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Note
au moins 18au moins 16au moins 14au moins 12au moins 10inférieure à 10
Date
moins de 24hmoins de 1 semainemoins de 1 moismoins de 3 moismoins de 6 moismoins de 1 an
Mode
Jouable en soloMulti en ligneMulti en coopératifMulti en localMulti sur le même écranMulti en compétitif
En 1980, Roberta Williams inventa l’aventure graphique en créant Mystery House, un jeu inspiré des Dix Petits Nègres d’Agatha Christie. Huit ans plus tard, après bien des virées au royaume de Daventry (déjà 4 King Quest au compteur), Roberta Williams revint à ses premières amours, l’enquête interactive. En effet, The Colonel’s Bequest reprend les grandes lignes de Mystery House : une maison inquiétante, des cadavres à la pelle… Et pas mal de frissons en perspective.
En 1980, Roberta Williams inventa l’aventure graphique en créant Mystery House, un jeu inspiré des Dix Petits Nègres d’Agatha Christie. Huit ans plus tard, après bien des virées au royaume de Daventry (déjà 4 King Quest au compteur), Roberta Williams revint à ses premières amours, l’enquête interactive. En effet, The Colonel’s Bequest reprend les grandes lignes de Mystery House : une maison inquiétante, des cadavres à la pelle… Et pas mal de frissons en perspective.
Alors que le quatrième Sonic the Hedgehog, qui marquera un retour de la série à la 2D, sortira prochainement sur consoles de salon, SEGA en profite pour doter la Nintendo DS d’une compilation des premières aventures du hérisson bleu. L’idée est bonne, la mise en oeuvre beaucoup moins.
“Un écrivain de pacotille et une baguette de pain rassis peuvent-ils sauver le monde d'un complot galactique ? Pas sans votre aide !”. Ainsi était présenté, en l’an de grâce 1988, le deuxième jeu de Lucasfilm Games dans une publicité ne manquant pas d’inspiration. 22 ans plus tard, cette perle de loufoquerie n’a pas pris l’ombre d’une ride. Ou plutôt si : à l’instar du vénérable Sir Sean Connery, ses rides augmentent son charme. Au point de faire regretter au joueur, une époque lointaine où l’humour et l’inventivité régnaient en maître dans les jeux d’aventure…
“Un écrivain de pacotille et une baguette de pain rassis peuvent-ils sauver le monde d'un complot galactique ? Pas sans votre aide !”. Ainsi était présenté, en l’an de grâce 1988, le deuxième jeu de Lucasfilm Games dans une publicité ne manquant pas d’inspiration. 22 ans plus tard, cette perle de loufoquerie n’a pas pris l’ombre d’une ride. Ou plutôt si : à l’instar du vénérable Sir Sean Connery, ses rides augmentent son charme. Au point de faire regretter au joueur, une époque lointaine où l’humour et l’inventivité régnaient en maître dans les jeux d’aventure…
“Un écrivain de pacotille et une baguette de pain rassis peuvent-ils sauver le monde d'un complot galactique ? Pas sans votre aide !”. Ainsi était présenté, en l’an de grâce 1988, le deuxième jeu de Lucasfilm Games dans une publicité ne manquant pas d’inspiration. 22 ans plus tard, cette perle de loufoquerie n’a pas pris l’ombre d’une ride. Ou plutôt si : à l’instar du vénérable Sir Sean Connery, ses rides augmentent son charme. Au point de faire regretter au joueur, une époque lointaine où l’humour et l’inventivité régnaient en maître dans les jeux d’aventure…
“Un écrivain de pacotille et une baguette de pain rassis peuvent-ils sauver le monde d'un complot galactique ? Pas sans votre aide !”. Ainsi était présenté, en l’an de grâce 1988, le deuxième jeu de Lucasfilm Games dans une publicité ne manquant pas d’inspiration. 22 ans plus tard, cette perle de loufoquerie n’a pas pris l’ombre d’une ride. Ou plutôt si : à l’instar du vénérable Sir Sean Connery, ses rides augmentent son charme. Au point de faire regretter au joueur, une époque lointaine où l’humour et l’inventivité régnaient en maître dans les jeux d’aventure…
En 1991, Coktel Vision lâchait sur le monde du point & click trois petits lutins moqueurs, ravageant tout sur leur passage pour arriver à leurs fins. Après avoir sauvé le roi Angoulafre d’une terrible malédiction vaudoue, les goblins sont de retour pour une nouvelle mission périlleuse. Cette fois-ci, ils ne sont plus que deux, mais leur credo reste le même : l’union fait la farce !
En 1991, Coktel Vision lâchait sur le monde du point & click trois petits lutins moqueurs, ravageant tout sur leur passage pour arriver à leurs fins. Après avoir sauvé le roi Angoulafre d’une terrible malédiction vaudoue, les goblins sont de retour pour une nouvelle mission périlleuse. Cette fois-ci, ils ne sont plus que deux, mais leur credo reste le même : l’union fait la farce !
En 1991, Coktel Vision lâchait sur le monde du point & click trois petits lutins moqueurs, ravageant tout sur leur passage pour arriver à leurs fins. Après avoir sauvé le roi Angoulafre d’une terrible malédiction vaudoue, les goblins sont de retour pour une nouvelle mission périlleuse. Cette fois-ci, ils ne sont plus que deux, mais leur credo reste le même : l’union fait la farce !
Après avoir brouillé notre perception de l'espace avec Echochrome, Sony s'attaque à celle du temps dans Echoshift sur PSP. Ce casse-tête ingénieux mais moins innovant que son prédécesseur ne risque-t-il pas de souffrir de la comparaison avec Braid, Ratchet & Clank : A Crack in Time et autres Mésaventures de P. B. Winterbottom, plus ou moins basés sur le même principe ?
Inspirés par les grands classiques que sont MicroMachines, Twisted Metal ou encore Destruction Derby, les développeurs de N+ ont donné naissance à un tout nouveau jeu de courses, Scrap Metal. Sans grande prétention, celui-ci n'a qu'une seule ambition : divertir les joueurs abonnés aux téléchargements XBLA.
Vingt ans après leur première confrontation sur Game Boy, Christopher Belmont et le comte Dracula s'affrontent à nouveau dans un remake développé exclusivement sur Wii. Résolument old-school dans sa conception, cet opus Rebirth de Castlevania : The Adventure ravira en premier lieu les nostalgiques de l'époque pré-Symphony of the Night. Il est disponible en téléchargement sur WiiWare pour 1000 points (soit 10 euros).
Véritable prouesse technique pour l’époque, Ecco the Dolphin propose au joueur une expérience envoûtante dans un univers aquatique impitoyable, époustouflant de réalisme et de beauté. Un jeu audacieux qui n’hésite pas à prendre à contre-courant la vague de brutalité qui s’étend alors sur les consoles.
Nous sommes en 1994, Nintendo et Sega se livrent une guerre vidéoludique forcenée. Si Mario et Sonic se disputent dans le domaine de la plate-forme, le genre jeu de rôle est toujours dominé par Nintendo et sa fameuse série The Legend of Zelda. C'est alors qu'arrive Soleil, un jeu Sega fortement inspiré par la saga concurrente. Soleil a-t-il de quoi faire de l'ombre à Zelda ? Ma foi, c'est un point à éclaircir. Lumière sur... Soleil !
Espace… Frontière de l’infini vers laquelle voyage notre libido spéciale… Ainsi pourrait débuter Rex Nebular and the Cosmic Gender Bender, tant il ressemble à un épisode de Star Trek quelque peu dévoyé. Sur fond de guerre des sexes et d’humour adulte, qui pourrait faire rosir les oreilles de Spock, Rex explore, bien malgré lui, un nouveau monde étrange, une autre civilisation, et au mépris de sa virilité, recule l’impossible…
Espace… Frontière de l’infini vers laquelle voyage notre libido spéciale… Ainsi pourrait débuter Rex Nebular and the Cosmic Gender Bender, tant il ressemble à un épisode de Star Trek quelque peu dévoyé. Sur fond de guerre des sexes et d’humour adulte, qui pourrait faire rosir les oreilles de Spock, Rex explore, bien malgré lui, un nouveau monde étrange, une autre civilisation, et au mépris de sa virilité, recule l’impossible…
L'équipe de développeurs qui se cache derrière les fameux Ace Combat nous revient avec une nouvelle simulation de combats aériens sur Wii. The Sky Crawlers s'inspire du film de Mamoru Oshii pour nous plonger dans une guerre absurde qui ne dit pas son nom. Deux firmes privées s'affrontent ainsi pour divertir les foules en mal d'adrénaline. Votre but est bel et bien d'assurer le spectacle mais aussi et surtout de sauver votre peau et celle des autres membres de votre escouade.
Suivant une logique implacable consistant à offrir quelques mois après le jeu original une version ++ de leur titre, Capcom lâche dans la nature son Resident Evil 5 : Gold Edition. Si certains souffleront devant cette vision très mercantile du marché, il faut avouer que cette mouture reste un excellent moyen pour ceux n'ayant pas encore acheté le jeu de base de se faire plaisir à moindre frais tout en profitant de nombreux ajouts venant gonfler la durée de vie.
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