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En ce 21 janvier, il est de bon ton de célébrer les 25 ans d’une licence de jeux de Versus iconique. C’est la deuxième à s’être la plus vendue du genre et fait figure d’anomalie dans un top 4 composé de Mortal Kombat, Street Fighter et Tekken. Pourtant, ce sont bien de ces trois licences dont elle prend l’exemple : sans l’émergence folle des jeux de Versus dans les salles d’arcade dans les années 90, la série de jeux Smash Bros n’aurait peut-être pas vu le jour. Et c’est bien à cause, entre autres, de ces mêmes jeux qu’elle a failli être refusée par Nintendo.
Après avoir pourri trente ans dans le carton oublié d'un producteur, la cartouche d'une démo à l'importance significative dans l'histoire de Nintendo a été retrouvée par une organisation.
Quand on parle du “Pokémon avec des flingues”, vous savez très probablement de quel jeu on parle. Palworld est devenu dans la tête de tout le monde, le jeu qui vous permet de tirer et de réduire à l’esclavage des petites créatures mignonnes. Avec tout ça, on oublierait presque cette partie pourtant essentielle du jeu.
27 ans après la sortie de Super Mario 64, la communauté du jeu a trouvé une nouvelle technique pour aller plus vite dans le jeu. Il a fallu peu de temps aux speedrunners pour exploiter la technique. Elle est pourtant loin d'être facile à maîtriser, même pour des professionnels.
Alors que le débat qui oppose jeux dématérialisés et physiques était revenu sur le devant de la scène avec Alan Wake 2, il repart désormais de plus belle.
Les joueurs de Pokémon ne cessent de dire que les versions 2D sont meilleures que celles en 3D. Mais pour moi, ils ont tout faux ! Les opus en trois dimensions ne sont pas tous mauvais, et Game Freak en avait grandement besoin. Selon moi, le passage à la 3D des jeux Pokémon n’est pas du tout la pire idée du studio.
Incroyable mais vrai : un speedrunner a terminé Super Mario 64 en... jouant de la batterie. Un véritable exploit, enregistré durant la dernière édition des Awesome Games Done Quick.
The Finals, un jeu trop complexe pour les joueurs de Call of Duty ? C'est en tout ce que pense ce célèbre streamer qui n'a, semble-t-il, pas sa langue dans sa poche.
The Last of Us Part 2 Remastered va sortir le 19 janvier sur PS5. En plus de proposer une refonte graphique, le titre ajoute des nouveautés dont la plus importante est le mode rogue-lite "Sans Retour". La rédaction a eu l’occasion de tester cette nouveauté et partage ses premières impressions dans ce JV Fast.
Alors que les jeux de rôle japonais semblent entreprendre une renaissance (Final Fantasy VII Rebirth ; Dragon Quest 3 en 2D-HD, Sea of Stars...), peut-être que le paysage du genre serait légèrement différent aujourd'hui. En ce mois de janvier 2024, il est temps de rendre hommage à l'ancêtre du genre sur l'archipel puisqu'il fête en ce premier mois de l'année sa 40e année d'existence.
Stardew Valley, le life-sim par excellence, regorge de fonctionnalités. À tel point qu'il est complètement possible de passer à côté de certaines d'entre elles, comme c'est le cas pour cette joueuse qui découvre encore la richesse du soft après plus de 200 heures de jeu.
Un pas de plus vers le tout numérique ? Après Alan Wake 2, Hellblade 2 n’aura également pas le droit à une sortie en physique. Forcément, ça ne va pas plaire à tout le monde, même si le prix du jeu risque d’adoucir un peu la colère des joueurs.
Avec 96% d'avis positifs sur Steam et une belle moyenne de 90/100 sur Metacritic, ce jeu de rôle est une petite pépite déconseillée aux âmes sensibles.
Les joueurs ont parfois de drôles de lubies. Ils peuvent aussi bien se demander s'il est possible de finir Tears of the Kingdom en moins de 45 minutes (c'est possible) que décider de respecter le code de la route dans GTA. Parfois, ils se demandent en combien de temps il est possible de gravir une échelle d'une taille bien précise.
Ce n'était donc pas une blague. Palworld, le "pokémon avec des flingues", est bien arrivé en accès anticipé. Plus qu'un Pokémon-Like, Palworld est un jeu de survie bac à sable dans lequel les créatures vous aident à progresser et à vous défendre. S'il éveillait la curiosité du public, les développeurs étaient loin d'imaginer ce qui les attendait !
De l'aveu de nombreux développeurs, créer un jeu de rôle est souvent une fausse bonne idée pour une petite équipe. Entre l'univers, le fait d'imaginer des mécaniques originales, et les moyens qu'il faut déployer pour sortir du lot, le risque est immense. Mais quand on s'appelle Sabotage Studio, impossible n'est pas québécois.
La nuit du 18 au 19 janvier 2024 fut marquée par le Xbox Developer Direct qui a mis en lumière un line up riche de plusieurs exclusivités destinées aux PC et aux Xbox Series X/S au cours des douze prochains mois. Cependant, l’actualité des autres acteurs du marché ne s’est pas arrêtée pour autant. Voici le récap’ jeu vidéo du jour !