Quelques mois après le phénomène Palworld, un autre jeu centré autour de la capture de monstres s’apprête à faire son entrée sur consoles et PC le 16 septembre prochain, puis sur mobiles le 23 septembre. On est partis à la découverte du free-to-play Aniimo à l’occasion de la Gamescom 2026 pour une prise en mains d’une grosse demi-heure et voici ce que l'on en a pensé.
Archetype Entertainment n’est pas un nouveau venu composé de jeunes pousses inconnues au bataillon. Le studio rassemble des vétérans ayant œuvré sur Halo, The Last of Us, Dragon Age ou encore Star Wars: Knights of the Old Republic. Un pedigree qui donne forcément envie d’y croire. Avec Exodus, ces anciens de l’industrie s’attaquent à un monument du RPG de science-fiction. La question est donc toute trouvée : tenons-nous enfin l’héritier de Mass Effect que les fans attendent depuis des années ?
Tel le phénix, le jeu mobile Final Fantasy Brave Exvius renait de ses cendres mais sous une forme bien différente. Bye bye gacha et bonjour J-RPG à l’ancienne dans Final Fantasy Resonance, le tout premier épisode de la saga culte en HD-2D. On a eu l’occasion d’y jouer une petite heure pendant la Gamescom et voici ce que l’on en a pensé.
Annoncé en grande pompe lors de la dernière Gamescom, LEGO Skylines ambitionne de marier le géant de la simulation urbaine à la plus célèbre des marques de briques colorées. Entre accessibilité immédiate, direction artistique acidulée et mécaniques bien pensées, j’ai pu prendre en main la beta durant plusieurs heures.
Tomb Raider : Legacy of Atlantis n’est ni un simple remaster, ni un remake sage du monument sorti en 1996. Crystal Dynamics et Flying Wild Hog repartent sur les traces de Lara Croft avec une ambition autrement plus grande : réinventer son premier voyage sans effacer ce qui l’a rendu mythique.
Stranger Than Heaven n’est pas un nouveau jeu Yakuza, mais difficile de ne pas voir dans la prochaine création de RGG Studio l’héritier naturel de la saga. Plus réaliste, plus historique et visiblement plus grave, ce voyage criminel à travers le Japon du XXe siècle intrigue déjà.
Ananta n’a pas froid aux yeux. Le jeu vidéo développé par Naked Rain entend nous faire sauver le monde, devenir une star des réseaux sociaux, vivre plusieurs existences et explorer non pas une, mais deux immenses villes. Longtemps comparé à un “GTA version anime”, ce free to play veut aller beaucoup plus loin. Voici nos premières impressions après 60 minutes sur PC.
Playground Games quitte pour un temps les routes de Forza Horizon pour s’attaquer à l’une des sagas de RPG les plus emblématiques de Xbox. Avec Fable, les studios britanniques entendent ressusciter Albion et surtout concevoir un monde capable de vivre et de se souvenir de notre passage. Une promesse particulièrement ambitieuse que nous n’avons malheureusement fait qu’effleurer. Voici nos premières impressions après 40 minutes manette en mains.
The Witcher 3 : Wild Hunt n’est pas encore prêt à poser les armes. Onze ans après sa sortie et quatre ans après une première refonte nouvelle génération, CD Projekt RED remet son RPG culte au goût du jour avec un Remaster autrement plus ambitieux. Et comme si cela ne suffisait pas, Geralt de Riv reprend aussi du service dans Songs of the Past, une troisième extension inédite développée en collaboration avec Fool’s Theory. Le Loup Blanc a encore bien des histoires à raconter.
On a pu prendre en mains Nodusfall, la grosse annonce surprise de la soirée d’ouverture de la Gamescom 2026. Nouveau projet du studio HoYoverse, que l’on connaît surtout pour des jeux à la direction artistique manga, voilà un titre qui va venir chasser sur les terres de Monster Hunter et qui a suffisamment d’atouts pour concurrencer sérieusement la licence de Capcom.
Peu de licences du jeu vidéo peuvent se targuer d'être aussi vieilles que Mega Man. 40 ans après la sortie du premier épisode, le petit robot de Capcom revient pour une nouvelle aventure qui reprend les codes des aventures qui ont fait son succès lors du précédent millénaire. Mais est-ce que la formule fonctionne encore aujourd'hui ? J'ai pu y jouer pour avoir un premier élément de réponse.
Après un épisode VR plaisant mais perfectible, Metro est de retour début 2027 avec aux commandes 4A Games. Les studios ukrainiens promettent aux fans de la première heure un retour aux origines ludiques et géographiques de la saga post-apocalyptique, mais est-ce vraiment le cas ? Voici nos premières impressions sur Metro 2039 après 3 heures sur PC.
Après le multijoueur, place à la campagne solo ! Microsoft nous a invités une deuxième fois dans les rues ensanglantées de Kalona afin que nous puissions vérifier à quel point l’arrivée soudaine des Locustes a foutu un beau bordel. Il faut avouer que nous sommes sortis de là un peu déboussolés.
Voilà 27 longues années que trépignons d’impatience à l’idée de voir un nouveau jeu de course majeur faire hurler ses engins dans l’univers de Star Wars. Après le mythique Star Wars Episode I : Racer sorti en 1999, Fuse Games, un studio fondé par des anciens de Criterion Games (Burnout, Need for Speed) déboule en 2026 avec Galactic Racer. Voici nos premières impressions après plus de deux heures sur PlayStation 5.
Il n’y a jamais eu de jeu de rôle tactique Star Wars. Quand on y pense, pour une licence avec “guerres” dans son nom, c’est dingue. La surprise était de taille à l’annonce, et elle s’est embellie d’une promesse : les développeurs sont entre autres des anciens de la série X-COM. Si ça ne vous dit rien, c’est dommage. C’est une super série de jeux tactiques dans un environnement original de science-fiction. Le genre de personnes à qui on a envie de confier les rênes d’un jeu Star Wars. Est-ce que Zero Company comble un manque évident dont on n’avait même pas conscience ? Réponse après une dizaine d’heures de jeu !
Ces deux derniers jours, j’ai pu prendre en main EA Sports FC 27 pour la toute première fois depuis son annonce officielle par le biais de multiples sessions de jeu, alternant entre des matchs de Coup d’envoi… et le fameux nouveau mode en « open-world », baptisé The Grounds. Entre les ajustements de gameplay IA, la défense qui demande bien plus d’effort manuel et l'introduction d’un hub social en monde ouvert qui apporte une dimension plus organique à certaines expériences, EA Sports FC veut prouver qu’il évolue bien chaque année, mais est-ce que les fans trouveront ça suffisant ?
Le multijoueur de GoW fait peau neuve ! Après une présentation particulièrement enthousiasmante lors du Xbox Games Showcase, Gears of War E-Day nous a ouvert ses portes à l’occasion d’une session en ligne. En compagnie d’autres journalistes, nous avons essayé le mode Horde Siege flambant neuf… et on peut déjà vous dire qu’il va laisser des traces (de sang) !
J'ai 200 heures de vol réelles au compteur, une licence de pilote privé et des années passées sur DCS comme sur IL-2. Autant dire que je repars rarement bluffé devant un simulateur de combat. IL-2 Korea m'a pourtant cueilli, parce qu'il s'attaque à une période que le jeu vidéo n'ose presque jamais raconter, celle où la chasse quitte l'hélice pour le réacteur dans le ciel de Corée. C'est la dernière époque où un duel aérien se gagne encore au canon et à l'oeil. Et j'ai bien peur que sa plus belle qualité, ce cadre méconnu, soit aussi ce qui le fera passer sous les radars.
Annoncé lors du State of Play de Sony en février dernier pour les 40 ans de Castlevania, Belmont’s Curse a fait ma soirée. Il m’a mis des étoiles dans les yeux et j’ai commencé à espérer qu'il vienne combler chez moi une attente de presque 10 ans.
C’est le rendez-vous que tous les rôlistes ont coché dans leur calendrier. The Blood of the Dawnwalker n'est autre que le nouveau projet du réalisateur de The Witcher 3, parti fonder son propre studio. Premier mastodonte d’une rentrée 2026 s'annonçant d'ores et déjà ultra-chargée, le titre est attendu pour le 3 septembre prochain sur PC, PS5 et Xbox Series. Naturellement, une question brûle toutes les lèvres : tenons-nous là le successeur spirituel des aventures de Geralt de Riv ?
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