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Si vous avez joué à Metal Gear Solid V : The Phantom Pain ou à Pro Evolution Soccer 2016, vous êtes alors familiers avec le Fox Engine, le moteur graphique de Konami. On apprend aujourd'hui via Dualshockers que le chef du projet Julien Merceron quitte Konami pour rejoindre Bandai Namco. Il s'est exprimé à ce sujet dans un communiqué de presse :
Au lendemain de sa fin de contrat avec son ancien employeur, Kojima, l'un des virtuoses du game design de ces 30 dernières années a pris sa revanche à l'orée de cette année 2016. Repartant de plus belle, après une année 2015 difficile, marquée par ses déboires avec Konami, par la sortie d'un Metal Gear Solid V amputé de sa fin, et par les nombreuses erreurs de communications de la part de l'éditeur qui a fait énormément de tort à la renommée du créateur en l'effaçant totalement de toute reconnaissance touchant à l'épisode charnière de sa série phare... Nouvelle année, nouvelles ambitions, et c'est en grande pompe que le tout est dévoilé ce matin.
Vous n'avez pas pu passer à côté de cette information ayant fait grand bruit dans l'industrie vidéoludique, Hideo Kojima a été remercié par Konami en mars dernier. Depuis, le papa de la saga Metal Gear attendait la fin de son contrat pour passer à autre chose...
Après la rumeur du départ de Kojima en octobre dernier et il y a un mois la fermeture du studio Kojima Productions, on savait que les relations entre le créateur de la série MGS et Konami étaient au plus bas. Mais alors qu'Hideo Kojima devait participer aux Game Awards 2015, Konami lui a interdit de se rendre à la cérémonie.
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Interview : Hearthstone avec Gamers Origin à la Paris Games Week
02 déc. 2015, 12:029
Les célébrités se sont succédé sur le stand Orange à la récente PGW, pour assurer le show lors de journées esport. Retrouvons aujourd'hui des spécialistes d'Hearthstone venus de chez Gamers Origin.
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Interview : Domingo et Yellowstar à la Paris Games Week
25 nov. 2015, 09:026
Suite de notre série d'interviews de figures de l'esport durant le grand rendez-vous de la Paris Games Week. Aujourd'hui on retrouve le caster Domingo et le joueur Yellowstar après leur animation sur le stand Orange.
Hideki Kamiya est un créateur japonais qui a travaillé sur des projets de grande envergure tels que Resident Evil, Devil May Cry, Viewtiful Joe, Okami et plus récemment Scalebound. Aujourd'hui sur Twitter il demande aux fans leur avis concernant ses futurs projets.
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Interview : Kelzo & Fouz à la Paris Games Week
20 nov. 2015, 12:027
Le grand rassemblement du jeu vidéo en France, la Paris Games Week, s'est achevé en début de mois. Une fois de plus, les joueurs ont été au rendez-vous pour essayer les nouveautés de fin d'année, et rencontrer ceux qui font le jeu vidéo. Le stand Orange a ainsi accueilli de nombreuses figures de l'esport pour cette édition. Nous les avons interviewé pour vous.
Vous connaissez sans doute Kevin Spacey, l'acteur de talent qui s'est déjà exporté l'année dernière sur Call of Duty : Advanced Warfare en tant que bad guy ultime. Et bien sachez que l'homme n'en reste pas là concernant sa relation avec le domaine du multimédia et du secteur vidéoludique...
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Harvey Smith, de l'armée à Dishonored
23 oct. 2015, 18:1713
Ce 22 Octobre, l'évènement Masterclass Jeux Vidéo recevait Harvey Smith, directeur créatif sur Dishonored. Grâce au partenariat de la Cité des Sciences et de l'Industrie, Jeux Vidéo Magazine et Orange, le public a ainsi pu en apprendre beaucoup sur l'homme et son oeuvre. Et l'arrivée d'Harvey Smith dans le jeu vidéo est une aventure singulière.
C'est en 1986 que Hideo Kojima rejoint Konami. Père de la série Metal Gear Solid, celle-ci connut un vif succès critique et commercial grâce à la qualité de sa réalisation et de son scénario, comme en témoigne le dernier épisode Metal Gear Solid V : The Phantom Pain sorti le 1er septembre 2015 qui s'est vendu à plus de trois millions d'exemplaires en seulement une semaine après sa sortie. Mais l'aventure de Kojima avec Konami s'est arrêtée au début du mois, après 29 ans de loyaux services.
Masterclass Jeux Vidéo : Rencontrez Harvey Smith, le directeur créatif de Dishonored
12 oct. 2015, 10:597
Les Masterclass Jeux Vidéo, organisées par Jeux Vidéo Magazine et la Cité des Sciences et de l'industrie en partenariat avec Orange, reviennent après 4 mois d’absence. Cette fois, vous aurez l’occasion de rencontrer le directeur créatif de Dishonored !
Sorti le 11 août dernier sur PlayStation 4, Everybody's Gone to the Rapture a su se créer une communauté de fidèles, adeptes des titres à dimension narrative. Aujourd'hui, la codirigeante de TheChineseRoom Jessica Curry annonce sur le blog du studio son départ de l'équipe.
Figure emblématique de Square Enix et du J-RPG, Kazushige Nojima laissera sans conteste son empreinte sur l'industrie du jeu vidéo japonais avec des titres ayant bercé nos vies de joueurs. En 1997, ce prolifique scénariste a connu la consécration avec la sortie du légendaire Final Fantasy VII. Un univers à la croisée de la fantaisie et de la science-fiction. Un scénario haletant fait d'humour, de drames et de rebondissements. Des personnages hauts en couleur et désormais entrés au panthéon du jeu vidéo aux côtés de Mario, Sonic & Co … Ce Final Fantasy a marqué au fer rouge amateurs et néophytes de RPG.
N'en déplaise aux fans du premier opus, le développement de Dead Island 2 a pris un gros coup de plomb dans l'aile il y a quelques semaines avec l'annonce de la séparation entre les développeurs, Yager et l'éditeur, Deep Silver. Toute une équipe était ainsi mise sur le carreau et ce, malgré les grands avancements réalisés...
Suite au décès de Satoru Iwata au début du mois de juillet dernier, le poste de président directeur général de Nintendo était vacant et était assuré en intermittence par Shigeru Miyamoto et Genyo Takeda. Ces derniers n'auront plus à assumer cette responsabilité, Tatsumi Kimishima ayant été nommé à la tête de la compagnie.