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In Game : La meilleure mission de GTA V - chronique In Game

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Chronique In Game : La meilleure mission de GTA V
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Comme chaque mardi, retrouvez aujourd'hui In Game, votre chronique qui s'attarde sur une séquence ou une scène d'un jeu afin d'en expliquer les ressorts, qu'ils concernent sa narration ou ses mécaniques. Pour ce quatrième numéro, nous nous attardons sur la meilleure mission, selon nous, de Grand Theft Auto V.

On ne le présente plus, le cinquième épisode de Grand Theft Auto est depuis sa sortie l'un des titres les plus emblématiques et lucratifs du secteur vidéoludique. Jeu d'action-aventure en monde ouvert, il nous introduit dans les décors de San Andreas où nous faisons la rencontre de Michael, Trevor et Franklin. Si le jeu fourmille de missions aux contenus variés, c'est bien l'une d'entre elles qui retient le plus notre attention : Complications. Ce numéro d'In Game s'attarde aujourd'hui sur la structure de cette mission, des scripts de narration, au sound design en passant par le scénario.

> Retrouvez l'épisode précédent de In Game : Inside et l'art du foreshadowing

Mis à jour le 04/09/2019
Profil de Tiraxa,  Jeuxvideo.com
Par Tiraxa, Rédaction jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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corkoran3
corkoran3
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le 15 sept. à 22:29

Et bin moi j'ai surkiffé la mission du sous marin !!

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TintinAlpiniste
TintinAlpiniste
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le 11 sept. à 12:12

Perso j ai bien aimé celle du sous marin :(

Par contre celle de la grue :malade:

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KheyDead9
KheyDead9
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le 05 sept. à 02:11

l'idée de la chronique est pas mal mais c'est tout, moi j'ai bien aimer les missions à base de grue et de chario élevateur, la mission de la quel parle la chronique ne m'a pas marquer plus que ça et surtout c'est pas pour étre méchant mais j'ai du mal avec la tête du chroniqueur.

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Nutornot
Nutornot
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le 04 sept. à 22:29

Super intéressant. Très chouette chronique

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Jessylbfr
Jessylbfr
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le 04 sept. à 20:45

c'est qui lui?

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justarandomnow
justarandomnow
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le 04 sept. à 17:00

La meilleure mission c'est ça??Laisse moi rire!T'es bien le seul qui me sort celle la.

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[GHOST_4]
[GHOST_4]
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le 04 sept. à 16:33

Pas mal cette chronique. Au point qu'elle mériterait d'être plus développée, approfondie, car là on ne fait qu’effleurer les sujets. A l'instar de la chaîne Game maker's Toolkit (découvert récemment), si on s'attarde sur une séquence, il faut la développer avec plus d'arguments. Par exemple dire que la séquence est un tour de force puisqu'elle alterne différents gamaplay en 15 min c'est bien, mais ça me semble assez léger. Peut être prendre d'autres exemples qui n'ont pas marché pour mieux se rendre compte, faire référence aux standards de game design contemporains de la séquence pour montrer la différence ou l'excellence, etc. Juste un ressenti que j'ai par rapport à cette chronique qui a un bon potentielle :ok:

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MrToune94
MrToune94
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le 04 sept. à 16:27

Content de te revoir, j'aimais beaucoup tes anciennes vidéos.
Bonne chronique ;)

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Garoseau
Garoseau
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le 04 sept. à 15:21

Aya le fils caché de Frederic Luu

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Okheyginal
Okheyginal
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le 04 sept. à 14:58

cette vidéo inutile qui explique des trucs complètement obvious comme si c'était une révélation...

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Top commentaires
malabar03
malabar03
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le 04 sept. à 13:28

Votre lecteur c'est clairement la plus grosse daube que j'ai vu sur internet.

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scarfacemperor
scarfacemperor
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le 04 sept. à 12:23

Aucune mission ne dépassera la mission du train dans San Andreas :(

All you had to do is follow the damn train CJ :-( :hap:

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