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Deus Ex : Human Revolution
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Preview Deus Ex Human Revolution - E3 2011

Si nous avons déjà eu l'occasion de vous proposer plusieurs aperçus de Deus Ex Human Revolution, l'E3 aura été le moyen de découvrir une nouvelle partie du jeu située au milieu de l'aventure. Un moyen de confirmer ce que nous savions déjà à savoir que le jeu s'annonce impressionnant à bien des égards.

Deus Ex Human Revolution - E3 2011
Deus Ex Human Revolution - E3 2011

On retrouvait ainsi l'ami Adam Jensen devant infiltrer un immense complexe. Comme vous le savez sûrement, plusieurs approches seront disponibles, de la plus bourrine à la plus subtile. C'était cette dernière qui était ici préconisée, Adam devant passer le premier garde en taillant simplement la bavette avec lui. Il convenait de choisir les bonnes réponses afin d'orienter habilement le dialogue pour pouvoir passer en zone verte, c'est à dire un endroit où nous pouvions avancer à découvert sans éveiller les soupçons. A peine avions-nous fait quelques pas qu'on devait alors s'éclipser pour prendre un chemin détourné afin d'atteindre notre objectif, autrement dit le coeur du complexe. Le fusil de snipe s'avérait alors très utile pour éliminer un garde situé en contrebas qui aurait pu nous gêner par la suite. Malheureusement, la stabilité de l'arme était loin d'être optimale, Adam ayant un peu de mal à maintenir sa cible dans son viseur. Dans ce cas, un petit tour par l'inventaire s'avérait bien utile pour augmenter la caractéristique correspondant à la stabilité de la visée. Et hop, le tour était joué, le garde éliminé.

Deus Ex Human Revolution - E3 2011
Ce nouvel opus ne manque pas d'action...
Plus tard, deux collègues du récent porté disparu papotaient en toute quiétude en attendant d'être éliminés par nos soins. Aussitôt dit, aussitôt fait, enfin si on peut dire puisque s'il était très facile de sniper le premier soldat, le second (dont seuls les pieds étaient visibles) aurait pu donner l'alerte. La méthode la plus simple consistait alors à descendre par un conduit, approcher les gardes et, via une QTE, balancer un soldat contre l'autre avant de les embrocher comme des poulets grâce à nos lames rétractables. Notez quand même que ces fameux finish moves seront dépendants de votre réserve d'énergie. En gros, plus vous les utiliserez plus votre jauge baissera. Cet élément ne sera pas à négliger puisque l'usage de certaines capacités nécessiteront aussi une bonne dose d'énergie. Un autre point très important concernera votre inventaire dont les places seront limitées. Si il sera possible d'augmenter la capacité en boostant une de vos caractéristiques, vous devrez néanmoins fusionner certains objets (un flingue et un upgrade pour ce dernier par exemple) pour être toujours certain de ne pas manquer de place. Bien entendu, libre à vous de bazarder un item au profit d'un autre.

Deus Ex Human Revolution - E3 2011
... Mais il faut parfois privilégier la diplomatie.
Bref, ayant progressé dans le niveau, on se rendait alors compte que l'usine dans laquelle nous nous trouvions faisait partie d'une gigantesque ville souterraine baignant dans une influence très Philip K Dick. A peine avions nous le temps d'admirer le paysage qu'il fallait déjà poursuivre notre route obstruée par un garde et des lasers. Une élimination furtive plus loin, on avait alors le choix d'utiliser un camouflage optique pour passer à travers les systèmes de sécurité ou bien de déplacer un distributeur de boisson pour s'en servir de tremplin afin d'atteindre l'étage supérieur. Si cette idée obtenait notre approbation, il fallait à nouveau passer par l'inventaire pour augmenter la capacité «Force» d'Adam afin que ce dernier puisse porter à bout de bras ledit distributeur. Comme vous le voyez, le choix des capacités à booster sera primordial et influera grandement les choix qui seront mis à votre disposition. Ainsi, si vous avez jugé bon de privilégier les mini-réacteurs de vos bottes, vous aurez tout le loisir de descendre tel un Iron Man dans un immense conduit. Pratique pour gagner du temps et contourner divers problèmes. Dans le même ordre d'idées, il fallait ici bien analyser son environnement (surtout si vous aviez désactivé l'option entourant tous les éléments avec lesquels on peut interagir) pour repérer un mur friable derrière plusieurs caisses. Une fois repéré, il ne restait plus qu'à le défoncer pour atteindre la pièce suivante synonyme de gunfight où le magnum s'avérait aussi utile contre les gardes que les grenades EMP avec les robots de combat. Et si d'aventure vous vous trouviez encerclés, la capacité Typhoon aurait vite fait de mettre tout le monde à terre, Adam pouvant grâce à cette technique produire une déflagration afin de faire valdinguer les ennemis dans les airs. La démo se terminait alors sur Jensen pénétrant dans le coeur du complexe pour y trouver... To be continued. Si la frustration primait, vous aurez donc compris que cette nouvelle démo aura réussi à dissiper nos doutes sur la liberté de choix laissée au joueur sans parler de l'ambiance cyberpunk des plus délectables. Nous n'irons pas jusqu'à affirmer que Human Revolution trônera aux côtés de son illustre parent mais pour l'instant, le résultat se montre à la hauteur de nos espérances.

Nos impressions
Cette nouvelle démo aura réussi à confirmer ce que nous savions déjà. Scénaristiquement ambitieux, proposant des personnages travaillés et misant sur un gameplay profond, ce Deus Ex Human Revolution entend bien marcher dans les pas du premier épisode de la série. Au final, le jeu devrait, grâce à ses divers réglages, parler aussi bien aux novices qu'aux fans du premier Deus Ex. Bien entendu, on pourra toujours trouver à redire (notamment au sujet de l'IA ennemie qui avait parfois de gros ratés) mais pour ce que nous en avons vu sur le salon, la liberté de choix couplée à une jouabilité agréable devraient faire de ce volet un titre à ne pas négliger. Loin s'en faut.
Profil de Logan
L'avis de Logan
MP
Journaliste jeuxvideo.com
09 juin 2011 à 16:46:32
E3 PC Nixxes Square Enix FPS RPG Cyberpunk
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COMMENTAIRES

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Spider-fr
Spider-fr
MP
le 13 mars 2012 à 02:52

excellent ce jeu

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malcolm79100
malcolm79100
MP
le 22 août 2011 à 19:28

17/20 une note bien méritée à mon avis

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06test
06test
MP
le 18 août 2011 à 19:39

Qu'est ce qu'il me tarde ce jeu ^^'
Espéront que l'on ai pas la même mauvaise surprise que ors du deuxième Deus Ex !

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Doorstof
Doorstof
MP
le 03 août 2011 à 16:07

Pour mémoire le 1er Deus Ex (qui est et restera un super jeu) était pour l'époque et dès sa sortie, graphiquement dépassé... Mais la qualité de son gameplay, l'intéraction avec tous ce qui nous entoure ainsi que les possibilités offertes pour les différentes missions et pour du même coup la fin était tout simplement ENORME...
Alors, je ne m'attends pas à voir une tuerie graphique surtout lorsque ces derniers temps ces tueries sont tout bonnement fades... Non j'attends une histoire, des personnages, un gameplay qui tendent vers le 1er...

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yepla31600
yepla31600
MP
le 29 juil. 2011 à 21:51

le jeu m'a l'air simpa bien qu'il me fait penser à la facilité des combats de mafia2 (rester a couvert c'est cheaté) pis j'ais vu un scrin ou yavé des impacts de balles sur un mur et un tableau électrique chaqueimpact était exactement pareil(mem forme) à voir la version finale

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amshot
amshot
MP
le 13 juil. 2011 à 15:43

J'ai l'impression.. de voir MGS, hâte !

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Pseudo supprimé
le 11 juil. 2011 à 10:52

Vu le travail de fond que ce jeu a nécessité, on peut déjà être sur que ce sera un jeu de qualité, j'espère juste que la durée de vie sera correcte, on les paie cher ces jeux.

Sinon sympa le look Wolverine :-p

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lancien56
lancien56
MP
le 07 juil. 2011 à 16:55

Personnellement j’avais bien kiffer sur le premier, mais je rappel à tous les impatients que le deux est une vrai crotte ! .

Je serrais très attentif à la démo & au test sur le DEUX EX 3 avant tout achat .

Pas envie de payer le prix fort (comme pour le 2) si le niveau ne suit pas , je dirais « méfiance » & « wait and see » .

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malcolm79100
malcolm79100
MP
le 30 juin 2011 à 21:26

:ok:

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malcolm79100
malcolm79100
MP
le 30 juin 2011 à 21:25

Vivement qu'il sorte

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