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Page Wiki Modes de jeu

Darwin Project vous permet d’incarner deux rôles tout à fait différents lors de ses Battle Royale en solo ou en duo. D’un côté, le péon de base se battant pour sa survie, le détenu. De l’autre, le réalisateur sadique et tout puissant pouvant orienter le cours des affrontement, le réalisateur. Voyons ensemble à quoi ressemble chacun de ces rôles.

11 763 vues

Détenu (inmate)

Modes de jeu

Les détenus, ce sont les personnages par défaut de Darwin Project. Ce sont eux qui doivent s’affronter dans les rocheuses canadiennes jusqu’à ce qu’il n’en reste qu’un. Tout ça pour un show télé.

Si tous partent avec le même équipement de base, un arc et une hache, ce sont leurs outils et compétences qui feront toute la différence. Seulement, avant de pouvoir les utiliser, les détenus devront ramasser de précieuses ressources sur la carte, leur permettant de créer ces accessoires.

Mais voilà, toutes ces opération de ramassage et de fabrication rendent les détenus plus faciles à repérer pour leurs petits camarades. Il faudra donc doser avec soin récolte, craft et discrétion pour développer les capacités des détenus tout en restant en vie.

Enfin, la vie des détenus est régie par trois jauges : Vie, endurance et vulnérabilité au froid. Si vous avez déjà une petite idée de ce à quoi elles servent, nous détaillons leurs fonctionnalités propres dans un autre article.

Matchs en duo

Modes de jeu

Après plusieurs séries de test sur l’early access du jeu , Darwin Project se décide enfin à adopter définitivement les parties en duo. 5 équipes de deux joueurs peuvent donc désormais s’affronter sur les cartes du Battle Royale canadien.

Les règles ne changent pas, mis à part le fait de devoir éliminer les deux membres d’une même équipe pour l’éliminer. Les combats s’annoncent cependant plus stratégique puisque vous pourrez combiner deux builds de détenus et créer ainsi des équipes complémentaires.

Sachez toutefois que vos compétences ne vous permettent pas de cibler votre coéquipier (pour lui attribuer un bouclier par exemple) et que les ressources ne sont pas communes à l’équipe. Vous devrez donc gérer le ramassage de butin de façon à être prêts tous les deux.

Réalisateur (show director)

Modes de jeu

La particularité de Darwin Project vient du rôle de Show Director. Ce dernier, incarné par un joueur à presque chaque match, a une influence directe sur le cours des événements. Le Show Director possède toute une palette d’action qu’il pourra déclencher au fil de l’affrontement pour semer d’embuche le parcours des détenus ou au contraire donner quelques coups de pouces aux joueurs en difficulté.

Chacune des compétences du réalisateur possède un coût et un nombre d’utilisation limité. Les points d'action à dépenser dans ces perks s’obtiennent en patientant le temps que la jauge au bas de l’écran se remplisse suffisamment. Parmis tout cet arsenal on retrouve du soin, une sphère d’invincibilité, l’envoi d’ogives nucléaires sur une zone mais aussi la possibilité de fermer une zone ou de lancer une chasse à l’homme.

Toutes ces actions peuvent être soumises au vote du public si vous streamez la partie. De quoi pimenter encore un peu les parties.

Sommaire Wiki
    • 10 astuces pour bien débuter sur Darwin Project
    • Modes de jeu
    • Les mécaniques de jeu
    • Jauge de vie, de froid et d'endurance : comment les gérer ?
    • Compétences
    • Équipements
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