conservation des dialogues en japonais sur le territoire européen est une bonne surprise (ces derniers étant trop souvent doublés en version anglaise), ce qui renforce l'immersion dans ce Neo-Tokyo. A noter que la chanson 'Jaggy Love' de D'Secrets présente dans l'intro, a été composée spécialement pour le jeu.

Last Bronx
Certains coups spéciaux sont sournois mais classe.
Niveau contenu, Last Bronx offre une liste de modes assez conséquente. On retrouve les classiques : le mode Arcade, Survival, deux types d'entraînement et un mode Versus. Cette adaptation console se voit également gratifiée d'un mode inédit, le mode Saturn faisant office de mode histoire remanié pour l'occasion. Si l'histoire sur Arcade tournait principalement autour de la relation entre Yoko et Red Eye, plaçant ce dernier constamment au poste de boss final, cette fois elle tourne autour d'un duel opposant Yusaku à Joe, dont chaque autre combattant est lié pour des raisons individuelles. Ajoutez à ça une petite quantité de bonus à débloquer tels que de nouveaux modes de difficultés, une arme alternative par combattant ou encore le fameux Red Eye. Malheureusement, le faible nombre de personnages entache quelque peu la rejouabilité du soft. Bien qu'ayant tous une personnalité bien distincte, avoir seulement 9 personnages nous laisse un peu sur notre faim. La solution reste encore de se spécialiser dans l'un d'entre eux pour pouvoir mettre au tapis l'I.A. dans les niveaux de difficultés les plus élevés ou même l'un de vos amis.

Les notes
  • Graphismes16/20

    Si le soft souffre de clipping et de divers petits bugs, il n'en reste pas moins une petite prouesse technique. Les personnages sont détaillés et bénéficient d'une animation remarquablement fluide. Les arènes, en partie en 3D, sont également très bien réalisées. Les fins sous forme d'animé, quant à elles, sont soignées mais malheureusement très courtes.

  • Jouabilité15/20

    Reprenant le modèle de Virtua Fighter, la prise en main est intuitive et efficace. Chaque personnage possède une arme propre et donc se joue différemment. Le nombre de combos par personnage est assez conséquent mais certains ont tendance à se ressembler un peu trop d'un combattant à l'autre.

  • Durée de vie14/20

    Malgré le nombre de combattants s'élevant à huit seulement, Last Bronx s'avère assez riche. Entre le mode Arcade, un mode Survival, le mode Saturn, deux types d'entraînement et un mode Versus, autant dire qu'il y a de quoi s'amuser pendant un petit moment, surtout si vous comptez dompter tout les combattants et leurs combos. Dommage cependant que le nombre de bonus à débloquer soit si maigre.

  • Bande son14/20

    De premier abord simpliste, la bande-son propose toutefois un doublage entièrement japonais, ce qui devrait réjouir les anglophobes agacés d'entendre un personnage a priori nippon, parler dans la langue de Shakespeare. Les menus et textes à l'écran ne sont disponibles qu'en anglais. Côté musique, on retrouve des thèmes pas toujours appropriés aux personnages qu'ils sont censés représenter.

  • Scénario/

Abordant un gameplay orienté arme blanche, Last Bronx apporte une certaine fraîcheur que beaucoup de joueurs devraient apprécier. Même si il est loin d'être parfait et légèrement en deçà de la concurrence, le soft n'en reste pas moins divertissant et possède sa propre personnalité. Malgré la présence de quelques petits bugs graphiques, Last Bronx représentait aussi une claque technique pour l'époque. Personnages et décors en 3D, détaillés, animations fluides, jeu tournant à 60 fps. Peu de titres peuvent en dire autant... Même après 14 longues années d'évolution.

Note de la rédaction

16
15.5

L'avis des lecteurs (4)

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Saturn Sega AM3 Combat Rétrogaming
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