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In Game : Inside et l'art du foreshadowing - chronique In Game

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Chronique In Game : Inside et l'art du foreshadowing
5726 vues
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Comme chaque mercredi, retrouvez aujourd'hui In Game, votre chronique qui s'attarde sur une séquence ou une scène d'un jeu afin d'en expliquer les ressorts, qu'ils concernent sa narration ou ses mécaniques. Pour ce second numéro, nous nous attardons sur une séquence d'Inside.

Six ans après Limbo, le studio Playdead donne naissance à Inside, jeu de plates-formes et de réflexion qui fera très vite de l'ombre à son prédécesseur. Dans un décor sombre et inquiétant, nous sommes invités, sans un mot, à incarner un jeune garçon en fuite. De quelle manière Inside conjugue t-il animation et gameplay, et que cela veut-il dire pour son histoire et son médium ? C'est ce que nous aborderons dans ce nouveau numéro d'In Game, en nous appuyant sur les dernières séquences de ce récit énigmatique.

Notez que des spoils concernant le récit d'Inside s'invitent dans ce numéro.

> Retrouvez l'épisode précédent de In Game : Red Dead Redemption, l'illusion de la survie

Mis à jour le 21/08/2019
Profil de Tiraxa,  Jeuxvideo.com
Par Tiraxa, Rédaction jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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LeNemnsis
LeNemnsis
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le 11 sept. à 15:49

Enfin une chronique intéressante sur ce site... Je salue le travail.

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BNTAC2
BNTAC2
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le 28 août à 01:49

je préfère limbo

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Seskoi
Seskoi
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le 23 août à 00:14

Et bah le timing est bon pour ceux qui n'ont pas eu la chance d'y jouer, avec le jeu fournit gratuitement sur l'epic Games Store prochainement:
http://www.jeuxvideo.com/news/1094866/epic-games-store-celeste-et-inside-vont-succeder-a-fez-en-tant-que-jeux-gratuits.htm

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nli57
nli57
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le 22 août à 14:22

Excellente initiative cette nouvelle chronique, ça fait plaisir des vidéos qui vont en profondeur comme ça :-)

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_ZHI_VAGO_
_ZHI_VAGO_
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le 22 août à 12:38

Inside fait partie, avec Castlevania Symphony of the night, de mes jeux favoris toutes générations confondues!
Inside est un pur chef-d'oeuvre qui nous transporte dans un trip énigmatique dans lequel on ne s'en sort pas indèmne...
Rien que pour la scène finale, ce jeu se doit d'exister!
Un des seuls jeux pour lequel j'attribuerai sans problème une note parfaite pour un jeu qui l'est tout autant!
Un jeu qui a marqué ma vie de joueuse à jamais!

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YnkRibbon
YnkRibbon
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le 22 août à 12:19

JVC a trouvé son Game Next Door / Loop (sur GK). Un peu court par contre

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FoumLeHardi
FoumLeHardi
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le 22 août à 10:59

Très bonne vidéo Tiraxa! Merci! :)

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Chipsdevil
Chipsdevil
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le 22 août à 00:03

Un de mes gros coup de coeur ces dernières années.

J'avais vue une théorie intéressante sur la fin, le "blob" aurait contrôler le garçon depuis le début dans le but de l'aider à se libérer.

Merci pour cette chronique.

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Zamies555
Zamies555
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le 21 août à 22:01

Ca c'est une chronique interessante et qui apporte des choses.

Certains devraient en prendre de la graine...

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Liquido84
Liquido84
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le 21 août à 21:08

Je laisse rarement des commentaires mais je le fais ici : Superbe chronique ! Votre analyse et vos reflexions me font penser à la chaine 10art sur youtube.
J'attends les prochaines chroniques avec impatience.

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Top commentaires
tekame123
tekame123
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le 21 août à 12:26

C'est ce genre de chronique que l'on voudrait voir plus souvent.

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SquallHartt
SquallHartt
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le 21 août à 12:15

On veut voir Aubin plus souvent sur JVC :svp: !
Je bois ses paroles, et je ne pense pas être le seul :)

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