Au lendemain de sa fin de contrat avec son ancien employeur, Kojima, l'un des virtuoses du game design de ces 30 dernières années a pris sa revanche à l'orée de cette année 2016. Repartant de plus belle, après une année 2015 difficile, marquée par ses déboires avec Konami, par la sortie d'un Metal Gear Solid V amputé de sa fin, et par les nombreuses erreurs de communications de la part de l'éditeur qui a fait énormément de tort à la renommée du créateur en l'effaçant totalement de toute reconnaissance touchant à l'épisode charnière de sa série phare... Nouvelle année, nouvelles ambitions, et c'est en grande pompe que le tout est dévoilé ce matin.
Les petits plats dans les grands
C'est donc vers 7 heures du matin que la première pierre de ce nouvel édifice "à l'ancienne" a été officiellement dévoilé. Alors qu'hier les rumeurs sur la fondation d'un studio satellite de Sony pointaient le bout de leur nez en même temps qu'une photo montrant un Kojima et un Mark Cerny très proche, c'est désormais officiel, Kojima reprend du service en tant que Game Designer et Director de son propre studio : Kojima Productions, ressuscité d'entre les morts alors que cette entité (jadis berceau des productions Metal Gear) fut renommé en douce Konami Los Angeles aux Etats Unis.
Sony et Kojima, main dans la main pour la PS4, quid du PC ?
C'est donc dans une vidéo officielle, avec Andrew House qui dévoile ici dans un japonais parfait ses ambitions et surtout la nouvelle collaboration entre Kojima et Sony. Le premier titre du studio sera donc un titre PlayStation 4 et l'on apprend que ce nouveau studio, qualifié par l'intéressé de studio indépendant, sera attelé a une production PlayStation 4, console qui aura l'exclusivité. Rien n'exclut donc pour l'instant un éventuel portage PC de cette première oeuvre que l'on attend de pied ferme. En effet, Sony est désormais coutumier des contrats d'exclusivité console accompagnés de portages PC (Street Fighter V et No Man's Sky par exemple).
Que peut-on attendre de ce nouveau studio ?
L'amateur de mystère qu'est Kojima a dévoilé le site internet de son nouveau studio ainsi que le nouveau logo de Kojima Productions. Sans trop de surprise, en se rendant sur l'adresse : http://www.kojimaproductions.jp/ , on retrouve la devise du studio "From Sapiens to Ludens" (du Sapiens au Luden" en référence à l'étape de l'évolution humaine qui s'est pour la première fois portée sur l'action de jouer (l'homo luden).
Quant au logo, ce dernier nous dépeint les codes habituels du créateur, entre anthropologie et virtualisation. Enfin, on remarquera un message traduit en anglais et affiché sur la page d'accueil, sorte d'ode à l'Homme joueur.
Un dernier point du léger site mis en ligne aujourd'hui peut avoir son importance : la rubrique des emplois recherchés, que nous vous proposons plus bas. Malheureusement, ces offres ne sont pas traduites en anglais et il est difficile à l'heure actuelle d'y déceler le moindre indice. Certaines lignes de prérequis pourraient bien trahir la tendance que veut insuffler Kojima a son nouveau titre (présence d'open world, implémentation d'un multi-joueur, univers destructible...).