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Note
au moins 18au moins 16au moins 14au moins 12au moins 10inférieure à 10
Date
moins de 1 semainemoins de 1 moismoins de 3 moismoins de 6 moismoins de 1 anmoins de 24h
Mode
Jouable en soloMulti en ligneMulti en coopératifMulti en localMulti sur le même écranMulti en compétitif
Six mois après avoir bouclé sa longue épopée, Ubisoft nous propose de retourner sur Assassin’s Creed Valhalla à l’occasion de la sortie de son premier DLC. Exit l’Angleterre et place aux terres d’Irlande, théâtre de ce contenu appelé la Colère des Druides… Druides que nous ne verrons malheureusement que trop peu…
Difficile de ne pas avoir été emballé par Hood : Outlaws & Legends lors de son annonce. Dans un trailer explosif, Robin des Bois et sa bande échappaient à mille et un dangers, réclamant l’argent du peuple dérobé par les nobles. Un cadre parfait pour un titre multi mêlant PvP et PvE, mais aussi infiltration et action, dans une sorte de mix entre Payday, For Honor et Assassin’s Creed. Un cocktail gagnant ? On vous répond.
En janvier 2019, en dépit d'une longue période d'early access, Subnautica était encore confidentiel. Sa sortie définitive a rapidement corrigé cette absence d'engouement, propulsant le jeu de survie narratif de Unknown Worlds au rang d'incontournable de l'année. 3 ans plus tard et presque autant de temps passé en accès anticipé, sa « suite » Below Zero, envisagée pour un temps comme une simple extension, vient de nous parvenir en version finale. L'occasion pour nous de replonger avec joie dans les profondeurs de ce jeu bien particulier.
"Les chats domineront le monde. Ils dominent déjà Internet." N'avez-vous jamais entendu ces phrases dans la bouche d'un ami étrange ? Eh bien il aurait raison s'il vivait dans la dimension de The Battle Cats. Dans ce jeu à l'humour décalé, le joueur dirige une armée de chat pour permettre à cette espèce de régner sur le monde. Mais décalé jusqu'à quel point ? Intéressons-nous y d'un peu plus près...
Il aura fallu pas loin de 4 années de développement à Stephen Danton et Sara Kitamura, le couple derrière 2 Ton Studios, pour mettre sur pied leur premier jeu : Unto The End. Un projet qui ambitionne de nous immerger dans une aventure aux combats exigeants à la manière d'un souls-like, et dont la réalisation s’inscrit dans l’héritage de ce que l’on nomme vulgairement les jeux de plateforme cinématographiques, représentés par des titres comme Inside ou encore Another World… Bref, des inspirations à la qualité indéniable, mais feront-elles pour autant de cet Unto The End, un bon jeu ?
La scène indépendante du survival-horror est aujourd'hui abondante et il est souvent difficile pour les petits studios de faire briller leurs productions. Pour se démarquer du lot, TheMeatly et Joey Drew Studios se sont inspirés des vieux dessins animés des années 30 pour créer leur tout premier jeu, Bendy and the Ink Machine, ce qui a piqué la curiosité de nombreuses personnes. Les développeurs ont beaucoup misé sur cet aspect pour séduire et sur le format épisodique de leur création afin de garder le suspens à son comble lors de chaque fin de chapitre, comme l'a fait plus récemment Song of Horror. Mais est-ce que cela suffit-il ?
Après s'être essentiellement illustré pour l'inégale, mais sympathique, saga des Sherlock Holmes, Frogwares a décidé de changer d'univers, mais pas de philosophie, en développant toujours un jeu d'enquête, mais cette fois-ci dans le monde décidément très en vogue de H.P. Lovecraft avec The Sinking City, fraîchement débarqué sur Xbox Series.
Deux ans après sa sortie, Metro Exodus reste l'un des plus beaux FPS auxquel vous pourrez jouer sur PC. Un constat d'autant plus vrai en 2021 avec l'arrivée de cette "Enhanced Edition", qui prend la forme d'une grosse mise à jour technique (et gratuite si vous avez déjà Metro Exodus). Au programme : une utilisation du ray-tracing bien plus poussée qu'en 2019 et l'arrivée tant attendu du DLSS sur les cartes graphiques Nvidia. Il est temps de faire chauffer votre GeForce RTX.
Entendez-vous au loin les cloches qui sonnent le glas de la vie paisible d’Ethan Winters ? Dans les allées fumantes d’un village reculé, théâtre des événements du nouveau Resident Evil, Capcom garde la vue subjective avec pour objectif de surprendre par un univers empruntant à la fantasy plutôt qu’au slasher surnaturel. Adieu les Molded et la famille de psychopathes hantant la Louisiane, bienvenue aux loups-garous menés par une meute de vicieux gourous. Mais sur les bancs de l’église, les doutes se propagent. Est-ce que ce virage vers les contrées d’une Europe de l’Est ravagée par l’occultisme tient plus de la bénédiction que de la malédiction ? À l’instar d’Alcina Dimitrescu, nous avons tranché.
Tout droit sorti de l’univers décalé de Snoozy Kazoo, Turnip Boy Commits Tax Evasion vous place dans la peau d’un navet accusé de fraude fiscale. Une situation particulière - surtout pour un tubercule aussi mignon - qui fera de vous le serviteur du maire du coin. Ce dernier souhaite rassembler plusieurs objets pour mener à bien ses petites affaires. Prétexte idéal pour vous faire voir du pays, dans la plus pure tradition d’un Zelda-like, le tout avec bien sûr un humour omniprésent.
Légende du shoot, la série R-Type sort de sa léthargie avec la suite de l’épisode paru exclusivement sur PlayStation 2 en 2003. À l’image de son grand frère, ce Final 2 mise sur son action frénétique, son système de personnalisation des vaisseaux et ses boss prenant les trois quarts de l’écran. Est-il à la hauteur de la licence ?
La saga Yakuza jette son dévolu sur l’Occident depuis plusieurs années et Ryu Ga Gotoku, développeur en charge de la franchise, persiste dans cette voie. Après avoir exploré Yakuza 6 : The Song of Life ainsi que les remakes des deux premières aventures de Kazuma Kiryu, le studio japonais quitte pour un temps la mafia et s’intéresse de près au système judiciaire nippon avec le thriller Judgment. Mais ce spin-off peut-il décemment se mesurer au Dragon de Dojima ?
Sorti en 2004, Rome Total War reste encore aujourd’hui un jeu adulé et joué par beaucoup, notamment grâce aux nombreux mods disponibles. Il faut toutefois avouer qu’il commence à accuser le poids des années et ses développeurs ont donc choisi de lui offrir (via un studio tiers) un petit lifting afin de remettre au goût du jour ses graphismes mais aussi son gameplay.
De Guns of Mercy, Finding Teddy à Aggelos, il va sans dire que Storybird Games est un studio nostalgique. Chacune de ses créations nous embarque dans la DeLorean pour un saut dans les années 80 et 90 et disons-le, il fait souvent mouche, avec des productions de qualité proposant des aventures trépidantes et ardues sur fond de Madeleine de Proust. Aujourd'hui, il revient avec sa dernière création sur Switch, Golden Force, un jeu de plates-formes et d'action en pixel-art. Reste à savoir s'il est aussi convaincant que ses aînés.
Avec Legend of Keepers, les Français de Goblinz Studio proposent une expérience originale en détournant les codes du dungeon crawler. Désormais, c'est au joueur de protéger un donjon face à des héros un peu trop curieux. À mi-chemin entre Dungeon Keeper et Darkest Dungeon, c'est donc avec cette proposition singulière, et surtout drôle, que Legend of Keepers tente de se faire un nom dans l'univers ultra-concurrentiel des Roguelite.
Habitués des productions destinées au PlayStation Network, les studios Housemarque revoient leurs ambitions à la hausse sur la neuvième génération de consoles. Returnal est un Shooter 3D mâtiné de Roguelite drapé dans un thriller de science-fiction. Cette première exclusivité de la PlayStation 5 en 2021 est-elle à la hauteur des espoirs placés en elle ?
Qui pouvait s’attendre au retour de Pokémon Snap en 2021, ou à son retour tout court ? Car oui, le “rail photographer” culte de la Nintendo 64, où le joueur doit immortaliser les monstres de poche sur un parcours prédéfini, s’offre une suite spirituelle en exclusivité sur Switch, vingt ans après la sortie du premier opus. Avec New Pokémon Snap, le trio Big N / Pokémon Company / Bandai Namco tente ainsi de séduire les fans de la licence, sans pour autant oublier le grand public. Un pari réussi ?
Sorti sans tambour ni trompette sur PC et PlayStation 4, Maskmaker est pourtant l’un des plus beaux voyages de cette première moitié de 2021, à vivre exclusivement en réalité virtuelle. Si vous avez un Oculus Quest, un Rift, un PS VR ou un HTC Vive et que l’idée de sculpter des masques en bois aux propriétés extraordinaires vous attire, alors les lignes qui suivent pourraient vous intéresser.
Au début des années 2010, de nombreux jeux d’énigme à la première personne ont fait suite à Portal 2, champion du genre. Des titres comme Q.U.B.E. et Quantum Conundrum voient ainsi le jour, apportant leur pierre à l’édifice avec un concept qui leur est propre. Aujourd’hui encore, il n’est pas rare de voir débarquer des aventures similaires, preuve que cette approche du puzzle a encore de nombreuses choses à offrir. Aujourd’hui, on vous parle de Relicta, qui vient tout juste de sortir sur Nintendo Switch.
Après le succès de l'excellent NieR Automata, la série NieR revient avec un remake de son préquel baptisée NieR Replicant ver.1.22. Pour mémoire, le japon a eu droit à deux versions du jeu d’origine avec Replicant, base de ce remake et NieR Gestalt, paru il y a onze ans en Europe et aux USA sous le nom de NieR. Contrairement à la version dédiée aux pays occidentaux, Replicant raconte l'histoire d'un frère et de sa sœur et non celle d'un père et de sa fille. L’occasion pour nous, européens, de découvrir cette version restée longtemps chasse gardée du pays du soleil levant avec les ajouts qui l'accompagnent.